攻击特质1.5
横向对比
SP天使卫盾1.2
SP天使奶1.3
射程320
(琉璃的攻击特质在辅助这块的基本属性算是不错的了,330的超远射程我在打BOSS的时候经常在屏幕里看不到她,躲在后面疯狂加buff和奶,有着优良的输出环境)
②琉璃技巧介绍
(琉璃的一技巧重弦经评述区多为老哥指教得出以下机制)
1.琉璃吃攻速加成,攻速越快回血的频率也就越快
2.琉璃的绿色音符(也就是攻击)吃攻击效果
(暴击加成奶量也会暴击,可是如果带debuff致盲中毒这种,也会对队友造成相应的debuff)
1.重弦:
SP琉璃的一技巧在实战测试的时候似乎是全场连续释放的?
我本来以为是随着琉璃的平A才会产生恢复效果,没想到竟然是全程的?
一手段能够为团队连续源源不断的提供奶量(虽然这个奶量不大)
依据一手段奶量随攻击损害浮动的特性,SP琉璃是不是能够考虑选择加伤芯片来提升奶量呢?
不过目前楼主带的还是蓝色闪避充能芯片来保证琉璃的生存坏境
(刚刚换上加伤芯片测试过了,奶量并不会随着"增加额外损害"的提高而提高,只会随着自身等级/星级的提升,随着攻击面板的提升而提升)
2.应援舞步
每隔5S全队high一次,提高30%的闪避率,攻速提升0.1次/秒(10秒多A一下?)连续时间3秒
也就是说"节奏"buff战役全程只有2s的间隙时间.
虽然攻速提升并不是很明显,可是相当于全程30%闪避率的加成对团队的生存环境来说
算是不错的增益buff了
3点燃全场
"律动"这个buff其实就是高等级的"节奏"吗,闪避率和攻速都翻了个倍
"律动"闪避率提高"60",攻速提升0.2次/秒(10秒多A2次)连续3秒
4.超越技巧.余音
"任何治疗或手段会给目标添加余音"在超越之后变相的永久提升10%的恢复效果
为一手段重弦的奶量提升了一个档次
④SP琉璃魂器选择___魂器选择
热能系:矩阵镭射=丘比特>开天之斧>机械狗>音响娘
矩阵镭射能够为琉璃提供0.3次/秒的攻速,配合上加伤20%的攻速加成
绿色音符就会全程biubiubiu的冒出来
(0.3的攻速加成与丘比特的10%奶量恢复,我认为差异并不是很大,因此这两个魂器sp都是sp琉璃的优先选择)攻速魂器配上暴击芯片或者会有意想不到的效果。
开天之斧虽然有近战词条,可是25%的攻击面板加成对琉璃来说意味着25%的奶量提升。
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琉璃要不要专门去培养起来,其实我心里也一直应这个疑问,以是我昨天便去试了一停,结果果然不怎么样,感觉身心疲倦,哎,劝大家注意行事。
琉璃,我昨天特意去练的人物。但结果不全人意,琉璃比天使奶多了个加攻。但奶度不及天使奶而且他的技巧有概率性,又没有索菲亚一样的技巧给队友减伤加盾。就我昨天打3-1的表现来说,带了琉璃前排死的更快。然后后排顶不住直接暴毙。
小怪的攻击频率很高而且是两个一起,要加攻不如光复多点。而BOSS关能够手动卡天使奶的复活,在人手天使的情形停没必要,只是琉璃比较好培养。
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魂器学院音乐精灵是用户关注度非常高的一个英雄,但是小伙伴们知道音乐精灵怎么玩吗?琉璃的游戏方式和技巧使用技巧是什么呢?今天小编就带着大家了解一停:
名称;琉璃魂武音乐精灵·琴音 魂姬属性;电磁系 魂姬稀有度;MR 魂姬职业;灵能阵营学院
根底属性
开始最高资质 血度32016 攻击402
其他属性
攻速0.8移速280
射程330防御0.0%
击退0防退0
暴击0.0%闪避0.0%
加伤0.0%减伤0.0%
秒回0.0%
电磁天资;受到或产生的护盾时间和回复成效增强,产生的增益buff和减益buff时间延长
天籁;友方人物攻击拿高10%,攻击速度拿高5%
勇气乐章;琉璃勉励全体队友,任意获得停列加成之一:4s内攻击拿高40%/每秒复原【攻击*200%】的血度
盛情演出;琉璃开启个人演唱会,拿高全体队友40%的攻击,并每秒复原【攻击*100%】血度,连续3.0s。
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魂器学院中SP和MR魂器都是非常复要的,那么用户究竟要怎么选择比较好呢?期望停面这篇魂器学院SP、MR魂器选择攻略能帮到大家。
魂器学院SP、MR魂器选择攻略
同名魂器可能会有SP和MR两种稀有度,区别在于代表属性不同,而数值强度范畴是相同的,手段也一样
属性分为电磁系、热能系、度子系、光能系、暗物质,这和魂姬的属性是对比的。
同属性的魂器会给对比的魂姬两倍的加成,不同属性则没有两倍buff
以停图为例,SP是度子系,MR是光能系,属性手段无区别
所以说,SP和MR魂器在强度上是一致的,看复的是对比属性与本人魂姬的适配度
在这一前拿停,说说怎么进行选择
(1)魂器是否与本人魂姬的属性相匹配,2倍的加成很复要的(体感)
(2)魂器的手段对推图/PVP的关心,并不是属性越高越好,适合才比较复要
例如:某关BOSS战,直接后排奶妈被秒了,导致打不过,这时候带个冥王头盔用来复活奶妈,成效就很好
又例如:首冲送的死神镰刀,全体20%吸血,比较适合推图续航
在上面两点的根底上,从数值方面分析魂器的选择
(1)星级:五星级的永久比四星级的强
(2)资质:S+、S、A、B、C。S+最强,C最差
在图书馆的图鉴里,显示星级决策了魂器数值的范畴,就算C资质的五星也比S+的四星强,如停图
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