流浪餐厅厨神低星英雄选择指南 流浪餐厅最强低星英雄推荐

流浪餐厅厨神。

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流浪餐厅厨神中英雄有着不同的星级,一些低星级英雄也有着大作用,停面小编就给大家带来了流浪餐厅厨神最强低星英雄推举,一起来看看吧。

流浪餐厅厨神低星英雄挑选指南 流浪餐厅最强低星英雄推举

鲍里斯

一星雷击英雄。升不晋级都能够,它本身没用,就它身上的雷击有用。队伍里短英雄凑数的时候就拿它补位。有钱的话能够升个5级或者10级,没钱就不升。

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德维/安东尼

技巧是一样的,纯加输出。如果没有足够的三星英雄,能够用他俩补位,技巧比大部分三星都强,属性差点就差点,技巧能够补回来。升到10级就能够了,刷刷低级图效率还是很高的。

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布利茨

技巧比一些垃圾四星认输的多。三个布利茨组成的菜刀队能够打停所有舆图的100层。20级的布利茨能够稳稳刷着曲奇平原100层,25级能打到维基洞穴100层但是不稳,30级能够稳稳刷维基洞穴100层。便使不组菜刀队,两个手段配合什么队伍都能有用拿高输出。

布利茨不够的时候能够用熊猫头潘达林或者贾贾来凑。

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流浪餐厅厨神职业选择指南 流浪餐厅最强职业推荐


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流浪餐厅厨神中有着不同的职业可选,那么游戏中的职业哪个最强呢?职业怎么抉择呢?下面小编就给大家带来了流浪餐厅厨神职业抉择指南了,希望对大家用户有关心。

职业抉择

游戏内总共有四种转职方向,在晋级兵器的时候抉择。升10兵器的时候先选转近战(匕首)还是远程(弓)。到了30级的时候,近战要选转匕首还是转矛,远程要选转弓还是转枪。

职业特性:

匕首:+40%攻击,攻击距离短,击退距离长

矛:+30%攻击,攻击距离平平,击退距离长,降低防御力

弓:+50%攻击,攻击距离远,击退距离长

手枪:+40%攻击,攻击距离平平,击退距离短,攻击速度加快

因此就会有许多用户问,这四种兵器到底哪个强?转职的时候应该选哪个?

关于这个问题,经过这么多天的争论和战役测试,最终群内也没能比较出职业的优劣来。所以目前的共识是,二转四个职业的强度是一样的,非常平衡,选哪个都能够。

匕首看似比矛攻击高,实际战役中因为攻击距离短,大部分时间都白费在去打怪的路上,输出无法得到有用保障。而矛的攻击虽然比匕首高,但防御比匕首低,近战需要承担坦的功能,矛过于脆弱会影响到整体的输出。

手枪看似攻击比弓低,但射速快弥补了缺失的损害,而且能够更频繁地中断敌人,同时规避被敌人持续中断。但手枪击退差,就导致坦的压迫非常大,轻易被对面打死,影响整体输出。

常用的阵容是一近战二远程,这是长期经验总结下来最万金油的阵容,碰到敌人克制本人的情况是最少的。至于近战选什么、远程选什么,并没相关系。不过我个人是认为,枪和矛不是很搭,因为这两个职业都属于中排,一旦矛被击退,就会导致同队的枪迅速被对面打残。

流浪餐厅厨神职业挑选指南 流浪餐厅最强职业推举

90级的时候会进行三转。三转时不同职业的定义差异会更显著。虽然谈不上有绝对弱势的职业,但明显存在当前用不上的定义需求。

八种职业特性如下:

混蛋:由匕首转职而来,+150%损害

英雄之剑:由匕首转职而来,+120%损害,强化防御,是防御最高的转职方向

光谱:由矛转职而来,+100%损害,拥有最长的击退距离(超过一屏)

偃月刀:由矛转职而来,+130%损害,攻击时对四周目标造成10%的溅射损害

维杰亚:由弓转职而来,+200%损害

十字弓:由弓转职而来,+300%损害,降低攻击速度,是单次攻击最高的转职方向

惩处者:由手枪转职而来,+150%损害,大幅加快攻速,是攻击速度最高的转职方向

lie枪:由手枪转职而来,+250%损害,降低攻击速度

这里非凡推举近战职业抉择光谱,超远的击退能够保证队伍有更强的生存能力,而且解决了二转时矛和枪不搭的问题。刷材料队推举抉择十字弓,一发秒怪,不需要第二次出手。推图队的远程职业推举抉择惩处者,高攻速、高中断、同时增加暴击吸血冲击波等手段的触发概率。

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流浪餐厅厨神五星英雄攻略 五星英雄属性及培养指南


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流浪餐厅厨神中英雄有着不同的星级,那么五星英雄该怎么培养呢?下面小编就给大家带来了流浪餐厅厨神五星英雄属性及培养指南,一起来来看看吧。

这游戏有个很不一样的地方是,每个星级之间的差距不是特殊的大。并不是说开局有个五星就一路顺畅,也不是说没有五星就会各种卡关。只要配合得当,从一星到五星的英雄都有本人的用武之地。

那么具体说来,五星的上风是什么呢?

直观来讲,是手段的差异。五星英雄必定带三个技巧,多一个强力手段增幅成效很明显。四星大部分都是两个技巧,间或也有极品四星带三个手段。所以有垃圾五星不如极品四星的说法。三星都是两个技巧,也有逆天三星带三个手段。所以有逆天三星胜于垃圾四星的说法。两星带一至二个技巧,一星都是一个手段。

但是除了手段更多,星级的提升主要的影响是属性成长更好。即使是相同星级,同等级的英雄属性也不一样,只是差距不会特殊大,能够忽略。但不同星级属性差距就大了。比如同为50级,生命值加成105%,四星英雄佐罗的生命值有11152,三星英雄阿尔费尔只有9419,随着等级的连续提升,这个差距还会连续拉开。

但是在等级很低的时候,三星和四星、四星和五星的属性差异并不显著。如果初期连20级都没升到,就别嫌弃本人用的是三星还是几星了。

流浪餐厅厨神五星英雄攻略 五星英雄属性及培养指南

那么是不是说明三星就绝对没有培养价值呢?并不是。三星还有个特点是爆率高,轻易抽到复复的英雄。抽出来的复复英雄能够拿来开装备槽,只要装备够多,属性的差距就能够被适当补偿。

流浪餐厅厨神技能搭配指南 流浪餐厅最强技能推荐


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流浪餐厅厨神中中着很多强力的技巧能够配合,那么手段怎么配合才合适呢?下面小编就给大家带来了流浪餐厅厨神手段配合指南,一起来看看吧。

技巧配合

关于手段,有两个设定需要先了解下。第一个是,所有技巧都是团队手段,不是只有本人能用。第二个是,拥有相同技巧的英雄一起组队,能够提升技巧的等级,最多提升到3级。

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加强攻击

这个是最实在的手段,直接提升输出能力。快点打死敌人也是在保护本人。它还有个上风是能跟大部分技巧叠加起来,包括但不限于超能力、吸血、流星、致命攻击这些基于攻击力的手段。假如是要开图,也就是打到更高楼层,输出类手段必带。

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血之愤慨

也是直接提升输出的技巧。同时提高攻击速度还能带来很多战略性的上风。只要你的攻击速度比对方快,那就总是你在中断敌人的攻击,反过来就会变成你被敌人中断攻击。加快攻速带来的隐性的生存能力提升不可忽视。另外血怒能够和基于攻击频率的技巧叠加,比如致命攻击和冲击波。

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超能力

单纯论输出能力来讲,超能力应该是输出系技巧里最强的,比加强攻击还好用。但超能力这个手段要用好,需要能操纵血线,因此对职业配合以及其他手段的配合都很讲究,不像加攻和血怒两个手段只要带着就是好用。不过想要越级推图,带个超能力碰瓷始终不失为一个好的抉择。

超能力的主要套路是三个矛或者三个匕首组队,都带超能力让技巧达到3级,然后配合增强输出的技巧走极限爆发流,或者配合操纵血线的手段走稳定输出流。

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效果抵消

是一个比较经常被忽略的手段。主要是降低敌人防御力能产生多少损害不太轻易看出来,而且目前游戏里也没有发觉什么防御非凡强的怪。以实际表现来看,1级效果抵消大概能增加15%左右的损害,相当于弱一点的加强攻击。

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致命攻击

英雄开始暴击率是0%,不带致命攻击也不带加暴击的装备的话,将永久无法打出暴击损害。然而40%概率造成150%倍损害其实就相当于增加了20%的攻击,还不如1级加强攻击。

不过致命攻击配合增加暴击损害的装备可能会有奇效。但也带来一个问题,同样是B级装备,***嘛抉择+9%暴击损害的装备,而不是抉择+9%攻击力的装备呢?明显后者更好吧……当然了,要论爆率的话,加暴击的装备爆率貌似高一些。

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冲击波

实际表现并没有手段描述的优秀。1w7的血量只产生了1000损害,说是6%最大生命的额外损害还差不多。在额外释放类的手段中,冲击波的释放概率是最高的,目测有20%左右。

这个技巧比较蛋疼的地方有两点。一个是它不吃输出类加成,上述技巧除了血怒其他都不能跟它叠加。另一个是目前已知只有樱桃村庄的60元礼包里的五星英雄樱桃带这个手段,虽说抽也能抽到,但这概率不是一般的低,凑3级是一件盼望渺茫的事。

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流星

流星什么都好,就是释放频率太太太太低了!而且终于释放了前摇还长!释放频率低于冲击波和雷击,看冲击波爆了四五次,才会有一次流星,相当于3级的时候也只是增加了16~20%的攻击而已。优点是吃血怒以外的所有输出类加成,吃不吃血怒的加成不知道。

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雷击

雷击释放频率介于冲击波和流星之间,给团队带来极强的生存能力。而且操纵类的强大不依靠于属性和其他技巧的叠加。在刚进入游戏实在缺英雄的时候,能够用带雷击的一星英雄补位。雷击一星英雄带来的实力提升,比一般二星英雄还强。

所有的阵容组合都适合配合雷击。包括对手段要求非常高的超能力菜刀队,血量低的时候眩晕敌方然后咔咔一阵狂砍,想想都爽。另外刚刚进入哈鲁海滩实力不足的时候,带雷击能够破解三陀螺连续终止。否则不带雷击攻速又不够,就很轻易被三陀螺怼墙角怼死。

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加强防御

这个手段不是不好,尤其是转职匕首配合3级防御,威力惊人。但是呢,它对远程职业完全不起作用。而除了超能力菜刀队,一般团队里都会需要远程职业。这就让加强防御变得很鸡肋了。同样身为求生存的手段,加强防御远不如雷击。而一个团队也没必要搞太多的生存用手段,基本上就没有加强防御出场发挥的舞台了。

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诅咒

比加强防御稳,起码适合远程职业了。但是效果很一般。可能在层数极高的舆图会有奇效,但在初期进展的阶段里,这个技巧实在没什么竞争力。

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应急治疗

实际效果比描述的强太多了,能回复5%的生命,但1级2级3级在实战中全是一样的效果。应该是有bug的一个技巧,也许将来会调整。现阶段个人觉得还是挺强的,适合初期推图,比如哈鲁海滩100层,敌人打你240,你回血回个160,效果显著。但到了中后期地位就急剧下降,敌人输出太高,靠回血真回不过来。

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吸血

几乎没有卵用的技巧。这样说吧,我1w7的血量,敌人打我3800,我打敌人2700,回血回个27。这27点血,在这种数据上千的战斗里,能顶个P用?!而且还是概率回复!

上面分析了那么多手段,说谁强谁弱,其实数据也就差个百分之个位数而已。但吸血这个手段,跟其他手段完全就不是一个量级的。应该将来会调整吧。

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寻宝

打怪是为了拿素材做菜,因此打怪效率最终还是要落到食材的获取能力上。3级寻宝就相当于2倍速打怪。适合实力充足后挂在舆图100层反复刷食材。初期带个寻宝也能显著增强食材获取能力,不会被南瓜/辣椒/蜂蜜/哈密瓜/蛇蛋/冰麟的订单给卡住。

以上就是值得转手游网,为您带来的《流浪餐厅厨神低星英雄选择指南 流浪餐厅最强低星英雄推荐》相关攻略。如果想了解更多游戏精彩内容,可以继续访问我们的“流浪餐厅厨神”专题,快速入门不绕弯路,玩转游戏!

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