流浪餐厅厨神攻略大全 最强职业技能搭配及英雄推荐攻略

流浪餐厅厨神攻略大全。

值得转游戏网给大家带来了流浪餐厅厨神攻略大全 最强职业技能搭配及英雄推举攻略得最新攻略,欢迎大家前来观看,希望以下内容能给大家带来帮助

流浪餐厅厨神中职业、菜谱和技巧配合都是非常重要的,那么到底要怎么抉择比较好呢?希望下面这篇流浪餐厅厨神最强职业技巧配合及英雄推举攻略能帮到大家。

职业抉择

流浪餐厅厨神攻略大全 最强职业技能搭配及英雄推举攻略

游戏内总共有四种转职方向,在晋级兵器的时候抉择。升10兵器的时候先选转近战(匕首)还是远程(弓)。到了30级的时候,近战要选转匕首还是转矛,远程要选转弓还是转枪。

四种职业的特性如下:

匕首:+40%攻击,攻击距离短,击退距离长

矛:+30%攻击,攻击距离平平,击退距离长,降低防御力

弓:+50%攻击,攻击距离远,击退距离长

手枪:+40%攻击,攻击距离平平,击退距离短,攻击速度加快

因此就会有很多用户问,这四种兵器到底哪个强?转职的时候应该选哪个?

关于这个问题,经过这么多天的争论和战斗测试,最终群内也没能比较出职业的优劣来。所以目前的共识是,二转四个职业的强度是一样的,非常平衡,选哪个都能够

匕首看似比矛攻击高,实际战斗中因为攻击距离短,大部分时间都浪费在去打怪的路上,输出无法得到有用保障。而矛的攻击虽然比匕首高,但防御比匕首低,近战需要承担坦的功能,矛过于脆弱会影响到整体的输出。

手枪看似攻击比弓低,但射速快弥补了缺失的损害,而且能够更频繁地中断敌人,同时规避被敌人持续中断。但手枪击退差,就导致坦的压迫非常大,轻易被对面打死,影响整体输出。

常用的阵容是一近战二远程,这是长期经验总结下来最万金油的阵容,碰到敌人克制本人的情况是最少的。至于近战选什么、远程选什么,并没相关系。不过我个人是认为,枪和矛不是很搭,因为这两个职业都属于中排,一旦矛被击退,就会导致同队的枪迅速被对面打残。

90级的时候会进行三转。三转时不同职业的定义差异会更显著。虽然谈不上有绝对弱势的职业,但显然存在当前用不上的定义需求。

八种职业特性如下:

混蛋:由匕首转职而来,+150%损害

英雄之剑:由匕首转职而来,+120%损害,强化防御,是防御最高的转职方向

光谱:由矛转职而来,+100%损害,拥有最长的击退距离(超过一屏)

偃月刀:由矛转职而来,+130%损害,攻击时对四周目标造成10%的溅射损害

维杰亚:由弓转职而来,+200%损害

十字弓:由弓转职而来,+300%损害,降低攻击速度,是单次攻击最高的转职方向

惩处者:由手枪转职而来,+150%损害,大幅加快攻速,是攻击速度最高的转职方向

lie枪:由手枪转职而来,+250%损害,降低攻击速度

这里特殊推举近战职业抉择光谱,超远的击退能够保证队伍有更强的生存能力,而且解决了二转时矛和枪不搭的问题。刷材料队推举抉择十字弓,一发秒怪,不需要第二次出手。推图队的远程职业推举抉择惩处者,高攻速、高中断、同时增加暴击吸血冲击波等手段的触发概率。

星级影响

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这游戏有个很不一样的地方是,每个星级之间的差距不是特殊的大。并不是说开局有个五星就一路顺畅,也不是说没有五星就会各种卡关。只要配合得当,从一星到五星的英雄都有本人的用武之地。

那么具体说来,五星的上风是什么呢?

直观来讲,是手段的差别。五星英雄一定带三个手段,多一个强力手段增幅效果很明显。四星大部分都是两个手段,间或也有极品四星带三个手段。所以有垃圾五星不如极品四星的说法。三星都是两个手段,也有逆天三星带三个技巧。所以有逆天三星胜于垃圾四星的说法。两星带一至二个手段,一星都是一个手段。

但是除了手段更多,星级的提升主要的影响是属性成长更好。即使是相同星级,同等级的英雄属性也不一样,只是差距不会特殊大,能够忽略。但不同星级属性差距就大了。比如同为50级,生命值加成105%,四星英雄佐罗的生命值有11152,三星英雄阿尔费尔只有9419,随着等级的继续提升,这个差距还会持续拉开。

但是在等级很低的时候,三星和四星、四星和五星的属性差异并不显著。如果初期连20级都没升到,就别嫌弃本人用的是三星还是几星了。

那么是不是说明三星就绝对没有培养价值呢?并不是。三星还有个特点是爆率高,轻易抽到重复的英雄。抽出来的重复英雄能够拿来开装备槽,只要装备够多,属性的差距就能够被适当弥补。

手段配合

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关于手段,有两个设定需要先了解下。第一个是,所有技巧都是团队手段,不是只有本人能用。第二个是,拥有相同技巧的英雄一起组队,能够提升技巧的等级,最多提升到3级。

下面就来介绍一下游戏里的每个手段。升华后的数据主要来自于@三哥的整理。技巧的推举指数属于我个人的主观认定,并不代表手段的绝对强度,也未必能得到所有人的认可,欢迎大家一起来探讨。

加强攻击:这个是最实在的手段,直接提升输出能力。快点打死敌人也是在保护本人。它还有个上风是能跟大部分手段叠加起来,包括但不限于超能力、吸血、流星、致命攻击这些基于攻击力的技巧。如果是要开图,也就是打到更高楼层,输出类手段必带。

血之愤慨:也是直接提升输出的手段。同时提高攻击速度还能带来很多战略性的上风。只要你的攻击速度比对方快,那就总是你在中断敌人的攻击,反过来就会变成你被敌人终止攻击。加快攻速带来的隐性的生存能力提升不可忽视。另外血怒能够和基于攻击频率的技巧叠加,比如致命攻击和冲击波。

超能力:单纯论输出能力来讲,超能力应该是输出系手段里最强的,比加强攻击还好用。但超能力这个技巧要用好,需要能操纵血线,因此对职业配合以及其他手段的配合都很讲究,不像加攻和血怒两个手段只要带着就是好用。不过想要越级推图,带个超能力碰瓷始终不失为一个好的抉择。

超能力的主要套路是三个矛或者三个匕首组队,都带超能力让手段达到3级,然后配合增强输出的手段走极限爆发流,或者配合操纵血线的手段走稳定输出流。

效果抵消:是一个比较经常被忽略的手段。主要是降低敌人防御力能产生多少损害不太轻易看出来,而且目前游戏里也没有发现什么防御特殊强的怪。以实际表现来看,1级效果抵消大概能增加15%左右的损害,相当于弱一点的加强攻击。

致命攻击:英雄开始暴击率是0%,不带致命攻击也不带加暴击的装备的话,将永远无法打出暴击损害。然而40%概率造成150%倍损害其实就相当于增加了20%的攻击,还不如1级加强攻击。

不过致命攻击配合增加暴击损害的装备可能会有奇效。但也带来一个问题,同样是B级装备,***嘛抉择+9%暴击损害的装备,而不是抉择+9%攻击力的装备呢?明显后者更好吧……当然了,要论爆率的话,加暴击的装备爆率貌似高一些。

冲击波:实际表现并没有手段描述的优秀。1w7的血量只产生了1000损害,说是6%最大生命的额外损害还差不多。在额外释放类的手段中,冲击波的释放概率是最高的,目测有20%左右。

这个技巧比较蛋疼的地方有两点。一个是它不吃输出类加成,上述技巧除了血怒其他都不能跟它叠加。另一个是目前已知只有樱桃村庄的60元礼包里的五星英雄樱桃带这个手段,虽说抽也能抽到,但这概率不是一般的低,凑3级是一件希望渺茫的事。

流星:流星什么都好,就是释放频率太太太太低了!而且终于释放了前摇还长!释放频率低于冲击波和雷击,看冲击波爆了四五次,才会有一次流星,相当于3级的时候也只是增加了16~20%的攻击而已。长处是吃血怒以外的所有输出类加成,吃不吃血怒的加成不知道。

雷击:雷击释放频率介于冲击波和流星之间,给团队带来极强的生存能力。而且操纵类的强大不依靠于属性和其他手段的叠加。在刚进入游戏实在缺英雄的时候,能够用带雷击的一星英雄补位。雷击一星英雄带来的实力提升,比一般二星英雄还强。

所有的阵容组合都适合配合雷击。包括对技巧要求非常高的超能力菜刀队,血量低的时候眩晕敌方然后咔咔一阵狂砍,想想都爽。另外刚刚进入哈鲁海滩实力不足的时候,带雷击能够破解三陀螺连续中断。否则不带雷击攻速又不够,就很轻易被三陀螺怼墙角怼死。

加强防御:这个技巧不是不好,尤其是转职匕首配合3级防御,威力惊人。但是呢,它对远程职业完全不起作用。而除了超能力菜刀队,一般团队里都会需要远程职业。这就让加强防御变得很鸡肋了。同样身为求生存的手段,加强防御远不如雷击。而一个团队也没必要搞太多的生存用手段,基本上就没有加强防御出场发挥的舞台了。

诅咒:比加强防御稳,起码适合远程职业了。但是效果很一般。可能在层数极高的舆图会有奇效,但在初期进展的阶段里,这个手段实在没什么竞争力。

应急治疗:实际效果比描述的强太多了,能回复5%的生命,但1级2级3级在实战中全是一样的效果。应该是有bug的一个手段,也许未来会调整。现阶段个人觉得还是挺强的,适合初期推图,比如哈鲁海滩100层,敌人打你240,你回血回个160,效果显著。但到了中后期地位就急剧下降,敌人输出太高,靠回血真回不过来。

吸血:几乎没有卵用的手段。这样说吧,我1w7的血量,敌人打我3800,我打敌人2700,回血回个27。这27点血,在这种数据上千的战斗里,能顶个P用?!而且还是概率回复!

上面分析了那么多手段,说谁强谁弱,其实数据也就差个百分之个位数而已。但吸血这个技巧,跟其他技巧完全就不是一个量级的。应该未来会调整吧。

寻宝:打怪是为了拿素材做菜,因此打怪效率最终还是要落到食材的获取能力上。3级寻宝就相当于2倍速打怪。适合实力充足后挂在舆图100层反复刷食材。初期带个寻宝也能显著增强食材获取能力,不会被南瓜/辣椒/蜂蜜/哈密瓜/蛇蛋/冰麟的订单给卡住。

转化:目前已知圣诞老人和生姜才带这个技巧。这俩英雄我都没有,因此没有亲手测过转化的数据。但从有圣诞的用户的描述来看,这应该是游戏里最有成长潜力的手段。

转化的具体效果,我们用农场舆图来举个例子。最低级到最高级的敌人,分别是:白糖、菠菜、南瓜、仙人掌、火蜥蜴、藤蔓怪和大王花。在农场20级的时候,用户已经能够碰到白糖菠菜和南瓜了,其中南瓜最少但又最缺。而能碰到的怪物组合基本上都是:白糖白糖/菠菜白糖/菠菜菠菜,间或碰到菠菜南瓜。

这时如果带了转化手段,碰到这三个常见组合的时候,就有10%的概率变成:白糖菠菜/菠菜菠菜/菠菜南瓜。也就是说,白糖的获取变少了,菠菜和南瓜变多了。同时原本的菠菜南瓜组合可能会变成南瓜南瓜或者南瓜仙人掌。

转化手段的意义,一方面是让用户在低级图、低难度下,用强度和练度更低的英雄,获得原本在当前无法完成的高超越难度下才能获得的食材。另一方面,是让稀缺食材的出现概率更高。假设原本能获得的食材是1000白糖/800菠菜/50南瓜,现在就会变成900白糖/820菠菜/125南瓜/5仙人掌。

实际上游戏玩到后期,低级食材不仅不缺,还会多到需要卖掉。但用户在卖掉低级食材的同时,依然会被稀少的高级食材卡的死去活来。转化这个手段,其实就是把过剩的低级食材,转化成了紧缺的高级食材。

转化这个手段,和寻宝配合使用,才是后期刷稀有食材最有用率的组合。如果只有寻宝,会发现背包很快就被不需要用到的低级食材塞满,本人想要的高级食材一个都没拿到。寻宝+转化,才能保证背包里更多的都是高级食材,而且刷食材的速度还快。

好用的一至三星英雄

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这边列举一些可能用得上的低星英雄,仅供参考。我也没有收集全所有的英雄,可能会有覆盖不到的人物。

鲍里斯:前面说的一星雷击英雄。升不晋级都能够,它本身没用,就它身上的雷击有用。队伍里缺英雄凑数的时候就拿它补位。有钱的话能够升个5级或者10级,没钱就不升。

德维/安东尼:手段是一样的,纯加输出。如果没有足够的三星英雄,能够用他俩补位,技巧比大部分三星都强,属性差点就差点,技巧能够补回来。升到10级就能够了,刷刷低级图效率还是很高的。

布利茨:技巧比一些垃圾四星要强的多。三个布利茨组成的菜刀队能够打下所有舆图的100层。20级的布利茨能够稳稳刷着曲奇平原100层,25级能打到维基洞穴100层但是不稳,30级能够稳稳刷维基洞穴100层。即使不组菜刀队,两个手段配合什么队伍都能有用提高输出。

布利茨不够的时候能够用熊猫头潘达林或者贾贾来凑。

阿尔费尔:适合塞进四星的队伍里凑3级血怒或者3级加工。属性差点不要紧,手段真的好,而且很好抽。如果前期抽到,并且手上没有足够的强力四星或者强力五星凑一个主力队,能够拿她当主力。如果是后期抽到就没必要培养了。

圣诞精灵:自带2级寻宝。有多少个队伍槽,就需要有多少个圣诞精灵。抽到重复的圣诞精灵千万别拿去开装备槽,她本人属性不重要,输出全靠队友。专门挂各个图的100层。因为最多能够开到八个队伍槽,抽出八个圣诞精灵后才需要考虑多余的精灵怎么办。

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流浪餐厅厨神职业选择指南 流浪餐厅最强职业推荐


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流浪餐厅厨神中有着不同的职业可选,那么游戏中的职业哪个最强呢?职业怎么抉择呢?下面小编就给大家带来了流浪餐厅厨神职业抉择指南了,希望对大家用户有关心。

职业抉择

游戏内总共有四种转职方向,在晋级兵器的时候抉择。升10兵器的时候先选转近战(匕首)还是远程(弓)。到了30级的时候,近战要选转匕首还是转矛,远程要选转弓还是转枪。

职业特性:

匕首:+40%攻击,攻击距离短,击退距离长

矛:+30%攻击,攻击距离平平,击退距离长,降低防御力

弓:+50%攻击,攻击距离远,击退距离长

手枪:+40%攻击,攻击距离平平,击退距离短,攻击速度加快

因此就会有许多用户问,这四种兵器到底哪个强?转职的时候应该选哪个?

关于这个问题,经过这么多天的争论和战役测试,最终群内也没能比较出职业的优劣来。所以目前的共识是,二转四个职业的强度是一样的,非常平衡,选哪个都能够。

匕首看似比矛攻击高,实际战役中因为攻击距离短,大部分时间都白费在去打怪的路上,输出无法得到有用保障。而矛的攻击虽然比匕首高,但防御比匕首低,近战需要承担坦的功能,矛过于脆弱会影响到整体的输出。

手枪看似攻击比弓低,但射速快弥补了缺失的损害,而且能够更频繁地中断敌人,同时规避被敌人持续中断。但手枪击退差,就导致坦的压迫非常大,轻易被对面打死,影响整体输出。

常用的阵容是一近战二远程,这是长期经验总结下来最万金油的阵容,碰到敌人克制本人的情况是最少的。至于近战选什么、远程选什么,并没相关系。不过我个人是认为,枪和矛不是很搭,因为这两个职业都属于中排,一旦矛被击退,就会导致同队的枪迅速被对面打残。

流浪餐厅厨神职业挑选指南 流浪餐厅最强职业推举

90级的时候会进行三转。三转时不同职业的定义差异会更显著。虽然谈不上有绝对弱势的职业,但明显存在当前用不上的定义需求。

八种职业特性如下:

混蛋:由匕首转职而来,+150%损害

英雄之剑:由匕首转职而来,+120%损害,强化防御,是防御最高的转职方向

光谱:由矛转职而来,+100%损害,拥有最长的击退距离(超过一屏)

偃月刀:由矛转职而来,+130%损害,攻击时对四周目标造成10%的溅射损害

维杰亚:由弓转职而来,+200%损害

十字弓:由弓转职而来,+300%损害,降低攻击速度,是单次攻击最高的转职方向

惩处者:由手枪转职而来,+150%损害,大幅加快攻速,是攻击速度最高的转职方向

lie枪:由手枪转职而来,+250%损害,降低攻击速度

这里非凡推举近战职业抉择光谱,超远的击退能够保证队伍有更强的生存能力,而且解决了二转时矛和枪不搭的问题。刷材料队推举抉择十字弓,一发秒怪,不需要第二次出手。推图队的远程职业推举抉择惩处者,高攻速、高中断、同时增加暴击吸血冲击波等手段的触发概率。

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流浪餐厅厨神中新手开局不知道该怎么玩,那么新手用户菜谱该怎么解开呢?下面小编就给大家带来了流浪餐厅厨神新手攻略大全,一起来看看吧。

根底常识

※菜谱的解开方式主要有三种:获得食材主动解开、NPC满好感度赠予、庆典奖励。

※菜谱的等级分为DCBAS,每级增加50%的价格,也就是说五个等级的价格分别是100%/150%/200%/250%/300%。

※随着菜谱等级提升,餐车销售、订单、背包贱卖的价格都会提升。背包贱卖的价格大致是餐车销售的50%,碰到小数点直接抹零。

※菜谱等级提升后,单笔订单给的勋章也会增加,比如S级冷面的订单勋章有90+。

※做菜方式分为炒菜、炖菜和烧烤。厨具加速只针对特定做菜方式进行加速。以及想赚钱的话不推举用加速工具,推举用概率产生2个菜的工具。

※20S菜谱能够获得狗皮肤,50S菜谱能够获得传奇厨师皮肤。皮肤在任务→功绩里领取。

※通常来讲,做菜时间越久,单位时间内产生的收益就越高。

※除米鲁农场外,舆图层数越高,高级食材掉率越高,但食材越高级,变化越不显著。比如糯米林300层的蜂蜜掉率明显高于糯米林100层,但1000层糯米林的蜜瓜掉率和500层相差无几……

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小技巧:卡菜谱。

订单里需要的菜谱,一旦你解开了,不管做没做,做的多还是少,都会出现在订单里。为了规避订单里出现做不动的菜,就要在推图推到必定程度的时候停止,不去解开新的材料。或者有意不开某个NPC给的菜谱,免得没材料做。

举例来讲,酿鸡蛋和松茸汤都需要蛇蛋,但是这个时候你只有一支主力部队能打曲奇平原50层,其他队伍打不动。如果两个菜谱都开,订单里就变成了酿鸡蛋酿鸡蛋松茸汤松茸汤,蛇蛋供不应求。这时只要选择不开维基洞穴的图,不拿到松茸汤菜谱,只有一个酿鸡蛋就能做的过来。

又比如说蜂蜜甜瓜冻糕,这个菜要蜜瓜和冰麟,一个糯米林100层一个哈鲁海滩100层,掉率奇低。而很多新手用户刚解开了仙人掌刺茶就一直做一直做,迅速把矿工好感度堆满了,然后解开了一个让本人傻眼的菜谱。打住,在能稳固获得蜜瓜和冰麟之前,不要搞矿工。

流浪餐厅厨神攻略大全 流浪餐厅攻略汇总、技巧及全图鉴分享


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流浪餐厅厨神中许多用户不知道开局怎么玩,下面小编就给大家带来了流浪餐厅厨神的攻略大全,一些攻略的汇总以及游戏小技巧的分享,一起来看看吧。

※开局后钻石先拿去开订单槽,全开,最多能够有五个订单槽。之后能够考虑把500钻的一键收取开了,能够省许多力。

※赏金所不着急开,能够等八个队伍人都满了以后再开。用剔除下来的旧英雄去做赏金。要求最低的满星赏金只需要5个70级英雄就能100%完成。

※离线收益非常非常低,只有厨师还在做菜,卖菜和收集材料几乎是停滞的。睡前能够把所有厨师都挂上时长久的菜,然后大退杀进程,醒来后会发觉菜做好了。不大退只是黑屏或者切出去的话,厨师不会做菜。

※每个舆图解开新食材的层数固定是0/10/20/50/100/300/500。其中300层和500层的食材不会主动解开菜谱,不过庆典菜谱和NPC赠予的菜谱仍旧需要这些食材。

※20/40/60级会解开新的村庄,每个村庄都有本人的庆典。一个庆典连续24小时,每周可开启一次。建议及早开庆典,奖励丰厚。

※南瓜庆典推举做南瓜派(250个),圣诞庆典推举做柠檬汁(167个),樱花庆典推举做夏日卷(250个)或者菠菜派(500个)。时间充足,无需提前囤积食材,等庆典结束过程中能够提前准备下一个庆典需要的菜。

※任务旁边有个感慨号的标记,点击能够查看做任务的步骤。

※村庄会产生食材,安置一会儿就有,每个村庄两种。第一个村庄是葱和椰子蝙蝠,第二个村庄是幽灵外浆和迎月蕨,第三个村庄是棉花糖和冰薄荷,第四个村庄是草莓和鸡肉。

※用村庄的食材做出来的菜不会出现在订单需求里,能够放心卖掉。

※食材储存上限是每种9999,屯到8000+的时候就抓紧卖掉一些吧。

※要赚钱需要升华食谱,升一次食谱增加的食物单价许多。建议专精少数食谱,升到S后一次性卖出最赚。

※前期好做又好赚钱的几个菜分别是菠菜派、烤串、菠菜螺、夏日卷。

※不要试图靠面包赚钱,面包升到S级其实也就9块钱一个。

※村庄优先建愿望圣殿、商店、赏金所、矿山。其他能够慢慢建。但每个建筑(包括重复的建筑)都有不同的NPC,需要收集全NPC食谱的话,所有地皮都要买,所有建筑都要建。

※高级合同抽英雄时,敲门的是三星,踢门的是四星或者五星。

※氪金推举买60元礼包。其中南瓜礼包和樱花礼包的五星英雄是攻击类的,手段水平在五星英雄中大致算中上。圣诞礼包里的五星英雄带转化和寻宝,是最强刷图英雄。南瓜车增加南瓜产出,圣诞车增加蜂蜜产出,樱花车增加餐车四周所有食材产出。

※英雄组队的时候,假如要开图,优先选择超能力、加强攻击、血之愤慨这几个增加损害的手段。假如刷材料,优先选择寻宝者手段,增加材料掉率。

※要升华手段,需要拥有相同手段的英雄一起组队。手段最高3级,3级手段会超过3个1级手段的效果。比如寻宝1级是30%概率额外掉材料,3级的100%额外掉材料。

※英雄的职业选择目前没有定论。带超能力必选近战。其他都比较随意。阵容上存在克制关系。比如弓和矛克制剑,因为射程比剑远,能够一直怼着剑,让对方根本攻击不到你。手枪克制弓,连续中断弓的攻击,让弓无法输出。

※刷图时对面阵容是任意的,也不知道是三弓还是三手枪还是三矛还是枪弓矛组合。以不变应万变的话,就是本人出一近战俩远程,至少不被大部分阵容克制。

※三个三星平推所有图100层的组合是三个超能力配合任意数量的加强攻击或者血之愤慨,全员近战。最擅长越级碰瓷,怪越强本人输出也越强。

※层数越高并不会让掉落的物品越多,只会让你打的更困难,获得食材的速度更慢。在背包旁边有个循环此层的按钮,能够善加利用。

※勋章建议先换高级合同抽英雄,凑出主力队伍后,再抽装备,给主力武装完了,再继续抽英雄,把所有队伍都换成三星

以上就是值得转手游网,为您带来的《流浪餐厅厨神攻略大全 最强职业技能搭配及英雄推荐攻略》相关攻略。如果想了解更多游戏精彩内容,可以继续访问我们的“流浪餐厅厨神攻略大全”专题,快速入门不绕弯路,玩转游戏!

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