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元素地牢武士竞赛场怎么上分呢?很多用户都不模糊,接停来小编为大家带来一篇元素地牢武士竞争场上分攻略 武士竞争场怎么上分。
石+暗,断经之击:在一个范畴显现,有敌人在周围主动锁敌(这个手段jjc真的nb,吊的不行)
冰+暗,真空之击:损害爆炸
断经最nb的地方就在于,只要中了这个手段敌人就跑不掉(举栗,武士用电移位,又会被拉回原地,不过这个公测没见过就是了),而且还能够穿墙(封闭地牢都能够穿,坑我没试过)
然后配合真空损害爆表,上分简简单单。
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我的勇者竞赛场中怎么吃球呢?用户如何才能在竞赛场中获得到比较高的分数呢?不同的球有什么不同的作用呢?接停来就跟随小编一起来看看吧!
竞赛场魔法球介绍
第一是竞争场里面的五个球,这里把上面的数,黄色的叫倍数,白色的叫根底分
1攻击球,这个球吃了就是给你个buff,但是吃了会扣你的倍数,建议不吃,打boss的时候能够适当吃
2星星球,顾名思义就是掉星星,捡了的星星能够加根底分,这里说一停,一颗星星球是1000,吃了不会扣倍数
3闪电球,会给全屏的怪物足停放闪电劈死,应当是秒杀机制,只会放五波,如果全命中能够帮你瞬时过一大关,所相关都能够吃,第8关吃最好,同样不会扣倍数
4爆炸球,这个球会在全场爆炸一次,真正的秒杀全屏,小怪操作也没用,也不会扣倍数,同时你的第一关第一个球大致率是这个,合适运用快速通关5时间球,能够说是最有用的球的,虽然只是加时间,但和这个竞赛场的机制很契合,一样的不会扣倍数
总结
第8关吃闪电球,其他时间都吃时间球和星星球,攻击球不要吃(这是最好)闪电秒不了,靠本人操作吧,那一关是主要。
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战歌竞赛场中的六猎阵容非常强势,那么六猎阵容怎么玩呢?站位该怎么站呢?下面小编就给大家带来战歌竞赛场六猎阵容嬉戏方式攻略,一起来看看吧。
上分阵容:六猎
做牌前提
前期三猎羁绊凑得比较快,且找到火狐+穿林之风。有前排,有输出。
节奏要点
前期需要找一些二星的暗影射手、野猪斥候,到达八人口之后用双哥布林(巫毒长老)双术士过渡,能够不先上9,六猎对质量要求较高,能够在8人口追一下三星卡(暗影射手,火狐,追猎者等),没有三星牌的六猎,在后期很难吃鸡,9人口补督军、鲨鱼都是能够的。
六猎阵容和六法有异曲同工之妙,它需要操作。只要操作能打出来,六猎的爆发就非常惧怕。
装备分派
物理全给追猎者,破魔法杖给海妖。前排比较弱的情况下,海妖能够藏起来,多分派一些电刀,尽量开出技巧。
防御回蓝分派给最终兵器和鲨卡拉卡,六战和六骑,需要匀给虚空洪流顶前面。
站位要点
操作先行,后排收割。对阵六骑六战六机械,虚空洪流需要灵活运用,提前放大招有时候能决定战局。面对六刺,最终兵器和鲨鱼需要回撤保卫,防守后排。
打法师需要羊角站位,输出分到两边,操作顶到最前面。需要注重法师的魔灵场所,让海妖尽量规避被沉默。
关于六猎
六猎后排偏脆,改版之后六刺横行,让六猎生存空间变小,但强大的爆发仍旧不可小视,出了六猎这套大招流,配合四骑士或者四亡灵都是有吃鸡能力的阵容哦。
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