阴阳师sp鬼王酒吞童子绘卷大全 SP鬼王酒吞童子记忆绘卷汇总

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阴阳师SP鬼王酒吞童子羁绊及剧情汇总


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阴阳师SP鬼王酒吞孺子是一个非常不错的式神,最近卒方刚刚曝光了他的消息,那么有什么剧情和羁绊故事呢?期瞧停面这篇阴阳师SP鬼王酒吞孺子羁绊及剧情汇总能助来大家。

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阴阳师6星鬼王酒吞童子打法推荐 超鬼王酒吞童子阵容攻略


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阴阳师这次的超鬼王活动中也加入了酒吞童子,每次看到这个对手我们就特别不舒服,因为酒吞的能力实在是太强了,一般的用户很难有用的击败这个人物。那么究竟要怎么配合阵容才能够顺利通关呢?期望下面这篇阴阳师6星鬼王酒吞童子打法推举能帮到大家。

阴阳师6星鬼王酒吞童子打法推举 超鬼王酒吞童子阵容攻略

阴阳师6星鬼王酒吞童子打法推举

配置:大江山3人组

特有技巧1:每回合中,大幅减少受到的前两次损害。

特有技巧2:有必定概率协站友方,协站时击退其行动条。

较优解法:群体阶段千缘丑+2多段aoe单体千缘紧紧(琴)蝎。

评判:较为好打的鬼王,需要注重的是丑女带速度超过对方奶切,不然对方先放影子导致草人插不出来,敌方单体损害较高,丑女需多带生命位

打酒吞的时候用户必定要带多段aoe的式神,不然很难顺利通关,之前我们不少朋友就是因为人物选错了,所以无论怎么配合都打不过去,千万不要纠结单体式神,高难度副本他们就是搭头而已。

特别是到了6星之后酒吞会开启一些特殊的手段,我们也是被这个手段弄的心烦意料,总之用户必定要按照我们的推举进行阵容的配合,不然卡在这个场所就不好了。

阴阳师SP鬼王酒吞童子技能机制详解 技能释放及特殊效果汇总


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阴阳师中SP鬼王酒吞童子是一个崭新的式神,他的实战能力还是比较强的,那么手段到底有什么特点呢?希望下面这篇阴阳师SP鬼王酒吞童子技巧机制详解能帮到大家。

阴阳师SP鬼王酒吞童子手段机制详解

阴阳师SP鬼王酒吞童子技能机制详解 技能释放及非凡效果汇总

一技巧有两个形态:一般姿势下(也就是坐着)焚天,就是正常的一般攻击,没有非凡效果;鬼王姿势下(也就是站着)烈焰焚天,一般攻击除了能对选定目标造成损害之外,还能以40%比例的真实损害,溅射其他敌方单位。关于真实损害,官方的解释是,损害类型的一种,无视防御,不会暴击。

烈焰焚天的溅射损害,就是主目标所受实际损害的40%,需要注重的是,我加粗标注的实际损害。

原因有以下几点:

1.溅射损害不会计算攻击主目标时的溢出损害。比如说,SP鬼王酒吞童子攻击敌方茨木童子,损害数字显示50000,但是茨木童子只有20000血量,此时,对其他敌方单位的溅射损害是以20000×0.4计算,而不是50000×0.4,溢出损害不溅射。

2.在主目标因为损害被分摊、转移、延迟结算等等干扰时,以当前所受实际损害计算。比如说:SP鬼王酒吞童子攻击敌方茨木童子,但是茨木童子被薰守护了,攻击时损害并没有立马结算,此时,对其他敌方单位的溅射损害是0×0.4。若攻击主目标是白藏主三手段梦山狐影的代替承伤目标,计算损害时,对主目标的实际损害也是当0。若攻击主目标处于椒图三手段涓流联机状态,用被分摊后的实际损害。若攻击主目标时触发敌方队友薙魂,一样是用对主目标造成的实际损害。

3.溅射损害计算时,不受被溅射目标减伤类技巧影响。比如,溅射目标为使用了三技巧坚不可破的兵俑(自身获得40%减伤),计算损害时,依旧是主目标所有实际损害×0.4,无视兵俑的40%减伤效果。

烈焰焚天是对敌方全体目标的单体损害,而不是群体损害。因此,白藏主三手段梦山狐影开启状态下,烈焰焚天的损害是会被正常减伤的。

烈焰焚天会触发所有攻击目标(主目标和溅射目标)的手段和御魂。

比如以下情况:

1.被溅射的目标穿了狰,每个目标的狰都有35%的概率触发反击。

2.被溅射的目标是鸩,SP鬼王酒吞童子会触发所有敌方鸩二技巧读之华的毒羽。

3.被溅射的目标有万年竹的竹叶守护,SP鬼王酒吞童子会触发所有敌方单位的竹叶守护效果(犬神二手段守护也触发)。

4.被溅射的目标穿了返魂香,不会触发,因为返魂香是操纵效果。

鬼王姿势下,穿骰子鬼和狰触发的反击,是烈焰焚天,而不是焚天。特意提这一点,是因为SSR酒吞童子的骰子鬼和狰触发的反击,只反击一下,虽然我一直觉得这与描述不符合。

SP鬼王酒吞童子,被混乱之后,一技巧的主目标任意选择,并且溅射目标也任意。

一手段BUG:

在友方不知火星火结界中,SP鬼王酒吞童子的第二次烈焰焚天,在第一次主目标未死亡的情况下,可能会改变目标。

据我猜度,可能是系统判定第一次攻击的目标是敌方全体,所以第二次攻击目标任意从敌方全体中选择。

阴阳师SP鬼王酒吞童子技能机制详解 技能释放及非凡效果汇总

二手段红莲是一个具有两重效果的被动手段。被动手段就表示它能够被压制(压制:式神被动手段失效)。第一个效果是,使友方全体获得大妖之力。大妖之力是增益印记,每损失1%生命,提升1%损害和1%减伤,自身效果翻倍。第二个效果是,使SP鬼王酒吞童子获得鬼王之躯。鬼王之躯是通用印记,使自身受到的治疗效果变成原先的70%,并且免疫操纵效果。

般若能够靠二手段嫉恨之心,将SP鬼王酒吞童子同时压制和封印(封印:式神佩戴御魂失效)。同理还有SP御怨般若的封印结界。

御馔津一手段一矢·封魔,能够正常对SP鬼王酒吞童子生效,因为它不触发敌方御魂效果和被动技巧。同理还有开启狐狩·月影界的SP稻禾神御馔津。

值得一提的是,阴阳师的手段判定顺序是,先判定手段再判定御魂。也就是说,般若、御馔津、SP稻禾神御馔津假如佩戴操纵类御魂,比如雪幽魂、媚妖、魍魉之匣、钟灵,在手段成功压制SP鬼王酒吞童子被动技巧红莲的前提下,若操纵御魂生效了,那么能够做到一回合直接操纵SP鬼王酒吞童子。

阎魔三技巧怨魂重压不能沉默SP鬼王酒吞童子,也不能依靠二手段夺魂将其变形。因为沉默和变形,都属于操纵效果。同理还有小松丸、烟烟罗、鲤鱼精。

大岳丸三手段无尽剑狱无法放逐SP鬼王酒吞童子,因为对免疫操纵效果的目标,不开启剑狱。

小鹿男三手段鹿角冲撞,能够正常击退SP鬼王酒吞童子的行动条,因为不属于操纵效果。不会触发晕眩,因为晕眩属于操纵效果。但就算没有晕眩,也影响不大,因为行动条上已经没有SP鬼王酒吞童子了。

百目鬼三手段诅咒之眼对SP鬼王酒吞童子能够正常生效,因为不属于操纵效果。同理其他印记、状态技巧类都有用。

比较非凡的情况是饿鬼三手段饥不择食。它能够直接将SP鬼王酒吞童子吞食,不需要任何前置条件。究其原因,我觉得应该是饥不择食的设定不是操纵效果。

大妖之力的减伤效果,对于真实损害有用。比如化鲸:

齿甲身为最常见的真实损害,是会被大妖之力减伤的。

强调大妖之力是增益印记,是因为桔梗三手段破魔之箭。

破魔之箭附加的破魔,能够让敌方无法获得增益印记或状态。所以在有破魔状态的单位,无法再获得SP鬼王酒吞童子的大妖之力。需要注重的是,这其中有个先后关系,必须是先有破魔之后,才无法获得增益印记或状态。

假如SP鬼王酒吞童子有破魔状态,并且之后破魔被驱散,那么他将被附加四魂封印(御魂效果失效、被动手段失效)。这种情况下,SP鬼王酒吞童子就等于被同时被压制和封印。被动手段红莲失效,所佩戴御魂失效。

因为条件过于苛刻,所以桔梗对于SP鬼王酒吞童子并没有很好的克制效果。

阴阳师SP鬼王酒吞童子技能机制详解 技能释放及非凡效果汇总

三手段天火怒焱,有三重效果。第一重是击退敌方全体40%行动条,并且驱散2个增益效果。第一重效果是,使本人进入连续两回合的鬼王姿势,一技巧一般攻击从单体损害的焚天,变成附带溅射的(单体损害??)烈焰焚天。第二重效果是,任一友方在回合开始前被灼烧,失去当前24%的生命值,可解除沉睡,并在回合内免疫损害。若灼烧后生命比例低于30%,则解除所有操纵效果。第三重效果是,鬼王姿势结束时,为友方全体恢复自身鬼王姿势期间造成损害20%的生命。失去不是受到损害,不会暴击,不被护盾汲取。恢复不是治疗,不受减疗影响,不会暴击。

三手段不会对敌方造成损害,因此不会触发地方御魂和被动效果。

关于鬼王姿势的当回合内免疫损害的效果,我在这提出一个通过大量实验,得出的对于回合的猜想:

一个回合,能够分解成三个部分。第一部分是回合前,第二是回合中,第三是回合后。此处的当回合内免疫损害,是指回合中和回合后。

举例说明:

1.彼岸花的二手段赤华团损害结算时间是在回合前,因此不能免疫损害。

2.鸩的毒羽结算时间是在回合前,因此不能免疫。但是自身毒羽层数已达上限,再攻击鸩,此时的间接损害结算是在回合中,因此能够免疫。

3.独眼小僧的二手段金刚经反伤效果是在回合中结算,因此免疫。同理还有御魂镜姬。

4.清姬的焚火结算时间是在回合后,因此免疫。同理还有鬼使白的夺命,以及樱花妖的落樱等。

6.犬神守护触发的反击是在回合后,因此免疫。同理还有奴良陆生、万年竹。值得注重的是,假如在敌方万年竹三手段竹语效果连续期间,鬼王姿势的SP鬼王酒吞童子进行攻击,万年竹的期望反击次数为敌方人数×0.6。

7.狰触发是在回合后,因此免疫。同理的还有骰子鬼。

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非凡情况,鬼王姿势第二回合结束时,触发的回合后生效技巧或者御魂,都不免疫损害。比如鬼王姿势结束后,犬神、万年竹、奴良陆生、狰一类的反击以及回合和结算的间接损害(樱花妖、清姬、鬼使白)。

沉睡与灼烧的相互作用:

灼烧视同失去生命,且能够解除睡眠状态。这就表示,只要在SP鬼王酒吞童子鬼王姿势效果期间,被沉睡的队友都会因为灼烧而醒来。再加上,灼烧的作用时间,是在其他所有行动前生效的损害之后,比如彼岸花的赤华团,因此,反枕彼岸花就算触发了反枕,将SP鬼王酒吞童子队友沉睡,也会因为接着被灼烧立马醒来。

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