云顶之弈9.23更新内容汇总 卡池、英雄及装备调整大全

云顶之弈9.23更新内容汇总。

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云顶之弈9.23版本中加入了很多崭新的元素,那么究竟有什么调整呢?期看停面这篇云顶之弈9.23卡池、英雄及装备调整大万能助来大家。

云顶之弈9.23改造式样汇总

本次调整式样很多,主假如针对第二阶段新卡池的调整。很多英雄、装备的机制、强度也得来了复干。

大家点开图片来看新版的改动式样吧

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云顶之弈9.24最新版本更新内容大全 装备、阵容及英雄调整汇总


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云顶之弈美服传来了9.24最新版本调整内容,那么毕竟都调整什么呢?期望停面这篇云顶之弈9.24最新版本更新内容大全能帮到大家。

云顶之弈9.24最新版本更新内容大全 装备、声威及英雄调整汇总

云顶之弈9.24最新版本更新内容大全

赛娜

价格:2金

种族:影

职业:系魂

手段:赛娜射出一道能够穿透友方和敌人的黑暗之光,被命中的敌人受到50/100/150的魔法损害,被命中的友军英雄会获得额外的25/45/65普攻特效魔法损害。

卢锡安

价格:4金

种族:光

职业:系魂

手段:卢锡安朝着攻击方向发射10+(2*每秒普攻次数)颗子弹,每颗子弹造成20%/30%/50%物理损害,施加攻击特效,附带30/40/50额外魔法损害。

阿木木

价格:5金

种族:地狱火

职业:守护神

技巧:阿木木用绷带将周围的敌人统统缠住,对2/3/4格内的敌人造成250/500/1337的魔法损害,并且能够把他们眩晕,连续1.5秒。

种族改动

新种族

系魂

当其中一个系魂英雄死亡的时候将进入幽灵状态,变得无法选定,保留所有装备和战役属性加成,并战役直至友方系魂英雄死亡。

云霄 2/3/4

全体友军拿升15%/20%/30%的闪避几率→20%/25%/35%

雷霆 2/3/4

雷霆英雄在暴击或受到暴击时对相邻敌方单位造成70/250/500→100/300/500点损害。

地狱火 3/6/9

触发机制:由手段触发改为手段和暴击触发

地狱火英雄的技巧和暴击在接停来的5秒内灼烧地面,对目标额外造成80%/175%/275%的魔法损害→70%/120%/160%

影响范畴:1/1/1格→1/3/5格

光 3/6/9

光英雄死亡时,基于自身最大生命值的25%对其他光英雄进行治疗,并拿升他们10%/20%35%的攻速→15%/25%/35%

海洋 2/4/6

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每4秒为队友回复15/35/60法力值→15/30/60

影 2/4→3/6

3-在影英雄造成击败时,在5秒内拿升自身70%的损害。

6-在任意影英雄造成击败时,在5秒内拿升全体影人口英雄140%的损害

职业调整

狂战士 3/6

狂战士的攻击有40%/100%的几率对目标背后锥形区域造成损害→6狂战士羁绊还会额外获得25攻击力

游侠 2/4/6

游侠有30%/60%/100%的几率在接停来的3秒内攻速翻倍→35%/80%/100%

呼吁使 3/6

增加呼吁生物40%/100%的生命值和连续时间→30%/120%

英雄调整

艾翁

护盾值200/350/500→200/300/400

茂凯

回复由175/200/250→100/150/200

妮蔻

攻击距离由2格变为3格

雷克顿

手段治疗由150/250/300→150/225/300

亚索

攻击力55→60

亚托克斯

蓝度0/85→0/70

希维尔

攻击力50→55

索拉卡

攻击距离由2格变为3格

安妮

拿伯斯生命值2200→2000

拿伯斯护甲40→30

布兰德

手段损害225/325/400→225/300/600

墨菲特

手段损害125/200/275→150/300/1000

约里克

小鬼生命值600/1000/1400→600/1000/2000

辛吉德

手段损害200/400/2000→150/300/2000

塔里克

蓝度50/150→50/125

拉克丝

蓝度0/85→0/80

技巧损害500/800/9999→600/900/9999

装备调整

巨人杀手

攻击额外造成相当于目标8%当前生命值的物理损害→9%

幻影之舞

闪避所有暴击损害→暴击损害转换为非暴击损害

龙和峡谷先锋

掉落金铲铲的概率停落至10%

现在仅有自然之力、盗贼手套、巨型九头蛇不会掉落

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云顶之弈9.23版本更新内容全解 9.23英雄调整一览


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云顶之弈9.23版本对游戏进行了哪些更新调整?哪些英雄得到了削弱,哪些英雄得到了加强?感喜好的小伙伴就来看看最新的云顶之弈9.23版本更新内容爆料分析吧:

预览非最终版本,有可能调整

改动总览:这是S2的第一个排位版本,因此没有非常大的改动,均为小调整和BUG恢复。

最大的改动是对于棋子三星的成长能力做出了追加改动,削弱了部分1费英雄追三的强度,加强了部分2/3费英雄追三的强度。

海洋/艾希/伊泽瑞尔/守护神获得加强,极地/影/奥拉夫/炼金/冰拳获得削弱,删除了复活甲和救赎的互动。

云顶之弈9.23版本更新内容全解 9.23英雄调整一览

【羁绊:加强】

海洋(提升凑到6海洋的满足感):蓝量由15/30/50提高至15/35/60。

守护神(提升守护神的多阵容实惠性):护甲加成由125/275/450%提高至150/300/450%。

【羁绊:削弱】

极地(削弱极地配合奥拉夫的触发能力):冰冻几率由20/40/60%降低至20/35/50%。

光(削弱靠低血量单位获得加成的光阵容):由25%自身生命值的回血改成25%死亡单位生命值的回血。

影(中期影的损害太高):损害加成由50/100%降低至45/85%。

【装备:削弱】

冰拳:攻速削减由35%降低至25%。

冰心:攻速削减由35%降低至25%。

守护天使(取消复活甲+救赎的无赖回血能力):复活过程中无法获得血量回复。

离子火花(过于无聊的装备,将来考虑删除):损害由100降低至90。

【1费英雄:加强】

塔利亚:蓝量由85降低至80,晕眩时间由1.5秒提高至2秒。

【1费英雄:削弱】

艾翁:护盾值由200/400/600降低至200/350/500。

茂凯:被动治疗量由100/200/300降低至100/175/250。

【2/3费英雄:加强】

雷克塞(提高雷克塞在水晶阵容里的强度):蓝量由75降低至65,护甲由30提高至35。

伊泽瑞尔(让卢登大天使的技巧游侠能够成为主力):蓝量由40降低至30,施法时间由0.5秒降低至0.25秒。

【2/3费英雄:削弱】

马尔扎哈(呼唤物强度高):呼唤物血量由300降低至250。

雷克塞(让前期1星过度更轻易,后期3星不会太强):手段损害由200/550/900降低至250/550/850。

亚索(亚索太依靠三星):大招普攻次数由3/5/7降低至4/5/6。

【4/5费英雄:加强】

艾希(之前削弱太多,现在还一点回来):攻速由0.7提高至0.8。

火男(让1星火男的损害不会太尴尬):技巧损害由250/450/650提高至300/450/600,弹跳次数由4/6/20提高至5/6/20。

墨菲特:生命值由800提高至850。

塔里克:生命值由850提高至900。

【4/5费英雄:削弱】

奥拉夫:蓝量由75提高至90。

约里克:呼唤物血量由750/1250/1750降低至600/1000/1400,呼唤物攻速由0.8降低至0.7。

辛吉德:生命值由1050降低至950,技巧损害由250/500/2000降低至200/400/2000。

【成长能力】

我们之前加强了部分4/5费英雄的3星成长能力,我们认为3星英雄应该具有不错的成长能力。

我们将成长能力分为1费、2/3费、4/5费三个区间。

1费的成长能力应该较弱,因此我们削弱了部分1星英雄的三星成长能力。

4/5费的成长能力应该惊人,我们在上版本加强了4/5费的成长能力。

而2/3费的成长能力应该在中游,具体来说,2费的成长能力为1.5倍,3费的成长能力为2倍。

【成长能力:1费3星英雄】

内瑟斯:手段损害由35/70/105降低至50/70/90,额外生命值由200/400/600降低至250/400/550。

薇恩:损害由8/12/16%降低至9/12/15%。

弗拉基米尔:损害和治疗量由200/350/500降低至200/325/400。

【成长能力:3费3星英雄】

亚托克斯:损害由250/500/750提高至250/500/1000。

伊泽瑞尔:损害由200/400/600提高至200/400/800。

千珏:损害由150/325/500提高至150/325/650。

诺提勒斯:晕眩时间由3/4/5提高至3/4/6,损害由100/200/300提高至100/200/400。

赛恩:损害由200/400/600提高至200/400/800。

以下为BUG恢复或系统互动机制调整,可能会对英雄产生间接的加强或削弱。

【总体系统改动】

优化了近战英雄的寻路系统。

恢复了林地存在隐形单位为羁绊提供加成的BUG。

野怪星级判定:所有小野怪为1星单位,所有呼唤物为0星单位,所有大小龙峡谷先锋为3星单位。

远程狂战士的判定范畴由自身变为攻击单位。

【1费系统改动】

戴安娜:戴安娜的球体不再能够攻击多个单位,现在每个球体只能击中一个单位。

克格莫:让克格莫技巧不命中的几率大幅降低。

雷克顿:现在他的技巧正确地造成魔法损害。

婕拉:恢复了婕拉植物的攻速和连续时间,攻速比之前提升,连续时间变短,总得来说制造损害的速度获得提升。

【3费系统改动】

阿兹尔:不再呼唤沙兵在不可攻击单位旁,如婕拉的植物。

蒙多:不再在身边没有可损害英雄时释放技巧。

奇亚娜:不再在身边没有可损害英雄时释放技巧。

【4费系统改动】

安妮:恢复了安妮转职法师后释放两个提伯斯且其中一个死亡后安妮仍旧能够获得蓝量的bug,现在必须两个提伯斯都死亡后才能连续获得蓝量。

艾希:恢复了艾希在技巧连续期间无法获得剑士加成的bug。

奥拉夫:恢复了奥拉夫视觉上被冰冻的bug。

法师安妮只能呼唤一个熊了

【5费系统改动】

辛吉德:恢复了辛吉德视觉上被冰冻的bug,恢复了安置两个辛吉德之后只造成一次损害的bug。

劫:损害面板正确地运算入克隆体的损害。

【装备系统改动】

龙牙:现在正确地削减不是来自技巧的魔法损害。(如地狱火、娜美大招加成的普攻等)。

冰拳:恢复了冰拳的减速带连续到其他回合的bug。

地狱火:现在正确地和雷克塞、雷克顿、贾克斯、薇恩第三环、娜美技巧加强的普攻产生互动。

铲子:恢复了部分铲子合成装备仍旧提供双倍属性的bug。

光:恢复了光不提供魔抗的bug。

【关于新棋盘皮肤】

新棋盘皮肤由于策划原因总体比根底棋盘的面积要大,距离判定略微比根底棋盘高,因此在比较少见的情况下使用棋盘皮肤可能会获得上风,目前在观看是否需要修改。

【关于9.23版本】

9.23版本的周期为三周,因为我们有可能会为云顶做一些小补丁或热恢复以保证阵容平稳性。

【关于9.24版本】

9.24版本的测试内容将在下下周更新,包括新棋子,其中2个棋子为新元素。

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云顶之弈9.23更新内容一览 云顶之弈9.23棋子改动汇总


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今天小编为大家介绍一下云顶之弈9.23版本的更新内容有哪些吧,云顶之弈9.23版本中有哪些棋子发生了改动呢?下面一起来看看吧。

英雄联盟云顶之弈9.23新版本马上就要更新了,目前国际服已经更新,国服也将上线,那么就一起来看看这次云顶之弈9. 23 更新内容汇总。

排位形式《云顶之弈》第二赛季现在开始!有用户的显性段位重置到黑铁。所有用户的隐性匹配分被软重置。前 5 局游戏不会失去胜点。每局游戏前 4 名保证不会失去胜点。

游戏调整和漏洞恢复

整体改进了近战单位的寻路问题。恢复了森林属性意外增加数量的问题。所有小野怪认为是 1 星。所有呼唤物斗玩网首发原创认为是 0 星。龙和峡谷先锋认为是 3 星。远程狂战士(通过疾射火炮或者狂战士之斧)现在正确从攻击目标开始计算锥形溅射损害。

恢复了弗雷尔卓德皮肤一些地形高度的漏洞。

装备和英雄现在不会被舆图卡住了。

雷霆特性的损害不再享用AP加成,且不会因海克斯科技枪刃回血。

特性调整

(2/4/6)极地:极地单位们的一般攻击有一定几率对目标造成1. 5 秒的晕眩效果:20/40/60%改为20/35/50%。

云顶之弈9.23更新内容一览 云顶之弈9.23棋子改动汇总

(3/6/9)光:在一位【光】元素英雄阵亡时,所有其他的【光】元素英雄们会获得10/20/35%攻击速度并恢复25%最大生命值:依据自身改为依据阵亡英雄。

(2/4/6)海洋:所有友军每 4 秒获得法力值:15/30/ 50 改为15/35/60。

(2/4)影:【影】元素英雄们会在战斗环节开始后的 5 秒里获得损害提升,这个效果会在自身/任意【影】元素英雄加入击败后刷新:50/100%改为45/85%。

(2/4/6)【守护神】获得护甲:125/275/450%改为150/300/450%。

英雄调整和漏洞恢复

皎月女神 黛安娜(地狱火,刺客)无限烈焰皮肤烈焰之瀑黛安娜建设3/4/ 5 个烈焰法球,这些法球会在接触一名敌人后爆炸,造成80/100/ 120 魔法损害。另外,黛安娜获得一层150/250/ 350 生命值的护盾,持续 3 秒。

恢复:黛安娜的每发火球不会同时命中多个敌人。翠神 艾翁(森林,德鲁伊)种豆得瓜艾翁为生命值最低的友军提供一层反抗200/400/ 600 损害的护盾,持续 5 秒。

调整:种豆得瓜护盾:200/400/ 600 改为200/350/500。

扭曲树精 茂凯(森林,德鲁伊)吸元秘术被动:在被一个敌方技巧造成损害后,茂凯的下次攻击会治疗自身100/200/ 300 生命值。

调整:吸元秘术治疗:100/200/ 300 改为100/175/250。

深渊巨口 克格莫(剧毒,掠食者)毛毛虫皮肤活体大炮克格莫延迟0. 5 秒朝一名任意的敌人进行一次炮击,在命中时造成150/325/ 500 魔法损害。

调整:活体大炮延迟:0. 5 秒改为0. 35 秒。

恢复:改进了克格莫的技巧,空大几率大大降低。

沙漠死神 内瑟斯(光,守护神)北辰之威皮肤破晓降临内瑟斯将本人笼罩在圣光之中 7 秒,获得200/400/ 600 最大生命值并且每秒对邻近的敌人造成35/70/ 105 损害。

调整:破晓降临额外最大生命值:200/400/ 600 改为250/400/550。破晓降临每秒损害:35/70/ 105 改为50/70/90。

恢复:手段文本说明造成魔法损害。

荒漠屠夫 雷克顿(沙漠,狂战士)暴君狂击雷克顿挥舞他的战刃,对四周的敌人造成150/275/ 400 损害并且每命中一个敌人就会治疗他自身150/250/ 350 生命值。

恢复:雷克顿的手段现在会造成魔法损害,文本晚些更新。

岩雀 塔莉垭(山脉,魔法师)岩突塔莉垭在拥有最多法力值的敌人脚下引发岩突,对其造成150/350/ 550 法损害,并将其临时击晕。另外,假如目标是远程英雄,则被扔向塔莉垭;假如目标目标是近战英雄,则被扔离塔莉垭。

调整:法力值:50/ 85改为50/80。晕眩持续:1. 5 秒改为 2 秒。

暗夜猎手 薇恩(光,游侠)苍穹之光皮肤圣银弩箭被动:薇恩对相同目标进行的第三次连续的普攻会造成目标8/12/16%最大生命值的真实损害。

调整:圣银弩箭损害:8/12/16%改为9/12/15%。

猩红收割者 弗拉基米尔(海洋,魔法师)黑潮皮肤生命汲取弗拉基米尔对目标造成200/350/ 500 魔法损害并治疗自身等额的生命值。

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调整:生命汲取损害和治疗:200/350/ 500 改为200/325/450。恢复:恢复了弗拉基米尔手段恢复数值显示错误的问题。

荆棘之兴 婕拉(地狱火,呼唤使)野火之藤皮肤狂野成长婕拉在棋盘边缘的一个任意场所呼唤2/3/ 4 个火焰喷射者。火焰喷射者会攻击距离最近的敌人 3 秒,每次攻击造成70/80/ 90 魔法损害,共攻击 4 次。

调整:火焰喷射者持续: 3 秒改为 4 秒。恢复:调整了婕拉的呼唤物攻速和持续时间,符合策划预期。恢复了婕拉的呼唤物可能到板凳上的问题。

兵器大师 贾克斯(光,狂战士)武神皮肤反击风暴贾克斯在 2 秒里闪避所有马上到来的攻击,随后对四周所有敌人进行打击,造成150/250/ 350 魔法损害和1. 5 秒晕眩。

调整:反击风暴损害:150/250/ 350 改为150/250/450。

诡术妖姬 乐芙兰(森林,刺客,魔法师)永恒之森皮肤幻影锁链乐芙兰朝一名任意的敌人掷出一道幻影锁链,造成200/450/ 700 损害并在短暂的延迟后将目标晕眩1. 5 秒。

调整:幻影锁链损害:200/450/ 700 改为200/450/800。

恢复:技巧文本说明造成魔法损害。

虚空先知 玛尔扎哈(影,呼唤使)至高君王皮肤暗影虫群玛尔扎哈建筑一道黑暗传送门,呼唤2/3/ 4 个暗灵。暗灵的每次攻击造成30/60/ 90 魔法损害。暗灵会从激活的【影】特质加成中获益。暗灵生命值300,护甲20,魔抗20。

调整:暗灵生命值: 300 改为250。

恢复:玛尔扎哈呼唤的暗灵会依据自身根底攻速进行增幅或降低。

万花通灵 妮蔻(森林,德鲁伊)盛开花种妮蔻朝一名任意的目标扔出一粒种子。种子可爆炸三次,每次爆炸的半径都会提升。每次爆炸会对命中的所有敌人造成100/200/ 300 损害。

调整:盛开花种损害:100/200/ 300 改为100/200/350。

恢复:技巧文本说明造成魔法损害。

虚空遁地兽 雷克塞(钢铁,掠食者)上古战魂皮肤狂野之咬雷克塞撕咬一名敌人,造成200/550/ 900 真实损害。

调整:狂野之咬损害:200/500/ 900 改为250/500/850。

水晶先锋 斯卡纳(水晶,掠食者)水晶蝎甲斯卡纳获得150/450/ 750 生命值的护盾,持续 8 秒。当护盾存在时,斯卡纳会获得30/65/100%攻击速度。

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调整:法力值:0/ 75 改为0/65。护甲: 30 改为35。

暗黑元首 辛德拉(海洋,魔法师)亚特兰蒂斯皮肤水力法球辛德拉在任意的一名敌人四周幻化出一颗流水法球。法球会爆炸,对命中的所有敌人造成175/350/ 525 魔法损害。

调整:水力法球损害:175/350/ 525 改为175/350/600。

魂锁典狱长 锤石(海洋,守护神)深渊惧怕皮肤深海灯笼锤石将他的灯笼扔到生命值最低的友军处,为该友军及该友军四周的所有友军提供一层200/300/ 400 生命值的护盾,持续 5 秒。

调整:深海灯笼护盾:200/300/ 400 改为250/400/600。

雷霆咆哮 沃利贝尔(雷霆,极地,狂战士)狂野之咬沃利贝尔撕咬他的目标,造成200/450/ 700 损害。假如目标的生命值低于35%,这个技巧会将目标击败并回满沃利贝尔的法力值。

调整:狂野之咬损害:200/450/ 700 改为200/450/850。狂野之咬假如击败生命值高于35%的敌人也会回满沃利贝尔的法力值。

疾风剑豪 亚索(云霄,剑士)狂风绝息斩亚索闪耀至具有最多装备的敌人处,并将其击飞,使其滞空 1 秒,造成 100 损害并对其进行3/5/ 7 次打击,每次打击都会造成普攻损害并施加攻击特效。

调整:狂风绝息斩打击次数:3/5/ 7 改为4/5/6。

暗裔剑魔 亚托克斯(光,剑士)仲裁圣骑皮肤穹光之刃亚托克斯顺劈他面前的区域,对区域内的敌人造成250/500/ 750 魔法损害。

调整:穷光之刃损害:250/500/ 750 改为250/500/1000。

沙漠皇帝 阿兹尔(沙漠,呼唤使)沙兵现身阿兹尔在所选场所呼唤一个持续 6 秒的沙漠士兵。在阿兹尔攻击时,沙漠士兵会对四周的敌人进行攻击,沿直线造成125/250/ 375 魔法损害。

恢复:阿兹尔不会在像婕拉的呼唤物那样不可被选取的目标边呼唤战士。祖安狂人 蒙多医生(剧毒,狂战士)。

探险家 伊泽瑞尔(极地,游侠)冰川勇者皮肤冰霜射击伊泽瑞尔朝生命值最低的敌人发射一块碎冰,造成200/400/ 600 魔法损害并施加攻击特效。

调整:法力值:0/ 40 改为0/30。冰霜射击损害:200/400/ 600 改为200/400/800。施法时间:0. 5 秒改为0. 25 秒。

永猎双子 千珏(地狱火,影,游侠)黯焰双魂皮肤死亡之舞狼灵扑向千珏的目标,造成150/325/ 500 魔法损害并降低目标80%的治疗效果 5 秒,与此同时,羊灵跳离千珏的目标。

调整:死亡之舞损害:150/325/ 500 改为150/325/650。

深海泰坦 诺提勒斯(海洋,守护神)深海冲击诺提勒斯将放出一道冲击波来追击一名敌人,将其击飞并使其晕眩3/4/ 5 秒。它也会对沿途的所有敌人造成100/200/ 300 损害。

调整:深海冲击晕眩时长:3/4/ 5 秒改为3/4/ 6 秒。深海冲击损害:100/200/ 300 改为100/200/400。

恢复:手段文本说明造成魔法损害。元素女皇 奇亚娜(可变,刺客),可变包括山脉、海洋、云霄、地狱火。

元素之刃奇亚娜引爆她前方的 2 格,使其中的敌人晕眩3/4/ 5 秒并造成300/500/ 700 损害。

恢复:奇亚娜范围内没有敌人时不会施放元素之刃。

亡灵战神 赛恩(影,狂战士)战争机器皮肤残虐猛击赛恩蓄力片刻,随后将他的斧头朝一个方向砸下,对命中的所有敌人造成200/400/ 600 损害和0. 75 秒击飞效果。

调整:残虐猛击损害:200/400/ 600 改为200/400/800。

邪恶小法师 维迦(影,魔法师)能量爆裂维迦用魔法能量来轰击一名敌人,造成300/600/ 900魔法损害。假如维迦的星级高于敌人,那么这个损害会提升至19999。

调整:能量爆裂星级高于敌人:损害提高到 19999改为马上击败。

恢复:手段文本阐明了会直接击败低星目标,对非英雄的单位也是如此。

黑暗之女 安妮(地狱火,呼唤使)提伯斯!安妮在目标四周呼唤提伯斯,对所有邻近敌人造成100/200/ 300 魔法损害。提伯斯会在该战斗环节的剩余时间里进行战斗,每次攻击造成150/300/ 1000 魔法损害。提伯斯在场上时,安妮不会获得法力值。提伯斯生命值2200,护甲40。

恢复:安妮变成魔法师假如呼唤 2 个提伯斯,只死掉 1 个提伯斯的情况下不能获得法力。

寒冰射手 艾希(水晶,游侠)紫晶射手皮肤射手的专注在 5 秒的持续时间里,艾希获得50/75/100%攻击速度,并且她的每次普攻会发射一连串 5 支箭矢来造成25/30/35%物理损害。(共125/150/175%损害)

调整:攻击速度:0. 7 改为0.8。射手的专注攻击速度提升:50/75/100%改为50/75/250%。

恢复:恢复了艾希施放技巧后有时不能享用剑士特性的问题。

复仇焰魂 布兰德(地狱火,魔法师)烈焰风暴布兰德朝一名敌人发射一团会弹跳的火球。这颗火球将会朝四周敌人弹跳至多4/6/ 20 次,并在每次命中时造成250/450/ 650 魔法损害。

调整:烈焰风暴损害:250/450/ 650 改为300/450/600。烈焰风暴弹射次数:4/6/ 20 改为5/6/20。

熔岩巨兽 墨菲特(山脉,守护神)无坚不摧之力墨菲特冲向一名任意的敌人,造成125/200/ 275 损害并击飞四周所有敌人,将他们晕眩2/2.5/ 5 秒。

调整:生命值:800/1440/ 2880 改为850/1530/3060。

狂战士 奥拉夫(极地,狂战士)冰河时代皮肤诸神黄昏奥拉夫获得100/150/300%攻击速度,并基于已损失生命值至多获得50/50/50%生命偷取,并且在该战斗环节的剩余时间里免疫操纵效果。

调整:法力值:0/ 75 改为0/90。

恢复:恢复了奥拉夫没有被极地冻住但是看上去像是被冻的问题。

牧魂人 约里克(光,呼唤使)苍穹之光皮肤牧魂人约里克为生命值最低的2/3/ 12 名友军施以祝福。在他们死亡时,他们会身为光之仆从复活,具有750/1250/ 1750 生命值和100/200/ 300 攻击力。光之仆从会从激活的【光】特质加成中获益,护甲20,魔抗20。

调整:光之仆从生命:750/1250/ 1750 改为600/1000/1400。光之仆从攻速:0. 8 改为0.7。

唤潮鲛姬 娜美(海洋,秘术)海皇姬皮肤怒涛之啸娜美呼唤一阵巨大的波涛,对命中的所有敌人造成150/250/ 350 损害,并造成击飞和1.5/2/2. 5 秒的晕眩效果。命中的友军会获得强化,他们的普攻会造成额外的25/50/ 300 损害,持续 8 秒。

恢复:手段文本说明造成魔法损害。炼金术士 辛吉德(剧毒,炼金师)剧毒踪迹被动:辛吉德在他挪动的地方留下一团毒云,持续3. 25 秒,使站在其中的敌人中毒,并因此在 6 秒里持续受到共250/500/ 2000 损害。

调整:生命值:1050/1890/ 3780 改为950/1710/3420。剧毒踪迹损害:250/500/ 2000 改为200/400/2000。

恢复:恢复了辛吉德没有被极地冻住但是看上去像是被冻的问题。多个辛吉德制造的毒雾现在会正确叠加造成损害。手段文本说明造成魔法损害。

瓦洛兰之盾 塔里克(水晶,守护神)宇宙之辉在1. 5 秒的延迟后,放射出一道宇宙能量给四周2/3/ 4 格以内的友方英雄,让他们免疫损害3/3/ 5 秒。

调整:生命值:850/1530/ 3060 改为900/1620/3240。

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影流之主 劫(雷霆,刺客,呼唤使)冲击之刃皮肤电奥义!影分身劫在他当前目标的身后建设一个他自身的分身。这个分身会经受劫的装备、属性和当前生命值,并且能够施放【电奥义!影分身】。它的法力消耗会提高50/25/0。

恢复:劫分身的损害会正确地算给劫,在损害记录面板体现。

装备调整和漏洞恢复

巨龙之爪恢复:现在会降低装备、特性造成的魔法损害。

冰霜之心调整:减速:35%改为25%。

守护天使调整:复活单位无法受到治疗。

冰脉护手调整:减速:35%改为25%。

恢复:恢复了冰脉护手减速光环意外残留的问题。

地狱火熔渣恢复:地狱火特性加成对雷克顿、贾克斯、雷克塞、薇恩和娜美大招使友军普攻带魔法损害一样生效。

金铲铲恢复:合成的转职装备正确地只提供另外一边属性加成,没有双倍。

离子火花调整:损害: 100 改为90。

光之护符恢复:正确地提供魔法抗性。

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