不休的乌拉拉萌新入坑攻略 职业选择推荐

不休的乌拉拉。

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不休的乌拉拉身为一个安置类游戏,人物抉择是非常重要的,不知道抉择哪种职业怎么办,小编就给你带来了所有职业的讲解,小伙伴们能够看完再去抉择!

不休的乌拉拉萌新入坑攻略 职业选择推举

正常的话一个账号能够建三个人物。假如打算长期玩的话,个人建议同时最少玩两个号。一个肉一个奶。

到时候随便拉两个战力高点的输出就能够了。虽然后面卡关许多都是输出不够才卡的,但是玩输出的那么多,总能找到输出够的。

或者玩三个号一肉一奶一输出,再随便拉个高点的输出~

有些肝帝直接四个号一起玩。

我现在的队伍是斗士。刺客、术士、萨满。其中斗士、刺客、萨满都是我本人号,术士是从开始就进队的一个路人。现在卡关都是输出不够卡的。多想我队里的术士输出能超过刺客啊~

斗士跟战士

肉的话,战士跟斗士,我个人感觉都能够。战士是叠护盾,护盾值跟防御力相关,推举加点023。斗士是回血,回复量跟生命值相关,不过不是瞬回,大多是10秒内回复,推举加点032。技巧抉择就是尽可能的更肉。然后顺便养个中断手段在部分BOSS需要中断的时候换上,能够不用升太高比boss等级高就行。

我不喜爱带嘲讽手段因为能打你后排的大多都是群体手段。保卫后排带那个帮生命最低承担部分损害的那个手段更好些。

萨满跟德鲁伊:我觉得其实都能够。我没分清他俩有多大差异,我用的是萨满。奶和输出加点都推举302。手段配合就是尽可能的加更多血,别忽略群体加血,许多BOSS都有群体损害或者只打后排的技巧。

刺客跟猎人

我个人推举刺客。我队伍里输出最高的一直是刺客。猎人不太了解,看了一下技巧貌似能呼唤鹰。

推举加点302

非凡喜爱激情变成草丛的那个手段,加损害加减伤,也是我第一个金色手段。

目前第一队的里面的也是刺客,他的技巧流背刺的手段配合我算了一下单体损害挺高的。

有在别的帖子看到那个队里猎人的损害还没术士高,不过不清晰他俩战力都是多少

不管猎人还是刺客都养个中断手段供队友随时调整手段顺序。术士跟法师也是一样

术士跟法师

我个人推举法师。推举加点302

我队里唯一不是我号的用的就是术士,然后他明明战力比我的刺客高许多,但损害才是刺客的一半多一些。不明白是什么情况,之前用刺客在别的队里待过,损害都是比不上队里的法师的,虽然当时那几个法师等级都比我刺客高一些。

然后第一队里的也是法师,我看手段有个给下一个技巧加暴击率的,还有个暴击能再攻击一次的,这两个配合暴击的话损害爆炸。

术士能呼唤青蛙,呱呱呱?有人跟我说术士叠加灵魂印记配合灵魂动摇持续损害很高。

不管术士还是法师都养个终止技巧供队友随时调整技巧顺序。猎人跟刺客也是一样

最后个人觉得队伍推举配合:战士、刺客、法师、萨满

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不休的乌拉拉职业定位攻略 不休的乌拉拉萌新职业选择


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不休的乌拉拉游戏中有很多种职业,所以用户在进入游戏后的第一件事就是选择职业,那么我们在刚接触不休的乌拉拉时该怎么做好职业定义呢?

术士的职业定义是输出,辅助功能较少。手段上灵活度不是那么高,不像刺宾那么灵活多变。亮确好定义后,我们只需要好好做好输出就行。在目前的版本里,术士输出是仅次于刺宾的DPS。由于AOE方面表现得比刺宾好,所以单体DPS之王让给了刺宾,也算是一种职业平稳。

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现在玩物开放了,法师的输出DPS地位直线升高,甚至能超过刺宾。但是法师要高输出,要堆暴击。只要暴击够,一场8个手段5个暴,谁挡得住。非常是剑齿虎玩物给灼烧。

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不休的乌拉拉职业怎么选择 不休的乌拉拉职业选择推荐


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《不休的乌拉拉》职业应该怎么选择呢?萌新进入游戏想要快速开局应该怎么选择本人的职业呢?不同的职业有什么优劣势呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

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《不休的乌拉拉》中种族一共有四个,分别是勇者、先知、祭司和旅人,每一个部族都有属于本部族的职业,这些职业中有强有弱。但是在当前的版本中,战士、刺客、术士和萨满是最为吃香也是开局最为顺利的四个职业。

这里小编也是非常推举用户们去尝试一下。

战士

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战士在游戏中一直都是肉盾般的存在,被人们称之为叠最厚的盾,挨最毒的打,所以战士的优点就是肉,攻速2.5也挡不了超高的防御属性与技巧高加成,不管是推图与野猪都是最肉的存在,推举常用技巧:无畏、坚决、矗立、不屈意志、交战役员、唬哈、嘲讽、蓄势、二中断,属性主要选择防御、生命、闪避、格挡, 每五级加点推举体能2点,技巧3点;

刺客

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刺客在游戏中是唯一的近战物理输出职业,刺客的优点就是能够打出出其不意的攻击,单体损害高推图强,缺点就是AOE技巧损害低,但是野猪都是靠高伤手段,导致野猪在竞赛场的表现非常的差劲,推图有时站位太前会吃到损害,推图单体手段推举:草丛、涂毒、破甲、剧毒,属性主要选择攻击、生命、防御、爆击,每五级加点推举力量3点,技巧2点;

术士

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术士在游戏中窥到了恶魔的力量,能够使用魔杖释放强大的法术攻击,目前游戏中最强的推图挂机职业,常用技巧推举:生命分流、燃烧冲击、龙火、痛苦引燃、鞭笞、灵魂印记、灵魂动摇,属性主要选择攻击、生命、防御、爆击,每五级加点推举智力3点,技巧2点;

萨满

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萨满能通过舞蹈、击鼓、唱歌,从神灵处获得奇妙力量,治疗并关心队友,上风手段加成高,多秒回血,损害技巧也不算太少,常用手段推举:反击鼓点、细雨鼓点、先祖恩泽、先祖庇护、生命图腾、治疗连、先祖祝福、水泉,属性主要选择攻击、生命、防御,每五级加点推举智力3点,技巧2点。

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不休的乌拉拉职业选择攻略 不休的乌拉拉阵容配置推荐


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对于不休的乌拉拉的新手来说,选择职业和阵容的配合无疑是他们最大的两个难题,下面小编就教大家如何选择职业和配置阵容。

职业

坦:两个坦职的手段大致是对比的,只是效果依靠于血、防区别。

· 斗士:手段组以「血量」为依据的坦,S秒内回复N%血

· 战士:手段组以「防御」为依据的坦,直接得守护N%护盾

奶:攻越高治疗越多,普攻会带治疗,治疗会暴击。

· 德鲁伊:部份治疗技巧需要引导,算是连续回血。

· 萨满:部份治疗技巧需要吟唱,瞬时回血能力优。

大部份人会推战士+萨满,但其实奶和坦的配合、时机很重要,所以这才是主要。

输出:我只列出输出手段组和特性。

不休的乌拉拉职业挑选攻略 不休的乌拉拉阵容配置推举

· 刺客:毒流(Dot)、技巧流(暴击)、唯一近战输出

· 术士:印记(Dot)、青蛙(呼吁);技巧较灵活,稳固输出、挂机保证(龙焰术)

· 猎人:鹰流(呼吁)、专心流、可输出可辅助、是稳札稳打的输出

· 法师:三冲(稳输出)、火冲灼烧(暴击)、挂机保证(暴风雪)

刺客和术士手段较灵活,而且Dot输出的好处是,人死了还能输出一会儿,在某些关能够极限推关。

怎样的组合都能够,就是一坦一奶两输出。

这边个人推举的就是,至少要有一Dot,推图真的好推很多。

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