一.领地加成介绍:
领地加成主要有5种,分别是战争狂热、领地护盾、军事战备、军事计谋以及经济材料。每种领地加成效果各有不同,应用场景也有所差异。
1.战争狂热:
在主堡等级达到9级时,领主发起军事行动可主动获得血性狂热效果。可触发血性狂热的军事行动包括对领地、营地、采集点或城堡发起的侦查、攻击、支援、驻扎、集结、指挥官换防等操作。
血性狂热连续时间随着主堡的等级增加而增加,主堡等级达到30级时,血性狂热最高可连续15分钟。血性狂热连续期间,领主可获得全军攻击力+5%的BUFF效果。但需要注重的是,在血性狂热连续期间,领主无法签署停战协议、移民、跨国迁移等操作。
2.领地护盾:
领地护盾是为领地施加防御护盾,在领地护盾开启后,可免疫所有的侦查、攻击等敌对行为。领地护盾释放需要消耗护盾工具,领主可通过商城、活动获得。
3.军事战备:
军事战备包括全军攻击力、全军防御力、防止被侦查三种效果。但在使用时,领地中同时只能存在一种效果。
全军攻击力:领主点击查看按钮,可查看全军攻击提升工具。其中有去不同时间的战士的鼓励BUFF,可在一定时间内提升军队的攻击力。
全军防御力:全军防御同样是使用工具,在一定时间内,提升军队的防御能力。
防止被侦查:防止被侦查是消耗封城谕令,将领地封禁。在封城之后,领主能够免疫敌人的任何侦查。
4.军事计谋:
军事计谋包括三种,分别是军团规模、军饷降低以及虚张声势。不同的军团谋略是以非凡效果强化防御能力,或者利用非凡工具制造障眼法,对敌人产生心理打击。
军团规模:领主使用战士的呼唤工具,可在短期内增加一定百分比军团规模,使得领地在特定时间内可出征更多兵力。
军饷降低:克制军粮是军饷操纵的主要工具,领主使用不同的工具,可降低军队对粮食的消耗。在非凡的战时情况下,假如粮草不足,能够使用该工具保证短时间内的粮草正常供给。
虚张声势:虚张声势是在领地被侦查时使用的工具,可使领地军力在被侦查时呈倍数的增长。军力增加虽然是临时的,但对敌人有一定的震慑,大概率规避战争。
6.经济材料:
经济材料包括采集增速、粮食产量、铁矿产量、石料产量、木材产量、金币产量等6种。
其中采集增速是针对野外采集行动,可在短期内提高材料点采集的速度。而产量相关工具,则是增加领地内材料产出的速度。
领地加成效果在多数情况下不会使用,主要是针对战时,非凡是联盟之间的战争。领主合适的使用领地加成,可在战时提高胜率。
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主线任务是《权力的游戏·凛冬将至》游戏中单独的任务体系,领主可通过完成主线任务解开更多章节,并拓展主城周边领地,建筑更多材料建筑。所以领主也可将其称之为章节任务,停面让我们一起了解一停主线任务。
一.主线任务入口
在主界面的右停方,有第X章XX任务等相关式样的字幕条,领主点击字幕条,即可打开主线任务界面。
二.主线任务界面
进入主线任务主界面后,在界面左侧是章节信息,可查看当前主线任务章节以及章节剧情简介。
界面右侧则是章节主线任务,每个主线任务有6个目标任务。任务栏停方则是章节奖励。
三.主线任务规则
领主进入主线任务界面后,可通过界面右侧的任务栏查看当前章节的目标任务信息,主线任务共有18个章节,每个章节有6个不同的目标任务。
领主必须完成当前章节中的所有目标任务后,方可领取丰厚章节奖励,并解开停一章节主线任务。
在完成章节任务的过程中,如果不知如何完成当前章节中的目标任务。领主可点击任务后方的前往,开启任务指引。并依据任务指引完成当前目标任务。
四.主线任务奖励
领主完成主线任务可获得不同的奖励。其一是当领主完成章节任务中的目标任务时,可领取领主体会奖励,拿升领主等级。
其二是完成当前章节所有任务时,可领取对比章节奖励。其中包括指挥卒碎片、钻石、加速卡、材料卷轴等多种工具奖励。具体的章节奖励,领主可查看任务停方的奖励信息面板。
其三是当领主完成特定章节主线任务时,可解开主城周边的附属城镇,并在周边城镇中制造不同的材料建筑。具体解开规则与材料建筑规则如停:
主线任务是前期获得指挥卒的复要途径之一,不仅可获得指挥卒勋章,还能解开主城周边城镇,建筑更多材料建筑。所以建议大家领主在成长过程中优前完成主线任务,加速领地进展。
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在后期领地的制造/士兵操练需要消耗大量的材料,但领地内的材料数值假如达到领地材料容量上限时,材料建筑将不会连续产出材料。假如想规避因为材料产出上限所引起的材料白费,则需要注重提升容量上限。那在后期领主该如何提升容量上限,诸位领主不妨来围观一下?
1、升华材料建筑
领地容量上限可依据材料建筑等级提升,当领地中出现多个同类材料建筑时,对比材料的产出上限还可主动叠加。比如单个铁矿场等级达到30级后,材料产出上限是15万。领主制造3个满级铁矿场时,铁矿材料的产出上限会从15万提升到45万。
所以提升领地材料容量的首要途径便是合适的安排材料建筑的数量,并尽可能的提升材料建筑的等级。依据后期材料消耗的速度,建议领主分别建筑4个采石场、3个伐木场、3个铁矿场。粮食身为消耗最多的材料,建议制造6个农田。铸币厂身为特殊材料建筑,能够在完成医院/兵营的部署后,将剩余材料位全部建筑铸币厂。
2、培养指挥官
除了晋级材料建筑外,培养指挥官也能够提升领地材料容量上限。但需要注重的是,部分指挥官资质不同,全局属性自然也有所不同。比如S级的指挥官,这种资质较好的,基本上都是主战。但欧平这种品阶低的,就比较注重材料进展。
许多指挥官中,B级指挥官欧平的全局属性可提升领地铁矿容量上限;
B级指挥官埃格伯特最高可使领地金币容量上限提升60%;
B级指挥官亚尔斯兰最高可使领地粮食容量上限提升60%;
B级指挥官赛门·黑泽最高可使领地木材容量上限提升60%;
B级指挥官费斯最高可使领地石料容量上限提升60%;
由此能够看出,B级指挥官虽然在战力属性上略差,但在进展属性上较为强势。因此对于指挥官的培养,领主应该本着‘蚊子也是肉’的核心理念进行养成,尽可能的把所有能养成的指挥官提升到更高的品质。
3、科技研发
科技研发不仅能够提高生产,还能提高仓储能力。步入后期之后,大家领主的经济生产科技应该逐步解开粮食治理、木材治理、铁矿治理、石料治理、金库治理等治理科技。而不同的治理科技,可针对性的提升不同材料领地容量上限,最高可提升30%。
因此,在领地进展的后期,领主需要从指挥官、科技、建筑等级三个方面同时入手,方可将领地材料容量提升至上限,规避出现材料建筑停止产出的问题。
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