多多自走棋神法阵容玩法 多多自走棋神族法阵容攻略

多多自走棋神族法阵容攻略。

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《多多自走棋》神族法阵容应该怎么玩呢?神族法的阵容优劣势是什么呢?用户在使用这个阵容的时候需要注重些什么呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

多多自走棋神法阵容游戏方式 多多自走棋神族法阵容攻略

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神族的羁绊特性非常厉害的同时使用的条件也是非常地苛刻。要想让神族的冷却缩减效果触发,用户场上就不能有任何一个其他的效果存在,所以对于受到回蓝限制硬性捆绑冰女也就是人类种族的神法来说,最好的也是唯一选择就是电棍冰女精灵龙铁三角,

最终成型阵容

天界战神、剑客、海象拳王、魔力之源、光鳞龙、雷之灵、众神之王、海妖(潮汐)

前期三战士过度,中期补充三发提供输出,后期补充海妖或抄袭增加操作,上10人口能够选择撕裂者+毁灭者

神法阵容上风

1、前排坦度够顶后排无限AOE拉满,后劲十足;

2、神族羁绊效果触发,全程都是技巧轰爆形式

3、阵容廉价——锁定路线后不用纠结船长末日之类单卡,规避了买进卖出卡经济。前排除了天界战神需求三星其他都是随缘三星 ,光鳞龙电魂都是来一个上一个,不存在替补席卡20块的情况;

4、前10轮左右一个2星天界战神就非常强大,能够有用保证法师未成形时候的血量;

阵容劣势:

1、阵容的核心冰女是人类,为了保证场上没有神族以外的羁绊触发,龟甲、船长没法用;

2、选择时各种冲突——剑圣与斧王冲突(剑圣没斧王廉价还脆,而且神法不缺损害故舍弃)狼人是人类...大鱼人跟潮汐美杜莎冲突,小小电棍双元素...反正就是各种卡。

3、法师人均电棍,神法三龙互卡光鳞龙——非洲人不要玩。

总结

神族是一个让人又爱又恨的种族,有他在的时候全场友军都是连射炮,手段基本上这边刚刚放完,那边就又开始放了,热忱激情。

但是因为其他的羁绊没有方法触发,在必定程度上也限制了阵容的体系,用户第一要足够欧,能拿到这些棋子,这些棋子还不能随便就拿,触发手段整个体系就全部瓦解了!

对于用户拿子要求是非常高的!

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多多自走棋神法阵容应对攻略 多多自走棋神法怎么打


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多多自行棋里面的神法声威真的是强的有些变态了,小编也只有停面这个方法克制神法声威,大家能够看一看。

如何应对神法

由于神法的战神并不怕禁忌猎魔人,并且能够汲取正面的大度损害,及其硬。

再加上双神buff基本约等于无cd的无限技巧开释。

光羽猎并没有爆发损害去造成敌方减员。

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所以非常非常难以应对。

唯独一个可能就是折跃匕首装备给禁忌猎魔人并且通过站位针对切入敌方后排。

应对神法站位

图中举个例子,前排的扭木牵制战神,禁忌猎魔人折跃过去切入敌方大招棋子。

应对成型的神法只有1成的胜率。

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多多自走棋新版本上分阵容 多多自走棋神法阵容攻略


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神法阵容是多多自走棋里面少有的几个强势的阵容,所以小编才想为大家推举一下这个阵容的棋子和游戏方式攻略。

前期永不刷新,只靠白 嫖。这期间碰到T0、T1、T2卡就拿下,两星即可多余不要(按照后面排出的重要程度上场)

5人口开始卡30块金币上人口和刷新商店,5人口4经验读棋谱并攒钱,之后就是看场面,打的过别人,就继续攒钱,在此期间卡50金币,然后拿来升华,打不过别人了就搜搜商店,提升强度。6-10级都是如此,尽量晋级,越快越好。

随着人口提升的上牌顺序:T0必上;T2打工卡两张;T1冰女;T3三法羁绊凑齐;T1操纵卡凑齐;T4强度橙卡。T0战神有必要追三,T2打工卡尽量追三,其余均两星即可,后期主要看T4橙卡输出,所以不用太在意星级,这套阵容等级更重要一些。

T0:三神

这个就不用废话了,三神族肯定是有就必上的,优先级最高。

T1:卡组核心

T1的卡主要是由这套阵容不可或缺的元素构成的,一下排名分先后顺序,代表了其优先级。

1. 魔力之源,充电宝,棋子回蓝机制在我的细节操作贴里面已经讲的很清晰了,就不多赘述了,总体来说就是神法CD极短,而法师只要放出第一个手段,AOE损害就能保证后续不缺蓝,所以充电宝是必须的,能够说只要能先满蓝,你就能先释放操纵和AOE,之后就是源源不断的技巧衔接,你就赢了。2. 风暴萨满,最契合神法体系的一个棋子,群体沉默在法师内战中无解,而且同时还是个高额的魔法AOE输出,CD缩短的收益极大。

3. 海妖,假如说萨尔的软控解决不了物理输出团队,那么海妖的硬性操纵就是终结物理阵容的利器,2秒的引导时间正好能够衔接萨尔的沉默,不会出现操纵重叠,同时能够吃下因为棋手淘汰而掉落的物理输出装备,契合度五星。

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T2:强度打工卡

T2棋子是强度型的打工卡,用来支撑阵容的前排并吸引火力,同时最好能吃到神族的CD减免。因此我推举前排哥布林三人组(前期很强势商店里也多极大减轻神法血量紧张的问题,后期也不弱,还有机会追三,双工匠还有回血加成,简直完美中的完美),不过值得注重的是三人组只能同时上阵两人,否则将抵消神族buff,依据来牌情况抉择即可,以下排名无顺序。

1. 霸天者,弹射眩晕的技巧前期非常好用,也是个可靠的前排,一费卡,开局很轻易获得。

2. 轰天者,吃神族buff效果最好的哥布林卡,飞弹连续发射输出极高,唯一缺点是不是法系职业,不享用攻击回蓝翻倍的特性,第一个手段会开的很慢。同样一费卡,开局很轻易获得。

3. 伐木者,简单损害的前排非常难得,能够有用攻击对方前排,整体属性和坦度肯定也要优于前面两个,不过缺点就是2费,开局会比较少,中期神法需要速升等级,没有时间去慢慢搜他。

T3:三法羁绊卡

目前版本一共有7个法师,光法和火法不能用,因为人类种族关系;雷神归在T0;冰法归在T1;能够用来凑羁绊的只剩下如下三个。

首先,T3卡不是我们最优先上场的棋子,只是在格子充裕的时候补充buff用的,因此没必要为了三法buff早早买下冰蝠,冰蝠前期强度与哥布林相比差的太多,因此不予考虑,那么剩下两张就是我们需要的T3卡。

1. 光鳞龙,高频率魔法攻击,配合回蓝装备,受神族增益极佳,而且你别无抉择了,我就不需要吹它了。

2. 雷之灵,你中期唯一的抉择,等到9、10人口雷神出现,就把他换下即可,为什么换他?因为他的技巧在双方前排尚在时非常好用,但在残局被人贴脸时作用全无,所以神法体系并不是很需要雷之灵的这种AOE损害。况且,雷神台词里面也让我们删掉雷之灵,我们照做就是了??。

T4:橙卡

目前版本所有橙卡在下图所示,看似抉择许多,其实:海啸追猎者与海妖冲突不能选;矮人直升机的矮人族是单人buff不能选;沉沦守卫同理,恶魔单人buff;奇异蛋不算橙卡;雷神归位T0,所以可选的只有没打叉的这三个。优先级顺序为:暗之灵(不选雷之灵的另一个好处)>毁灭者>不眠预言家。

装备方面:肯定是有能量宝石必拿的,同样,能够合成刷新球的回复戒指也是必拿的,注重能量宝石不要先给同一个棋子,假如想要刷新球,能够在合成法球的时候留一个宝石在仓库里,以防后续装备无法合成刷新球时,多个宝石效果不叠加造成白费。宝石优先给风暴萨满,次要是海妖,再然后能够给橙卡提高输出频率(比如雷神、暗之灵、毁灭者)。没有宝石和戒指的时候优先拿法杖,法杖增加手段损害不说,还能够合成冲击法杖,也是十分适合这套阵容的装备。

多多自走棋新版本上分阵容 多多自走棋神法阵容攻略

肉装优先给T2卡里的前排,战神的坦度来讲,并不是非凡需要肉装,有需要也能够给,物理输出不必多说,给海妖就行了,外一手残合成疯脸怎么办?这游戏里你唯一需要疯脸这件装备的就是魔力之源,不用迟疑。

下面赢一局实战来给大家略微讲解一下:

起手出现战神和哥布林,说明了你有玩神法的资本,神法前期多靠白 嫖因此7、8个回合一张战神都没有就别想着头铁玩神法了。

这把开局很顺,神使来的很早,但神使做为2费卡,前几回合就来了也没什么好意外的,这样能够坚定我们玩神法的信念,否则转型六法也是一种出路。

此时上场T0、T2卡

一般5人口时T1魔力之源基本已经在仓库了,没有的话用其他重复T2卡顶一下也没问题。此时是尽量把T0和T2卡两星,再继续速升等级。

6、7人口连跳,将T3卡上全,继续攒人口。

8人口能够适当等一等T1卡,操纵来了神法才真正展现他的威力。9人口就能够开始把这些T1操纵升2星了,能够看到此时已经出现了毁灭者,但他现在并不重要,没有也完全没有问题,再上一个战神或者2星T2即可

雷神来了就把雷之灵换下,此时三神齐聚,T0-T3已全部上场。但不要因此而懈怠,依旧是人口优先,运营经济。

十人口阵型齐整,二星橙卡刷就完事了,全阵容2星,三橙卡即可稳稳吃鸡,这局对阵骑士,暗之灵一直没来,属实难受,不过对面依旧是寸步难行。

给大家看一眼对面阵容,巨魔骑完全体,双萨满就是为了赌开局变形我的萨满,从而一波平推,然而都是徒劳,追出来一队不主要的三星,也不敌神法一个三神羁绊下的2星团控。

无穷无尽的操纵。

看一下阵容价值:99:142,过于贪图棋子质量并没有用,他的后期经济运营有很大问题,也可能是因为之前连胜太多导致了心态上的放松,大家引以为戒。神法就到这了,其实并不难,只是许多抉择需要你的经验去积存,就像战猎,大家多玩玩就好了。

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多多自走棋新版本神法阵容攻略 多多自走棋空城神法攻略


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神法阵容是多多自走棋里面非常强势的阵容,号称能够融解一切,那么这个阵容该怎么玩呢,下面小编教你神法阵容准确打开方式。

棋子介绍

神族:战神(1费)、神使(2费)、雷神(5费)

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法师:冰蝠(1费)、魔力之源(2费)、光麟龙(2费)、焰灵法师(3费)、雷之灵(3费)、龟甲长老(4费)、雷神(5费)

术士:绝命巫医(2费)、魔化毒虫(3费)、灵魂收割者(4费)、萃毒者(4费)、不眠预言家(5费)、暗之灵(5费)

八人口理想阵容组成:战神、神使、雷神、绝命巫医、灵魂收割者、魔力之源、风暴萨满、雷之灵(可换为三星光鳞龙)。在九人口能够补上海妖或者海啸追猎者补上操作,让操作完美衔接,因为神族羁绊的问题,我们在法师中只能选择这么几个法师棋子,而术士棋子是为了增加回血,让我们棋子的生存率加强,在阵容中,我们的战神必上三星,因为我们前排只有战神一个,而战神是一费棋子,在后期二星战神是扛不住的,所以三星战神我们是必须要的,绝命巫医身为二费棋子操作和输出都很强,所以我们也能够升到三星,魔力之源在我们没有回蓝装备的时候非常有必要升到三星,其它棋子二星就足够打了。

装备方面

防御装给战神,回蓝装优先给风暴萨满,因为风暴萨满输出先手操作,所以我们能够在沉默期间能够让其他棋子满蓝,从而衔接操作。

羁绊组成

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神族:在没有触发除神族以外的其他任何种族成效下,所有友方棋子手段冷却时间减少80%

法师:所有敌方棋子的魔法抗性降低35%

术士:所有友方棋子的攻击和技巧损害附带10%吸血的成效

站位分析

在站位方面,我们遵循最基本的九宫格站位,注复不要把操作棋子和对方人类棋子对位,轻易被沉默导致放不出手段。

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运营分析

在前期我们尽量能够拿到两个二星战神,这样我们在前期就会有可能拿到三星战神,前期看到阵容所需棋子就拿,阵容之外棋子,谨慎升二星,因为升二星会亏钱,前期打工棋子能够拿霸天者和轰天者或者刺魂者,注复不要上三个哥布林以防破坏神族羁绊,也能够用战神加剑客加海象拳王组成三战士羁绊能够让我们前期更加肉一些。注复前期不要拿魔力之源,不仅不提供输出,而且还可能卡利息。在中期,我们就需要拿上法师棋子尽量组成羁绊神法阵容,优先神法,后面补术士羁绊,中期二星逐风游侠能够拿来打工因为这个棋子能够用好久,甚至一直用,我们需要在保证前排坦度和后排输出的根底上,神法需要大量的操作保证后排法师有足够的时间多次施放手段。

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