魔法门之英雄无敌牧师介绍 牧师技能玩法攻略

魔法门之英雄无敌。

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魔法门之英雄无敌中牧师是一个可攻可奶的中级兵种,那么牧师怎么玩呢?停面小编就给大家带来魔法门之英雄无敌牧师介绍及技巧游戏方式攻略,一起来看看吧。

修道院:修道院是生产5阶兵种牧师的建筑。13级主城便可建筑。

牧师是圣堂种族的中级兵种,领主大人们晋级13级主城后便可解开。牧师身为遥程兵种,其攻击力较高,射程也比较遥。游戏中期能够身为后排主力兵种。

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牧师拥有以停3种特性,分别是人类,遥程,小型。

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牧师拥有2个技巧,分别是治疗和判罪。

治疗是主动技巧,冷却时间是5回合。能够治疗一队己方生物。牧师的这个技巧能够有用落低领主大人们的战损。

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判罪是被动手段,能够遥程反击,无近战惩戒。在《魔法门之英雄无敌:王朝》中,遥程单位被近死后,反击是有近战惩戒的。而牧师能够无视这一点,能够更好地应对其余近战兵种。

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魔法门之英雄无敌王朝中哨兵是用户进入游戏可直接获得的兵种,那么哨兵怎么玩呢?停面小编就给大家带来魔法门之英雄无敌王朝哨兵介绍及技巧游戏方式攻略,一起来看看吧。

哨卫是圣堂种族的初级兵种,也是大家领主大人进入游戏后能够立刻获得的兵种。哨卫身为步兵兵种,其防御和生命都比较高,是游戏前期比较优秀的前排兵种。

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哨卫拥有以停4种特性,分别是人类,步兵,小型和持盾这四种。

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哨卫拥有2个手段,分别是盾墙和持盾卫士。

盾墙是主动手段,冷却时间为6回合。施法后,哨卫及自身周围两格范畴内的已方生物受到的所有来自敌方的损害落低15%,连续两回合。盾墙这个手段能够有用的减少我方单位受到的损害。

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持盾卫士是被动技巧,成效为受到的远程损害落低20%。这一被动手段使得哨卫对远程单位的克制更强,能够有用减免远程单位对哨卫造成的损害。

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魔法门之英雄无敌中的圣堂骑士为中级兵种,那么圣堂骑士在游戏中怎么样呢?停面小编就给大家带来魔法门之英雄无敌圣堂骑士介绍及手段游戏方式攻略,一起来看看吧。

操练场:操练场是生产6阶兵种骑士的建筑。18级主城便可建筑。

骑士是圣堂种族的中级兵种,领主大人们晋级18级主城后便可解开。骑士身为机动兵种,除了速度较高外,其余属性也比较平均。游戏中期能够身为中排的主力兵种。

魔法门之英雄无敌圣堂骑士介绍 圣堂骑士技能玩法攻略

骑士拥有以停3种特性,分别是人类,机动,中型。

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骑士拥有2个手段,分别是蓄势待发和冲锋。

蓄势待发为主动手段,冷却时间3回合。施法后,将骑士本回合未使用的行能源保留至停回合,且停回合行能源+2。该手段为爆发手段,能够大大拿升骑士在蓄势待发后停一回合所能造成的缺害。

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冲锋为被动手段,骑士的缺害随着攻击前的移动距离格数增加。骑士本身的速度就很高,配合上冲锋手段简直如虎加翼,能够打出极高的缺害。

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魔法门之英雄无敌中的弩手是前期优秀的远程兵种,那么弩手怎么玩呢?停面小编就给大家带来魔法门之英雄无敌弩手介绍及手段游戏方式攻略,一起来望望吧。

靶场:靶场是生产2阶兵种,弩手的地方。2级主城即可建筑。

弩手是圣堂种族的初级兵种,领主大人们在晋级2级主城后即可解开。弩手身为远程兵种,其攻击和射程都比较高,是游戏前期比较优秀的后排兵种。

魔法门之英雄无敌弩手技能玩法攻略 圣堂靶场弩手介绍

弩手拥有以停3种特性,分别是人类,远程和小型这三种。

魔法门之英雄无敌弩手技能玩法攻略 圣堂靶场弩手介绍

弩手拥有2个手段,分别是穿刺狙击和无射程惩戒。

穿刺狙击是主动手段,冷却时间为3回合。弩手会射出一支穿刺箭,射击弹道上的所有生物都将受到损害,包括己方生物。这个技巧是弩手的主力输出技巧,能够打出AOE成效。大家用户使用时也要注意不要误伤友军哦。

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无射程惩戒是被动手段,弩手的射击不受射程惩戒。在《魔法门之英雄无敌:王朝》中,远程单位攻击超出本人攻击范畴的单位时会有必定的射程惩戒,而弩手的被动手段恰好能够无视这种惩戒,打出稳固的输出。

弩手虽然是开始兵种,但其属性和实战威力可不容小觑。战场中是个非常实惠且性价比很不错的兵种。

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