逃离枕头城事件怎么做 事件处理解析

逃离枕头城。

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逃离枕头城事件怎么做 事件处懂得析

事件篇。

怪物攻城有拿示和任意2种情形,拿示一样难度相对大些,而且如果你派出去人物2天,中间碰到没法增加防守就很尴尬,不够的话守卫和文娱房那些工作的人全死,所以一样要比危险度0%多放人物,前期多放1个带装备的就能够,30天后建议多放2个,后面随着天数建议放更多。这里有个方法能够解脱被怪物攻破,就是看安全度不够,本人又守不住,就派遣人物全部出去(但是出去安全度不够也会导致团灭),建筑里面没人,怪物攻破不死人。显现拿示有其他人被围不要去救,基本很鸡肋,因为人物后面太多了,而且基本你派去救的结果就是很大几率同时显现怪物攻城,导致防守力不够被灭。70铁换100攻击机枪比较好,但是依据你铁的库存来吧,全量换。铁换食物依据食物来,铁搜索来的,限制,食物厨房能够生产,无限。

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逃离枕头城人物怎么升级 人物快速升级攻略


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人物装备篇。

人物4个属性,近战蓝色,短的枪红色,,长的枪绿色,工作褐色。现在就近战较好,兵器最高80攻击光剑,长的枪最好,有100攻击的,短的枪本人刷到最高30的,能够无视了,工作后面能够升华升,但是人物开始20多的话基本能够告辞工作类了。出去和守卫的危险度望你人物的攻击力(应当是依据兵器的单项攻击力),搜索劝服靠工作力,一样巨大建筑装备材料人物较多,能够派5人满队进行。最后天鹰号是5人队去探究,然后守卫能够派遣5人,就是10人队,只要搞最强10人队,人物能够通过文娱房和厨房快速晋级,一样10人队攻击200多一点就能够通了。前期如果派高攻去培养后期能够速通,但是出去的话安全度就相对低,本人权衡。

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逃离枕头城开局选什么领袖好 新手开局选择推荐


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开局篇。

开局几个首领,武者是速通和平稳通关首选,其他首领都有点打酱油。政治家:加说服力,前期能多2个还是3个人,前期有点利,但是玩到后期的都知道,人口太多,根本没任何用处。牧师,渣中渣,至少当前版本是,我玩穿都没怎么掉血,只要保证安全度在10%以下基本不会掉什么血。武者:无敌般的存在,因为探究搜索说服守卫都需要危险度,安全度跟攻击力相关,武者加成使人物开始攻击力就很高,保证速通和平稳进行游戏。歌者:快乐的确有点用,现在版本盗贼基本也没碰到过抓你的人,所以能够无视了。兵器大师:可能是这个或者以后版本速通的霸主,但是游戏任意性较大,兵器一般都很多,防具出率较低,所以是否能跟武者抗衡有点看脸。食神:也是渣渣的存在,以后版本加强运营,需要更众人物可能需要。开局尽量刷开局,刷出高攻击人物和1-2个高工作人物,要是选择武者,最高能够刷出84(可能是85)单属性人物,以长的枪和近战为好(当前版本短的枪攻击最高30,可能是我没刷出更高的)。开局也应该在右边开局,右边离巨大建筑很近,巨大建筑能够有更众人物召集和更多装备搜索。而且天鹰号应该就是在右上角,左边的话离船和巨大建筑都很远,导致要熬很久。

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逃离枕头城建筑培养攻略 建筑选择讲解


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逃离枕头城建筑培养攻略 建筑挑选讲解

建筑篇。

建筑现在最高4层,77天通我4层建完,47天通我只建2层,第三层开了什么都没建,扩建在人物或者设置,再选房间,有扩建选择和需求。文娱房和厨房依据需要来,由于探究不得快乐,出去事件任意有怪物围攻得快乐,但是比较任意,所以建议前期依据材料和情形建文娱房,再依据人口建厨房,1人口1天耗1食物。后期基本2个文娱房就够,厨房依据人口来(后面人口较多,所以后期多建),仓库依据扩建和库存本人算,电机房基本1-2个足够用了,多了也没用。工厂比较鸡肋,不知道游戏难度是否依据天数上升,也许慢速进展后期有用,但是铁没法生产,只能探究,数量限制,陷阱还是需要铁,感觉比较鸡肋了。厨房和文娱房工作能够很快提升人物等级,放防守较慢,工厂锤炼速度不知道,因为我基本舍弃工厂,出去探究那些也升华不快,和守卫差不多,可能更慢点。

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