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刀塔霸业六远古体系一直以来都是非常强的,不过短点也比较亮显,停面带来刀塔霸业六远古声威配置及优短点解析,一起看看吧。
【优点】
拥有非常多的后期单位。
三星精灵等于无敌。
在游戏后期凭借单位的手段与成效过于强大。
【短点】
在游戏后期需要靠一至两个王牌单位才能完成声威拿升。
一星、二星的小精灵都不太顶。
在游戏前期太弱了,一样需要到中期再转这套体系(不然前期人就没了。
艾欧与虚空的加入让远古声威再次焕发了光亮,第三梯队的远古虚灵体在中期的强度是很高的,而虚空+谜团的手段Combo只能用无情来形容。
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值得转游戏网给大家带来了刀塔霸业六野人阵容怎么玩 新阵容搭配与定位详解得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
刀塔霸业六野人阵容是用户关注度非常高的一个阵容,可是小伙伴们知道吗,六野人阵容怎么玩?新阵容的配合和定义是什么呢?今天小编就带着大家了解一下:
阵容的优点:
1、 前中期都有一战之力,因此连胜率较高,钱多(非酋除外)。
2、 buff多,初期靠三勇两野,中期靠四古四野三勇或者两古四野两德三勇,完美十人口六野四古两德三勇基本无敌,无明显短板,除非对上天湖法师,大招砸死人。
3、 第四梯队要求只有小熊和沙王,阵容相对来说比较好凑齐(用的人少)。
4、 变通性强,如果发觉太古难以凑齐,能够转六野二古四德三勇,同样战役力很强。
5、 不要求旗子星级很高,重点是buff必须凑齐,靠buff和人口打败对手。
阵容的缺点:
1、 后期需要十人口才能完美发扬优点,所以中后期利息除了免费刷出来的必拿旗子基本完全用来晋级人口,这时候别人的钱都拿来刷新升棋子,buff没凑齐六野或者四古的时候轻易开始失利。
2、 只要不涉及到生命安全,全程不刷新棋子,有钱就顶人口,常常别人8人口时候本人已经10人口了。
初期攻略(6人口):
4人口主要靠三勇两野(核心:小小,海民,任意勇士/狼人,小鹿/剧毒),太古英雄有就拿,但是前期太古作用太小不用上场,远远比不上勇士好用,所以优先保证有三勇士增加坦度,两野人增加输出。
5~6人口看抽卡情况,如果野人是小鹿能够上一个德鲁伊,如果野人是剧毒能够上一个术士,如果人品爆炸能够直接变成三勇四野两德天胡开局(小小、海民、狼人、小鹿、剧毒、小熊)。
因为这个策略对于人口要求很高,所以第五,第九回合必定要上人口,十三回合看阵容情况,如果欧皇连胜概率很高也能够直接上人口。(记住必定不要刷新棋子)
中期攻略(8人口):
太古是主要牌,必定要尽量凑齐四个太古拿缴械buff,这段时间因为利息都用在升等级,所以棋子的等级不必定够高,需要靠四太古的缴械buff做弱操作,三勇士护甲buff抗损害, 四野人损害加成buff打输出。
理想阵型:海民、小鹿、狼人、小熊、小小、水人、电棍、电狗(四野四古三勇两德)
备胎:海民、小鹿、狼人、剧毒/沙王、小小、水人/电棍/电狗、先知/大树、影魔/萨尔(四野两古三勇两德两术)
后期攻略(10人口):
10人口前,只要不危及生命安全,除了买必要的旗子利息全晋级人口了,到了10人口如果阵容凑齐(还是比较轻易的,不要求旗子等级,要求阵容凑齐)基本上别人都还是8人口甚至7人口,被buff直接碾压了。
六野必定是最后十人口凑齐,不要为了六野破坏了四古。
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