【羁绊:加强】
海洋(提升凑到6海洋的满足感):蓝量由15/30/50提高至15/35/60。
守护神(提升守护神的多阵容实惠性):护甲加成由125/275/450%提高至150/300/450%。
【羁绊:削弱】
极地(削弱极地配合奥拉夫的触发能力):冰冻几率由20/40/60%降低至20/35/50%。
光(削弱靠低血量单位获得加成的光阵容):由25%自身生命值的回血改成25%死亡单位生命值的回血。
影(中期影的损害太高):损害加成由50/100%降低至45/85%。
【装备:削弱】
冰拳:攻速削减由35%降低至25%。
冰心:攻速削减由35%降低至25%。
守护天使(取消复活甲+救赎的无赖回血能力):复活过程中无法获得血量回复。
离子火花(过于无聊的装备,将来考虑删除):损害由100降低至90。
【1费英雄:加强】
塔利亚:蓝量由85降低至80,晕眩时间由1.5秒提高至2秒。
【1费英雄:削弱】
艾翁:护盾值由200/400/600降低至200/350/500。
茂凯:被动治疗量由100/200/300降低至100/175/250。
【2/3费英雄:加强】
雷克塞(提高雷克塞在水晶阵容里的强度):蓝量由75降低至65,护甲由30提高至35。
伊泽瑞尔(让卢登大天使的技巧游侠能够成为主力):蓝量由40降低至30,施法时间由0.5秒降低至0.25秒。
【2/3费英雄:削弱】
马尔扎哈(呼唤物强度高):呼唤物血量由300降低至250。
雷克塞(让前期1星过度更轻易,后期3星不会太强):手段损害由200/550/900降低至250/550/850。
亚索(亚索太依靠三星):大招普攻次数由3/5/7降低至4/5/6。
【4/5费英雄:加强】
艾希(之前削弱太多,现在还一点回来):攻速由0.7提高至0.8。
火男(让1星火男的损害不会太尴尬):技巧损害由250/450/650提高至300/450/600,弹跳次数由4/6/20提高至5/6/20。
墨菲特:生命值由800提高至850。
塔里克:生命值由850提高至900。
【4/5费英雄:削弱】
奥拉夫:蓝量由75提高至90。
约里克:呼唤物血量由750/1250/1750降低至600/1000/1400,呼唤物攻速由0.8降低至0.7。
辛吉德:生命值由1050降低至950,技巧损害由250/500/2000降低至200/400/2000。
【成长能力】
我们之前加强了部分4/5费英雄的3星成长能力,我们认为3星英雄应该具有不错的成长能力。
我们将成长能力分为1费、2/3费、4/5费三个区间。
1费的成长能力应该较弱,因此我们削弱了部分1星英雄的三星成长能力。
4/5费的成长能力应该惊人,我们在上版本加强了4/5费的成长能力。
而2/3费的成长能力应该在中游,具体来说,2费的成长能力为1.5倍,3费的成长能力为2倍。
【成长能力:1费3星英雄】
内瑟斯:手段损害由35/70/105降低至50/70/90,额外生命值由200/400/600降低至250/400/550。
薇恩:损害由8/12/16%降低至9/12/15%。
弗拉基米尔:损害和治疗量由200/350/500降低至200/325/400。
【成长能力:3费3星英雄】
亚托克斯:损害由250/500/750提高至250/500/1000。
伊泽瑞尔:损害由200/400/600提高至200/400/800。
千珏:损害由150/325/500提高至150/325/650。
诺提勒斯:晕眩时间由3/4/5提高至3/4/6,损害由100/200/300提高至100/200/400。
赛恩:损害由200/400/600提高至200/400/800。
以下为BUG恢复或系统互动机制调整,可能会对英雄产生间接的加强或削弱。
【总体系统改动】
优化了近战英雄的寻路系统。
恢复了林地存在隐形单位为羁绊提供加成的BUG。
野怪星级判定:所有小野怪为1星单位,所有呼唤物为0星单位,所有大小龙峡谷先锋为3星单位。
远程狂战士的判定范畴由自身变为攻击单位。
【1费系统改动】
戴安娜:戴安娜的球体不再能够攻击多个单位,现在每个球体只能击中一个单位。
克格莫:让克格莫技巧不命中的几率大幅降低。
雷克顿:现在他的技巧正确地造成魔法损害。
婕拉:恢复了婕拉植物的攻速和连续时间,攻速比之前提升,连续时间变短,总得来说制造损害的速度获得提升。
【3费系统改动】
阿兹尔:不再呼唤沙兵在不可攻击单位旁,如婕拉的植物。
蒙多:不再在身边没有可损害英雄时释放技巧。
奇亚娜:不再在身边没有可损害英雄时释放技巧。
【4费系统改动】
安妮:恢复了安妮转职法师后释放两个提伯斯且其中一个死亡后安妮仍旧能够获得蓝量的bug,现在必须两个提伯斯都死亡后才能连续获得蓝量。
艾希:恢复了艾希在技巧连续期间无法获得剑士加成的bug。
奥拉夫:恢复了奥拉夫视觉上被冰冻的bug。
法师安妮只能呼唤一个熊了
【5费系统改动】
辛吉德:恢复了辛吉德视觉上被冰冻的bug,恢复了安置两个辛吉德之后只造成一次损害的bug。
劫:损害面板正确地运算入克隆体的损害。
【装备系统改动】
龙牙:现在正确地削减不是来自技巧的魔法损害。(如地狱火、娜美大招加成的普攻等)。
冰拳:恢复了冰拳的减速带连续到其他回合的bug。
地狱火:现在正确地和雷克塞、雷克顿、贾克斯、薇恩第三环、娜美技巧加强的普攻产生互动。
铲子:恢复了部分铲子合成装备仍旧提供双倍属性的bug。
光:恢复了光不提供魔抗的bug。
【关于新棋盘皮肤】
新棋盘皮肤由于策划原因总体比根底棋盘的面积要大,距离判定略微比根底棋盘高,因此在比较少见的情况下使用棋盘皮肤可能会获得上风,目前在观看是否需要修改。
【关于9.23版本】
9.23版本的周期为三周,因为我们有可能会为云顶做一些小补丁或热恢复以保证阵容平稳性。
【关于9.24版本】
9.24版本的测试内容将在下下周更新,包括新棋子,其中2个棋子为新元素。
关于云顶之弈9.23版本更新内容全解 9.23英雄调整一览的内容就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。
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云顶之弈9.24新版本的一些消息又穿了出来,停面就是小编收集到的云顶之弈9.24版本英雄调整介绍,有喜好的一起来看看吧。
价格:2金
种族:影
职业:系魂
手段:赛娜射出一道能够穿透友方和敌人的黑暗之光,被命中的敌人受到50/100/150的魔法损害,被命中的友军英雄会获得额外的25/45/65普攻特效魔法损害。
价格:4金
种族:光
职业:系魂
技巧:卢锡安朝着攻击方向发射10+(2*每秒普攻次数)颗子弹,每颗子弹造成20%/30%/50%物理损害,施加攻击特效,附带30/40/50额外魔法损害。
价格:5金
种族:地狱火
职业:守护神
手段:阿木木用绷带将周围的敌人统统缠住,对2/3/4格内的敌人造成250/500/1337的魔法损害,并且能够把他们眩晕,连续1.5秒。
新种族
当其中一个系魂英雄死亡的时候将进入幽灵状态,变得无法选定,保留所有装备和战役属性加成,并战役直至友方系魂英雄死亡。
云霄 2/3/4
全体友军拿升15%/20%/30%的闪避几率→20%/25%/35%
雷霆 2/3/4
雷霆英雄在暴击或受到暴击时对相邻敌方单位造成70/250/500→100/300/500点损害。
地狱火 3/6/9
触发机制:由手段触发改为手段和暴击触发
地狱火英雄的手段和暴击在接停来的5秒内灼烧地面,对目标额外造成80%/175%/275%的魔法损害→70%/120%/160%
影响范畴:1/1/1格→1/3/5格
光 3/6/9
光英雄死亡时,基于自身最大生命值的25%对其他光英雄进行治疗,并拿升他们10%/20%35%的攻速→15%/25%/35%
海洋 2/4/6
每4秒为队友回复15/35/60法力值→15/30/60
影 2/4→3/6
3-在影英雄造成击败时,在5秒内拿升自身70%的损害。
6-在任意影英雄造成击败时,在5秒内拿升全体影人口英雄140%的损害
狂战士 3/6
狂战士的攻击有40%/100%的几率对目标背后锥形区域造成损害→6狂战士羁绊还会额外获得25攻击力
游侠 2/4/6
游侠有30%/60%/100%的几率在接停来的3秒内攻速翻倍→35%/80%/100%
呼吁使 3/6
增加呼吁生物40%/100%的生命值和连续时间→30%/120%
艾翁
护盾值200/350/500→200/300/400
茂凯
回复由175/200/250→100/150/200
妮蔻
攻击距离由2格变为3格
雷克顿
手段治疗由150/250/300→150/225/300
亚索
攻击力55→60
亚托克斯
蓝度0/85→0/70
希维尔
攻击力50→55
索拉卡
攻击距离由2格变为3格
安妮
拿伯斯生命值2200→2000
拿伯斯护甲40→30
布兰德
手段损害225/325/400→225/300/600
墨菲特
技巧损害125/200/275→150/300/1000
约里克
小鬼生命值600/1000/1400→600/1000/2000
辛吉德
手段损害200/400/2000→150/300/2000
塔里克
蓝度50/150→50/125
拉克丝
蓝度0/85→0/80
手段损害500/800/9999→600/900/9999
巨人杀手
攻击额外造成相当于目标8%当前生命值的物理损害→9%
幻影之舞
闪避所有暴击损害→暴击损害转换为非暴击损害
龙和峡谷先锋
掉落金铲铲的概率停落至10%
现在仅有自然之力、盗贼手套、巨型九头蛇不会掉落
关于云顶之弈9.24版本英雄调整介绍 云顶之弈9.24英雄调整一览的内容就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。
值得转游戏网给大家带来了云顶之弈9.20版本更新调整内容一览得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
云顶之弈9.20版本会有哪些调整改动,官方目前已经放出了一些消息,下面就和小编一起来看看云顶之弈9.20版本更新调整内容一览吧:
今天凌晨,英雄联盟美服官网发表了9.20版本的更新公告,对上版本中的一些内容(说的就是你,狂野刺!)进行了小幅度的调整。国服估计也将在今晚或明天更新,进入9.20版本。
让我们来看看具体的更新内容吧!
在我们临近第一系列英雄和羁绊组的尾声时,我们期望能让最后这几个版本为它们划上布满稳固性的句号,所以我们仍会连续进行这些小幅度的改动。话虽如此,我们仍会进行对装备和系统进行一些平稳性和后续内容的调整,来为第二系列英雄和羁绊的到来做好准备。
晋级体会值改动
升至5级所需的体会值:12 -> 10
升至9级所需的体会值:70 -> 66
英雄刷新概率
8级:15/25/35/20/5 -> 15/20/35/22/8
9级:10/15/33/30/12 -> 10/15/30/30/15
装备
死亡之刃:起始层数0层 -> 起始层数1层
冰霜之心 连续时间:4秒 -> 1秒
无全之刃:150%额外爆击损害 -> 125%额外爆击损害
水银:5秒冷却时间 -> 3秒冷却时间
窃贼手套:落低了显现的装备的总平均质量
羁绊
刺宾:3刺宾羁绊:75%额外爆击损害和10%额外暴击率 -> 75%额外爆击损害和5%额外暴击率
护卫 额外护甲:35 -> 45
枪手:1/2/3 额外攻击 -> 1/2/4 额外攻击
骑士:15/35/65 -> 15/35/60
狂野:每层12%攻击速度 -> 每层10%额外攻击速度
英雄
亚托克斯 护甲:25 -> 35
阿卡丽 攻击速度:0.85 -> 0.8
菲欧娜 生命值:400 -> 450
普朗克 攻击力:55 -> 60
卡莎 技巧额外攻击速度:30%/60%/90% -> 50%/75%/100%
卡莎 手段护盾:300/600/900 -> 400/700/1000
蕾欧娜 生命值:750 -> 800
卢锡安 手段损害:100/225/350 -> 125/250/375
波比 生命值:800 -> 700
沃利贝尔 攻击速度:0.6 -> 0.65
本文来源:英雄联盟美服官网
关于云顶之弈9.20版本更新调整内容一览的内容就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。
值得转游戏网给大家带来了云顶之弈9.19版本更新内容全解得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
云顶之弈9.19版本什么时候更新?云顶之弈9.19版本更新调整了哪些内容?还不知道的小伙伴就来看看今天小编整理带来的解答吧:
9.19版本估计将于9月25日在国际服各地区正式服实装。国服估计晚1到6天。
目前PBE的版本已经锁定,除非发觉不得不改的部分,一切内容都会实装到正式服
新英雄:
虚空之女 卡莎
出身:虚空
职业:游侠&刺客
生命值:700/1260/2560
法力值:50/125
攻击力:55
护甲:20
魔抗:20
攻速:1.25
攻击范畴:2格
技巧:猎手本能
卡莎冲到距离最远的敌方单位处,获得30/60/90%攻击速度和一个300/600/900生命值的护盾,连续3秒。
特质调整
约德尔人们有必定几率闪避敌人的一般攻击。
(3/6/9)闪避几率:35%/60%/ - 改为30/60/90%。
(3)虚空英雄们的一般攻击和手段造成真实损害。
改为
被选中的虚空英雄们的普攻和手段会造成真实损害。
(2)虚空:1名任意虚空英雄。
(4)虚空:所有虚空英雄。
(2)龙获得魔法抗性:83%改为75%。
忍者们获得额外攻击力和法术强度。
(4)所有忍者获得+70攻击力和+70%法术强度,改为+80攻击力和+80%法术强度。
游侠们每过3秒都有必定几率来使他们在接下来的3秒内攻速翻倍。
(2)游侠攻速翻倍几率:30%改为25%。
(4)70%几率,不变。
换形师们会在他们变形时获得额外最大生命值。
(3)60%,不变。
(6)120%改为100%。
贵族特质的护甲和魔抗加成保持50不变。
每次攻击治疗25改为30。
极地晕眩连续时长:2秒改为1.5秒。
(2/4/6)极地普攻晕眩概率:20/30/45%改为20/33/50%。
装备调整
拳套(根底装备)
+10%闪避概率,+10%暴击概率。
复用型十字弩(拳套+反曲之弓)
(+20%攻击速度,+20%暴击概率)
在携带者死亡时,【复用型十字弩】会被另一名友军重新装备上。每当【复用型十字弩】被重新装备时,它就会提供额外的+20%攻击速度和+20%暴击几率,连续至本回合战役结束。这个效果能够叠加任意层。
珠光护手(拳套+无用大棒)
(+20%法术强度,+20%暴击概率)
携带者的手段能够暴击。[唯一 - 每个英雄仅可装备一件]
正义之手(拳套+女神之泪)
(+20法力值,+10%暴击概率,+10%闪避概率)
在每个备战环节开始时,获得以下效果之一:普攻和技巧造成+40%损害;普攻在命中时回复40生命值.
冰脉护手(拳套+锁子甲)
(+20护甲,+20%闪避概率)
在携带者闪避时,建设一个冰霜领域。领域内的敌人会被减缓35%攻击速度。
水银(拳套+负极斗篷)
(+20魔抗,+20%闪避概率)
携带者获得一层护盾来防止下一个施加给其的操作效果。这个护盾会在5秒后刷新。
伏击之爪(拳套+巨人腰带)
(+200生命值,+20%闪避概率)
在每个备战环节开始时,携带者获得一个护盾来格挡其所受的第一个敌方手段。冲破该护盾的敌人会被晕眩5秒。
连指手套(拳套+金铲铲)
(+20%暴击概率,+20%闪避概率)
携带者也是一个【约德尔人】。[唯一 - 每个英雄仅可装备一件]
窃贼手套(拳套+拳套)
(+20%暴击概率,+20%闪避概率)
在每个备战环节开始时,携带者都会装备上2件暂时装备。暂时装备的品质基于你的对局内等级。[需要用掉3个装备格]
死亡之刃(暴风之剑+暴风之剑)
(+30攻击力)
在携带者加入击败一名敌人后,获得+15攻击力,连续至本回合战役结束。这个效果能够叠加任意层。
巨人杀手(暴风之剑+反曲之弓)
(+15攻击力,+20%攻击速度)
携带者的一般攻击造成相当于目标5%最大生命值的额外真实损害。
英雄改动
麦林炮手 崔丝塔娜
爆炸火花充能根底损害:60/90/120改为70/110/150。
对比的充能最大损害:150/225/300改为175/275/375。
铁铠冥魂 莫德凯撒
法力值:0/100改为50/150
破灭之锤技巧损害:200/325/450改为250/500/750。
虚空行者 卡萨丁
攻击力:50改为40。
护甲:25改为35。
攻速:0.6改为0.55。
虚空之刃偷取法力值:20/40/60改为25/50/75。
布弗雷尔卓德之心 布隆
法力值:0/50改为0/75。
虚空遁地兽 雷克塞
攻速:0.65改为0.6。
蒸汽机器人 布里茨
生命值:600改为650。
机械飞爪损害:100/450/800改为250/550/850。
寒冰射手 艾希
法力值:0/100改为0/125。
雷霆咆哮 沃利贝尔
生命值:700改为750。
攻击力:75改为70。
攻速:0.55改为0.6。
龙血武姬 希瓦娜
魔龙降世变形后燃烧损害:250/375/500改为200/300/400。
变形后攻击没有防止治疗的效果
不祥之刃 卡特琳娜
死亡莲华每段损害:40/60/80改为50/75/100。
对比的总损害600/900/1200改为750/1125/1500。
邪恶小法师 维迦
能量爆裂损害:300/550/800改为350/650/950。
皮城执法官 蔚
生命值:650改为700。
天霸横空烈轰损害:250/450/650改为300/500/700。
阿离群之刺 阿卡丽
攻速:0.7改为0.85。
永猎双子 千珏
攻速:0.65改为0.7。
羊灵生息连续4/5/6秒改为3/4/5秒。
瑟北地之怒 瑟庄妮
生命值:850改为800。
极冰寒狱晕眩连续:2/4/6秒改为2/3.5/5秒。
暴走萝莉 金克丝
攻速:0.65改为0.7。
迷失之牙 纳尔
生命值:750改为700。
呐啊!变形生命值加成:300/600/900改为250/450/650。
赏金猎人 厄运小姐
生命值:700改为750。
攻速:0.85改为0.95。
法力值:0/75改为0/150。
手段总损害:900/1300/1700改为1300/2000/2700。
冰晶凤凰 艾尼维亚
生命值:700改为750。
法力值:0/100改为50/125。
攻速:0.6改为0.8。
冰川风暴连续6秒,总损害800/1100/1400,和9.18版本保持一致。
疾风剑豪 亚索
生命值:700改为750。
诺克萨斯统领 斯维因
恶魔耀光变形每段损害:50/100/150改为40/80/120。
对比的总损害:600/1200/1800改为480/960/1440。
每段治疗:40/70/100改为30/60/90。
对比的总治疗:600/1080/1560改为360/720/1080。
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