执剑之刻剑取快速结束战斗攻略 执剑之刻剑取快对阵鲍鱼攻略

执剑之刻剑取快速结束战斗攻略。

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在执剑之刻游戏中,非常是目前版本剑取,碰到高练度鲍鱼,集气高练度鲍鱼非常轻易翻车,本人打了很多把实践以后,发觉最稳固的声威,就是高爆发秒前排,这里推举一个本人测试最稳固的组合。

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狗牙丸(集气)+卡戎(疾风)+加一刀(追击)

括号里是兵器磁条。都是优先攻击属性的,集气刀和追击刀暴击也能够妥协,期望帮到碰到同样情形的小伙伴。

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执剑之刻手游剑取祭活动玩法小技巧介绍


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《执剑之刻游戏》中的剑与祭活动应当怎么玩呢?有什么游戏方式小技巧呢?用户在加入这个活动的时候要注复些什么呢?一起来看看吧!

执剑之刻游戏剑与祭活动游戏方式小技巧介绍

第一则:不要用玉钢锻造赤备兵器,同理,也不要用泪滴铸魂赤备兵器,若已经这么做了,很好,我们是同志了。(土豪无视)

第二则:赤备兵器优前一人一把(新手套餐)既换六把,三种兵器一样换两把来铸魂,这样掉落加成33%*3=100%

第三则:关于赤备兵器的叠加成效,叠加成效是按照剑质拿升成效加算,既三把开剑质为33%*3

执剑之刻手游剑与祭活动玩法小技巧介绍

那么有人就要问了,那我三把二铸魂,是不是代表铸魂六,也就是5+1享用67%+33%(虽然还是100%)的加成了呢?

不瞒你说小编一开始就是这样想的。题目是,否。你看剑质上的概率拿升,没有来五铸魂前概率加成都是33%,

只有来了五铸才是67%,以是,同理哪怕你是三把四铸兵器,加成一样是100%。

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执剑之刻抽卡怎么选择 执剑之刻抽卡攻略


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执剑之刻在今天十一点也是进行了不删档测试,嬉戏立绘以及嬉戏方式吸引了大量用户,那么抽卡的话怎么选择呢?下面小编给大家带来的是执剑之刻抽卡攻略,一起来看看吧。

执剑之刻抽卡怎么挑选 执剑之刻抽卡攻略

第一原则是优先留稀有度高的,毕竟UR和SSR出率完全不是一个档次。

同是UR稀有度选择本人喜欢的,这里就不特殊推举先后顺序了。

同是SSR稀有度的话,这里先给大家科普件事,也是见仁见智的。SSR的武士会有

两种,一种是稀有度最高是UR的武士(就是之前写的那堆武士),一种是稀有度最高是SSR的武士(接下来会介绍的武士)。这两者是有必定区别的,不同的用户可能会有不同的想法和计策。

因为稀有度最高是UR的武士只有两个稀有度,UR和SSR,但SSR其实也并不是那么轻易抽到的,而稀有度最高是SSR的武士有SR和R两个形态,相对来说低稀有度的形态是比较好获得的。从能拥有更多人物的角度考虑的用户,建议选择稀有度最高为UR的武士。个人也是比较推举这种选法,实惠度相对来说比较高。

但是对于想更早收集完所有立绘外观的用户或者特殊心水这个武士则能够选择稀有度最高为SSR的人物,因为只有稀有度最高的形态在升华5次技巧后才能解开超越立绘(再次吹爆岚雪的超越立绘!),并且稀有度最高的形态能够解开所有个人列传剧情(其他稀有度最上面一条剧情线会锁住)。

稀有度不是最高的武士请放心大胆的练,因为嬉戏还是比较良心的有经受功能,能够把当前练度无缝经受过去。PS:手段等级比较特殊,高稀有度需要的手段体会更多,所以手段等级会下降,但不会缺失本来的技巧体会。

执剑之刻萌新进阶攻略 执剑之刻橘道生玩法攻略


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执剑之刻游戏中有许多武士人物,而萌新们关注最多的就是橘道生了,所以小编为大家介绍一下橘道生的游戏方式吧。

武士名:橘道生

武士定义:单消型、物理型、队员型

一句话攻略:能够对前排敌人造成大量损害的远程类单体攻击武士,命中属性对橘道生有较高增益。

【手段分析】

方块手段:对前排敌人造成损害,方块手段每次击中敌人有50%概率进入【残身】状态(自身命中属性会提高【残身】触发概率),【残身】状态下,方块手段及奥义手段将得到强化。

(6级效果:【残身】状态下提升方块技巧和奥义技巧损害)奥义技巧:对首个命中的敌人造成大量损害,【残身】状态下,攻击对象变更为全体敌人。

(6级效果:依据自身命中提升奥义手段损害,上限100%)被动手段:【残身】状态下,下一次手段暴击率提升20%,且该次手段暴击可为橘道生产生1个方块。(5境解开:奥义技巧击败敌人后会直接进入【残身】状态)特性手段:出战时提升自身命中率,镇守之地中获得额外提升。

整体分析:橘道生是一名能对前排敌人造成大量损害的远程类武士,通过本人的被动,奥义手段也能成为非常强力的群攻手段。

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【阵容推举】

阵容配合推举1:橘道生+酒井忠胜+一刀斋/光国/狗牙丸 推举原因:非常暴力的物理队了,三消型的队长位能够更合适地配置方块手段,酒井提供的暴击能让橘道生更频繁的进入【残身】状态,从而提高橘道生的输出能力, 同时也能够给前排队长提供吸血能力,提升他们的生存能力。(三奥义一开,boss:诶,我人呢?)阵容配合推举2:橘道生+梢姬+萩岚雪

推举原因:这个阵容看起来是不是没什么联系!但是认真想想,这是一个欢乐“消消乐”组合啊,梢姬给全体队员加闪避,触发闪避给梢姬加奥义值(能够更频繁放奥义),岚雪闪避能够产生方块,橘道生暴击能产生方块,梢姬给大家回血不会死就能一直消块,消块一时爽,一直消块一直爽!

【兵器选择】

推举根底属性:攻击/暴击

推举剑质属性:朝阳/残心/追击/集气

推举勾玉属性: 樱曲玉·灼炎/战贤/豪气;琥曲玉·心眼整体分析:朝阳不必多说,PVE中最稳固的输出型兵器了,橘道生本身不吃攻速,所以用朝阳弓收益较高;残心呢,用过都说好系列(诶?我又有大了!);追击弓就对词条和勾玉孔有比较高的要求了,最好肯定是主属性攻击+4条暴击词条+2个黄色勾玉孔,这一箭下去,可谓是毁天灭地,但是在词条属性不好或者要舍弃攻击主属性选用暴击主属性的情况下,还是不推举使用追击弓;集气PVP神器不用多说,这里多提一嘴,因为平常副本多为2波一般怪物然后进boss,第1波清完,保持【残身】状态进第2波,直接奥义超强aoe清怪,boss再单体输出(当然这只是我的拙见,有喜好的能够尝试看看)。

【手段超越推举】

兵器选用残心能够先超越奥义,其他的还是推举优先方块技巧,毕竟6级方块是整体损害提升。

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