多多自走棋光羽族闪避机制详解 光羽族应该怎么玩

多多自走棋。

值得转游戏网给大家带来了多多自行棋光羽族闪避机制详解 光羽族应当怎么玩得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以停内容能给大家带来关心

多多自行棋是由巨鸟多多制作的一款自行棋游戏,他的前身是刀塔自行棋,现在越来越多的人开始关注这款游戏,可是小伙伴们知道光羽族闪避机制吗?,光羽族毕竟如何配合呢?今天小编就带着大家了解一停:

多多自行棋光羽族闪避机制详解 光羽族应当怎么玩

先说一停自行棋里独有的闪避机制:和一样的游戏不同,自行棋拥有一套闪避运算机制,就是平a有可能显现miss,而这正是精灵的特色所在,由于端游中光羽族为精灵,所以以停均叫精灵代替。

如上图,三精灵增加20%闪避,6精灵增加25%闪避,注复这里的闪避运算公式不是单纯的叠加运算就是六精灵有45%的闪避,而是乘法机制,因此实际上的闪避大致是a两停miss一停到a三停miss一停,这就使得不怎么肉的精灵能够抗住更多的损害使得一些以平a造成损害的套路牌组碰到精灵变得特殊难打(说的就是你-骑士和战士)

好了,时间过得很快,今天的游戏方式心得就讲解到这里,期望这篇文章对您有关心,我们停次再见。

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多多自走棋九光羽闪避阵容攻略 九光羽极限闪避阵容攻略


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大家都知道多多自走棋里面的光羽猎阵容很强,但是大家玩过九光羽阵容吗?下面小编就为大家介绍一下九光羽极限闪避阵容。

当前环境比较流行的战士和刺客体系又都非常非常怕闪避。所以9光羽一旦成型会格外的好用,只要不碰法师或地精阵容经常能够无压迫吃鸡。虽然整个阵容有着非常怕法师AOE的缺陷,但是假如将光羽阵容视为针对战士和刺客阵容的转型抉择,那光羽体系的价值都会得到最大的升华。

核心棋子:扭木贤者、灵刃骑士、逐风游侠、光羽斥候

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10人口成型:禁忌猎魔人、光鳞龙、慧语先知、灵刃骑士、扭木贤者、幽影夜行者、逐风游侠、光羽斥候、光羽弩手。

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成型阵容羁绊(9人口):9光羽族,提升己方所有光羽族闪避几率。2德鲁伊,使己方德鲁伊能够快速升星。1恶魔猎手,视为敌方一个恶魔,使敌方丧失单恶魔损害加成BUFF。

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运营思路:9光羽的早期打法和光羽德的套路基本上一模一样,同样9光羽也能够走连败流,但是不太建议空城,事实上我不建议任何情况下的空城,现在的高端局冲动卖血的话一定会输得很惨,想要连败又不掉多少血就必须要精准掌控场面摆放棋子的战役能力了。

和光羽德的分叉点在21回合,光羽德一般会升在21回合升8搜完所有钱把战力拉满,9光羽的话则会晚2到3回合升8,略微多吃点利息。

等到26回合就能够直接花完所有金币升9 上9光羽,在9光羽BUFF的庇护下,只要不碰到法师阵容和非凡胡的上家,锁血连胜一般都是常态。在9光羽体系成型前是能够使用2星利爪来过渡的,2星利爪在前中期的战役力还是有一说一的强大,虽然成型的时候不太需要他,毕竟有德鲁伊BUFF在,养一个也花不了多少金币。

假如最后决赛阶段僵持住了,有上10的机会一般抉择上2星海妖或2星海盗船长,从而为整个光羽体系提供强力的群体操纵。

9光羽的光羽斥候非常非常强,基本上属于许多阵容无法处理的那种,有多余的回蓝能够给一个,许多阵容围着斥候打半天都一直处在攻击被闪避的状态。

中期除了灵刃骑士、禁忌猎魔人、扭木贤者和慧语先知外其他的光羽不考虑追3,因为9光羽体系成型需要9个人口,升人口的经济压迫比较别的阵容要大许多,所以要节省每一分钱。

总而言之,这套阵容整体来说非常简单,前中期碰到光羽族无脑拿就完事了。主要在于要精准推断上9人口的时机,碰到法师少的阵容就很轻易吃鸡,对游戏有一定理解的用户一定要尝试一下这套体系,一直闪避的快感其他阵容可没有哦。

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装备分派:回蓝装优先给逐风游侠,次要给光羽斥候,多出的回蓝装再给到光鳞龙。假如回蓝装不够,那么就要给风行一些输出装,假如风行的回蓝装足够,输出装就全部丢给灵刃骑士。防御装备能够全给扭木贤者。需要注重的是,爆出第一个饮血面具的时候瑶留着看能不能合出疯狂面具,疯狂面具对灵刃骑士有着很大的提升。实在合不出了就给光羽斥候,能够极大的增强光羽斥候的生存。

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多多自走棋光羽刺怎么玩 光羽刺阵容搭配及站位详解


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多多自走棋是近期非常热门的游戏,光羽刺受到了很多用户的关注,光羽刺怎么玩呢?阵容如何配合呢?今天小编就带来一篇多多自走棋光羽刺怎么玩 光羽刺阵容配合及站位详解,期望对大家小伙伴们有所关心。

光羽刺阵容配合

6刺客(幽影夜行者、水之灵、光羽斥候、魅影女王、沙地之主、海渊夜行者)

2野兽(利爪、沙地之主)

3光羽的羁绊(扭木贤者、幽影夜行者、光羽斥候)。

我们依靠暴击的高额损害秒杀敌方后排,利用光羽族羁绊提高生存能力,再来野兽羁绊的攻击力加成来提高刺客的爆发损害。

打法

最为理想的成型阵容,扭木贤者和利爪能快速成型且坦度可观,前排不二之选择,毒液由于攻速较慢而且在没有三龙时无法开场释放技巧,刺魂者棋子单卡质量较低,前期可用来过渡,15回合后可用其他刺客替换掉。(注重的是如果刺魂者选到超过6张能够做到三星则能够替换掉水之灵)

一般刺客8人口三星刺客较多即可吃鸡,而当我们对抗法师时可提升九人口补出双海族,对抗战士骑士等高坦度阵容可补出暗之灵或海妖等补足输出及操作。

站位

基本站位:六刺客放最后排可拉开对方阵型,方便开场后跳入对法昂后排输出,而大多数用户都为左侧站位,我们将有位移技巧的刺客放在右边对上敌方前排,方便左侧刺客输出敌方后排,释放技巧后可脱离敌方前排坦克,来达到最大收益。前中期均可采纳这种站位。

多多自走棋光羽刺怎么玩 光羽刺阵容搭配及站位详解

后期面对敌方九宫格站位时可采纳对角线站位撕开对手阵型,利爪和光羽斥候用来汲取损害和骗出对方龟甲长老或逐风游侠大招,对抗龙法和光羽猎时非常管用。

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好了,

多多自走棋光羽猎阵容运营 多多自走棋光羽猎运营攻略


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今天小编为大家介绍一下多多自走棋里面光羽猎阵容的运营技巧吧,萌新们能够好好学习一下哦。

运营也分两种,第一种是正常游戏方式下的拿棋子运营,一种是空城游戏方式下的拿棋子运营

第一讲正常游戏方式:

开局首选万金油哥布林4兄弟,前期以凑齐3哥布林的buff和2星的哥布林棋子为主

假如没有哥布林首选3战士buff过度(战士中首选赤斧酋长,剑客,海渊守卫,海象拳王这几个比较优质的战士),前期以凑齐3战士的buff和2星的战士棋子为主

然后副选3猎(核心既是3哥布林或者3战士当前排,3猎当输出)以及需要的光羽(非流派中的光羽不要去拿)

5-6回合期间需要抬一次人口到达5人口(可能5回合购买的棋子过多并没有金币晋级)

9回合抬一次人口到达6人口(假如5-9回合之间你并不顺,并且你并没有选择空城游戏方式,那么最好就是以积攒金币利息为主,在9回合不选择抬人口)

到了13回合的时候假如你此局非常顺能够跳7人口,假如并不是很顺就先积攒金币到达50+之后再利用多余的金币慢慢抬人口

最晚要在17回合到达7人口

要注重的是7人口就是光羽猎的发力期间,需要大量的搜棋子,假如你比较顺血量比较安全的情况下每回合搜子到30金币+就停手,假如并不顺血量在50血以下就要多搜一些金币,甚至可能需要爆发搜光

20回合之前能做出7个棋子全2星不碰到太湖的怪物基本就是全场最强(此时比较克制光羽猎的法师和哥布林基本还没有成型)

打完野怪的21回合一定要再次爆发花光所有金币,假如比较顺就能够在21回合抬到8人口爆发,假如不顺就不能抬8人口,要在7人口最后爆发所有金币

多多自走棋光羽猎阵容运营 多多自走棋光羽猎运营攻略

此时必须补出3星扭木贤者和3星慧语先知

爆发之后就是囤钱期,然后26回合或者29回合连续爆发搜棋子或者上人口补战力

之后的决赛圈依据你的对手来补出相应的棋子应对(这里后续会讲)

然后就是空城游戏方式:

许多新手都很好奇啥是空城,为啥要空城?

第一上面所说的是正常游戏方式下的光羽猎,假如你非常想玩光羽流派,开局不顺的情况下最好选择空城游戏方式,也就是在第四回合和第五回合之间你和其他用户的对局都输了,并且你场上并没有凑出正常游戏方式下的3哥布林或者3战士buff,也并没有胡出任何强力的2星棋子,接下来的对局大概率也是输而且后排购买了许多棋子也吃不了经济

那么,你就能够选择空城了!

迅速的把光羽猎阵容外的所有棋子全部卖光,然后撤回场上的所有棋子

这里要注重一点:卖掉阵容之外的所有棋子之前先算一下是否卖光了能吃到利息,假如买的阵容棋子过多可能会不够钱吃利息,那么能够在用这些打工棋子再打一轮,就算会输也应该能够打死对方1-2个棋子,少掉一些血

(PS:前期的2星独角兽能够卖掉来理财,光羽猎并不依靠独角兽,能够不上,中期留下一个凑齐4德鲁伊的buff即可)

然后空城之后要注重的是:

1.是否有其他用户空城,假如有,和他沟通一下双方都上场一个禁忌猎魔人

这样的话就算双方互撞,那么还有禁忌猎魔人对战,假如你方的输了就非常赚只会扣1滴血并且不会断连败

就算你的赢了断了连败,但至少能够多获得胜利的一块钱

对双方都是有利无害的

(空城对撞会平局,平局会断连败和连胜,并且不会获得金币)

2.有些新手可能会想我为什么要空城?我随便上几个棋子打死别人几个棋子不是很赚吗?

这点是能够,但要考虑几个根底

第一你后排购买的棋子有资格打死对方的几个棋子

比如:2星的扭木贤者,2星的禁忌猎魔人,拥有3猎buff的3个1星猎人

否则基本是没有什么战力,不推举上场,假如碰到狼人,毒虫宝宝流,绝对哭着喊妈妈

次要你还要看看比较弱势的几家,是否可能打不过你上场的这些棋子

总有一些连败假赛哥,假如你不注意碰到了他然后为了贪几滴血赢了,把本人连败断了,那你就得不偿失了

3.假如发牌员给了占卜师这个棋子,一定要拿,越前期越舒服

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因为占卜师的牧师职业buff,能够大大保卫棋手的血量,非常舒服

接下来正常情况下到了10回合,假如你购买的棋子挺多的你这时候应该是30-40+,不然就是50+

假如买的棋子挺多能够尝试上场打一下石头人野怪。

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