逃离枕头城建筑培养攻略 建筑选择讲解

逃离枕头城。

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建筑篇。

建筑现在最高4层,77天通我4层建完,47天通我只建2层,第三层开了什么都没建,扩建在人物或者设置,再选房间,有扩建选择和需求。文娱房和厨房依据需要来,由于探究不得快乐,出去事件任意有怪物围攻得快乐,但是比较任意,所以建议前期依据材料和情形建文娱房,再依据人口建厨房,1人口1天耗1食物。后期基本2个文娱房就够,厨房依据人口来(后面人口较多,所以后期多建),仓库依据扩建和库存本人算,电机房基本1-2个足够用了,多了也没用。工厂比较鸡肋,不知道游戏难度是否依据天数上升,也许慢速进展后期有用,但是铁没法生产,只能探究,数量限制,陷阱还是需要铁,感觉比较鸡肋了。厨房和文娱房工作能够很快提升人物等级,放防守较慢,工厂锤炼速度不知道,因为我基本舍弃工厂,出去探究那些也升华不快,和守卫差不多,可能更慢点。

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末日幸存逃离枕头城攻略大全 开局人物选择及建筑升级攻略汇总


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末日幸存逃离枕头城攻略大全

开局建议选武者,至于为什么要选武者,因为有战役属性加成,后期需要属性非常高才能保证安全,其他的首领意味着你要熬级别,用武者的话,我77天就通了,其实能够更早,我白费了不少时间连续探究。

但是用武者需要刷停开局,开局四个工作较高的比较好,大致45

逃离枕头城开局选什么领袖好 新手开局选择推荐


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逃离枕头城开局选什么首领好 新手开局挑选推举

开局篇。

开局几个首领,武者是速通和平稳通关首选,其他首领都有点打酱油。政治家:加说服力,前期能多2个还是3个人,前期有点利,但是玩到后期的都知道,人口太多,根本没任何用处。牧师,渣中渣,至少当前版本是,我玩穿都没怎么掉血,只要保证安全度在10%以下基本不会掉什么血。武者:无敌般的存在,因为探究搜索说服守卫都需要危险度,安全度跟攻击力相关,武者加成使人物开始攻击力就很高,保证速通和平稳进行游戏。歌者:快乐的确有点用,现在版本盗贼基本也没碰到过抓你的人,所以能够无视了。兵器大师:可能是这个或者以后版本速通的霸主,但是游戏任意性较大,兵器一般都很多,防具出率较低,所以是否能跟武者抗衡有点看脸。食神:也是渣渣的存在,以后版本加强运营,需要更众人物可能需要。开局尽量刷开局,刷出高攻击人物和1-2个高工作人物,要是选择武者,最高能够刷出84(可能是85)单属性人物,以长的枪和近战为好(当前版本短的枪攻击最高30,可能是我没刷出更高的)。开局也应该在右边开局,右边离巨大建筑很近,巨大建筑能够有更众人物召集和更多装备搜索。而且天鹰号应该就是在右上角,左边的话离船和巨大建筑都很远,导致要熬很久。

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末日幸存逃离枕头城新手开局攻略 新手开局领袖选择指南


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开局

开局几个首领,武者是速通和平稳通关首选,其他首领都有点打酱油。政治家:加说服力,前期能多2个还是3个人,前期有点利,但是玩到后期的都知道,人口太多,根本没任何用处。牧师,渣中渣,至少当前版本是,我玩穿都没怎么掉血,只要保证安全度在10%以下基本不会掉什么血。武者:无敌般的存在,因为探究搜索说服守卫都需要危险度,安全度跟攻击力相关,武者加成使人物开始攻击力就很高,保证速通和平稳进行游戏。歌者:快乐的确有点用,现在版本盗贼基本也没碰到过抓你的人,所以能够无视了。兵器大师:可能是这个或者以后版本速通的霸主,但是游戏任意性较大,兵器一样都很多,防具出率较低,所以是否能跟武者抗衡有点看脸。食神:也是渣渣的存在,以后版本加强运营,需要更众人物可能需要。开局尽量刷开局,刷出高攻击人物和1-2个高工作人物,假如选择武者,最高能够刷出84(可能是85)单属性人物,以长的枪和近战为好(当前版本短的枪攻击最高30,可能是我没刷出更高的)。开局也应该在右边开局,右边离庞大建筑很近,庞大建筑能够有更众人物召集和更多装备搜索。而且天鹰号应该就是在右上角,左边的话离船和庞大建筑都很远,导致要熬很久。

末日幸存逃离枕头城新手开局攻略 新手开局首领挑选指南

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