多多自走棋推荐阵容攻略 多多自走棋刺客阵容攻略

多多自走棋推荐阵容攻略。

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今天小编具体的为大家讲解一下多多自走棋里面的一个强力推举的阵容--刺客阵容,有喜好的朋友能够在游戏中试一下。

本以为刺客在女王退环境之后会销声匿迹,没想到战士这版本跟孙子一样被法师和骑士按在地上揍,刺客又不会有人跟你抢牌,就不退反进,还崛起了~而且极强,非常强,刺就完了。

阵容强度:★★★★

成型难度:★★☆

阵容热度:★★★★

最优阵容依次为:

前二排,利爪-扭木贤者。

后六排,刺魂者-水之灵-沙地之主-幽影夜行者-光羽斥候-海渊夜行者。

多多自走棋推举阵容攻略 多多自走棋刺客阵容攻略

攻略:通常2星刺魂者起手,前三回合装备给的是疯脸,后面十回合之内发了幽影夜行者就会考虑玩刺客了,刺客的话前期如果2星刺魂者带沙王水人再有个2星轰天者或者战神什么的就前期基本无敌了,后面就正常6回合拉5人口,9回合拉6人口(或者11回合拉6人口),13回合(或者15回合)拉7人口,之后如果没有2星利爪和2星大树就不考虑上8人口,在7人口做出3星幽影夜行者或者3星海渊夜行者,如果2星利爪或者大树,2者都在甚至都要3星了,会考虑先上8人口之后再补3星幽影夜行者和3星海渊夜行者。基本上3星幻刺就无敌了,打不过法师能够再上9补双海族。

例:刺客比较简单没有变阵刺就完了所以没有例子,非常是超级萌新你就看见匕首就抓就完事了,值得注复的是当前版本刺客追3星的顺序为幽影夜行者>海渊夜行者>扭木贤者>利爪,当实在追不起来的时候按顺序舍弃后面的,然后就是说除了这四张牌,其他的棋子不需要追3,科比除非天胡,不然也不追。

装备的顺序是幽影夜行者>海渊夜行者>光羽斥候,后面我会单独做一篇装备的攻略。

小Tips:新手全量不要尝试连败刺客,卡格子的时候能够先舍弃光羽。

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多多自走棋推荐阵容攻略 多多自走棋冰川骑阵容攻略


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冰川骑声威是多多自行棋里面一个很强大的声威,所以小编要具体地为大家讲解一停。

这里三龙六骑直接不拿了,太鸡儿弱了这版本,这里我们主要讲冰川骑,成型之后的冰川骑强度极高,现在法师崛起,德鲁伊没落,德鲁伊的没落导致冰川骑再次崛起(6光羽的闪避很克制骑士,因为骑士90%物理输出)。

冰川骑主要分为天胡骑士和空城骑士,这里我们会分两种情形具体的讲两个案例。

声威强度:★★★★★

成型难度:★★★

声威热度:★★★★★

最优声威依次为:

前四排 炼骑士狱-邪灵骑士-蝙蝠骑士-决命巫医

后四排 叛变者-灵刃骑士-灵魂收割者-占卜师

攻略:前期2星炼狱骑士配合几个其他的1星挂件起手,视为天胡开局。前期2个炼狱配合其他几个冰川或者骑士牌挂件,无2星,视为天崩开局,行空城骑士。

例:前三回合野怪出了一个2星炼狱+2星霸天者+1个1星蝙蝠,后面大致率能够连胜到10回合,之后就不停的往最优声威上凑就能够,中途有3-5个对子的时候能够适当D一停,大致在15回合左右金币到50,然后卡着50金币上人口搜卡,在7人口的时候做出3星炼狱骑士+3星灵刃骑士,然后上到8人口补出不眠收割者。无敌,决赛圈看对面声威,骑士内战补暗之灵,打战士补暗之灵+美杜莎,打法师补双海族。

多多自行棋推举声威攻略 多多自行棋冰川骑声威攻略

例2:前三回合野怪出了2个灵刃骑士+1个炼狱骑士+1个2星蝙蝠(最起码冰川骑配件加在一起的总数要≥3,否则建议转别的声威)这种情形你往往谁都打不过,然后碰到憨批又一胜一负,经济稳固,那就完了。所以建议直接空城,能够挂一个占卜师(如果有的话)中途一次等级都不要拿升,有冰川骑的牌就拿了放在手里,然后打10回合野怪的时候有一个小细节的站位我会放在攻略的最后,到12回合的时候有50元了,等级的话是在5级,然后5级的话搜炼狱和灵刃的概率是在35%,这个时候搜是最合适的,卡着40金币搜到15回合打野,打野的话需要上6人口,不然打不过,之后打完野怪差不多就离3星爹妈已经不远了,这个时候17回合上7人口(17回合能够嗦哈),凑出4冰川4骑士,接着做出3星炼狱骑士+3星灵刃骑士,然后上到8人口补出不眠收割者。无敌,决赛圈看对面声威,骑士内战补暗之灵,打战士补暗之灵+美杜莎,打法师补双海族。

有的时候灵刃骑士不来的情形停能够把装备都给3星炼狱,0.5攻速的炼狱非常猛。

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多多自走棋阵容怎么搭配 多多自走棋阵容搭配攻略


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多多自行棋身为一款战棋谋略类的游戏,游戏中是靠本人好的声威配合及游戏懂得才能取得胜利,那么停面小编给大家带来的是多多自行棋声威配合攻略,一起来望望吧。

最强矛与盾——骑猎

骑士 猎人配合目的:骑士的坦度加猎人的高输出,在前中后期都能达到稳固的发扬。

 多多自行棋声威怎么搭配 多多自行棋声威搭配攻略

 多多自行棋声威怎么搭配 多多自行棋声威搭配攻略

七人口声威:

4骑士 3猎人,7人口就差不多就算成型了:海妖、不眠游侠、逐风游侠、邪灵骑士、蝙蝠骑士、炼狱骑士、盘羊骑士 基本处于7人口的无敌状态;

10人口自由安闲选择英雄,职业选择:6猎人 4骑士

运营思路:

前期拿骑士,猎人即可,望到就拿,可早早升华至7人口,全快组成上述声威,然后开始存钱,渐渐升至10人口,达到6猎人。当9人口的时候,前6猎人 3骑士,后期输出>抗性,10人口再补充骑士。

多多自走棋推荐阵容攻略 多多自走棋灵族阵容羁绊解析


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灵族阵容羁绊是多多自走棋里面最强的“盾”了,为什么这么说呢?下面小编为大家解释一下。

与不眠族的俊男靓女不同,灵族的棋子大多长得比较的写意,假如把这些人物放到科幻片,灾难片,惧怕片里面去你也不会感到有什么违和感。

潜行者(水之灵.瓦莎),一个满脑子都是水还喜欢浪的刺客(这可是她语音里本人说的,我可没有诋毁她)

法师(雷之灵.多纳),自走棋里除了雷神外最肉的法师(雷神是传奇级棋子,跟雷之灵是敌对关系,因为都是用雷的~哈哈哈哈哈哈),有时候还要肩负起扛起队伍前排的重任。

多多自走棋推举阵容攻略 多多自走棋灵族阵容羁绊解析

术士(暗之灵.敦克尔),全自走棋最强的AOE法术棋子,百分比生命值简单损害,坦克杀手,洞洞族的噩梦。

刚才说了,不眠族的种族羁绊算的上是种族羁绊中最强之矛,是因为强大的护甲削弱功能,而灵族的种族羁绊则是当场上有2个不同灵族是让自身穿上一层软猬甲,让所有近战棋子在攻击灵族的时候,30%的概率石化(无法攻击移动释放技巧)四秒。

OMG!玩它,4秒钟的操作这可是整个多多岛最强的硬操作技巧了,玩它,在这一刻你就是身披黄马甲的常威,没人敢碰你一下。谁敢动你谁就只有死路一条。

孙子云:不战而屈人之兵,善之善者也。说的正是灵族是也啦,种族羁绊最强之盾当之无愧。

但是大家棋手要注重的是,灵族的羁绊被动仅仅在面对近战时候才有用,面对远程,最强之盾也只有干瞪眼的地步了。

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