剑与远征末日禁卫格瑞泽尔勒怎么玩 格瑞泽尔勒技能、玩法及属性详解

剑与远征末日禁卫格瑞泽尔勒。

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近期剑与远征游戏中末日禁卫格瑞泽尔勒备授关注,格瑞泽尔勒怎么玩呢?格瑞泽尔勒技巧是什么呢?今天小编就带来一篇剑与远征末日禁卫格瑞泽尔勒怎么玩 格瑞泽尔勒手段、游戏方式及属性详解,一起来看看吧:

末日禁卫格瑞泽尔勒属性

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末日禁卫格瑞泽尔勒手段

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末日禁卫格瑞泽尔勒游戏方式

末日禁卫格瑞泽尔勒是一个亡灵军团的英雄,他克制荣光帝国的英雄,被绿裔联盟的英雄所克制,身为一个力度型英雄,强壮而坚挺,能经授大度攻击,成有造成的缺害都是物理缺害。

主要职责:坦克

次要职责:增益

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剑与远征格瑞泽尔勒玩法攻略 剑与远征格瑞泽尔勒技能解读


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剑与远征游戏里面有个英雄叫做格瑞泽尔勒,以前没什么人气,但是这两天问他的人越来越多了,所以今天小编干脆就为大家专门准备一篇他的攻略吧,下面一起来看看格瑞泽尔勒游戏方式和技巧解读吧。

剑与远征格瑞泽尔勒玩法攻略 剑与远征格瑞泽尔勒技能解读

不死之王

在敌人背后升起墓碑造成150%攻击力的范畴损害,并呼吁两个亡灵剑士,亡灵剑士会逐步失去生命,会使用技巧。这个大招损害没多少,但优先在敌方后排释放,且会造成击倒,击倒这个效果操纵时间算比较长的。

呼吁的两只小兵能够诱惑敌人回头,拉仇恨很不错,经常骗到贝琳达那种大招,在打公会哥布林等BOSS时会让BOSS回头,颇有妙用。

顺便说,他的专属兵器还能提供随时间额外出现在敌人后面的小兵,且每只小兵死后都会为他提供大量生命恢复,这让格瑞泽尔勒具备了很强的自愈能力,亡灵军团基本没有奶,玩单调种族的话,差不众人人靠自愈。

次要手段:

噬魂斩击

对面前的敌人造成100%损害,偷取其30%的攻击力和防御力加给本人,连续一段时间。这个技巧使格瑞泽尔勒直接变成后期非常重要的前排人物,是遇强则强的典范。

亡灵守护

所有友军受到魔法损害降低20%。这个被动技巧言简意赅,也是游戏里唯一的抗魔光环,非常适合针对魔法攻击的敌人。惋惜他死后效果就没了。

雪米拉

格瑞泽尔勒是属于很能耗的坦克,能够让场面一度变得很纷乱,但严峻缺乏有用输出,配合本种族最强,也是游戏前中期最强人物女妖雪米拉刚好能够补齐短板,不过女妖在大后期输出乏力,到时还需要更换输出队员。

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剑与远征末日值得培养吗 末日禁卫格瑞泽尔瑞强度评测


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剑与远征末日强度怎么样呢?末日值不值得培养呢?末日禁卫格瑞泽尔瑞在游戏中的强度非常不错,那么具体有什么特点呢?下面带来剑与远征末日禁卫格瑞泽尔瑞强度评测,感喜好的小伙伴们一起看看吧。

剑与远征末日值得培养吗 末日禁卫格瑞泽尔瑞强度评测

【末日禁卫-格瑞泽尔瑞】

末日的手段第一眼看上去还是轻易让人觉得很给力的:魔抗光环+小手段开盾+减能量+偷别人攻防,大招呼吁出墓碑能控一下。开了专属后看上去强无敌,每9秒就能呼吁一个小兵,每个小兵还能给末日10-20%的血,时间拖得久了那不是亡灵大军,生生不息了吗?

可惜的是,剑与远征后期在极限推图的情形下,后期能上场推图的阵容,要么是能控能奶又有输出巨能拖的(神魔队、光三宝对),要么就是极限输出直接秒人的(光弓亚瑟、光法艾隆),而末日身为一名t,没有无敌(狮子)、复活(骨王)、常驻减伤(亚瑟)等被动,小技巧也没有操作,在后期对面数值爆炸的情形下基本就是几秒就躺,而小技巧的盾在对面爆炸输出下近似于没有,而专属的招小兵+回血,这些骷髅兵损害刮痧、风吹就倒,回的一点血量也根本关心不了末日多活几秒,想象中的亡灵大军根本没可能实现,这也是这类回血哥、数值型人物到了后期都会碰到的尴尬处境。

而末日虽然也是能够在高阶竞赛场里白嫖,但是现在高阶里天罚、艾滋、光女、艾隆,能打的实在太多,根本轮不到换末日,而后期的用处也就是在亡灵种族塔里上场,另外我本人的剑魂boss也是会用末日的 但是作用嘛也就那样 ,所以总结一下,学有余力的同学们能够养一只白末日上种族塔。专属最多推举到10,而急性子的同学们能够自行处理,不过我觉得即使是做狗粮,末日也应该是在排在伊莎贝拉、炼金后面的。

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崩坏3永寂之赫勒尔属性技能详解 永寂之赫勒尔使用评测报高


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崩坏3永寂之赫勒尔属性怎么样呢?永寂之赫勒尔的主动技巧是什么呢?被动手段有什么效果呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

崩坏3永寂之赫勒尔属性技巧详解

崩坏3永寂之赫勒尔属性技能详解 永寂之赫勒尔使用评测报高

主动手段

主动手段的投技为物理损害(肝物耀星的主动投技也是物理损害,而A鹅的晨曦荣辉则为火焰损害),倍率非常高,爆发状态下的损害会进一步提高,这些手段都大幅度强化了S鹅的输出。

另外投技击中敌人时会回复能量,对精英或BOSS效果更加显著,这让S鹅能够更快的开启大招进行输出。

一样状态下和爆发状态下的主动投技动画是不一样的

投技在大多数情况下所起到的作用多为补充损害,而这把兵器在提供损害的同时还能够回复能量,能够说对于S鹅这种需要开大的人物是非常友好了。

同时A鹅在部分需要快速开大情况下或许也能够使用这把兵器,毕竟对于A鹅来说大招是非常重要的输出手段。

被动技巧

提供的10%暴率配合但丁上提供的15%暴率让S鹅的暴击率大幅提升,接近全暴击的趋向非常符合终极区物理人物的大环境,而几乎能够视为常驻的20%暴伤则进一步的强化了S鹅的输出。

每隔2.5秒所附带的100%攻击力的物理损害则是让这把兵器的输出更上一层楼,类似于阿芙的被动,这个附伤是能够吃加成的,并且有着50%的额外暴击率(配合上兵器圣痕的加成以及人物的会心使得这个损害几乎必定暴击),不过这也意味着S鹅需要站场连续输出才能打出大量损害。不过没关系,这个人物目前的机制本来就吃不到什么辅助。

总评

属性非常均衡的兵器,既能连续造成不错的损害也能提供SP快速开大,非常契合S鹅的机制,当然这可能也预示着S鹅并不是那种瞬时打出巨额爆发的人物,连续站场才能打出不俗的损害。总体来说这把兵器还是比较优秀的,有着必定强度,如果有后续改动的话,胱忠必定会第一时间带来最新消息的!

从总体来看,这个兵器还是比较有用的对于物理损害的提升比较均衡,各个方面都有着不错的表现,非常契合S鹅绝对是一款不错的专属兵器。

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