梦境彼岸鬼武者梦魇难度咒暴流玩法指南 梦境彼岸攻略

梦境彼岸。

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梦境彼岸中鬼武者在梦魇难度怎么玩呢?鬼武者咒暴流派怎么玩呢?停面小编就给大家带来梦境彼岸鬼武者梦魇难度咒暴流派游戏方式指南,一起来看看吧。

咒暴流派:

该流派核心在于开局打出恶鬼配合装备起手快速叠加咒印,配合诅咒、魔剑诅咒(购买神器面具获得两张,面具为拓展宝箱解开)、三连闪等牌进行进一步叠加咒印和打出暴力输出。

优点:

损害暴力,成型后平推一切缺点:咒印的起手依靠恶鬼(拓展宝箱解开),不然叠加速度过慢。一样9J3个装备时初步成型。

打法:

理想起手出鞘配合恶鬼,快速叠加咒印,输出牌砸脸即可,期间魔能盾、嗜血和配合诅咒或魔剑诅咒进行防御和回复。无魔能盾时可考虑用雷鸣斩身为防御手段核心卡牌:出鞘、恶鬼、魔能盾、诅咒、魔剑诅咒推举神器:加行动力,增加过牌能力的神器均可,面拥有推举买停,损害提升亮显核心装备:正宗、正宗-勇气、菊一文字、菊一文字-仁慈(菊一文字-勇气也可,但损害会低于前者)

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Tips:

3j推举拿取正宗,因为菊一文字在前期的作用相对更小,风车斬强化后的回收用于每回合补充魔气,鬼神化和魔剑斬并不必须,酌情考虑,嗜血配合诅咒或魔剑诅咒的回血能力极强但是注复打在盾上的数值不算损害所以该部分数值没有回血成效。

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梦境彼岸堕落梦境怎么打 堕落梦境鬼武者咒暴流玩法攻略


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咒暴

优点:开局完备几乎稳过 缺点:是的,开局很复要

核心:通过咒印叠加后诅咒配合正宗的暴击进行输出,输出能力极高,成型后即使是最终boss2-3回合也能够带走,缺点主要在于对商店有要求,起手必须为恶鬼,未成型前防御能力不足。可用防御手段有雷鸣斬,魔能盾,回复手段为噬魂斩,嗜血手段(不推举拿血愈斩是因为噬魂暴击回12配合嗜血技巧足够,血愈会增加卡组负担)出鞘强化后每回合的减费配合炼气能够获得想要的气,另外用于第一回合给恶鬼减费,魔能盾强化后的0费一红可回收每回合可拿供高额的护盾,性价比极高,手段推举至少携带一个嗜血,咒印叠加后嗜血配合诅咒(魔剑诅咒)能一次满血,若没有嗜血那么需要在第二层搜索魔能盾。开局商店有九连环那么请买停并额外学习一个魂手段,能极大落低难度。 诅咒推举2张,1张输出不足,恶鬼一张即可,出鞘1张,均需强化(开局若有面具能够购买替代诅咒,输出能力高出不少但不必须)由于强化和购买卡牌,出于金额限制,推举升至9级即可,兵器选择菊一文字,正宗,升华推举正宗勇气,菊一勇气或仁慈,显现其他兵器,emm,恭喜请复来

推举带至少一张强化的刀背斬,能够补充魔气(在没有炼气的情形停的兼顾过牌和补气的最佳选择之一)而且检索噬魂斬,能够一直用到最后,炼气用于调整气的属性,因为会比较缺魔气,而且能兼顾过牌

因为新手可能不太熟练推举先使用面具的魔剑诅咒损害高约30%更加稳固。

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梦境彼岸中的鬼武者是个非常强力的人物,那么鬼武者在游戏中有哪些套路能够玩呢?下面小编就给大家带来梦境彼岸鬼武者游戏方式指南,一起来看看吧。

鬼武者是一个爆发力极强的脆皮输出职业,非常是在应对爪牙喽啰们的时候,往往能一回合解决战役。

然而,在血条愈发坚挺弥长攻击愈发凶狠频繁的守关头领面前,非常是一些天生有克制特性的首领面前,那点爆发力还不足以把领主一击毙命。

站不住,当然是没有输出的~

那么,如何能够站得住呢?

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小编给大家提供一个思路。

[+疾风阵],消耗0行动力1剑气,免疫一次损害

[轮回],消耗1行动力1魔气,从弃牌堆回手一张卡牌

最根底的打法,剑气激发疾风阵,魔气激***回,回手疾风阵,此时剑气已经产生,再丢出疾风阵即可。启动门槛1剑气1魔气1行动力,我方增益效果2层免伤。

此即所谓疾风知意,相互相契

实则还有一进阶打法,所谓生生不息,轮回不止

具体何如?两张疾风阵,两张轮回,疾风阵起手,轮回捞弃牌堆里的疾风阵,轮回捞弃牌堆里的轮回直到最后一点行动力,轮回捞疾风阵。

效果有两个。

一,不停地轮回产生可观的损害(需要配合装备或神器或卡牌来获得轮回的启动魔气,或者提高轮回的损害)。

二,至少获得3层免伤,并且附带产生的剑气甚至有所盈余。

配合雷切弃牌是一种思路,配合金龟子,安全帽获得更优质的生存保证也是一种思路。

这里先抛砖引玉,具体内容待日后再连续补充,未成熟的构思且按下不表。

总而言之,此法虽输出不足,但续航悠久,生命坚强。站得久了输出自然也就上来了。

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梦境彼岸中的反转梦境形式非常适合新人用户,那么反转梦境形式的鬼武者怎么玩呢?下面小编就给大家带来了梦境彼岸反转梦境鬼武者游戏方式指南,一起来看看吧。

闯关特点是进入后给予人物25张任意牌,打怪变成了删牌。因此核心应该是思索如何构筑卡组。

推举进入后查看是否有本人所想走的流派核心牌,没有就sl重开,因为门票0

言归正传,以鬼武者为例,前两个怪推举删除充能,血振,叶隐等在主流流派中使用较少的牌,依据牌组和3级的兵器决策本人要去构成的卡组。

比如这把牌组中有恶鬼和诅咒,有气爆身为过牌,就能够在3级搜索正宗和菊一文字走咒印暴击流

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原则上依据牌组的卡牌和所出装备进行牌组构筑是鬼武新形式的重点,还是那句话,鬼武的所有流派强度都建立在装备+卡牌上。

最终boss是牧师(好像目前第三层boss存在bug会没有体会只有金币所以14级,正常情形下应该能达到15级,因为小怪体会进行了提升)

牧师boss特性是开局给你三张0费金牌,成效为每张使人物抽牌数+1,但回合终止后丢弃所有手牌,不同职业酌情使用。该boss输出不高。

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整体还是很弱的,职业成型都能放松带走。

另外由于形式特点进入建筑后就会消逝,所以推举在商店非必要卡牌和神器不买,尽量多在铁匠铺对核心牌进行强化。第四层建筑和一样形式第四层一样,前期没有找到理想牌和神器不用太着急,能够攒钱等第四层再购买卡牌和神器。

以上就是值得转手游网,为您带来的《梦境彼岸鬼武者梦魇难度咒暴流玩法指南 梦境彼岸攻略》相关攻略。如果想了解更多游戏精彩内容,可以继续访问我们的“梦境彼岸”专题,快速入门不绕弯路,玩转游戏!

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