刀塔霸业新版本六太古大招流阵容及运营思路

刀塔霸业六太古。

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最近在刀塔霸业中“太古流”是一个比较火的套路,下面带来刀塔霸业新版本六太古大招流阵容攻略,希望对棋友们有所关心。

【关于太古流】

六太古的大量法术输出来源是二星王牌卡(谜团、巫妖、飞机),也就是所谓的大招流。同时物理输出主要来源于外挂的三刺客(虚空、水人、另一刺客),以及我们的小王牌电狗。

所以实质上六太古应该算辅助联盟,这套阵容的杀招是各种各样的大招流。只不过由于六太古的小谜团确实给力,肉盾能力满分(2400血,15甲),残局能力优秀(一大堆150攻的小谜团),再加上本身阵容就已经自带四太古了,所以也就自然用起了六太古。

刀塔霸业新版本六太古大招流阵容及运营思路

再来看看,这个版本一共七个太古。小小、电棍、水人、艾欧(小精灵)、电狗、谜团、虚空。等级分别是1、1、2、3、4、5、5。而小精灵由于我第二天上分的时候被监狱安排了(小精灵:是不是玩不起),所以吃鸡没带他。但是我在第一天玩六太古时,小小被ban,强行用小精灵去凑德鲁伊羁绊,最后就是第八出门(其实主要是因为第一天打法不成体系,再加上德鲁伊确实有点蠢)。

那么六太古定了,核心卡是4、5、5,再加上大招流的橙卡,我们这个就阵容需要4、5个王牌了。那我就想,能不能速10,接着就能够愉快地找王牌了呢?

所谓速10,就是尽快攒够50块钱,之后在不影响利息的情况下疯狂按f升人口。这样打很贪,可能会存在一个掉血过多的情况。为了规避这种情况,我尝试着前期拿尽可能强力的二星卡(给力的打工仔)去过渡前期。

【实战下来觉得好用的卡和组合】

赏金、女王、水人。前期赏金二星能稳住场面,女王二星就起飞了,配合水人来凑3刺,不过这个三刺很贵,小强和敌法来了也能够拿,二星就能用。

大鱼、小小、海民。凑三战,大鱼我觉得是这个版本的神器,一星就能上,小小普一般通但要拿(六太古你不拿谁拿狗),海民是个给力的男人,帕吉昨天被关了因此没有尝试,感觉配毒狗凑个双亡灵应该也可。

血魔、蓝胖。凑双血亲,跑来跑去可没有打人爽!血魔两星就让蓝胖去卖,蓝胖两星就让血魔去卖,都两星了还是让血魔去卖(血魔跑的是真的快,放最后也还是会去送掉)。之所以不要术士,是因为我们对每一个棋子的要求都是,必须强力,也就是要能有充足的输出能力,或者是像大鱼这样的超强力辅助输出,才有资格上我们的场(不强真的还没碰到狼就死给你看啊,哭了)。

强烈不建议拿电棍(电棍:我不要面子的啊!)。

虽然他确实是太古,但战斗力属实是个five,我是直接最后挂个一星完了,当然没别的二星了给你糊电棍你也先拿着上吧,有比没有好,战力优先为主,后面别的强力二星来了或者缺钱了直接卖就行。

其他的卡感觉蝙蝠这种也还行,看看当天监狱以及发牌员再决定拿啥打工吧。

首领方面,我觉得哈勃根那个有口难开天资确实NB,输出也是能够的,加上火甲也很肉,后期绝对强力的存在。不过我还是喜爱恶魔妈妈,群体回血配上强力打工仔,再点上输出天资,能够关心我们度过最困难的前中期。

【运营节奏】

1-3回合:拿强力卡,天胡最好,不胡也没关系,厚积薄发总有胡起来的时候。物品方面优先殉道者胸针、锁子甲、有钱人的苦恼,运气好会出第二梯队物品,除了栅栏(个人觉得现在很没用)和新物品贺杀之锣(是叫这个名字吧,感觉也没啥用)都能够拿。

4-10回合:拿卡,凑利息,能够在优先利息的情况下适当地多拿一些能用得上的牌,假如输了会有免费d,脸不是非凡黑的话总会有二星打工仔出现。假如脸好胡了许多二星,那就能够连胜,毕竟这个阶段大家都是差不多的。10回合一定有30块钱吃利息,连败连胜的话有可能会吃4息。石头人基本就是拿第二梯队物品。情况不同拿物品优先级不同,最大化本人当下战斗力即可,例如血亲流的厕纸、万金油的小怪目标等。照顾到后期的话,就拿走私犯、跳刀、秘法鞋。当然了,千万不要错过万能的不朽之守护。

11-15回合:攒到50块钱,升人口,14回合前升6、15回合后升7。狼怪有走私犯运气好能够拿到第三梯队,玲珑精华无限咋瓦路多虚空了解一下,电锤/晕锤电狗了解一下。牺牲背心拿给大招流刷新手段。疯脸能够给可能会拿的小鱼。不知道拿什么拿输出装(盗猎刀不算)准没错。(什么?先锋盾?梅肯?没外传过啊)

16-25回合:最困难的一段时间。不花钱d直接升10。也就是20回合后升9,25回合后直接拉10。这段时间我们要用限制的材料尽可能增强战斗力。等级提高以后多上几个二星打工仔,加上首领也会变强,也不会像想象中的被别人血入,会有输有赢甚至连胜(当然了这是4000分的环境,假如是领主局的环境,也许就不适用了)。这期间碰到电狗就拿了上,给个电锤就输出第一了。嫖到王牌算你本领。装备拿各种输出装和刷新球这种。

26回合-吃鸡:假如正常运营到这里血量还算健康(40血往上或者30血带个不朽盾)那我们就能够无压迫地维持50块钱d卡,只要d出2星王牌,大招流成型以后,所有的阵容都不是我们的对手。猎人霸业?不存在的。给你们看下我两个二星玲珑精华虚空的战绩,对面压根动不了。

刀塔霸业新版本六太古大招流阵容及运营思路

【阵容抉择的话,我走出了两种】

第一种:前期拿蓝胖打工,后期能够蓝胖、电棍、巫妖凑三法,这样能够拿飞机去强化输出。光法来了以后就把蓝胖换掉。还能够拿船长和光法凑双人类。成型阵容:六太古+光法+船长+飞机+巫妖。这样的好处是法系输出充足,缺点是没有刺客联盟d虚空没有概率up,也没有鳞甲。

第二种:前期拿大鱼+女王三战三刺打工,中期会拿到小鱼和潮汐,小鱼替换打工刺客,潮汐能够凑三战,后期卖掉大鱼拆掉三战。潮汐+小鱼是双鳞甲。成型阵容:六太古+小鱼+潮汐+王牌+王牌。这套物理输出会更足也会更肉,法系输出相对没有第一种强。也能够不卖大鱼变成带美杜莎的四鳞甲。

第三种:为所欲为流。六太古+王牌+王牌+王牌+王牌,甚至是把小小电棍卖掉变成六王牌四太古的丧心病狂流。我没试过这种,感觉应该挺猛的,就是可能需要1-2个亲友折扣和高级别罪犯。真正的大招流,欢迎大家开发。

由于分段不同的原因这套速10体系可能并不适用于某些节奏很快的大环境中。但我想说的是,这套用出来以后,那是真的爽。玲珑虚空无限罩大,接上谜团凋零,再接各种大招,真正的毁天灭地无人能挡。目前还没有碰到过抢子问题,因为没人速10,全在d三星猎人(你们慢慢d,我去拿虚空谜团了,笑)。祝大家霸友看着乐呵,玩的爽快,有机会能够交流一下这套体系的完善过程呀。

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刀塔霸业游戏中关注地精流的用户非常的多,也越来越热门,但是小伙伴们晓道地精流怎么运营吗?地精流的运营思绪及技巧是什么呢?今天小编就带着大家了解一停:

小编在这里是不推举赌狗流的,因为赌狗流的风险太大,而且成功率较低,非常在霸业打个野就可能变天的环境,赌狗保连胜难度更大了。

个人打地精都是一套压利钱的打法,13不上7,17不上8,吃50利钱上人口。

一来地精流需要更多经济上9觅橙卡,二来低人口一方面有助于白嫖低星地精,三来低人口能触发地精BUFF,玩地精流派还是靠前期白嫖,因为地精大多是都是低费卡,前期很轻易免费搜的来。

这套游戏方式吃运气,需要在前期就凑够3地精,且需要3个两星或

刀塔霸业版本阵容思路选择 前期运营与天赋效果讲解


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核心思路战猎组合,后期经济好就转大招

这版本特别难翻盘,主要有几个原因,一是连败奖励nerf,二是橙卡太强,大部分单卡弱,三跳刀buff,特别适合炸弹,潮汐。

所以前期强的有连胜有血量,能够安心攀科技,先到9,10级的刷橙卡,稳住上风,而前期劣势的血量堪忧,经济也不好,为了苟排名不得不在7,8级把钱刷掉,基本失去吃鸡可能。我印象中绝大部分吃鸡的都是前期就上风的,几乎没有逆风翻盘的,这一点我觉得是这版本最大的缺陷。

另外炸弹损害要削弱,所有组合现在上个2级炸弹都很imba,有跳刀就是对面的噩梦。

打到高分局几乎就没见过恶魔流,地精流,刺客流,巨魔流,骑士流吃鸡,这几个流派的缺点特别明显,就是因为转大招流麻烦,特别依靠本人组合的特性,很难拆开组。

而战猎是最好转大招流的,猎人只需要三猎人就能够,其中两个还能够是潮汐大娜迦,法师流也能够,但是法师流的缺点是前中期可能稳不住。

前期的运营方面

3-6级优先战士buff,6-8人口我看卡牌的质量优先6战士buff,3猎人buff其实提升不大,不用强行3猎人上了低质量的卡

打个比方,7级的时候能够6战士+小黑凑个亡灵buff,或者对面法系多,你有大那家+大鱼凑个魔抗

战士的中前期选择方面,屠夫是核心,20回合前有2星屠夫你至少血量安全,其他战士不管谁2星都能够先上,主要是能扛就行。2星屠夫能够说就是前期的key牌,2500血能装一个锁子甲或者先锋盾的话能够扛太久了

猎人的话中前期火枪特别强大,不仅攻击高,而且大招稳固消灭一个,前期搓条2秒也不亏。2星兽王可用,但前10回合都没2星就能够舍弃了,大那家一星的话和火枪风行差不多,但有冰眼的就很强了,输出一般但是这版本冰眼减速特别强,能够减速3个,pom我几乎不用,性价比低

中后期,一般是娜迦+小黑+火枪/风行+潮汐,假如场所不够能够下掉火枪/风行,2星的时候大娜迦无敌,版本之子,遗物大炮银月都行,最后血量低的生死局都能够拿圣剑,我用圣剑翻盘过。冰眼丢给火枪或者飞机吧,超远距离减速特别恶心,梅肯笛子这类小黑拿着,小黑输出低就一个挂件辅助

另外中前期不应局限战猎,只要战役力强都能够用,sf配合ss的双ss流前期战役力很强,假如你有2级赏金或者2级敌法,在15回合之前战役力都很不错

前期猎人并不强,所以优先3战士之后,你需要的只是找输出,任何输出高的卡都能够先过度用

对各天资的感觉

这版本最强的天资,t0高级犯罪+天恩

大招流无敌的版本,高级犯罪稳居第一

失去天恩的强大主要是6亡灵减20甲,用的效果损害几乎翻倍,拿到失去天恩6亡灵猎人流一样能够和大招流一战

另外还有几个职业天分我觉得是t1级别,

一巨魔buff,拿了这个buff组一个巨魔流中期无敌,不需要必定组巨魔骑,像其他巨魔ss,巨魔战,巨魔战猎中期都很强,而且这版本比巨魔骑还强。至少保你进决赛圈,但吃鸡还要看情况

二悍将,前期有2级兽王就是t0buff,没有的话反而是累赘,剑圣斧头前期能用,后期也是弟弟,双悍将我以前有过,但是最近更新排名的版本后,我从来没拿过,也没见别人拿过,是不是有暗改我不知道

三邪恶意图,完美克制奶d流,ss流

四法师buff很强,即使你只有一个2级lich是法师也性价比贼高

总的来说本次版本前期的输赢特殊重要,需要尽量的在前期建立上风,然后后期直接爆炸输出带走。

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4海洋拉克丝

其实也就是俗成意义上的法海,核心思路在于不做鬼书,装备有两套:

1.法转/大天使/青龙刀+双帽子

2.法转/大天使/青龙刀+法爆+无全

不要做鬼书,损害太低了,奔着吃鸡去的法师声威最好不做鬼书

拉克丝选择:水晶>暗>钢铁>海洋,这几个类型的来了能够直接替换二星火男,其他情形一星拉克丝不如二星火男。

另外说停,二星火男吃鸡的情形我已经很久没有见过了。

月刺雷霆劫

二月 三雷霆 琪亚娜 螳螂 任意5费棋子(风图必定要用风女)

核心思路是劫不做肉装,无全越多越好,次选装备能够用轻语/复活甲/龙牙/正义之手,其他装备不要出,至少保证一把无全,卡尔玛的buff给劫。其他棋子质度不低的话,一星劫能够锁很久血,沙皇火男老鼠之类的,劫三刀之内就带行了。成型后无敌,当然也属于高风险高收益的声威。

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