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值得转嬉戏网给大家带来了奥拉星手游修罗pvp与pve建议得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
奥拉星嬉戏很多用户对于究竟要不要培养修罗有疑问,那么奥拉星嬉戏修罗在pvp与pve的表现中分别如何?下面小编就为大家整理带来解答:
先说说各项能力,攻击较高,双抗可观听能抗,高速。综合能力很强
再看看手段,我是从终极测试过来的。对比终极测试,威力下调了10(应该是,记得不是很清),但是感觉烧伤概率上调了,目测有百分之30。先发必中的手段,威力不低,这个手段挺,还带几率烧伤,有一定的耗血能力。
上古战魂,对比两只狗来讲多了个闪避,但没回血,不过强度其实差不多,要知道,这个嬉戏命中闪避是很重要的,能高出以及闪避,欧皇有奇效。
六芒飞羽,攻击6次,也就是说,全中的话能回复百分之六到百分之十八最大生命值,平均一下就是百分之十二,这个回复很客观,不过值得一提的是6次全中很难,而且修罗本领提不了命中,不过还是大幅提高了修罗的续航
再说说大招,威力正常,斩杀值也不低,我记得终极测试是不带束缚的,正式服新增了舒服,也增加了耗血能力
特性带首选战役治疗和专属
专属就是为pvp而生的,为修罗增加了灭队能力
客观看上去修罗PVP暴力PVE能耗血但是还得看培养
PVP修罗天生就不弱,前期能刚麒麟,但是后期差距大起来可能就打不过了,毕竟麒麟战役力高出了好几百,修罗PVP居麒麟夜王可兰之后吧
PVE乍一看能回复能耗血,但是要拿修罗去PVE的话,很吃材料,特殊吃,第一天分啥的都得点上去,装备至少两件金装,才能撑起来还有天资推举战役治疗(战役治疗正式服被砍了百分之5,终测是百分之20),光明祝福次之。而且论续航耗血那是真不如离渊,离渊是低成本高回报,不怎么吃材料。
再说说我本人,终测重点养了一下修罗,全金装(系统送的,我是平民)还是能够的,能抗能打
总结一下,pvp强pve弱,平民不推举练修罗,因为修罗要养起来才厉害,土豪拿去PVP还是能够的,PVE有点白费当然钱多当我没说
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奥拉星嬉戏羲和是最新更新加入的亚比,很多小伙伴觉得羲和比较弱,那么奥拉星嬉戏羲和打pvp和pve分别有什么优点与缺点?下面小编就为大家带来解答:
第一谈一下羲和的技巧机制,一技巧先发,叠回合增伤,先手100-200威力小手段群攻是相当惧怕的,二手段提供一定续航固伤和聊胜于无的削速度闪避暴击,三技巧多段拆属性叠印记,大招提属性+续航。有很众人觉得提属性太慢,但实际上效率并不慢,只是任意性太强导致体感差而已,前几次使用属性溢出的概率极低,横向对比其他晶石宠,一回合一级全属性看起来差距天壤之别,实际上呢?羲和一个大招12级有用属性,五回合一次,麒麟星龙强化两次14级有用属性,奥丁4回合一个大,保持属性技巧状态12级有用属性+一技巧吸的属性,实际差距真的不大,哪个星龙打副本不先挂龙影苟命?哪个麒麟开局+6?(别跟我说妖精洞八),单讲效率上也就比奥丁差一点,顶多算缺少了一种教皇保+6开打的功能性。而且麒麟星龙强化是要占用一回合的,一般一次大招中间两回合强化不过分吧?甚至星龙开局强化挂龙影+锁属性,四回合才强化一次的场景不少见吧?属性提升并不是羲和的主要问题。问题主要出在pp上。
15 5 10的pp比奥丁还少一,还没有奥丁的连击手段机制,奥丁的小手段群攻是(100+50)*1.3=195威力,对单还要*1.5,羲和叠满200威力,拥有先发,特性叠满*2.2=420,星龙叠满130*2.5=325,损害绝对不比奥丁星龙低。但是羲和的发育同样需要更长的站场带来,差不多是狼王的效率,第四个大招才能发育成完全体,这个时候你已经用掉了12点手段pp,算上开属性,剩余15pp要是20 8 20这种你还有三十点pp呢,和手段机制完全不符才是搞根本问题。有人吐槽二技巧拆速度命中暴击鸡肋,确实有那么点,改成汲取就有过强了,一个技巧6级属性差有点过了。但在pvp拆速度,pve拆命中都是能带来实打实的收益的。羲和最鸡肋的手段特效其实是三手段…不能叠加的拆根底数值,一点能量拆十点魔抗…满能量麒麟大招…这跟魔抗脆弱根本没法比。假如只调整羲和的一个技巧的话,我的建议是修改三手段而非属性和大招。
其实换一个角度想想,一共四个晶石宠,还是比麒麟强点的,算不算普一般通
另外这个pvp特性的策划有点问题,开局五层印记但是没有属性手段加持开局是削不了对面速度了,白费一回合开属性技巧在PVP是很致命的。
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奥拉星游戏羲和是今天用户讨论的热点,那么奥拉星游戏羲和怎么玩?奥拉星游戏羲和特性什么最好?停面小编就为大家整理带来奥拉星游戏羲和pvp与pve特性选择攻略:
PVP实测必须带第一特性御日月,而不是缔时间
“行而后知,先实践再得出结论,格物而致知,而不是空言无补。”
因为御日月上场触发属性技巧瞬息万变,和奥丁众神之王,应龙专属一样道理。前两回合能够打六次,削对面6级属性,包括最复要的“速度”,而缔时间需要先用一次属性手段,在对战中绝对会血量劣势,非常不利,第三回合御日月速度暴击能够肯定的说比缔时间快,基本第三回合秒杀缔时间,如果没死,被动36%损害提升第四回合凭借速度上风照样秒杀。
第一回合对面缔时间用二手段,御日月三手段暴击直接把她打到半血,第二回合御日月再次接三手段,缔时间开始用三手段输出。
第三回合缔时间到斩杀线,御日月直接秒掉缔时间,如果没秒掉,缔时间由于只打出一个三手段,绝对秒不了御日月,而第四回合速度也没御日月快,御日月第四回合照样秒。
PVE
第一特性:必须带妖精的战役治疗,仅靠大招回血绝对抗不过五回合,三圣抗体和猛兽猎手都不用考虑。
第二特性:看情形选择
①缔时间提属性快有连击,配合金鬼
②御日月损害上限高,配合金轮
目前打boos我用金鬼+治疗+缔时间
或者 金轮+治疗+御日月
PVP用:金鬼+妖体+御日月 这个毋庸置疑。
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