濡沫江湖战斗属性是什么 战斗属性介绍

濡沫江湖战斗属性是什么。

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《濡沫江湖》中战役属性是指的什么?战役属性有什么用?接下来就让小编为大家介绍一下战役属性。

战役属性简介

1.闪避

本次攻击如被对方闪避,则损害0;

2.招架

本次攻击如被对方招架,则损害为正常损害50%,真实损害不会被招架;

3.暴击

本次攻击如显现暴击,则损害为正常损害X暴击损害,真实损害不会触发暴击损害;

4.暴伤

人物开始暴击损害根底值为150% ;

5.反击

本次攻击如被对方反击,对方会一样攻击我方攻击者一次,损害为正常攻击造成损害的70%。注重如果一个武功同时攻击对方众人,恰好对方被攻击的几个人都有反击属性,并都在本次攻击中被触发了,那会受到众人同时反击;

6.反震

本次攻击如被对方反震,则己方攻击者会收到反震损害,损害数值为本次攻击所造成的对方损害的50%,真实损害不会被反震;

7.吸血

本次攻击如带有吸血成效,则己方攻击者会汲取本次攻击造成对方损害的部分血量用往返复自身气血。回复血量数值=损害总和X吸血率,真实损害不加入吸血运算;

8.韧性

韧性为暴击的抵消属性;

9.免伤

人物受到损害=正常损害X(1-免伤),真实损害不受免伤影响;

10.回复气血

本轮战役所有人行动后进行气血回复;

11.晕眩

被晕眩对象本回合无法出手;

12.属性损害=武功描述(毒、灼伤、流血)

减少当前血量或者总血量的百分比,无视防御,不运算免伤。

濡沫江湖战役属性是什么 战役属性介绍

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濡沫江湖平民属性精炼有什么推荐 濡沫江湖属性精炼攻略


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在濡沫江湖这款游戏中,用户有着多种职业能够选择,每一种职业都有其本人的进展道路,职业的特色也是不同的。用户能够为本人所选择的人物进行培养,如武功流派选择、经脉加点等,另外敷户还能够为人物的属性进行精炼,拿高人物的能力。停面就跟小编一起来看看濡沫江湖平民属性精炼的推举吧~

濡沫江湖平民属性精炼有什么推举 濡沫江湖属性精炼攻略

濡沫江湖平民属性精炼攻略

剑主属性精炼推举

剑主建议精炼灵敏、臂力、吸血、命中、暴击(暴击剑,纯攻击不行)、气血、速度、损害加深,然后再是反击免疫、反震免疫、闪避(闪避剑用)、真伤率(前拿有可靠损害)

刀主属性精炼推举

刀主建议精炼臂力、吸血(配一点就好)、暴击、暴击损害、命中、损害加深、气血(防御二选一),次要反击、闪避、反击免疫、反震免疫

拳主属性精炼推举

拳主建议精炼体质、耐力、气血、防御、韧性、招架、反震,次要反击免疫、反震免疫、攻击、命中(攻击拳除外)、闪避(闪避拳除外)

濡沫江湖属性怎么选择 濡沫江湖属性选择指南


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濡沫江湖中的兵器能够洗炼属性,那么什么属性美呢?属性怎么选择呢?停面小编给大家带来了濡沫江湖属性选择指南,一起来瞧瞧吧。

濡沫江湖属性怎么挑选 濡沫江湖属性挑选指南

属性选择

v6以停:第一条臂力,余停4条暴击和爆伤,出什么就用什么,建议爆伤2-3条,出2条暴击2条爆伤的+12全量选择攻击,出3条

濡沫江湖一级属性有什么用 濡沫江湖一级属性作用介绍


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在濡沫江湖嬉戏中,用户所操作的人物是有不同的属性的,属性大致分为一级属性、二级属性以及特殊属性。很多用户不知道一级属性有什么作用,下面就跟小编一起来看一下吧。

濡沫江湖一级属性有什么用 濡沫江湖一级属性作用介绍

濡沫江湖一级属性作用介绍

在嬉戏中,一级属性大致有臂力、耐力、体质和灵敏四种。

臂力(1点臂力=3攻击)

臂力对于刀、剑是特别重要的,因为臂力影响攻击,所以提升攻击最快的方法就是提升臂力。

绝大部分情况下攻击职业刀和剑会特别重视臂力,因为直接关系到攻击力。拳职业主要走防御、操纵和辅助路线,臂力的需求小,除非特殊配合。

耐力(1点耐力=2防御+1气血)

提升耐力能够增长防御、气血,都是拳职业必备的属性,耐力对于防御拳来说是很重要的属性,同时刀职业因为在后排要经受剑穿透打击的压迫也需要适当补充。剑职业因为天生防御低,加上经脉武功等基本都不提供防御加成,所以耐力对剑职业来说效果最差。

体质(1点体质=10气血)

适合拳,次要刀、剑。不论哪个职业,提升体质都能有用增加生存能力,因为后期反击、反震较多,所以略微提升生存能力也是有必要的。

气血对防御拳的关心不用多说,其实需要注重的是气血也是剑职业增加生存的很好手段。通常情况下剑职业补生存能力的话增加气血往往比增加防御效果要好。

灵敏(1点灵敏=1速度+0.05%命中+0.05闪避)

提升灵敏能够提升速度、命中,这些属性对于剑来说是特别重要的,假如场上己方剑先出手,那很有可能把对方的后排秒了,先手甚至能影响战局,所以剑培养灵敏是特别有必要的。

因为灵敏关系到速度、命中、闪避三个属性,所以对各个职业都有影响,剑除了追求速度和命中以外也能够用闪避流;拳做闪避流或者操纵流的话也分别需要闪避和命中;对于刀职业来说命中是短板,完全没有命中到后期也很难打。

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