代号生机世界场景曝光 人类生存地图外观一览

代号生机。

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代号动气游戏中宇宙场景有很多,但是宇宙场景是什么样子呢?人类生存的舆图有哪些呢?今天小编就带着大家了解一下宇宙场景外观;

中心平原——

默塞德州中最大、最富庶的农业地带,农产品丰富,动物活泼,气候适宜,是采集打猎的首选。

跨海大桥——

横跨东西的海湾大桥,是内陆前往西海岸的必经之路,也是一处复要的交管枢纽。

第五街区——

曾经的贫民街区,如今的变异集合地,这里路况曲折曲折,视觉盲区很多,极度危险。

除此之外,动气宇宙还有一些特殊区域。

遗落之城,这座废弃的都市还遗留着一些复要的救援物资,通过废墟,清理沾染者,突出复围,获得物资。

另一处埃克森化工厂则因其制造的大量燃烧弹和炸药,成为了一处争夺点。

与它相同的另一处争夺点——奥克兰港,不仅是货运港口,也是一处备用的救援物资储备地。在此的争夺更为烈火。

代号动气世界场景曝光 人类生存地图外观一览

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挨饿荒野噩梦地图生存指南 生存技巧及隐藏任务一览


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挨饿荒野嬉戏中许多小伙伴不知道生存技巧及隐藏任务,也不清晰挨饿荒野噩梦舆图是什么,今天小编就带着大家了解一下挨饿荒野噩梦舆图生存指南;

挨饿荒野噩梦舆图生存指南;

第一是营地的选址,全图有数个小水塘,建议选址选在水塘旁边,这里附上我本人的舆图,标红的地方是推举地点(我本人懒得建了,但是建议在那里也建一个)

左右建上两个营地,右边营地处于两片竹林之间,有许多的藤条,并且在爆炸区里面还有火灵芝,个人感觉爆炸区火灵芝的刷新是最频繁的。

左边营地主要是因为靠近隐藏任务地点,噩梦隐藏任务特别麻烦,所以做隐藏任务的时候营地在这里会比较方便。

另外还需要注重的。是红土地上面的荆棘碰到会扣健康值,大家要注重操作。

ps:小水塘有时候会变成石头,大家只要朝一个方向走,直到小舆图上看不见石头的时候,再返回就有可能刷新成水塘,存档多来几次就出来了。

噩梦舆图的物种比较丰富,危险动物也比较多,有鬣狗,熊,蝮蛇以及鳄鱼,在捕杀方面个人建议是捕杀熊,因为熊肉比较多,皮也比较好。附上我个人的图,

我个人探究到的熊的刷新点就捕杀陷阱那里及图上标出的两处,至于鬣狗在中间红土地部分比较多,不具体标出了。至于如何打熊,打过高山的人应该都懂。

另外在噩梦舆图之中竹林都有概率会刷出竹子精,所以大家走在竹林里面要准备不讲武德的竹子精了偷袭,竹子打到会扣健康值,打竹子精比较简单,朝它的主干下半部分射两箭就能够打死,打完会给四个竹子,所以这个图基本是不可能会缺竹子的,附上我本人的捕杀视频

Play Video竹子精打法,注重操作还是比较简单的。

挨饿荒野噩梦地图生存指南 生存技巧及隐藏任务一览

噩梦舆图的蝮蛇也比较多,大家还是随时存档比较好,蝮蛇的打法是瞄准头部,打中两下就死,高山大家都打过。

除去这些危险动物之外,舆图上的比较需要注重的动物还有:

蝎子,大家碰到就打,因为后面作隐藏任务需要蝎子的毒勾,所以多攒几个。

山鸡,山鸡需要双绳套陷阱捕捉,安置在红土地上。

山羊,在做隐藏任务时需要,大家一定要捉到一只,通过双绳套陷阱捕捉,红土地上都有几率捉到。

另外特殊需要注重的是蜥蜴,蜥蜴出没在红土地上,打蜥蜴要瞄准腹部,中间部分,蜥蜴受惊会往洞口走,大家要预判蜥蜴的操作,不会的能够查看我的其它视频教学。

因为舆图上危险动物比较多,所以健康值掉的也比较快,这个图补充健康值最重要的就是火灵芝,火灵芝的刷新点,附上来自论坛大佬闪电猫猫拳大佬的图

我个人只找到5个刷新点没有大佬的全,我个人感觉爆炸区的火灵芝是刷新最快的,经常能够看见。

挨饿荒野噩梦地图生存指南 生存技巧及隐藏任务一览

种植:

关于种植方面,大家最好优先种植是西瓜和葡萄,因为这两个东西在做隐藏任务时需要,葡萄的成熟时间比较长所以早早的种比较好。西瓜和葡萄种子通过搞鸟蛋和粪能够获得,这个图粪和鸟蛋比较多迟早会弄到的。群里大佬曾经说过能够刷档搞,大家能够尝试。西瓜种一次有一个,切开之后有四片西瓜和两个种子,西瓜种植过程需要天天浇水,大家不要忘记。葡萄种植一次就能够不断摘,前中期需要浇水,后期成熟以后不需要浇水。ps:肥料能够减少作物生长时间。

最后,建议大家能够先把地爆天星的任务做了,获得地爆天星技巧,能够爆炸驱散危险动物。任务很简单,准备好火把的材料和一碗水,到舆图最右边,找到这个标红的地方。

找到这样一个地方,把那块石头炸开,石头原先是一个三角,我这里是已经炸开的,炸开石头之后会有一个辣椒,给辣椒浇水然后火把靠近辣椒,然后跟着辣椒走就行,辣椒会带你到这里。

然后炸开它会炸开这个印记旁边的一棵树,掉落一本功法,学会之后就能够得到地爆天星的技巧了。

隐藏任务:

噩梦的隐藏任务黄道十二宫特别复杂,一共需要闯过十二个闯关才能完成任务,十二宫的入口会轮流开放,天天开放三个,第五天不开放,五天一个轮回。图示如下,

,找到这个舆图上标点的地方,看十二宫的图那些是亮红的,亮红说明这个宫的入口已经开放。

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代号生机枪械如何选择 枪支强度排行及玩法一览


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代号生机绝密内测家园系统曝光 实锤抄袭明日之后


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《代号生气》绝密内测正式开始,许多内测用户都冒着被企鹅封号的危险,曝光嬉戏的画面。但是现在大部分视频已经被删除了,小编这里就给大家简单介绍一下代号生气的家园系统吧。

代号生气绝密内测家园系统曝光 实锤抄袭明日之后

抄袭这件事情,其实从《代号生气》发表PV就已经有用户指出了。当时的事件也是分成了两部分,一部分是PV抄袭,宣传PV的画面镜头内容基本上都是抄袭了另外一个嬉戏的宣传PV,另外一个就是内容抄袭,当时正是《明日之后》火热的时候,许多用户在看到《代号生气》的宣传画面之后都觉得特别似曾相识。

PV抄袭部分算是洗不白了,毕竟视频是官方发的,被抄袭的视频网上也有。两者对比是个人都能看出来的确是抄袭的。

但是这个游玩方式的抄袭一直是许多用户争辩的点,有一部分用户坚称这次《代号生气》必定还是在《明日之后》的根底上抄袭的成品,但是还有一部分用户认为末路的元素很少,不能因为使用相同的元素就认为《代号生气》是抄袭的。

不过,今天,嬉戏内容抄袭的事件算是有了实锤。

代号生气家园系统画面

第一是家园领地的部分

代号生气绝密内测家园系统曝光 实锤抄袭明日之后

用户能够很清晰地看到,家园领地的形式基本上和《明日之后》是一模一样的,除了贴图 不一致以外,所有的内容都是照搬了《明日之后》的内容。功能UI框都是一样的。

代号生气绝密内测家园系统曝光 实锤抄袭明日之后

进入到建筑形式,假如不是确认这是《代号生气》嬉戏,小编真的以为这就是《明日之后》的嬉戏画面,这地板都是一模一样的,更不用说下面的建筑系统的UI了。腾讯的员工能够说是连改都懒得改。

代号生气绝密内测家园系统曝光 实锤抄袭明日之后

家具部分,不需要小编多说了吧,这加工台的样子模型,跟《明日之后》是一模一样的,材质都没有动,下面的缩略图也是一样的。

最后放一张建筑完成之后的画面

代号生气绝密内测家园系统曝光 实锤抄袭明日之后

这个画面,许多《明日之后》的用户应该都特别特别熟悉,没有方法不熟悉,因为就是一样的。

真心期望企鹅能多做点本人原创的嬉戏出来,少跟风热度出一些骗氪嬉戏出来糊弄用户了。原创才是用户需要的,而不是换个背景内容就能够连续玩的。

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