云顶之弈如何保连胜 连胜好还是吃利息好

云顶之弈连胜。

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云顶之弈如何保连胜 连胜好还是吃利钱好

连胜/连败经济>10块钱的利钱

所以想要保连胜的话,能拉人口就拉人口吧,前期所有人经济差不多的时候,就靠连胜和连败拉开经济差距了。

另外没有要抢的热门装备决对不要有意卖血(上主力都打不过那没方法),所以全度保证场上的声威强度是你目前能组出的最强声威。

装备能够前不合,但是卡必定要上强力卡。

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云顶之弈速升人口打连胜稳定上分思路分享


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云顶之弈很多时候大家在前期都追求一个版本强势好用的上分吃鸡阵容,但是更多时候可能拿牌没法获得主要c牌,下面小编就和大家分享一个没有c位也能够上分的思路,通过打连胜速升人口获得5费橙卡来上分。

云顶之弈速升人口打连胜稳固上分思路分享

战绩数据图

[思路原理]

1、9.20版本大幅度提升了7、8人口搜到5费卡的概率,同时也小幅度降低了升9人口的费用。在这种环境下,科技是第一生产力,我们通过速升人口尽快拿到5费橙卡(甚至是多个2星5费橙卡)。

2、速人口需要经济,人口上去了渐渐嫖高费卡需要血量。那么我们如何同时保证经济和血量呢?答案是走连胜路线,竭泽而渔地以牺牲装备的可连续进展为代价(包括开局的抢装备,以及后面选秀的顺位),换取短期内的最强战役力,并力求从开局就开始连胜滚雪球(最晚也要2-4也就是第4轮pvp开始连胜)。

3、连续上述思路,既然我们要打连胜,那更多时候只能是发牌员给我们啥我们就玩啥,力求当回合战力最大化。因此在前面我也说到,今天的攻略更正确来说是一个思路而不是固定的阵容。这个思路为什么可行,因为9.20版本很轻易拿到5费橙卡甚至是多个2星5费橙卡,用单卡质量来补偿羁绊和装备上的战役力。

4、这个思路旨在稳固上分而随缘吃鸡。也就是在运气正常、对局整体水平与你实际水平相仿的情况下,这思路能为你确保前四名;当你运气很好,或者说你的运营高于对局平均水平,那通常能够拿到第二;当你运气很差进入一个天谴局,这个思路往往能让你拿到第六而不至于大幅度掉分。

5、当然,上面说的随缘吃鸡仅指旗鼓相当的对局,假如是打小号你的水平明显高于另外7人,那这个思路能让你放松碾压吃鸡,稳固性远高于卖血存钱抢装备的路线。

[实施流程]

1、开局选秀完全舍弃大剑、反曲弓和拳套的争夺,选装备的同时精确到强力打工棋子。具体优先级:水滴慎=腰带慎>水滴奥巴马=大棒奥巴马>水滴冰女=大棒冰女=护甲奥巴马=腰带奥巴马=腰带冰女>水滴其他英雄>腰带其他英雄>大棒其他英雄=护甲其他英雄>非上述装备的劫=非上述装备的机器人>其他。

2、结合开局抢选的第一件装备,打完前三波小兵只要能出救赎、卢登、红BUFF其中之一立刻无脑合成;在有奥巴马的情况下,缴械也无脑合成;上述四者都没有而又有离子火花,也合成离子火花。单件成装优先级:救赎>卢登>红BUFF>缴械>离子火花。在上述5件里面,多件成装>一件成装,比如打完小兵总共有水滴、腰带、大棒、护甲各1,虽然按照单件成装优先级是救赎>卢登>红BUFF,但卢登+红BUFF>救赎(+作用不大的鸟盾)。

3、从2-1(第一轮pvp)起即追求当前战力最大化,注重各费用强力单卡(或极轻易凑出小羁绊的卡):

1费:诺手、盖伦、金属、卡萨丁

2费:奥巴马、慎、劫、冰女、机器人

3费:卡特、凯南

4费:阿卡丽、大虫子、猪妹

5费:亚索、潘森、卡莎

4、前期羁绊往骑士和斗士走,非骑士斗士并且也非上一条列出的强力打工单卡,只在单轮能凑大于等于2张时拿,一旦未能升2星而又影响吃利息时卖,骑士、斗士以及上一条列出的强力打工单卡尽量不卖。中期羁绊需要在骑士和斗士中取舍,注重观看场上其他人,在本人来牌平平(不算胡也不算黑)的情况下,除了你之外玩骑士的人数小于等于3可走骑士,玩斗士的人小于等于1可玩斗士(也就是卡池的骑士牌大概能支撑4家骑士,斗士牌大概能支撑2家斗士)

5、走骑士的情况下,且D且升人口(本人对子多并且观看场上其余战力,有较大机会保住4

王者模拟战金币机制说明 利息及连胜连败详解


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霸主模拟战游戏中金币的机制是非常复要的,搞模糊金币的机制就能更优良的运营声威容,本次就为大家带来了霸主模拟战金币机制说亮,包括利钱及连胜连败详解,非常全面的式样,期望能助到大家。

金币机制说亮

首回合棋手会获得数额不等的金币,金币用来晋级购买棋子和刷新商店。当金币超过10时候,就能够获得利钱了,10-19能够获得2金币利钱,20-29能够获得4金币利钱,30金币

云顶之弈肉装给布隆还是潘森好


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云顶之弈肉装给布隆还是潘森好?很多用户说肉装前期给布隆,后期给潘森。那么这是为什么?有疑问的就来看看下面小编带来的分析吧:

云顶之弈肉装给布隆还是潘森好

1:根底属性高,护甲开始120,布隆75.

2:常常飞天,能规避损害,任意躲技巧,并且飞天过程中狂徒连续回血,布隆做不到

3:飞天不但回血躲手段,还能造成非常可观的损害,配合龙王打收割,清场,并且自带复伤成效,限制回血,一举多得

4:ps飞来飞去非常灵活,能给后排庞大的压迫

5:ps能够出猫做法师,甚至能够给第三件损害装去打输出,在碰到虚空卡莎时,有必定的变数。

6:ps配合龙王成为核心输出,免费的龙爪,布隆冰女完全做不到。龙王在面对ap刺客时完全无视,并且损害比冰女高太多,能直接秒杀后排枪手,而与此同时ps魔抗也几乎拉满。

虽然布隆能够举盾,但是举盾和反甲的机制不太契合,并且在不举盾的时候,完全没有ps肉,并且无法规避技巧,没有其它损害,不够灵活,配合度低,到后期龙王死了以后,轻易被人群殴致死,不像ps常常1打4,5,不光是反甲,也靠大招。唯独缺点就是5费卡,略微难找一点,但是找到了,哪怕一星 ,场上只要有龙王,都没有理由留布隆的。

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