旅行法师
其次就是法师了,法师在游戏中非常值得玩家考虑,损害高,而且不需要靠近,虽然移动速度较慢,但是输出比较安逸,各种技能用劲放。
武士
最后一个武士,这个职业不是非常推举大家考虑,因为攻击距离太近了,如果一旦被敌人包围住了很尴尬,而且靠近BOSS等棘手的敌人的时候,轻易被打倒,相对于远程职业容错率要低太多了。不过适合拿来PK,刷图的话不是很安逸。
建议大家前期可以挑选猎手或者法师比较好,因为容错率高,只要操作玩的溜就可以起到不错的成效,当然如果你非常喜欢PK的话,可以挑选武士。
上述方法为小编整理所得,期望能够关心到大家。
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元素地牢PVE职业应该如何选择呢?部分用户对于PVP没有丝毫喜好,只想打PVE,那么用户应该如何挑选职业呢?一起来看看吧!
推举元素:电、火、暗
用户在用这个职业推图的时候最好就是选择电火的元素,然后在后面用户也能够考虑加暗或是土,毕竟在嬉戏里面电火暗三种元素合起来的邪洞术能够看成一个软控手段,这个手段在嬉戏里面在聚怪方面还是很优秀的,要是用户是组队的话,用这个手段配合上队友的火凤凰这个手段基本就能够顺利的推到第八章了,不过因为第八章的BOSS用户没法用邪洞术拉过来,所以可能会在这里卡关。
推举职业:弓箭手、法师
在嬉戏里面新手用户在选择职业的时候最好就是优先选择老猎人弓箭手,毕竟在嬉戏里面这个职业的攻击距离是最远的,对于用户的操作要求还是要小一些的,不过需要用户注重的就是这个职业的蓝量不是许多,所以用户在选择装备的时候一定要选择增加蓝量的装备,毕竟在嬉戏里面有的BOSS用户也不能打消耗战,不然用户用老猎人渐渐的磨就能够了。
另外需要用户注重的就是,在嬉戏里面虽然这些手段都是很强的,但是用户也是要注重本人的蓝量,要是用户对本人的操作没有信心的话,俺么用户最好还是选择法师用土墙来保卫本人,然后用火雨或是攻击距离比较远也能够穿墙的手段来进行卡位输出,毕竟法师在嬉戏里面的蓝量还是要比猎人好一些的。
总结
假如用户只是玩副本推图的话,最好用的就是猎人和法师。假如是想要打PVP的,那么用户就能够选择用武士。
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元素地牢中有着三个不同机制的人物,那么哪个人物更厉害呢?停面小编给大家带来了元素地牢最强人物推举及游戏方式攻略,一起来看看吧。
法师身为萌新们的启始人物我个人觉得有点不妥(你看人家隔壁元气XX启始人物就是近战流!但是!本游的启始人物可是很强的!毕竟体验过的用户都知道近战并不占游戏主流,远程更占上风!
法师小姐姐中远距离损害可关,但灵活性低,法力依靠性强。
流浪武士
总评:近战害人,远离流浪武士,爱惜生命。
近战损害平平,灵活性高,蓝量低。
猎人总得来说是介于法师和武士之间的一位选手,损害可观,蓝量平平,灵活性和法师没什么区别,不过猎人是单体损害,武士还有斩杀路径上敌方单位群伤的机制,但是emmmm猎人貌似就是单体损害,打boss比较方便,不过清图还是要我们的法师大大了。
猎人唯独优点就是损害高,用对属性能够一发带行,利用掩体能够苟死敌人不过依靠地势还是很难立足于地牢中。
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元素地牢一上来只能使用开始人类,那么其余人类怎么获得呢?停面小编就给大家带来了元素地牢其余人类的获得方法,一起来瞧瞧吧。
游戏公告中有写,逐日登陆签来领与新人类
累积登录第一天:钻石100
累积登录第二天:新人类猎人
累积登录第三天:新人类武士、钻石*100
累积登录第四天:新人类炸弹人
累积登录第五天:钻石100
累积登录第六天:钻石100
累积登录第七天:新皮肤武士、钻石*100
累积登录第八天:钻石100
累积登录第九天:钻石100
累积登录第十天:新皮肤炸弹人、钻石*100
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