射速:每秒射击的子弹数量
面板数据:62
实际评测:无配件状态下,射速7.7发/S,33发子弹的弹匣,大致3.4秒左右打光一个弹匣。
操作性:影响兵器垂直后坐力
面板数据:57
实际评测:腰射垂直后座力很小,基本不需要专门操作。开镜后垂直后座力同样很小,基本能够忽略。
精准度:影响兵器子弹发散程度和水平后坐力
面板数据:63
实际评测:腰射子弹发散程度大,水平后座力很小,能够忽略不计。开镜后子弹发散程度几乎没有,水平后座力略微有一点,会向右方晃动。
机动性:影响移动速度和开镜瞄准速度
面板数据:74
实际评测:举枪移动速度大致在6.5m/s,举镜瞄准时间在0.35s左右。
另外,换弹速度是2.1s
总结:
损害一样,射程一样,非常普一样通。
射速很低,在冲锋枪中基本处于最低档位,位于倒数第二,但有个好处是该枪是三连发,三连发近距离刚好能够打败敌人,速度是比较快的。
至于后座力,腰射和开镜射击的后座力都很小,非常适合新手使用。
精准度也非常高,在冲锋枪位居首位,基本没有什么散射的现象。
机动性一样,但和其他冲锋枪差距不大。
zhidezhuan.cc小编推荐
值得转嬉戏网给大家带来了使命呼吁手游UL736好用吗 UL736武器强度评测得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
使命呼吁嬉戏UL736好用不好用,许多小伙伴想知道这把枪的强度如何,精准度和射速是多少,下面小编就为大家带来了使命呼吁嬉戏UL736兵器强度评测,一起来近距离感受一下这柄大杀器吧。
损害:兵器单发命中损害
面板数据:40
射程:子弹打击距离和损害衰减程度
面板数据:70
实际评测:
射速:每秒射击的子弹数量
面板数据:62
实际评测:无配件状态下,射速10发/S,30发子弹的弹匣,大约3秒左右打光一个弹匣。
操纵性:影响兵器垂直后坐力
面板数据:65
实际评测:腰射垂直后座力比较小,比较轻易操纵。开镜后垂直后座力平平,扫射依据时间逐步增高。
精准度:影响兵器子弹发散程度和水平后坐力
面板数据:58
实际评测:腰射子弹发散程度平平,水平后座力较高。开镜后子弹发散程度能够忽略不计,水平后座力较高,会有非常明显的左右晃动水平后坐力,并且不太轻易操纵。
机动性:影响移动速度和开镜瞄准速度
面板数据:51
实际评测:举枪移动速度大约在5.71m/s,举镜瞄准时间在0.45s。
另外,换弹速度是2.3s
总结:
损害普一般通,甚至有点偏低,但牵强还能够接受,中近程四枪爆头能够杀死敌人,其他地方则需要四枪或是五枪。
在所有的轻机枪中,它的射程是最高的,达到了70,有远距离交战的能力。
射速很低,能够说是轻机枪中最低的射速,但毕竟是机枪,每秒10发的射速也会完全足够用了,
精准程度一般,后座力比较大,左右会严峻晃动,不太适合新手使用。
操纵性方面:根底65点操纵性,在目前所有轻机枪中排在第一,垂直后坐力能够说是很小,无论是腰射还是开镜射击都比较小。
开镜速度和移动速度是所有轻机枪中最快的,但基本感受不出来差距,还是那就话,本体就是机枪,再快也没方法和步枪一样。
值得转游戏网给大家带来了使命呼吁手游RPD好用吗 RPD武器全面评测得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
使命呼吁游戏RPD是很非常凶狠的重机枪,很多用户想知道RPD这把兵器怎么样,好不好用,下面小编就带来了使命呼吁游戏RPD兵器全面评测,一起来瞧瞧吧。
损害:兵器单发命中损害
面板数据:41
实际测评:躯干26/21/20;头部31/25/24。中近距离爆头需要四枪剔除敌人,其他部位需要5枪。总体来说比较一般,在所有突击步枪,轻机枪,冲锋枪中排在下游。
射程:子弹打击距离和损害衰减程度
面板数据:52
实际评测:裸枪5m/40m。损害衰减上数据还算不错,50M以内都是有用射程,具备中远距离战役能力,10M之后的损害衰减幅度很小。
射速:每秒射击的子弹数量
面板数据:66
实际评测:无配件状态下,射速10.75发/S,100发子弹的弹匣,大约9.3秒左右打光一个弹匣。属于比较平平的射速,不算很快,但是对于轻机枪来说,基本够用。
操作性:影响兵器垂直后坐力
面板数据:47
实际评测:腰射垂直后座力平平,能够有用的压制操控。开镜后垂直后座力比较高,不过还是能够放松的压枪。
精准度:影响兵器子弹发散程度和水平后坐力
面板数据:61
实际评测:腰射子弹发散程度大,水平后座力很小。不过开镜后子弹发散程度几乎没有,水平后座力能够直接忽略。
机动性:影响移动速度和开镜瞄准速度
面板数据:37
实际评测:举枪移动速度大约在5.66m/s,举镜瞄准时间在0.5s左右。目前来看,无论是在狙击步枪还是在轻机枪中,RPD都是机动性最低的兵器,开镜速度和移动速度都很慢。虽然机动性低,但弹夹数量充足。
另外,换弹速度是5.4s,需要找一个安全的场所进行换弹操作。
总结:
非常均衡的的枪械,损害和射程等重点点都是平平的程度,操作性比较好,最大的缺点就是机动性很差,在遭遇战会非常吃亏。
值得转游戏网给大家带来了使命呼唤手游Fennec好用吗 Fennec武器全面评测得最新攻略,欢迎大家前来观看,希望以下内容能给大家带来关心
使命呼唤游戏Fennec是十分暴力的枪械,铁头娃的专属,许多用户不太清晰这把兵器毕竟有怎样的威力,下面小编就带来了使命呼唤游戏Fennec兵器全面评测,一起来瞧瞧吧。
【Fennec】
损害:23/21/18/13/12
射程:6/10/15/23
射速:1110RPM/54ms
弹药:25/100(可扩容至30)
损害倍率:
头部:1.1倍
四肢:0.9倍
简评:一换一神器,马枪请注重
Fennec的上风很明显。射速极高,高到了就算5发致死都是Tier1级别的TTK。
缺点
1.弹药供给严峻不足
25发弹匣,打光子弹也就1.36秒的事。端游还有个40发弹鼓,游戏只有30发弹匣。这就导致这玩意最多1V2,1V3一定弹药不足。
而且共计125发子弹,续航也是非常严峻的问题。
2.可控性很低
Fennec的弹道大致出现前半个弹匣垂直往上,后半个弹匣左斜45°。假如不加装操纵相关配件,初掌握后座会极度不可控(我前几天直播生存两个弹匣50发一枪没中)。
在MP中影响不大,但BR当中这玩意只能室内CQB
在第二点之上,Fennec的机瞄视野也算不上优秀。瞄准问题不大,但极高的抖动会让兵器射击时频繁丢失远距离目标。
上风
1.开镜速度极快
Fennec在加装佣兵前握把与长枪管的情况下仍旧拥有基本持平MP5裸枪的开镜速度(此时MP形式后座已经基本没影响了,也可能是我习惯了)。假如加装近战枪托,能够在此根底上再加装一个一体消音器也能保证不弱的近战开镜速度
2.优秀的腰射正确度
这把兵器的腰射比较一般,算是平平偏上,不过在CODM中的兵器,算是很强的了,配合全腰射的配件完全能够不开镜。
适合适合头铁的新手用户使用,近战刚枪神器!
以上就是值得转手游网,为您带来的《使命召唤手游Chicom好用吗 Chicom武器强度评测》相关攻略。如果想了解更多游戏精彩内容,可以继续访问我们的“使命召唤手游”专题,快速入门不绕弯路,玩转游戏!
相关文章