元素地牢武士竞技场上分攻略 武士竞技场怎么上分

元素地牢。

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石+暗,断经之击:在一个范畴显现,有敌人在周围主动锁敌(这个手段jjc真的nb,吊的不行)

冰+暗,真空之击:损害爆炸

断经最nb的地方就在于,只要中了这个手段敌人就跑不掉(举栗,武士用电移位,又会被拉回原地,不过这个公测没见过就是了),而且还能够穿墙(封闭地牢都能够穿,坑我没试过)

然后配合真空损害爆表,上分简简单单。

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元素地牢竞技场平民武士玩法攻略 元素地牢平民法师玩法心得


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今天小编为大家介绍一下元素地牢这个游戏中的竞赛场游戏方式,下面一起来看一下平民武士和平民法师该如何使用吧。

元素地牢竞技场平民武士玩法攻略 元素地牢平民法师玩法心得

目前所有职业经签到全部解开,但竞争场高段位武士还是较多,看来大家还是喜爱用武士啊(没解开战士的后面还会讲下法师)

武士特点是所有手段都能是损害类技巧,不像法师有一元石墙

所以目标明确,就是造成更多损害,不是说不能苟,靠万能的隐身药水就能够实现但不限于苟活,突袭,追击

1发育 众所周知,相同的元素能晋级攻击和血量,所以开局先抢箱子,要像迟到的学生往嘴里塞面包一样急,但注重延迟高可能跑太快拿不到元素,惋惜这游戏不存在急停(笑),拿到三个后先点开,等有憨憨不拿箱子就打人就a上去,打走就好别纠缠,然后继续抢,甚至被打了开隐身加速抢都行,一定要记舆图,比如冰图火图泥巴图箱子在四个角多,而沙图箱子在两侧中间多,就算毒满到箱子了只要你够得到就开,然后抉择去拿

2抉择 用部分技巧直接导致打架输赢(前提是你延迟低操作好手不残心不急),打不过怎么办?开隐身药水,苟在大家都不会去的角落里(运气好还能捡漏的箱子),当然也能够反其道而行之,只要不挨打就好,顺便一提假如处于泥泞烧伤湿润或蓄力等状态是会显露场所的

废话说多了,以下是个人向手段介绍,供参考交流学习(因为平民所以没肝元素币,只说免费和购买的,官方送的钻石还不够多吗,话说肝出来的似乎大部分也只是免费的加强版。此表按手段表排序,我不怎么玩土所以可能对土元素的手段带有偏见,原因后面讲)

t0(嗯哼)水柱迸射(官方认可的bug技巧,外传削了但我没玩过一测,二测还是公测当天同学在上网课拉我入坑的,在它面前隐身根本不存在)

冰牢(冰牢nb,高段靠这个对抗水柱迸射,但现在我都有了)

t1(强) 六花水弹(只有法师职业的时候隐身秒人太香了,而且冰水二元损害高,法师暗水击退不香吗)

落雷(严格来说因为范围也不强,毕竟有水柱迸射呢,不过贴脸打都一样)

暗影风暴(开箱脸黑产物,损害可观,重要的是同时能够二元施法,贴脸就是干,隐身也救不了你)

t2(未发觉固定打法或我没用过的) 钻石凤凰(目标在凤凰底下越久受到的损害越高,跟火凤凰一个德行,逆向或侧向操作减少损害)

龙息术(群友说好用,那就好用吧,个人感觉面积太小了)

水龙息术(暂定,没用过,但看介绍跟龙息术差不多,假如差不多就理应跟龙息术一个场所,而且也没多余的钻石去买,等过几天官方发福利了再改)

地雷阵(损害高是高,但打不到人就没意义了,常见用法残局放地雷阵然后跑出地雷阵)

寒风术(理应与地震一样恶心人,但我残局被这个坑死过,原因是药回复没扣血快,当时还没带武士电也打不到人。反过来说是不是地震也有这个上限?但没见过地震高段活到残局的,选武士还是尽量带电元素吧)

火凤凰(打好了那叫一个疼,钻石凤凰一个德行)

业火术(暂定,没用过,太太太太贵了,肝不出来元素币,但一测大佬说损害高特好用,我认为贵就是缺点)

t3(能用) 萤火炸弹(外传业火术很强但是太贵了)

炮楼术(地牢能回血但竞赛场有药水,而且一般持续性手段不如瞬发强毕竟没时间发扬所有损害)

弹射水箭(没搞懂特效,除去特效就是小型跟踪光弹)

跟踪光弹(有弹射水弹要这个干什么,而且属于持续性技巧)

地雷阵(损害高是高,但打不到人就没意义了,常见用法残局放地雷阵然后跑出圈)

地震(恶心心,但损害太少,建议不断刷地震恶心人)

土爆(见有人用但没见过打死过人)

ye ti zha dan(对面贴脸就打不到人,白耗两格蓝。特点是能fan qiang,当然它也是持续性)

t4(不好用的三元或买不到,等待更新)其他

小技巧:是不是太多了记不住?没关系,记个名字竞争场拿元素时有提示是哪个三元技巧的

由此可见天资加点:三元主要用来攻击的以水属性输出为主,所以天分加满生命,二元损害(效益最大)后我加了水属性,而且与地属性相关的强技巧不多,所以三个属性捡满后马上能换掉就换掉

假如不幸没箱子可开并且手段无用,那么依靠二元也是OK,千万不要硬用白耗两格蓝

个人常用一元:武士:水(击退和被动)寒(冻住和减速,攻速也快)电(喜闻乐见的位移,注意进洞,一定要瞄准啊,哪怕多些时间)

法师:水(击退)暗(距离长损害高,惋惜这游戏没有灵敏度调节)寒(冻住,损害高一些)

二元:武士:暗电(晋级的电,位移不亏)寒电(晋级的电)

水冰(损害高,用不着蓄力,可能跟我饰品相关系)暗火(暗火新人之友,有些损害)火水(也就能用的程度)

法师:火水(能用就行)火电(近距离跟踪)火暗(损害比武士的高,是错觉吗)水暗(高击退,利用操作把敌人推下去吧,损害可观)寒火(能用,会误伤)水寒(损害高)水电(能用就行)

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放一张个人饰品图,俩宝石一放武士水寒直接成主力二元输出

3战役 此时你面临抉择,假如出现“开局被水柱迸裂打残,有憨憨不好好发育一直追着你打,被围攻,元素同样的拿了不到四个还不是好用的”等这样的情况,用手机的按返回退回主界面,用模拟器的关了就行,不择手段地阻止掉分(重申:5段

元素地牢武士pvp上分攻略 武士pvp怎么打


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元素地牢武士pvp怎么上分呢?很多用户都不模糊,接停来小编为大家带来一篇元素地牢武士pvp上分攻略 武士pvp怎么打。

因为武士的饰品孔需要打pvp晋级,所以在推到第七章输出乏力后,决策去pvp耍耍,没有加入内测的我,困难的摸索着乱斗形式的技巧,终于寻到一套效率高符合本人上分的套路。

1.第一玩乱斗要知道的是,杀人是不会有收益的,只有最后活着的人才是真正的赢家,所以大乱斗实际上是2个人的游戏,剩余最后2名用户的时候才是检验操作的时候。

2.从停图中能够看到,等级增加的属性巨高,在你等级碾压对面的情形停,哪怕站着让对面打一套,也不会影响最终胜败,而等级来源就是元素的复复拾取。

元素地牢武士pvp上分攻略 武士pvp怎么打

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战歌竞技场六猎阵容玩法攻略 战歌竞技场上分阵容推荐


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战歌竞赛场中的六猎阵容非常强势,那么六猎阵容怎么玩呢?站位该怎么站呢?下面小编就给大家带来战歌竞赛场六猎阵容嬉戏方式攻略,一起来看看吧。

上分阵容:六猎

做牌前提

前期三猎羁绊凑得比较快,且找到火狐+穿林之风。有前排,有输出。

节奏要点

前期需要找一些二星的暗影射手、野猪斥候,到达八人口之后用双哥布林(巫毒长老)双术士过渡,能够不先上9,六猎对质量要求较高,能够在8人口追一下三星卡(暗影射手,火狐,追猎者等),没有三星牌的六猎,在后期很难吃鸡,9人口补督军、鲨鱼都是能够的。

六猎阵容和六法有异曲同工之妙,它需要操作。只要操作能打出来,六猎的爆发就非常惧怕。

装备分派

物理全给追猎者,破魔法杖给海妖。前排比较弱的情况下,海妖能够藏起来,多分派一些电刀,尽量开出技巧。

防御回蓝分派给最终兵器和鲨卡拉卡,六战和六骑,需要匀给虚空洪流顶前面。

站位要点

操作先行,后排收割。对阵六骑六战六机械,虚空洪流需要灵活运用,提前放大招有时候能决定战局。面对六刺,最终兵器和鲨鱼需要回撤保卫,防守后排。

打法师需要羊角站位,输出分到两边,操作顶到最前面。需要注重法师的魔灵场所,让海妖尽量规避被沉默。

战歌竞技场六猎阵容玩法攻略 战歌竞技场上分阵容推举

关于六猎

六猎后排偏脆,改版之后六刺横行,让六猎生存空间变小,但强大的爆发仍旧不可小视,出了六猎这套大招流,配合四骑士或者四亡灵都是有吃鸡能力的阵容哦。

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