电子监测是核心(覆盖率有点低),盾冲能抢一波先手。
天资:主动复原
绝对禁制 电子检测+盾冲+(锁链) 自愈+格挡复原+体能+不动+元素之心(装备专精)
兵器
绝世神器
下位:随意(拂晓之歌)
盾
下位 螺旋盾 滑板盾
头盔
同上
盔甲
护腿
同上
战靴
ps:天堂护佑回血成效未实装。
首饰
生命套
反伤对敌方远程成效很好,毕竟坦血量大于1w8,电子监测真空期也能反9k。但是勇者和冥有的带遗骨输出爆炸啊,那就多洗点暗抗。
防守阵容能够双坦,其中一个带滑板或洗移速开局上去吃手段,天空或烈酒优选。
小编提醒
1.开局必定要拿到枪的绝世神器啊,错过就没有,50级都能用上的枪。
2.攒箱子攒票子,40来一波然后连续存。
3.20级30级用绝世神器加新手套,40级用克里夫,追忆套过渡,套装很强不用能够追求散装。
4.把盾的活动本刷爆,几乎全部传承点都有用,用劲刷,怎么刷都缺!而且活动本爆毕业装备哦⊙∀⊙!必中枪 必爆猫 火花甲 猫咪的爱 草鞋 巨人鞋都会爆!
5.盾主你得学会最基本的拉反方向和走a!
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强风投掷+风之庇护+破裂复劈/旋风斩/盾牌反击
剑盾斗士在PVP中一样身为“干扰者”存在。强风投掷手段能够增加己方队友移动速度、落低敌方用户移动速度,同时还有聚怪成效,推举携带。
风之庇护技巧可在主要时刻挽救队友性命。余停一个手段依据情形在破裂复劈、旋风斩、盾牌反击中选择一个即可。
在大多数情形停,还是推举大家转换为复斧天分加入PVP哦。
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精灵宝可梦剑盾是一款线上游戏,所以比单机版的游戏方式更多,精灵宝可梦也越全面,而PVP对战游戏方式也是游戏中的一大特色,下面小编为大家讲一下精灵宝可梦剑盾PVP对战游戏方式和战阵容配合吧。
宝可梦剑盾PVP对战阵容配合推举
阵容从以下几个方面考虑:
这作是631机制,即6只选3只, 其中1只宝可梦3回合可获得极大化的机制。极大化的效果,HP提升2倍,输出提升1.5倍左右,但是注重极大化的时候(讲究系列物品会失效)。这作极大化机制导致历代的打击面机制效果降低,天气效果降低。
例,在过去几代对战里需要考虑到宝可梦的打击面,例如过去搬砖老匠的农民三拳,在这作里效果并不十分明显。
例,在过去系带对战中非凡强势的天气队,在这一作效果也并不明显:非常化能够改场地,改天气。
这作之所以说打击面效果并不明显,是因为对战宠大多数较为重复,且就算属性不相克,只要有了非常化, 一次两次出手权也能够进行击败。
三个抉择阵容方向:
1.2攻击手+1游击手,2攻击手能够抉择1特攻1物攻,也能够抉择2物攻,非常不建议抉择2特攻情况,游击手尽量抉择阵容打击面捕捉不到的但是对我放影响较大的宝可梦。
2.1攻击手+1游击手+1站场手。
3.1攻击手+2站场手。
4.1攻击手+2游击手。
排名不分前后,攻击手分为物攻手,特攻手。
特攻手推举:
三首恶龙:+速度-攻击(讲究眼镜,白色香草,弱点保险)龙之波动(流星群),恶之波动,急速折返(诡计),火焰放射。
沙奈朵:+特攻-攻击(生命宝珠,讲究眼镜,讲究围巾),月亮之力,冥想(火焰放射),暗影球,精神强念。
游击手推举:
洛托姆:+速度-攻击(讲究围巾,黑色污泥【配戏法】,黑色铁球【配戏法】)伏特替换,水炮,鬼火,戏法(过热)。
三首恶龙:同上。
多龙巴鲁托:同上。
站场手推举:
坚果哑铃:+攻击-速度(凸凸头盔,剩饭)寄生种子,陀螺球,守住,强力鞭打。
坚果哑铃:+防御-速度(凸凸头盔,剩饭)寄生种子,陀螺球(强力鞭打),守住,隐形岩(用来破气概腰带)。
超坏星:+防御-攻击(黑色污泥,HP果)自我再生,死缠烂打,黑雾,毒菱(堡垒)。
勾魂眼:+防御-攻击(黑色铁球,火焰宝珠)自我再生,戏法,欺诈,鬼火(奇异之光)。
钢铠鸦:+防御-特攻(凸凸头盔)挑衅,急速折返,羽栖,钢翼。
宝可梦对战有的时候回出现一个很让人生气的问题:
就是你发觉你一个手段打到对方宝可梦身上之后,他的血量只剩下一丝血,大概就1HP-10HP左右,真的是对方运气太好你运气太差了吗?
并不是,有一个设定叫做阈值设定,举个例子,在你252攻击0防御的情况下,他打你需要2下,你打他需要3下。
但是你努力值刷成138攻击,120防御之后,他打你需要3下,你打他还是需要3下。
这种情况叫做临界阈值。所以宝可梦努力值的设定尤为重要,能够本人用宝可梦损害计算器计算,也能够找对战级别的魔法师进行修改。
其实露珠本人并不十分排斥魔法师。
原因很简单,在对战竞赛的情况下会出现许多努力值需要改动,或者需要刷6V宠,配手段的情况。
这作努力值增加很简单,但是减少很难,并且努力值也很难卡临界点(需要带上各种各样限制工具打怪)
并且每一只怪的努力值属性都不一样,点数也不一样,想卡一个138临界点,152临界点,4点临界点挺难的。
对了还有一个比较强势的流派,但是弱点也同样明显,此流派在低端局能够达到100%胜率,高端局胜率在50左右。
接棒流游戏方式:
这作比较好用的两个接棒手
1.来杯茶(弱点保险)破壳、接棒。
2.毛毛角羊(弱点保险)棉花防守,剑舞,接棒,高速挪动。
真的无敌。我一个朋友用这个阵容打到10级全胜0负,新手能够无脑接棒,高手能够抉择站场先看对面上场宝可梦再考虑接棒。
但是同样这套阵容也被一个叫做黑雾的技巧完克(但是实际情况是,你能用黑雾的精灵基本上都没破壳之后的速度快且会被一击秒杀)
所以接棒的时机很重要。
宠物的克制方法
谜拟Q:多龙巴鲁托可先进行破画皮,潜灵奇袭一击秒杀(非常化秒不掉),但注重小心连防换宠,超坏星黑雾清剑舞自我再生回血死缠烂打消耗,注重谜拟Q剑舞后两下非常暗影爪(第一下会减防)能够秒掉超坏星
达摩狒狒:火系特攻可造成高额损害,注重达摩狒狒带围巾后速度非凡快,个人建议围巾幽灵龙针对或围巾谜拟Q针对。围巾的托洛姆也能够。
多龙巴鲁托:打没有围巾的幽灵龙能够用围巾谜拟Q针对,或者用弱点保险谜拟Q针对,嬉闹能够秒杀,超坏星也能够消耗,勾魂眼能够用鬼火减攻击,这作幽灵龙大多数都是攻击手
三首恶龙:围巾谜拟Q速度比三首恶龙快,嬉闹可秒杀非非常化(非常化要打两下,但是三首恶龙秒不掉谜拟Q
坚果哑铃:任意火系特攻或物攻都能够,个人建议特攻手攻击,注重,坚果哑铃守住守不住非常化的三首恶龙喷射火焰,托洛姆非常过热。
超坏星:托洛姆电反,班吉拉地震,
勾魂眼:班吉拉能够打,注重这只宝可梦回血,鬼火,戏法等变化招式必定先手(对恶无效),鬼龙非常化幽魂能够秒杀,但是中鬼火后秒不掉,而且基本上鬼龙中鬼火就废一半,
钢铠鸦:火系特攻可针对,不建议用风速狗火冲来打,本人掉血更多。
注重,宝可梦对战除非某些非凡阵容,不可能达到100%胜率。
一个非常高的高手基本上胜率能达到65算是很高了。55%胜率就算脱离新手级别了。
当然我说的这个胜率并不是初期,而是胜率稳定之后。
宝可梦对战最有魅力的一个地方叫做预读。接下来会讲。
要想做到预读,那么你一定要知道对面的打击面。对方是否会克制你的手段,对方是否会进行换宠。对方下一步想要干什么。一个用户知道如何抉择下一步动作并不是最难得,假如提前预判对面下一步要干什么,并给予针对才是最难得。
例如对方有草钢,超坏星,我放托洛姆的情况下。
对方草钢上场,我放托洛姆上场。
三种想法:
1.对方换下草钢上超坏星
2.对方守住
3.对方草钢头铁种种子
那么你要依据对方对战招式的性格进行推断。对方要做什么。
比较有味的是,对方守住一般情况是为了看你是否有打击面能够克制他,火系四倍可秒杀,一般情况下对方守住之后看到你有克制他的技巧之后都会抉择换宠。
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弓主攻略大全
第一,第一是普攻插件
烟花虽然被削,但是强度仍旧很高,首推烟花。
第二,必杀插件
不死鸟对普攻的增幅是最大的,也是攻速流最无可替代的。
第三,主动插件
风之庇护,你值得拥有,大幅增加攻速,连续时间又长。
一个非常实惠的增伤手段。
全体暴击增益。而且是白嫖的。
呼吁的宝宝能够经受攻速也是给力的手段。
第四,被动插件
进场50%根底灵敏加成,必备
增加40爆伤,实惠
增加40暴击,给力
两个不错的增伤被动
加一些攻速,后期不推举带
增强斩杀能力,很不错
游侠的复活被动,pvp推举带,刷图莽就完事了
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