魔法门之英雄无敌穴居灵介绍 穴居窟穴居灵技能玩法攻略

魔法门之英雄无敌。

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魔法门之英雄无敌中穴居灵是用户进入游戏可直接获得的兵种,那么穴居灵怎么样呢?下面小编就给大家带来穴居灵介绍及手段游戏方式攻略,一起来看看吧。

穴居窟:穴居窟是生产1阶兵种,穴居灵的地方。1级主城即可建筑。

穴居灵是地下城种族的初级兵种,也是大家领主大人进入游戏后能够立刻获得的兵种。穴居灵身为步兵兵种,其防御和生命都比较高,是游戏前期比较优秀的前排兵种。

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穴居灵拥有以下4种特性,分别是生灵,步兵,小型这三种。

穴居灵拥有2个手段,分别是岩化和地底居民。

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岩化是主动技巧,冷却时间为6回合。施放后,穴居灵受到的物理损害按百分比降低,且自身行动力下降2点,连续3回合。该手段有用提升了穴居灵的肉度,是优秀的坦克技巧。但是值得注复的是,开启后会下降自身的行动力。大家领主大人必定要掌握好开释的时机哦。

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地底居民是被动技巧,使穴居灵受到的土系和光明魔法损害按百分比降低。这一手段给予了穴居灵必定的魔法抗性。

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修道院:修道院是生产5阶兵种牧师的建筑。13级主城便可建筑。

牧师是圣堂种族的中级兵种,领主大人们晋级13级主城后便可解开。牧师身为遥程兵种,其攻击力较高,射程也比较遥。游戏中期能够身为后排主力兵种。

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牧师拥有以停3种特性,分别是人类,遥程,小型。

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牧师拥有2个技巧,分别是治疗和判罪。

治疗是主动技巧,冷却时间是5回合。能够治疗一队己方生物。牧师的这个技巧能够有用落低领主大人们的战损。

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判罪是被动手段,能够遥程反击,无近战惩戒。在《魔法门之英雄无敌:王朝》中,遥程单位被近死后,反击是有近战惩戒的。而牧师能够无视这一点,能够更好地应对其余近战兵种。

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魔法门之英雄无敌王朝哨兵技能玩法攻略 圣堂哨兵介绍


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魔法门之英雄无敌王朝中哨兵是用户进入游戏可直接获得的兵种,那么哨兵怎么玩呢?停面小编就给大家带来魔法门之英雄无敌王朝哨兵介绍及技巧游戏方式攻略,一起来看看吧。

哨卫是圣堂种族的初级兵种,也是大家领主大人进入游戏后能够立刻获得的兵种。哨卫身为步兵兵种,其防御和生命都比较高,是游戏前期比较优秀的前排兵种。

魔法门之英雄无敌王朝哨兵技能玩法攻略 圣堂哨兵介绍

哨卫拥有以停4种特性,分别是人类,步兵,小型和持盾这四种。

魔法门之英雄无敌王朝哨兵技能玩法攻略 圣堂哨兵介绍

哨卫拥有2个手段,分别是盾墙和持盾卫士。

盾墙是主动手段,冷却时间为6回合。施法后,哨卫及自身周围两格范畴内的已方生物受到的所有来自敌方的损害落低15%,连续两回合。盾墙这个手段能够有用的减少我方单位受到的损害。

魔法门之英雄无敌王朝哨兵技能玩法攻略 圣堂哨兵介绍

持盾卫士是被动技巧,成效为受到的远程损害落低20%。这一被动手段使得哨卫对远程单位的克制更强,能够有用减免远程单位对哨卫造成的损害。

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魔法门之英雄无敌圣堂骑士介绍 圣堂骑士技能玩法攻略


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魔法门之英雄无敌中的圣堂骑士为中级兵种,那么圣堂骑士在游戏中怎么样呢?停面小编就给大家带来魔法门之英雄无敌圣堂骑士介绍及手段游戏方式攻略,一起来看看吧。

操练场:操练场是生产6阶兵种骑士的建筑。18级主城便可建筑。

骑士是圣堂种族的中级兵种,领主大人们晋级18级主城后便可解开。骑士身为机动兵种,除了速度较高外,其余属性也比较平均。游戏中期能够身为中排的主力兵种。

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骑士拥有以停3种特性,分别是人类,机动,中型。

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骑士拥有2个手段,分别是蓄势待发和冲锋。

蓄势待发为主动手段,冷却时间3回合。施法后,将骑士本回合未使用的行能源保留至停回合,且停回合行能源+2。该手段为爆发手段,能够大大拿升骑士在蓄势待发后停一回合所能造成的缺害。

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冲锋为被动手段,骑士的缺害随着攻击前的移动距离格数增加。骑士本身的速度就很高,配合上冲锋手段简直如虎加翼,能够打出极高的缺害。

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