古今江湖手游全地图掉落收益介绍

时间:2021-02-08

古今江湖手游。

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《古今江湖》游戏中全舆图掉落的收益分别是多少呢?明白舆图收益对于用户来说是非常有必要的,用户能够通过掉落收益来节省大量的时间。一起来看看吧!

古今江湖游戏全舆图掉落收益介绍

第一,不考虑剧情舆图,一般来说所有舆图都是有5层的。而掉落物基本都是有迹可循的,以下就是大致规律。

1.每一层,基本都会掉落一次药品或者宝石(微小概率不掉)。换句话说,刷完一整次舆图,能够获得5次掉落的药品和宝石。

2.每一层,最后带头大哥,基本都会掉落一次武魂。(其他难度基本100%,但简单难度下,概率得不到保证。而且其他难度蓝色紫色武魂都会掉落,但简单难度只会掉落蓝色武魂。)

3.神兵图纸的规律暂时不得而知。

4.每种难度,掉落数量都是不同的,总体来说都是越难掉落数量越多。

下面是不同难度下,每一次掉落的大致数量。

古今江湖手游全地图掉落收益介绍

必须要说明,因为样本的数量不是特殊多,只能说这是掉落大致数量(具体掉落可能上下浮动20%)

5.藏宝图的收益,都是在不同难度的根底掉落数量上进行加成的。

藏宝图的收益肯定比血战高。

古今江湖手游全地图掉落收益介绍

6.简单橙色藏宝图和直接一般难度掉落数量差异(都是2费,费用上不做比较)

就说药品吧,简单橙色藏宝图,一次药品掉落的收益应该在30-40左右;而直接一般难度的药品收益是30左右。所以刷简单橙色藏宝图比刷直接一般难度的收益高

(这只是举个例子,大家能够依据自身情况去做相应的运算和对比)

7.特地说明一下,前期,新手,假如想肝,精力多的话,能够推举刷藏宝图。

但可通过上面收益表看得出,难度越高,藏宝图的收益就会渐下滑,虽然还是肯定会比血战高,但难度上就不可同日而语了。

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古今江湖奇想江湖古墓地图通关攻略详解

古墓:特点,无视野开局,点火之前所有事件(除BOSS外)不可见,大佬无视这个Debuff,但萌新可能会显现无法推断敌人情形导致战损过高的情形。

舆图套装:(古墓舆图套特用性不强,不同的舆图套适用不同的流派)

落日:敌方灼烧层数不会减少。冰火流可用,主假如配合带点燃的卡成效最好。像饮冰套冰层不减、含荼套毒层不减相对作用就小很多。

流魂:卡牌被丢弃时,抽1张牌(每回合限3次)。刺宾弃牌流可用,但仅限半成品状态,完全体弃牌流(有连驽和3张

古今江湖奇想江湖竹林地图通关攻略详解


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古今江湖奇想江湖竹林舆图怎么通关?游戏中竹林舆图难度还是非常高的,那具体该怎么打呢?下面分享一下古今江湖奇想江湖竹林舆图通关攻略,希望对大家小伙伴们有所关心。

古今江湖奇想江湖竹林地图通关攻略详解

竹林,特点:怪物掉落的牌必须拿着,精简卡组几乎不可能(除非是有一般敌人全变武侠的宝图词缀才能够操作下,不过没必要)。

舆图套装:

1、紫府:加40点攻,然后每回合减10点,无下限,减完你的攻就加对方的防。(反正1回合秒,基本等同于加40点攻,但假如1回合没打赢......)

2、逍遥:卡组里卡牌总数大于30,回合开始时被满手牌。(满手牌是10张,也就是达到条件就每回合都是10张手牌。逍遥套的存在,使竹林舆图冲破了四象套的超神器之名。不过因为四象入手轻易,逍遥条件有点高,有需要的前期可拿四象过渡。)

3、忠勇:卡组里每有1张牌,战役开始时恢复1点血。(跟逍遥一样,牌越多越好。)

通用套装:

4、夺魂(非必须):洗牌套装,牌太多时能够将垃圾洗掉或者全洗了换Key牌,但操作琐碎收益不明显,看自身情况选用。

职业套装:依据各职业流派抉择1-2套职业套就能够了,但实际上优先度不高,除了刺客的饮血和紫金,因为竹林是常规流派克星,只适合面板流。

整体效果:

弓、令,再加上扇子或星弧进图,这就是面板流了,想尽一切方法拿牌,拿牌加攻击加防御,牌组数量一多了,攻高防高回血多,每回合抽10张牌,每张牌损害都不错,基本也就稳了。当然,带令的缺点就是血少。

因为牌多,出牌麻烦,非凡适合游侠万剑流,游侠刀剑多,一张万剑丢出,一手刀剑秒天秒地(这是我当时第一次感觉到秒怪的爽)。

刺客的赤炼掌也很适合,不过牌太多,难抽到,一定要固有,找黑商佐理吧。

非凡事件:魔教圣女事件会给固有,不过对混乱善恶属性有要求,具体不记得了。

古今江湖奇想江湖竹林地图通关攻略详解

非凡怪物:

坞主:他又来了,不过在这里风险小许多,毕竟面板流单张损害并不会太夸张。

魔教圣女:洗牌晕眩,历练大毒瘤之一,不过面板流就是牌多,哪怕一次抽10张,洗牌也得几回合,无视。

东方:战役开始删掉5张牌,(历练毒瘤我愿称你为最大,除了面板流,见了她几乎都要SL几次),后期因为逍遥套效果,牌多不怕删,删了也会补满手牌,完全可无视。前期碰到,第一回合几乎等于没牌,可能会需要慢慢磨,所以假如没掌握1、2回合搞定,记得把紫府套取下来,不然......)

君子剑:非酋检测仪,固定的50%的闪避,实际上是多少谁打谁知道。不过反正你牌多,一手打完不够再来一手吧,还不行的话......就去洗脸吧。

总结:从舆图特性到装备再到BOSS都在告诉你:竹林,生是面板流的图,死是面板流的菜。

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古今江湖抽符文和合成刻印石收益计算


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古今江湖抽符文还是合成刻印石?古今江湖中符文和刻印石都是游戏中的重要工具,那么在材料限制的情况下,我们是选择抽符文呢还是选择合成刻印石呢?感喜好的用户抓紧来看看小编为大家带来的古今江湖抽符文和合成刻印石收益计算吧!

古今江湖抽符文和合成刻印石收益计算

神话宝图1688,75%概率出紫刻印,25%出橙,一个紫刻印石价值1350.4金叶,8合1橙刻印石,一个橙刻印石价值10803.2金叶,再五个合一个红刻印石,红刻印石54016金叶。另外,一个宝图平均附赠3符文石,32宝图出红,附赠96符文石。

54016。

全毕业全月卡,天天大概能获得400金叶(要求体力打地狱用洁净),算上一些活动,算天天450吧,算下来120天出一个红刻印石。而只要有刻印石,8橙合1红符文,附赠的96符文石都快能合成一个了。平常有很超值的活动买符文石,基本上不用特意购买。

红符文主要针对战役属性,而不针对成长属性。橙符文里面也就戏法能够相提并论(貌似戏法还是最强符文……很讽刺……)。对于毕业阵容,天地,中源必备;青龙,朱雀,狂意,追魂对于吃攻击的很重要,如游侠刀剑豪侠打拳;白虎血魔流,玄龟防御流,冰天冰火流,通用性小。

这样的话,符文的制作必须分为战役符文和成长符文两大类。

战役符文推举(倚天剑):戏法,中源,天地,朱雀,这个的优先级最高,需要2个红刻印石,1橙刻印石;狂意,追魂,七伤,沉舟,优先级次要,只需要1红刻印石,2橙刻印石。这两个一起上,就是倚天剑对战役加成的天花板了。

玉箫和打狗棒再补。

现在考虑另一个问题。赌狗怎么样?

合成红符文需要8橙,大概平均20抽能出一橙,8个平均160出(实际上比这个高我感觉),加上自选的(自选的意义不大了已经),算300抽出两个红吧。按照73金叶一个符文石计算,21900金叶出两个红符文,10950一个——这基本是橙刻印的价格。

问题来了:红符文的总种类很少,假如红符文够多,不需要刻印石也能达成效果,非凡是欧皇,欧一下就是三四万金叶!54016价格的刻印石,相当于5个红符文!

这就有点离谱了。假如我低氪,240天时间能够硬生生憋出来一个上述完美红橙的战役符文,但我拿这些金叶能够搞10个红符文!红符文本来种类就少,完全能够做到需要的某一个比较多(符文还能够洗,但要是这种思路不建议洗,而需要许多冗余)。

通用加专属,倚天剑刚刚好是10个。所以假如不追求完美,就别刻印,连续用红改造石洗就行,追求完美才必须刻印。时间上,低氪,大概需要一年才能出一个神兵的双红橙符文(必须红橙配合,道理都懂)。

附别人整理的神话符文。

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