三国志战略版乐进技能战法与属性分析

三国志战略版乐进。

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三国志战略版乐进技能战法与属性分析

乐进

2092损害,本人虚弱无法造成损害

手段得分4分 能损害真不错不过短点也非常亮显就是本人虚弱,放完手段本人的普攻就没了,

推举带增加损害的手段也能带操作手段,虚弱能够控啊。

属性得分3.5分比于禁还差一点,身为输出武力太低。暗耻惯性黑魏将啊。(三维才418这他喵四星武将的水平啊)

总分7.5分

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三国志战略版刘备技能战法与属性分析


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刘备

每回合治疗2人68%乘以16 = 1088%才能加成,主将25%敌军单体虚弱 2次左右。

手段得分5分,同样的奶我就是第一,还是指挥战法你怕不怕,别说什么后期不行扯犊子。第一奶他不行你说谁行?

属性得分4分,不得不说三国志吧刘备写的很渣,咋就不谈近况了,总之刘备这属性确实只能拿4分,统领不高才能也不高。

总分9分

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三国志战略版刘备技能战法与属性分析

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三国志战略版关羽技能战法与属性分析


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关羽

823损害全体缴械或者计穷一回合,主将增伤36%2回合手段损害能达到1119 35%准备

手段得分4.5分,为什么关羽损害这么低却给他4.5分呢,因为这货全体操作啊,减半分是因为他发动率低而且是缴械还是计穷还得看脸。

属性得分5分,关羽不管是输出还是辅助都是非常牛的推举做输出,武力高,速度快,统领高(身为输出武将已经很高了),唯独短点智力不高(但是身为一个武力输出武将这个谋略算很正常)。

总分9.5分

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三国志战略版周瑜技能战法与属性分析


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三国志战略版周瑜技能战法与属性分析

周瑜

134.6乘以发动主动战法的次数 智力加成,主将则是155乘以发动次数。

手段得分4分 ,分数优点低,因为他是要发动主动战法成功才能造成损害,高发动率的手段比较少也不会高到哪去,身为一个输出武将这个要素也限制他选择手段。还吃控,不过有吕蒙应当问题不大。

属性得分4.5统领能够,智力很高,就是速度略微慢点。

总分8.5(大都督我真没刻意打压可能后面有高发动率高输出战法会有所拿高吧)

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