烟雨江湖先天天赋都有什么 萌新选择推荐

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很多小伙伴都玩过六扇门风波这款游戏,烟雨江湖就是其续作,在六扇门风波中有先天天资这一项,第二代中也连续这个设定,但是有所改动,今天小编就给大家介绍一下烟雨江湖中的先天天资吧!

1、行侠仗义:上场伙伴的攻击提升3%。

2、闻鸡起舞:每场战役增加10%的阅历,丹田容量提升100点。

3、热爱兵器:装备在身上的兵器威力提升5%。

4、跋山涉水:提升10%的移动速度,视野提升1格,在光线昏暗的地方比一样人看得更远。

5、妙手空空:每场战役额外获得更多的银两。

烟雨江湖先天天赋都有什么 萌新挑选推举

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这次的介绍就到这了,祝大家游戏愉快!

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烟雨江湖先天天赋即将改版 烟雨江湖新版先天天赋全解


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烟雨江湖前天天赋立刻迎来改版,目前在前行服中已经能够看来改版后的前天天资,那么具体是什么样的改动呢?停面小编就为大家整理带来烟雨江湖新版前天天资全解:

改版后目测热爱兵器弱一点,如果改成拿高淬炼的完美几率,那这五个就平稳了

输出主的能够考虑闻鸡起舞和妙手空空,坦克主的能够考虑跋山涉水和行侠仗义

新版本闻鸡起舞

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新版本热爱兵器

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新版本行侠仗义

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新版本妙手空空

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新版本跋山涉水

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烟雨江湖先天天赋对比评测 先天天赋哪个好


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烟雨江湖中先天天资哪个是最好的呢?游戏中的先天天资能够给用户提供比较大的战力提升,那么先天天资应该如何抉择呢?一起来看看吧!

烟雨江湖先天天资对比评测

烟雨江湖先天天赋对比评测 先天天赋哪个好

1.行侠仗义

首先要科普行侠仗义的加成——3%并不是面板攻击3%。

这个在上一个帖子里已经科普过了,相信有些人没认真看,这里重新提一下:

·加攻击的天分有:一身是胆、初生牛犊、一夫当关、姐妹同心、兄弟齐心、红尘作伴、行侠仗义等。无论是“提高损害”还是“提高攻击”,实际上都是提高攻击!并没有提高最终损害这一说法!!

·攻击加成不是面板攻击直接乘3%!!!攻击加成的根底数值包括:(人物)(装备)(套路的基本攻击)(经脉)。 举例:某人点满臂力,人物攻击450;装备的纯“攻击”词条增加1000;套路太乙化玄剑加成2400;经脉开了300攻击。但是他身上有N个“剑法增加x%”的装备,以及九幽引、太初等秘籍,总攻击达到了5500。

则其受到攻击加成为450+1000+2400+300=4150,而不是5500。所以行侠仗义对他攻击的提升是4150乘3%,而不是5500乘3%

行侠仗义我们按对三个随从来计算,首先计算单轮平砍损害收益。

以2输出1肉来计算随从,比如一个 太虚商,攻击6000,可加成攻击5000——行侠仗义提高150%攻击。

按自身穿甲10%、对方5000防计算的话,150攻击的单人单轮增伤:约120

以目前的团队配置,很少有3纯输出,则三人单轮平A增伤300+左右

①平均预估随从单轮平A增伤300+,而手段增伤是要稍高于这个数值的(攻击和防御比值引起的)。所以,按3轮3平A2技巧来算,增伤可达到1500+;当然,假如有烈阳起飞,这个数值可能更高;

②一般随从都会比主角优先阵亡,则行侠仗义的收益可能达不到三轮3平A2手段。非凡是碰到凌波,随从的输出可能因为提前阵亡而达不到预期的满额效果。

③无论如何,给非主角外的每个随从配一个“一夫当关”,都相当于一个比较极品的紫脉了!

2.闻鸡起舞

闻鸡起舞不仅仅适合太乙剑。

不要忘了其带来的招架加成——非凡是配上反击。

反击、招架、追击、群体损害,实际上都能够看作多次攻击。因此,闻鸡起舞的加成对拳主(着重点名妹妹拳)的加成也是不可忽视的,也是可选的天资之一。

3.酷爱兵器

该天资实际上算是五个里面偏弱的了。个人觉得穿甲提升到8%,亦或是兵器提升至10%都是能够的——当然,兵器提升10%更符合“酷爱兵器”这个天资名称。

提到“穿甲”、“兵器”,我们不得不想到天刀。

实际上,这几个天资看似隐约间已经帮我们分好类了——太乙的闻鸡,天刀的兵器;少林的跋山泠月的妙手?实际上这也能看出,我们的职业特色做的还是很好的。当然,假如判门能限制一下就更好了……我一个土著太乙剑就算玩的还行,天天看贴吧看别人推举新手远离太乙剑,心里也憋屈,也要吐血了。

我们以天刀举例,其他职业能够相应对比:

天刀的高穿、刀的高攻兵器,都是比较契合这个天分的。当然,也不是完全只有天刀能够。

这个天资就是简单的增加主角输出了。兵器的加成不仅仅是攻击——还有命中。

对于刀来讲,5%威力的加成在40±攻击,30±命中左右。同时,对于高攻高穿(6500攻,20穿)来说,6%穿甲提供的单轮平A损害在150左右(不考虑命中)。

但是考虑到手段——使用无我重刃追加=2刀;使用无我快刃aoe=N刀(N不一定等于人数,因为可能和化玄剑一样的加成方式,有倍率);再考虑到手段加成带来的攻击提升,使得破甲收益变高,则三轮损害期望:

3×平A+2×技巧=450+450+N N为无我重刃/无我快刃以及手段攻击带来的穿甲更多增伤。

能够看到,实际上酷爱兵器的提升对于单体高损害职业来说,比较限制。相比其他两个天资动辄1500的损害提升,酷爱兵器稍低。

然而,由于穿甲的原因,使得太乙使用“酷爱兵器”的单体攻击提升不如天刀;

而天刀的单体攻击提升也不如用酷爱兵器。所以,这也是比较有特色的一个地方。

通过穿甲、套路加成的特点,来平衡高伤职业和低伤高频职业。

①酷爱兵器适合高伤(面板攻击或手段攻击损害高)职业

②太乙剑/拳类职业使用酷爱兵器,对攻击的加成甚至不如闻鸡起舞

③酷爱兵器有特点,但是加成不够多,以现在的强度,可能成为冷门的抉择。

④实际上,酷爱兵器不是很好平衡,假如穿甲提升,一旦高于闻鸡起舞的攻击加成,就会让太乙剑变得更不可操纵;但是假如不提高那么多输出,则无论如何大家也不会选这个天资——宁可天刀让随从打行侠仗义,也比本人干干巴巴打酷爱兵器强。不过,依旧建议提高其穿甲数值,提高到8%。

4.妙手空空

这里偷摸说一句:关于命中闪躲机制,实在是测不出来了……因为这个游戏回合少、损害高,导致测试样本很少,无法像魔兽一样挂机一天木桩。

损害还好说,固定几个数值,但是闪避命中实在没辙了

于是我做了个弊,通过某种渠道拿到了命中闪避公式。公式我就不公布了,我只给出结论吧

①命中的收益跟闪避关系很大。一般来讲能够理解为:当命中=闪避一半的时候,增加命中的收益最大,每点命中收益大约在0.016%左右。

②妙手空空的6%命中,换算的命中数值应该在120~150之间,提供的增伤也在2%左右。

③6%破闪在对抗高闪避职业(4500左右)的收益可达到约4%,对抗一般闪避(3000左右) 收益在2%多一点。

④假如你和泠月/凌波有深仇大恨,抉择妙手空空的提升是相当明显的,能够考虑做泠月杀手。当然,跋山涉水肉死她们也是能够的。假如你没有非凡的需求,那么这个天资较为中庸,当然能够给强迫症使用(不同意看后空翻的)

⑤命中比较虚无缥缈,没那么直观,但是这个收益也并不低。

⑥这个游戏是任意,任意,任意。因此,破闪的增加相当于0变成1,具体的抉择,还希望大家大佬本人也依据本人的情况抉择。

5.跋山涉水

在这个天资的抉择上,策划们没有去考虑速度、闪避加成。而是抉择了肉方向的加成。其实这样很好,因为闪避、速度实际上适用性不多,除了泠月外,主角对这两个属性的需求都不多,且不明显。

8%气血12%负面能够看作是转世金仙的变形。由于其他天分能够算出正确数值,而这个T天分,只能从紫脉对标的角度来看了——

转世金仙6%减伤,15免疫。实际上,减伤=血量最大上限的增加。因此,该天分增加了气血,减少了负面免疫的几率,能够看作是第二个转世金仙的变形。

从强度上来看,对标一个平平强度紫脉是比较合适的。

由此可见——先天天分的收益大约是紫脉的平平水平。

实际上,其他几个也是如此:

闻鸡起舞VS拳脚无双:套路加成变少,招架多1%,命中减少,但是不仅仅适用于拳;并且还有100真气这个能够加快游戏进程的加成。

酷爱兵器VS天生神力:实际上天生神力是一个垃圾紫。而酷爱兵器的加成也基本能够等同于天生神力,多了1穿甲,攻击基本一致,但是被招架的效果少了一些。换句话说,这个天分的确是稍弱了。

妙手空空VS一半拳脚无双+一半剑术无双:得到了两个“无双”的一半非套路加成的效果。

跋山涉水VS转世金仙:一个血多免疫略少的转世金仙

结论

1、各天分强度基本适中

2、天资的抉择:

闻鸡起舞:太乙剑,各种拳类

行侠仗义:万金油,均可

酷爱兵器:单体高输出职业,泠月天刀。但目前这个天资的平均期望稍弱一点,不过能提高更多的爆发,也许会适合泠月、天刀秒人——毕竟这是回合少、输出高的游戏,期望不代表一切

跋山涉水:优秀的T天资,适合主玩PVE的肉盾用户。副本适合拳类主角,但是随从相应的质量会下降。

妙手空空:能比较不错的克制闪避,泠月杀手。对其他职业时,提升也存在,但是也限制。假如你跟泠月和凌波有深仇大恨,选它准没错。对于泠月/天刀用户来说,这也是个稳定自身单体秒人的好抉择。

3、天资强度 行侠仗义=闻鸡起舞=跋山涉水>妙手空空=酷爱兵器

后两者有其非凡的用途,期望可能不是最高的,但是有奇效;

跋山涉水是一个优秀的紫色T天资。

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烟雨江湖官宦人家先天天赋介绍与效果解析


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