三国志战略版吕蒙技能战法与属性分析

三国志战略版吕蒙。

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三国志战略版吕蒙技能战法与属性分析

吕蒙

第一回合全军抵御一次,兵刃损害触发30%敌军缴械2回合,计穷同理,每回合最多各触发一次。

技巧得分4.5分这货带上高发动率多段损害手段就能控人的飞起。短点怕控,呵呵我前控死你丫。唯独短点就是每回合同类别只能控一个。

属性得分4分,统领合格,身为一个辅助这武力智力跳不出,但是身为一个控这货速度太慢,建议全加速度。

总分9.5分(停限也有点高,遇强则强吧)

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三国志战略版乐进技能战法与属性分析

乐进

2092损害,本人虚弱无法造成损害

手段得分4分 能损害真不错不过短点也非常亮显就是本人虚弱,放完手段本人的普攻就没了,

推举带增加损害的手段也能带操作手段,虚弱能够控啊。

属性得分3.5分比于禁还差一点,身为输出武力太低。暗耻惯性黑魏将啊。(三维才418这他喵四星武将的水平啊)

总分7.5分

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三国志战略版孙坚技能战法与属性分析


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三国志战略版孙坚技能战法与属性分析

孙坚

1008损害,50%概率嘲讽2人2回合,

手段得分4分,4分这还是江东二傻吗,当然要损害有损害要嘲讽有嘲讽,但是你丫是个肉盾啊拉仇恨拉的也不稳学学隔壁曹仁,拉的稳还加统领。实际用起来低于这个分数。

属性得分3.5分,身为一个肉盾这统领不行,武力高没啥卵用你就是食损害的,速度也是慢,且智力也不高。

总分7.5分(定义不亮确,建议当饲料吧)

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三国志战略版刘备技能战法与属性分析


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刘备

每回合治疗2人68%乘以16 = 1088%才能加成,主将25%敌军单体虚弱 2次左右。

手段得分5分,同样的奶我就是第一,还是指挥战法你怕不怕,别说什么后期不行扯犊子。第一奶他不行你说谁行?

属性得分4分,不得不说三国志吧刘备写的很渣,咋就不谈近况了,总之刘备这属性确实只能拿4分,统领不高才能也不高。

总分9分

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三国志战略版刘备技能战法与属性分析

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