忍者必须死3属性扳手武器技能分析和推荐

忍者必须死3。

值得转游戏网给大家带来了忍者必须死3属性扳手武器技能分析和推举得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心

忍者必须死3在上次游戏更新后,属性扳手一出来,升兵器难度下降了不少,但是离五级还是有点距离的,不过三级应该简单了很多,在此做一个简要的分析。

忍者必须死3属性扳手武器技能分析和推举

很轻易得知,属性扳手晋级性价比是最高的,骨头体会汇率为:150/50,3:1,每三个骨头能够换取一点手段点体会,在所有狗粮中位列第一。

那么如果以所有兵器,晋级均已性价比最高的属性扳手为基准。

在骨头足够的情形下

每个月均有5次属性扳手,也就是250体会,3300/250=13.2月,能够换取任意属性的五级SSR。

但这不是复点,因为里面最复要的是狗粮提升,

也就是非本属性SSR以及SR兵器的处理,这也是常常碰到的情形。

先提出一个技巧转换率的想法,其意义为:通用技巧点/属性手段点

上述提及到了,如果均已性价比最高的属性扳手为例,那么3个骨头=1点体会

3把SSR能够提供300点本属性体会,或者换取600骨头,换取200点通用手段体会,这部分通用技巧体会的性价比是处理无用SSR的主要。

从上可知:SSR的手段转换率为:200(通用手段)/300(本属性技巧)=2/3

也就是说,如果你有一把无用的其他属性SSR,能够提供100本属性手段体会,要将其转换成想要SSR的技巧点,能够转换100*2/3=66.7

转换率还算客观。

扳手就不说了,因为不存在本属性手段点的原因,其转换率为100%

那么SR的转换率呢?

一把SR能够提供30骨头,或者说30点本属性手段体会=10点通用属性技巧体会。

其转换率为33.3%

这个数据的结论意义就是

如果你不着急提升兵器,那么狗粮优先使用本属性SR。

因为SSR能够转换的通用手段点更多,或者说手段转换率更高,所以你能够将其当做硬通货,留着以后你想提升的其他属性SSR

至于扳手,转换率最高的优先级排最后,是硬通货中的硬通货

此文章氪佬无视,主要针对那些微氪低氪用户,别无脑喂本属性的SSR,来提升手段等级,不是卡三级五级这种主要等级,建议先使用本属性SR。

这就时本次的内容全部,祝大家游戏快乐!

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忍者必须死3新手武器选择推荐 忍者必须死3新手适合用什么武器


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忍者必须死3是一个非常好玩的动作冒险类游戏,那么在这个游戏中新手用户怎么选择兵器呢,开局使用什么兵器最好呢?下面小编为大家介绍一下吧。

忍者必须死3新手武器挑选推举 忍者必须死3新手适合用什么武器

目前最好的四人物通用主兵器

个人推举—风扇、朱雀、村正、苦无。

人物觉醒后可装备副兵器,只有较低的百分比属性加成,技巧CD变成4倍。

主副兵器可装备一样的同名兵器。

虽然一文字本身损害很高。但无朱雀、疾风步突脸配合时,功能型兵器很难对BOSS造成大量损害。

非土豪先养好一两把SSR够用很久了,也不用多养。

用不上的兵器切记别当经验吞了!留着给SSR升星

兵器按星级晋级,SR级兵器3星和R级兵器3星身为材料是一样的,只是经验不同,建议优先用低阶R兵器升星。

兵器简析

风扇:释放龙卷风在身边停留一秒之后向前方横扫。等某些boss贴脸,释放风扇停留的这一秒可造成高额损害。若龙卷风再随着boss一起后退损害更高。

朱雀:化为火焰向前高速冲刺并在结束时产生冲击波。竞争场哪里过不去直接突就完事了。

开玩笑的~朱雀毕竟CD几十秒,还是要练习技术。

Tip:小黑忍术配合朱雀释放龙卷风可对贴脸的boss造成大量损害。

村正:任意朝正前方挥出2-4道大剑气。若四道都命中,损害比肩麒麟。音效很带感。

爱疯:获得5秒雷盾,结束时产生爆屏损害。5秒无敌!boss贴脸雷盾的损害可观。

苦无:主动两次爆屏损害,可攒两次主动手段。使用灵活,目前唯一能够蓄能的兵器!

Tip:某些boss快速冲刺马上穿过人物时,释放苦无可造成双倍损害。时机掌握的好甚至能够三倍损害!

一文字:配合朱雀突脸boss可打出高额损害,一文字连续时间还能够,没其他更好的选择就用用吧。

海螺:呼唤海洋生物范畴攻击,挺好的。但不知为何没有加入ssr兵器池。

天音灵箫:功能型兵器,纯保命兵器没有什么损害,最好别升。要是抽到,打打剧情无伤也是不错的。

火扇:损害还能够,小黑没有朱雀也能够用用火扇。

肉叉:综合来说很一般。但能够轻易获得河豚头像。

麒麟:纯输出兵器,损害最高并且是主动追踪目标!综合排名不高,因保卫能力实在太低。

兵器的晋级、升星

消耗兵器令现兵器手段晋级,提供的技巧经验SR为30点,SSR为100点。

消耗兵器升星会提供一定的经验。(经验量为被吞兵器的经验)最好先用锤子升兵器等级,兵器留着升星!

Tip:养SR扳手身为升星材料所需的材料少于其他兵器。

抽SSR的几率为2% (别上头,抽一百次也是2%的概率)

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忍者必须死3萌新武器推荐 忍者必须死3火系炎宿攻略


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今天小编为大家带来的是忍者必须死3嬉戏中萌新兵器的选择推举,下面我们一起来看下具体的攻略内容吧。

忍者必须死3萌新武器推举 忍者必须死3火系炎宿攻略

火系

炎宿·朱雀:保命效果平平,输出稳固,损害可观,配合璇雷一文字有奇效,也不太吃手段等级,建议升二或三。适合小黑主兵器

御火芭蕉扇:保命效果较好,输出平平,CD最短,但是需要卡回退才能打出较高的损害,因为CD短,吃释放时机,所以在副兵器场所较好

祝融:保命较差,输出较低→极高,零级技巧的祝融基本就是个玩具,五级手段损害极高!至少升三级技巧,否则不建议用。适合小椒主兵器,或者副兵器场所

龙神食宴:忍界闻名ssr三废之一,CD很长,输出可观且能回复生命值忍术,但是特殊轻易被挡,导致非常不实惠。但是还能够跑跑操练所河豚一头像。不建议使用!在没有其他ssr的情况下还是能够用用的

雷系

雷宿·麒麟:这个兵器比较特殊,身为一个能打背身且损害可观的兵器,缺点也很致命,保命极差,boss弹幕影响损害,升三足矣,适合阿力主兵器

爱疯XXX:极其适合萌新的兵器,提供5秒无敌,损害较低,但不影响前期使用,冷却较长,刷无伤必备兵器,适合剧情主兵器使用,不建议在需要打boss的情况下使用

璇雷一文字:被削损害后跌下神坛,不过还是比较厉害的,CD很长,但不影响,因为雷球会连续八秒,因为兵器机制比较特殊,所以比较吃意识,不然损害会很低,兵器技巧等级也不太重要。适合阿力主手或者小黑副兵器使用,最好配合朱雀

雷鸣剑:损害极高的兵器,CD较长,兵器手段升高更强,但是有点呆,不灵活,略微吃一点时机,前期能够主兵器,后期因为boss比较灵活,还是建议接力人物使用或者副兵器

三日月雷切:同为ssr三废之一,一言难尽的兵器,保命效果不错,非常竞赛场,损害一般,有时候压根打不了损害,挺难用的。萌新没有其他ssr能够用,还是不太建议养这玩意

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忍者必须死3武器咒印系统攻略 忍者必须死3武器咒印天咒印推荐


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最近有很多忍者必须死3游戏中的用户在问兵器咒印天咒印有哪些推举,以是今天小编就为大家介绍几个不错的天咒印吧。

天咒印:

忍者必须死3武器咒印系统攻略 忍者必须死3武器咒印天咒印推举

锐利:增加兵器攻击力(加成系数:1级1%/2级2%/3级4%/4级6%/5级8%/6级12%)(推举配合主手兵器)

冷却:减少兵器CD(减少系数:1级0.2%/2级0.4%/3级0.8%/4级1.4%/5级2%/6级3%)(推举配合副手兵器)

活力:增加兵器得分加成(加成系数:1级2%/2级4%/3级8%/4级12%/5级16%/6级20%)(推举jjc用户使用)

风火雷水遁:增加对比属性兵器攻击力(加成系数同锐利)

反嗜:增加兵器攻击力,每次开释时短失自身20%最大生命值,不到20%会掉到1血(加成系数:1级1%/2级3%/3级6%/4级9%/5级12%/6级15%)(苍牙卡血怒必备)

善恶:6成增加兵器攻击力,4成减少兵器攻击力(系数暂无)

(纯看脸,不建议携带)

会心:有概率触发会心一击,兵器造成50%兵器攻击力的损害(概率系数:1级2%/2级4%/3级8%/4级14%/5级20%/6级30%)

(适合有多段输出的兵器,如:海螺,雷剑,配合“地·追击”咒印很不错)

激活:增加兵器等级,无法超越上限(增加级数:1级1级/2级2级/3级4级/4级6级/5级8级/6级10级)(建议分解换成碎片)

关于忍者必须死3武器咒印系统攻略 忍者必须死3武器咒印天咒印推举的式样就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。

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