阴阳师减伤机制分析与讲解

时间:2021-02-08

阴阳师。

值得转游戏网给大家带来了阴阳师减伤机制分析与讲解得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以停式样能给大家带来关心

阴阳师中存在着减伤技巧和减伤buff,但是很众人不知道这个机制的具体数据,今天小编就给大家讲一讲具体的减伤机制!

阴阳师减伤机制分析与讲解

减伤Buff类

这一类减伤的特点就是头顶上有个减伤buff的图标,外形是个小盾牌,大家应当不生疏。手段描述一样是“获得xx%减伤”,涉及技巧包括骁浪荒川、不知火、兵俑、晴亮等等。

这一类减伤机制的运算方法为,把所有的减伤buff百分比加起来,然后在原损害上÷(1+总减伤%)。

例1:骁浪荒川

开始受到损害10000

骁浪荒川30%减伤Buff → 10000÷1.3=7692

最终受到损害为7692

例2:骁浪荒川+晴亮生

开始受到损害10000

骁浪荒川30%减伤Buff + 晴亮生30%减伤Buff → 10000÷(1+0.3+0.3)=6250

最终受到损害为6250

减伤成效类

这一类减伤的特点是没有减伤buff图标。手段描述一样是“使损害落低xx%”,或者“减少xx%受到的损害”,涉及技巧包括白藏主、久次良、蟹姬、烟烟罗等等。

这一类减伤机制的运算方法为,在原损害上分别乘以每个减伤系数,即原损害×减伤系数1×减伤系数2×…

例3:白藏主

开始受到单体损害10000

白藏主结界减伤50% →10000×0.5=5000

白藏主被动减伤20% →5000×0.8=4000

最终受到损害为4000

例4:白藏主+久次良

开始受到单体暴击损害10000

白藏主结界减伤50% → 10000×0.5=5000

白藏主被动减伤20% → 5000×0.8=4000

久次良骨盾减伤40% → 4000×0.6=2400

最终受到损害为2400

多种类成效叠加的情形

由于两种减伤机制都是乘除运算,所以直接叠加即可,即原损害÷(1+减伤%)×减伤系数1×减伤系数2×…

例5:白藏主+骁浪荒川

开始受到单体损害10000,

白藏主结界减伤50% → 10000×0.5=5000

白藏主被动减伤20% → 5000×0.8=4000

骁浪荒川30%减伤Buff → 4000÷1.3=3077

最终受到损害为3077

例6:白藏主+骁浪荒川+不知火(5点鬼火)

开始受到单体损害10000

白藏主结界减伤50% → 10000×0.5=5000

白藏主被动减伤20% → 5000×0.8=4000

骁浪荒川30%减伤Buff+不知火20%减伤Buff → 4000÷(1+0.3+0.2)=2667

最终受到损害为2667

例7:白藏主+骁浪荒川+不知火(5点鬼火)+晴亮生

开始受到单体损害10000,

白藏主结界减伤50% → 10000×0.5=5000

白藏主被动减伤20% → 5000×0.8=4000

骁浪荒川30%减伤Buff + 不知火20%减伤Buff + 晴亮生30%减伤Buff → 4000 ÷(1+0.3+0.2+0.3) =2222

最终受到损害为2222

例8:白藏主+久次良+骁浪荒川+不知火(5点鬼火)+晴亮生

开始受到单体暴击损害10000

白藏主结界减伤50% → 10000×0.5=5000

白藏主被动减伤20% → 5000×0.8=4000

久次良骨盾减伤40% → 4000×0.6=2400

骁浪荒川30%减伤Buff + 不知火20%减伤Buff + 晴亮生30%减伤Buff → 2400 ÷(1+0.3+0.2+0.3) =1333

最终受到损害为1333

这次的介绍就到这里了,祝大家游戏愉快~

关于阴阳师减伤机制分析与讲解的式样就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。

zhidezhuan.cc扩展阅读

我功夫特牛减伤机制解读 我功夫特牛减伤机制是怎么算的


值得转游戏网给大家带来了我功夫特牛减伤机制解读 我功夫特牛减伤机制是怎么算的得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心

今天小编为大家带来的是我功夫特牛游戏中的减伤机制解读,对于不知道游戏中的减伤机制算法的用户们必定要认真看看哦,下面就是具体内容了。

这是我小号在武当45关的测试。此时我取消了装备里的所有减伤属性,减伤为0。清晰可见,刺客一刀损害1.19M 换算成K为1190K,也就是119万。大家暂且记住这个数字。接下来我穿上所有减伤装备再次在同样场所同样小兵下抗一下损害。

我功夫特牛减伤机制解读 我功夫特牛减伤机制是怎么算的

下图为测试号穿戴减伤装备以后的基本属性。如图所示我的减伤为1.68M。换算为K的话是1680K,也就是168万。接下来主要的要来了。

我功夫特牛减伤机制解读 我功夫特牛减伤机制是怎么算的

下图为同一闯关同一兵种对穿着减伤装备以后的人物造成的损害。结果明显看到受到损害变成了220K。这时我们回过头把刚才的数据联系在一起结果显而易见。

我功夫特牛减伤机制解读 我功夫特牛减伤机制是怎么算的

本次测试结论:减伤属性直接减少受到的损害。每1点属性减少1点损害。无任何加成效果直接运算加减法。

讨论:个人感觉减伤属性应该改为多倍系数。例如每点属性抵消2点损害。具体系数为多少还请开发团队自行斟酌。面对目前的游戏数据减伤属性形同虚设,悟性的稀缺导致减伤功法变得性价比极低。后期杂兵的损害基本达到了近百M一击。如果用户将限制的悟性在不知情的情况下全部专心减伤前期尚可支撑。后期可能会因为形同虚设导致心态炸裂直接选择开挂或者弃游。这并不是大家期望看到的结果。

建议:期望开发团队考虑一下修改并完善减伤机制。让这项属性变得更加有意义。顺带提一下。传奇装备晋级费用太高,碎片一周运气好也就只能刷个十几个。能够考虑改为荣誉值晋级,每级固定数值不递增。可获得的荣誉值每周也基本是固定数值。完全能够把传奇装备升满的周期操作在合适的范畴内让大多数用户都能够接受。

关于我功夫特牛减伤机制解读 我功夫特牛减伤机制是怎么算的的内容就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。

原神元素护甲减伤机制详解 元素护甲如何减伤


原神元素护甲减伤机制如何?是否还有玩家对此问题存在疑惑?下面由小编为各位带来原神元素护甲如何减伤

原神元素护甲减伤机制详解

原神元素护甲减伤机制详解

之所以叫护甲呢,是因为这类盾只能减伤,而不能免伤。但它们在有盾的时候,全抗性会增加100%,基本就很难打动了,所以破盾还是必要的。

这类盾的怪物有:愚人众、急冻树、爆炎树。

另外,爆炎树用水,急冻树用火,这个大家应该都知道的。

对于元素护甲,上面说到对于深渊法师的破盾效率以及相应的盾值理论可能就对不上了。建议用最优元素去破,其他的都是刮痧型的。

其中水胖子是愚人众里的奶爸,奶量恐怖,也是我们打深渊时必须先击杀的怪物。水胖子的盾还是一如既往的难破,另很多玩家头疼。用雷和冰去破盾的效果是比较快的,但雷是最快的,肉眼可见的速度。

注: 对于深渊法师、史莱姆、和愚人众这种头上自带元素附着的怪物,我们利用好风元素的扩散特性,是可以大大提高破盾效率的。

阴阳师百闻牌鬼火直伤流攻略 鬼火直伤流玩法讲解


值得转游戏网给大家带来了阴阳师百听牌鬼火直伤流攻略 鬼火直伤流弄法讲解得最新攻略,迎接大家前来看看,期看以停式样能给大家带来关心

对于阴阳师百听牌鬼火直伤流攻略 鬼火直伤流弄法讲解的式样就给大家分享来这里了,迎接大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。

以上就是值得转手游网,为您带来的《阴阳师减伤机制分析与讲解》相关攻略。如果想了解更多游戏精彩内容,可以继续访问我们的“阴阳师”专题,快速入门不绕弯路,玩转游戏!

相关下载

相关标签

最新更新

精彩专题

更多+

游戏排行

软件 游戏