梦境彼岸鬼武者玩法攻略大全 卡牌、装备及天赋推荐汇总

梦境彼岸。

值得转游戏网给大家带来了梦境彼岸鬼武者玩法攻略大全 卡牌、装备及天赋推举汇总得最新攻略,欢迎大家前来观看,希望以下内容能给大家带来关心

梦境彼岸中的鬼武者是御三家难度最高的一个,那么鬼武者怎么玩呢?装备天分怎么选择呢?下面小编给大家带来了梦境彼岸鬼武者游戏方式攻略大全,一起来看看吧。

鬼武者

开始血量30,高难度半血15,自带红紫气槽各2个。

开始卡组8张,3红3紫2绿0蓝,卡组内各色卡牌的数量达标后可战役潜潜能。

红,6卡每层,每层剑气恢复加1;

紫,6卡每层,每层魔气恢复加1;

绿,4卡每层,每层战后回血10%;

蓝,4卡每层,每层闪避率增加10%;

开始卡组强度:

红,居合斩,1费6伤,1剑气50%暴击率,暴击9伤。(不建议升华,带宗正·源即满爆

红,噬魂斩,1费5伤,回2血,2剑气回30%已损血。(强烈建议晋级,吊命核心卡

紫,剑魂,1费4伤,2魔气换2剑气且拉一张红卡。(不建议晋级,转魔气过牌用,可弃

紫,气爆,1费4上,1魔气拉两张卡。(强烈建议保留,不建议晋级,转气过牌用

绿,剑意,0费0伤,加1剑气拉一张红卡。(强烈建议保留、升华,不建议复制

绿,魔道,0费0伤,加1魔气拉一张紫卡。(强烈建议保留、升华,不建议复制

一回合一般输出:6+6+4=16点

一回合居合暴击输出:9+9+4=22点

所以第一层许多能够速切送便当,拖延的就送一刀噬魂回血。红怪和一些对卡组有克制特性的怪另谈。

高度可控的输出配件:

宗正·源(50%暴击率,-25%爆伤)

宗正·克己(75%爆伤)

菊一文字·勇气(半血增伤50%)

高度不可控输出配件:

鬼舞鞘(100%爆伤)

高度可控的吊命配件:

雷切·源(打6卡弃对面1红卡)

雷切·忠义(暴3次弃对面1蓝卡)

物理一刀流,物理是靠物理损害打输出,一刀流指的是半血时打出高损害的一文字斩。

实际上,在卡库构筑的过程中,轻易玩成***的物爆吸血流:我打你痛又不疼,痒而无伤,你打我斩而不断,喘而未死。两者转换只在一瞬间:疏于防御之时或残血甚至半血弥留之际,迅雷不及掩耳之势开天辟地一刀,还此间一个朗朗晴天。

推举装备:宗正·源+宗正·克己+雷切·源(只要能出主兵器,只要求其中一把的次形态是特定词缀是完全可行的,门槛在等级达到12级

推举天分:转换,庐山流

梦境彼岸鬼武者玩法攻略大全 卡牌、装备及天赋推举汇总

推举卡牌:

红,连刃斩,可多张,多张优先度高;可晋级,晋级优先度高

红,红莲斩,可多张,多张优先度中

红,一文字斩,可多张,多张优先度中;可晋级,升华优先度中上

红,血吸斩,可晋级,晋级优先度低

红,风车斩,可多张,多张优先度中上;可晋级,晋级优先度高

红,千本樱,可多张,多张优先度低;可晋级,晋级优先度高

红,充魔斩,可多张,多张优先度低;可晋级,升华优先度中

紫,磨刀,可多张,多张优先度中;可升华,晋级优先度中下

紫,饮血,可多张,多张优先度低;可升华,晋级优先度中下

紫,魂吸,可多张,多张优先度低;

紫,轮回,可多张,多张优先度低

绿,血怒,可晋级,升华优先度中上

绿,魔心

绿,心眼

绿,神道流

绿,练气

蓝,血阵,可升华,晋级优先度低

蓝,剑之壁障

蓝,疾风阵

蓝,血盾,可多张,多张优先度中;可晋级,晋级优先度中

推举神器:

通用

巧克力、金龟子、小小剑、海螺、安全帽、三叶草

不推举沙包、辣椒

专属

积木、小笼包、橡皮筋、洋娃娃、笔记本、皮鞋、尿不湿

不推举望远镜

打法:

优先吊命,次要吊打。假如能爆发打死就不用防御,这也是吊命的一种。

这么玩魔气严峻溢出,所以剑魂能够留2张甚至把气爆也升华,不过不建议。天资最好能出转换,次要庐山流,暴击,收刀什么的就不合适。

低费削血控气,优先考虑吸血,次要考虑叠力量,再者考虑适当上防。

梦境彼岸鬼武者玩法攻略大全 卡牌、装备及天赋推举汇总

举例:

所有怪濒死而有机会过牌的时候,尽量把吸血捞出来打,哪怕没有剑气。

不要限制于剑气魔气的非凡效果,有时候居合多少那50%都不重要,有时候红莲斩叠不叠力量都不重要,有时候剑魂能不能转气抽牌都不重要。不可能每张卡都完全有附加的。

一文字斩邪不要纠结于半血,根底损害摆在那。

注重千本樱弃牌,血盾回防,嗜血吸血,一文字打爆发,大量0费牌也能够聚沙成塔的。

需要注意卡组破坏,尤其是破坏了过牌核心卡。

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勇者大暴走梦境彼岸鬼武者攻略大全 鬼武者卡组搭配分享


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勇者大暴走梦境彼岸中鬼武者是一个非常不错的职业,那么究竟怎么配合阵容好呢?期望停面这篇勇者大暴走梦境彼岸鬼武者攻略大全能帮到大家。

勇者大暴走梦境彼岸鬼武者攻略大全 鬼武者卡组搭配分享

勇者大暴走梦境彼岸鬼武者攻略大全

新手一开始玩会觉得这职业很垃圾,玩两局之后就会觉得这是策划的最好的职业了。对于老手,鬼武的上限很高,有各种爆炸输出卡牌,对于新手,他的停限很低,是最轻易翻车的职业。暴击是鬼武的特色,他各种流派都和暴击相关,游戏方式特色上,它要平稳好紫卡和红卡的数量和打出时机,所以有点吃操作(类似三国杀里的歌王留赞,需要交替打出两种颜色的卡才有收益)。目前有叠毒流,叠血流,魔法流(咒印流),力量流。

其中叠血流,是最强最稳固的流派,因为有回血,不怕死,或者就有输出,中后期拿到万剑归宗之类的强力卡牌就更强了,这里有需要的话我再写一篇叠血流攻略,这里我这介绍一停叠毒流,因为叠毒流是第一次玩鬼屋必须接触的流派,叠血需要通关幽梦解开卡包才能打。

鬼武者前期就要多费一点脑子,全量平稳好紫卡和红卡的数量和过牌方式。

第一关能做的就是拿到头盔或头巾,拿一张多次攻击类型的卡,推举用连刃斩过渡,配合“停次攻击必定暴击技巧”打通第一关。

第二关拿四方站斩代替连刃斩,也是配合必定暴击手段,再拿几张续航卡,比如暗月,炼气,拔刀,神道流。(复原剑气魔气和抽牌),还有能叠毒的强力卡,顺便,“磨刀”也能够拿,配合多次攻击卡牌有奇效。

到第三关拿到停面这三张,才算是叠毒流毕业卡组,能够很轻易通关梦魇

毒灭毒爆这两张卡在第一第二关boss上都有机会出,没出就刷新一次,几乎刷新必出这俩。四方斩在第二关小怪和boss上都能出。

上面是牌组构筑思路,叠毒流的难打之处在于实战操作上也就是打法上比较费脑子,牌序略微不好就很轻易卡魔气剑气,建议前期不要拿费两气的卡。依次删除御气,嗜血斩,居合斩,开始绿卡不要升华,前期牌很少,不用先手也能显现。多层攻击类的卡牌都是大都费两气,晋级后才一费,叠毒流需要升华很多卡牌,留着给强力卡和攻击卡升华,这样打轻易一点。

关于勇者大暴走梦境彼岸鬼武者攻略大全 鬼武者卡组搭配分享的内容就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。

勇者大暴走梦境彼岸鬼武者攻略大全 鬼武者最强卡组及运营思路分享


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勇者大暴走梦境彼岸中鬼武者是一个比较特殊的职业,那么究竟要怎么配合卡组比较好呢?期望下面这篇勇者大暴走梦境彼岸鬼武者攻略大全能帮到大家。

勇者大暴走梦境彼岸鬼武者攻略大全 鬼武者最强卡组及运营思路分享

勇者大暴走梦境彼岸鬼武者攻略大全

新手一开始玩会觉得这职业很垃圾,玩两局之后就会觉得这是策划的最好的职业了。对于老手,鬼武的上限很高,有各种爆炸输出卡牌,对于新手,他的下限很低,是最轻易翻车的职业。暴击是鬼武的特色,他各种流派都和暴击相关,游戏方式特色上,它要平稳好紫卡和红卡的数量和打出时机,所以有点吃操作(类似三国杀里的歌王留赞,需要交替打出两种颜色的卡才有收益)。目前有叠毒流,叠血流,魔法流(咒印流),力量流。

其中叠血流,是最强最稳固的流派,因为有回血,不怕死,或者就有输出,中后期拿到万剑归宗之类的强力卡牌就更强了,这里有需要的话我再写一篇叠血流攻略,这里我这介绍一下叠毒流,因为叠毒流是第一次玩鬼屋必须接触的流派,叠血需要通关幽梦解开卡包才能打。

叠毒流相比较其他职业流派成型很晚很难,第一,在第一关拿到头盔头巾装备只是第一步。

头盔比较好出,运气好的出了头巾,再配合开始技巧“下次攻击必定暴击”,再配合多次攻击类的卡牌,游戏会放松很多,

鬼武者前期就要多费一点脑子,尽量平稳好紫卡和红卡的数量和过牌方式。

第一关能做的就是拿到头盔或头巾,拿一张多次攻击类型的卡,推举用连刃斩过渡,配合“下次攻击必定暴击手段”打通第一关。

第二关拿四方站斩代替连刃斩,也是配合必定暴击手段,再拿几张续航卡,比如暗月,炼气,拔刀,神道流。(恢复剑气魔气和抽牌),还有能叠毒的强力卡,顺便,“磨刀”也能够拿,配合多次攻击卡牌有奇效。

到第三关拿到下面这三张,才算是叠毒流毕业卡组,能够很轻易通关梦魇

毒灭毒爆这两张卡在第一第二关boss上都有机会出,没出就刷新一次,几乎刷新必出这俩。四方斩在第二关小怪和boss上都能出。

上面是牌组构筑思路,叠毒流的难打之处在于实战操作上也就是打法上比较费脑子,牌序略微不好就很轻易卡魔气剑气,建议前期不要拿费两气的卡。依次删除御气,嗜血斩,居合斩,开始绿卡不要升华,前期牌很少,不用先手也能显现。多层攻击类的卡牌都是大都费两气,升华后才一费,叠毒流需要晋级很多卡牌,留着给强力卡和攻击卡升华,这样打轻易一点。

关于勇者大暴走梦境彼岸鬼武者攻略大全 鬼武者最强卡组及运营思路分享的内容就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。

梦境彼岸反转梦境鬼武者玩法指南 梦境彼岸攻略


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梦境彼岸中的反转梦境形式非常适合新人用户,那么反转梦境形式的鬼武者怎么玩呢?下面小编就给大家带来了梦境彼岸反转梦境鬼武者游戏方式指南,一起来看看吧。

闯关特点是进入后给予人物25张任意牌,打怪变成了删牌。因此核心应该是思索如何构筑卡组。

推举进入后查看是否有本人所想走的流派核心牌,没有就sl重开,因为门票0

言归正传,以鬼武者为例,前两个怪推举删除充能,血振,叶隐等在主流流派中使用较少的牌,依据牌组和3级的兵器决策本人要去构成的卡组。

比如这把牌组中有恶鬼和诅咒,有气爆身为过牌,就能够在3级搜索正宗和菊一文字走咒印暴击流

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原则上依据牌组的卡牌和所出装备进行牌组构筑是鬼武新形式的重点,还是那句话,鬼武的所有流派强度都建立在装备+卡牌上。

最终boss是牧师(好像目前第三层boss存在bug会没有体会只有金币所以14级,正常情形下应该能达到15级,因为小怪体会进行了提升)

牧师boss特性是开局给你三张0费金牌,成效为每张使人物抽牌数+1,但回合终止后丢弃所有手牌,不同职业酌情使用。该boss输出不高。

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整体还是很弱的,职业成型都能放松带走。

另外由于形式特点进入建筑后就会消逝,所以推举在商店非必要卡牌和神器不买,尽量多在铁匠铺对核心牌进行强化。第四层建筑和一样形式第四层一样,前期没有找到理想牌和神器不用太着急,能够攒钱等第四层再购买卡牌和神器。

以上就是值得转手游网,为您带来的《梦境彼岸鬼武者玩法攻略大全 卡牌、装备及天赋推荐汇总》相关攻略。如果想了解更多游戏精彩内容,可以继续访问我们的“梦境彼岸”专题,快速入门不绕弯路,玩转游戏!

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