奥拉星手游羲和技能pvp与pve强度分析

奥拉星手游羲和。

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奥拉星嬉戏羲和是最新更新加入的亚比,很多小伙伴觉得羲和比较弱,那么奥拉星嬉戏羲和打pvp和pve分别有什么优点与缺点?下面小编就为大家带来解答:

奥拉星手游羲和技能pvp与pve强度分析

第一谈一下羲和的技巧机制,一技巧先发,叠回合增伤,先手100-200威力小手段群攻是相当惧怕的,二手段提供一定续航固伤和聊胜于无的削速度闪避暴击,三技巧多段拆属性叠印记,大招提属性+续航。有很众人觉得提属性太慢,但实际上效率并不慢,只是任意性太强导致体感差而已,前几次使用属性溢出的概率极低,横向对比其他晶石宠,一回合一级全属性看起来差距天壤之别,实际上呢?羲和一个大招12级有用属性,五回合一次,麒麟星龙强化两次14级有用属性,奥丁4回合一个大,保持属性技巧状态12级有用属性+一技巧吸的属性,实际差距真的不大,哪个星龙打副本不先挂龙影苟命?哪个麒麟开局+6?(别跟我说妖精洞八),单讲效率上也就比奥丁差一点,顶多算缺少了一种教皇保+6开打的功能性。而且麒麟星龙强化是要占用一回合的,一般一次大招中间两回合强化不过分吧?甚至星龙开局强化挂龙影+锁属性,四回合才强化一次的场景不少见吧?属性提升并不是羲和的主要问题。问题主要出在pp上。

15 5 10的pp比奥丁还少一,还没有奥丁的连击手段机制,奥丁的小手段群攻是(100+50)*1.3=195威力,对单还要*1.5,羲和叠满200威力,拥有先发,特性叠满*2.2=420,星龙叠满130*2.5=325,损害绝对不比奥丁星龙低。但是羲和的发育同样需要更长的站场带来,差不多是狼王的效率,第四个大招才能发育成完全体,这个时候你已经用掉了12点手段pp,算上开属性,剩余15pp要是20 8 20这种你还有三十点pp呢,和手段机制完全不符才是搞根本问题。有人吐槽二技巧拆速度命中暴击鸡肋,确实有那么点,改成汲取就有过强了,一个技巧6级属性差有点过了。但在pvp拆速度,pve拆命中都是能带来实打实的收益的。羲和最鸡肋的手段特效其实是三手段…不能叠加的拆根底数值,一点能量拆十点魔抗…满能量麒麟大招…这跟魔抗脆弱根本没法比。假如只调整羲和的一个技巧的话,我的建议是修改三手段而非属性和大招。

其实换一个角度想想,一共四个晶石宠,还是比麒麟强点的,算不算普一般通

另外这个pvp特性的策划有点问题,开局五层印记但是没有属性手段加持开局是削不了对面速度了,白费一回合开属性技巧在PVP是很致命的。

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奥拉星手游新版本羲和与白泽强度分析


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奥拉星游戏新版本白泽怎么样?羲和强度怎么样?最近用户们对于新版本的羲和与白泽讨论的非常多,这两个人物具体有什么变化呢?停面带来奥拉星游戏新版本羲和与白泽强度分析。

白泽分析:

这玩意会改变现在pvp的恶心环境肯定无疑,二手段的先发免疫操作,几乎克制所有pve神宠,跺足哥、冰龙、麒麟。

然后克制部分主流亚比,奥丁、星龙。目测物抗不会很高,策划老套路了,pve就业环境有点高,打上古洞七估度会有奇效。

强大的属性上风克制几乎所有主流,火系机械系全是弟弟,目测这家伙会统辖将来jjc一段时间 。

手段分析:

一手段群体攻击给对面全体挂铃铛。

二手段免疫减益,不知道反常算不算,配合三手段快速拿属。

三技巧嘲讽。

大招群体270攻击,对冰冻和冰铃目标暴伤增加。

铃铛和二手段成效天克连击亚比,特性补满续航。

奥拉星手游新版本羲和与白泽强度分析

羲和分析:

最合适应该是妖精+上古,盲猜就业岗位是水洞八,水洞六,神系目前没有任何pve本,钻石

奥拉星手游羲和强不强 奥拉星手游羲和养成评价


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奥拉星游戏羲和是很多小伙伴已经入手的新亚比,那么奥拉星游戏羲和强不强?奥拉星游戏羲和的装备怎么选择?还不知道的小伙伴就来看看停面的分析评判吧:

不知道为什么有人说羲和弱,双特性掌管pvp,pve。掌时间,御日月的全能女神。

pve不亚于星龙,大招必定高额回血,可成长性aoe。削属,损害减免,以及增伤特性,并且这增伤提的并不慢,机制不比星龙差。

pvp更不用提,基本上所有主流宠都要换代。跟首领奥丁,冰系互相柔弱,副属性技巧不谈,傲视群雄的188速度,新秀188狗子基本退场,凯撒退场,妖精体质,麒麟退场,星龙更别提了,反正也没人拿星龙pvp。

有人说教皇打她nb,先不说上古也能反制,1技巧先发,188速度先发。教皇根本无法狗命跟保持残血,并且羲和也不怕被打残,只要不能秒杀,大招的高额回血,简直比冰龙还无劣。我直说了,羲和不统辖pvp,制霸pve,我倒立洗头。搞不懂说弱的人什么心态。

最大缺点也就提属不稳固[不是慢],以及pp少。不过我觉得完全够用,举个例子,奥丁出来的时候,都说奥丁2手段pp少,我用到现在,2手段很罕用完。而且pp少无非不能持久战。现在除了巅峰塔有谁会陷入持久战?

奥拉星手游羲和强不强 奥拉星手游羲和养成评判

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奥拉星手游修罗pvp与pve建议


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奥拉星嬉戏很多用户对于究竟要不要培养修罗有疑问,那么奥拉星嬉戏修罗在pvp与pve的表现中分别如何?下面小编就为大家整理带来解答:

奥拉星手游修罗pvp与pve建议

先说说各项能力,攻击较高,双抗可观听能抗,高速。综合能力很强

再看看手段,我是从终极测试过来的。对比终极测试,威力下调了10(应该是,记得不是很清),但是感觉烧伤概率上调了,目测有百分之30。先发必中的手段,威力不低,这个手段挺,还带几率烧伤,有一定的耗血能力。

上古战魂,对比两只狗来讲多了个闪避,但没回血,不过强度其实差不多,要知道,这个嬉戏命中闪避是很重要的,能高出以及闪避,欧皇有奇效。

六芒飞羽,攻击6次,也就是说,全中的话能回复百分之六到百分之十八最大生命值,平均一下就是百分之十二,这个回复很客观,不过值得一提的是6次全中很难,而且修罗本领提不了命中,不过还是大幅提高了修罗的续航

再说说大招,威力正常,斩杀值也不低,我记得终极测试是不带束缚的,正式服新增了舒服,也增加了耗血能力

特性带首选战役治疗和专属

专属就是为pvp而生的,为修罗增加了灭队能力

客观看上去修罗PVP暴力PVE能耗血但是还得看培养

PVP修罗天生就不弱,前期能刚麒麟,但是后期差距大起来可能就打不过了,毕竟麒麟战役力高出了好几百,修罗PVP居麒麟夜王可兰之后吧

PVE乍一看能回复能耗血,但是要拿修罗去PVE的话,很吃材料,特殊吃,第一天分啥的都得点上去,装备至少两件金装,才能撑起来还有天资推举战役治疗(战役治疗正式服被砍了百分之5,终测是百分之20),光明祝福次之。而且论续航耗血那是真不如离渊,离渊是低成本高回报,不怎么吃材料。

再说说我本人,终测重点养了一下修罗,全金装(系统送的,我是平民)还是能够的,能抗能打

总结一下,pvp强pve弱,平民不推举练修罗,因为修罗要养起来才厉害,土豪拿去PVP还是能够的,PVE有点白费当然钱多当我没说

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