归属阵营: 亡灵军团
英雄类型:力量型
主要定义:坦克
次要定义:增益
主要手段
不死之王
在敌人背后升起墓碑造成150%攻击力的范畴损害,并呼吁两个亡灵剑士,亡灵剑士会逐步失去生命,会使用手段。这个大招损害没多少,但优先在敌方后排释放,且会造成击倒,击倒这个效果操纵时间算比较长的。呼吁的两只小兵能够诱惑敌人回头,拉仇恨很不错,经常骗到贝琳达那种大招,在打公会哥布林等BOSS时会让BOSS回头,颇有妙用。顺便说,他的专属兵器还能提供随时间额外出现在敌人后面的小兵,且每只小兵死后都会为他提供大量生命恢复,这让格瑞泽尔勒具备了很强的自愈能力,亡灵军团基本没有奶,玩单调种族的话,差不众人人靠自愈。
次要手段
噬魂斩击
对面前的敌人造成100%损害,偷取其30%的攻击力和防御力加给本人,连续一段时间。这个技巧使格瑞泽尔勒直接变成后期特别重要的前排人物,是遇强则强的典范。
亡灵守护
所有友军受到魔法损害降低20%。这个被动技巧言简意赅,也是嬉戏里唯一的抗魔光环,特别适合针对魔法攻击的敌人。可惜他死后效果就没了。
雪米拉
格瑞泽尔勒是属于很能耗的坦克,能够让场面一度变得很纷乱,但严峻缺乏有用输出,配合本种族最强,也是嬉戏前中期最强人物女妖雪米拉刚好能够补齐短板,不过女妖在大后期输出乏力,到时还需要更换输出队员。
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末日禁卫格瑞泽尔勒属性
末日禁卫格瑞泽尔勒手段
末日禁卫格瑞泽尔勒游戏方式
末日禁卫格瑞泽尔勒是一个亡灵军团的英雄,他克制荣光帝国的英雄,被绿裔联盟的英雄所克制,身为一个力度型英雄,强壮而坚挺,能经授大度攻击,成有造成的缺害都是物理缺害。
主要职责:坦克
次要职责:增益
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【末日禁卫-格瑞泽尔瑞】
末日的手段第一眼看上去还是轻易让人觉得很给力的:魔抗光环+小手段开盾+减能量+偷别人攻防,大招呼吁出墓碑能控一下。开了专属后看上去强无敌,每9秒就能呼吁一个小兵,每个小兵还能给末日10-20%的血,时间拖得久了那不是亡灵大军,生生不息了吗?
可惜的是,剑与远征后期在极限推图的情形下,后期能上场推图的阵容,要么是能控能奶又有输出巨能拖的(神魔队、光三宝对),要么就是极限输出直接秒人的(光弓亚瑟、光法艾隆),而末日身为一名t,没有无敌(狮子)、复活(骨王)、常驻减伤(亚瑟)等被动,小技巧也没有操作,在后期对面数值爆炸的情形下基本就是几秒就躺,而小技巧的盾在对面爆炸输出下近似于没有,而专属的招小兵+回血,这些骷髅兵损害刮痧、风吹就倒,回的一点血量也根本关心不了末日多活几秒,想象中的亡灵大军根本没可能实现,这也是这类回血哥、数值型人物到了后期都会碰到的尴尬处境。
而末日虽然也是能够在高阶竞赛场里白嫖,但是现在高阶里天罚、艾滋、光女、艾隆,能打的实在太多,根本轮不到换末日,而后期的用处也就是在亡灵种族塔里上场,另外我本人的剑魂boss也是会用末日的 但是作用嘛也就那样 ,所以总结一下,学有余力的同学们能够养一只白末日上种族塔。专属最多推举到10,而急性子的同学们能够自行处理,不过我觉得即使是做狗粮,末日也应该是在排在伊莎贝拉、炼金后面的。
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