打法技巧:
1、尽量拉视角。防止开局暴毙。
开局拂晓闪避走到弓手上方场所切燃尽,这样两个人你都能看到。战役中要专注弓手打,有余力再去拉视角。
2、闪避要合适点用。因为这辣鸡的闪避机制闪四五下左右闪避就会红,再次出场的时候闪避不会回满而是回一半左右,总之是个很稀缺的东西。
3、切人不要太频繁。小编只练了一个人物,所以另外两个人物杯水车薪。频繁的切人会稀释损害。假如闪避红了的话你又恰巧被两个人围攻那就能够考虑切一下了。
还有一个就是假如你在枪兵技巧用了之前被弓兵打中,要马上切人闪避不然会死。
4、燃尽的手段。假如你用燃尽的话需要看清本人的三个手段。通常爆发时候都是三黄上去开干。假如能够的话留一个黄球跟着弓兵放能够避开许多枪兵的攻击。
奶妈位的球受伤后要尽快凑出来三消。仰光的话能够奶许多许多血,至少能够多挨一次弓兵的打。
红球不要太着急用,想用红球打损害要看着枪兵,不然枪兵冲过来你还得闪避走直接白费三个球。
蓝球最好用(虽然损害不高)。从两个人的包围中出来能够用蓝球消耗消耗,等枪兵脱离弓兵朝你冲过来你还能够一个黄球回去连续打弓兵。
后期单独sl枪兵时蓝球要留着,枪兵的连着两下的攻击很伤(几乎每次快过去时都是哉到这里),你躲开一个不要a上去要放蓝球,要此时在时空中放完蓝球你要四处看看风景不要直接冲上去。那两刀范畴很大。
闪避红的时候开大能够缓一点闪避。保命技。不过假如之后输出打不出来很伤。能够战略性吃两下弓兵的手段抗两下接求输出,没掌握的话还是切人物保命优先。
核心打法:
主要用燃尽输出,小哪吒七实负责破盾,燃尽的闪避用过之后就换七实打,等到燃尽cd好了之后再换回燃尽。要注重枪兵的斜斩是两下,别躲了一下忘了第二下。
弓兵的后撤射击蓄力很短,建议在他后跳的时候就准备闪避。这里推举先打弓兵,假如操作非常强的话能够两个一起打。真心推举新手开始s选择燃尽,玩着太爽了,元素损害贼高,越打越猛。
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战双帕弥什意识10怎么打?意识10应该是游戏目前难度最高的闯关,对用户队伍配置以及战力要求都是比较高,BOSS手段损害非常高。下面分享一下战双帕弥什烬燃通关意识10个人心得,期望对小伙伴们有所关心。
总共花了五个小时左右(晚上11点到凌晨三点)
死了大致一百多次
其中有两次打到最后一格血
一次打到最后1/4格血
阵容:近战主C烬燃(3135)
远程副C比安卡(2092)
远程奶妈加工具人流光(1781)
现在我就把本人的打法,感受,以及踩过的坑说一下
先说一个坑吧
我终于是理解低战力通关的原理了
意识123位都只加生命力和会心
456才加攻击
在这里我把我的数据列一下
由于我并没有主升456位的意识,所以虽然战力较高,但攻击力略微不足以打败意识10。以我这一次通关为例,我是在最后一秒比安卡放大招收尾的,可想而知我的攻击力是多么匮乏。
再说一下我的打法和一些需要注重的点(强调:以下全部是在我的战力根底上说的,战力比我高的朋友能够把要求放低一点)
个人是从弓兵开始打的,因为血比较薄,缺点就是两个boss协同的时候要躲得勤快一点。
这里给出几个参考指标:
1.在正常倒计时1分10秒左右的时候,你的烬燃应该开出第一次大招,而此时弓兵还剩两格血
2.正常倒计时30秒左右的时候,弓兵必须去世,以腾出1分半左右的时间打枪兵,不然后面超时失败的可能性会急剧增加。
需要注重一些什么呢?
1.三个人物一个都不能死。每次进入超算,优先把其他两个颜色的球三消,以触发两个QTE手段,在攻击的时候也尽量把两个人都同时打中。如果三个人物有一个死了,最好的结果也基本上是超时失败。
2.烬燃慎用黄球。一般情况下烬燃用黄球能拉进距离,但这两个boos不一样,他们的技巧基本上都是直线的,非常是枪兵,一旦被正面击中会悬空再受一次一刀999。有两种情况能够用:在已知枪兵不会有动作的情况下躲落雷和凑三消。
3.间或被弓兵射几下还好,落雷能躲就不要中。一旦落雷命中,短时间人物僵直,枪兵突脸,弓兵补刀,主C3/4血没了,其他人能直接秒。
4.烬燃一旦不能近身后立刻换远程C输出。在战力不足的情况下没有时间能够白费。但在最后狂暴倒计时30秒内不要换远程,除非远程大招好了能够在最后补刀(我就是)。
5.弓兵和枪兵的攻击方式以及怎么躲,这里只给大家一个含着泪的建议:你死个几十次你就会躲了,熟能生巧
6枪兵有一个招式是连砍两刀,进入超算的时候如果他在用这招,千万不要靠近他,弓兵的后撤步和落雷同理。
7.闪避省着点用,没闪避了立刻换人物
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战双帕弥什意识10这么打?意识10通关队伍怎么配合?意识10对当前用户来说难度是最大,通关意识10能获得六星意识,诱惑力是非常大的。下面分享一下战双帕弥什S烬燃过意识10通关技巧,期望对小伙伴们有所关心。
【意识10攻略】
900攻击s燃全过自得识10,队友带的qte加属伤和物伤的意识,兵器用的融合炮。
我开局打得弓兵,总结一下就是注复看枪兵动作就行,下劈和刺抬手会闪红很明显,突进有大红框,完全延舒展了就突进了。前面打弓兵的时候最好多闪避,不要贪,防止被跳戳之后被一套带走。打的时候如果发觉闪避条不够,能够转圈圈跑,拖3-6秒时间,这样打起来不会因为没闪避被迫切人or被一套带走。
小技巧就是拿大招拖闪避cd,大招落地有0.5秒左右的无敌,能够躲一下下损害。燃全的黄色手段好像有霸体,我拿来抵消弓兵爆炸的硬直的,不过不太建议,因为立刻就被枪兵一刀劈没了。
和枪兵solo的时候必定要注复不要乱闪避,下劈和刺注复看就行,闪一下就能过去,有一个挑击必定要注复闪避的场所,最好能闪到后背,这样就能够不用闪避后面的270°横扫,不然就要闪两次,闪两次的话多半闪避cd就不够了。打的时候如果发觉闪避条不够了就在他要攻击的时候开大无敌躲一段或者直接开大拖闪避cd,理论上只要打完枪兵黄条后面就是切菜了。
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战双帕弥什意识10怎么打?战双帕弥什意识10有什么通过技巧?还不知道怎么过意识10的小伙伴就来看看下面小编为大家整理带来的解答吧:
这是我40级打意识10的图 重点不是差一刀
而是我的右上角两个工具人
相信大家基本上都知道换人回闪避条
其实换人也有其他用法
换人替死
如果打过意识10的朋友都会知道
意识10的长矛兵会一招浮空四连刺
当你不注意被这招打到的时候
点一下可爱的丽芙出来替死
替死之后你的主力出场会打出一个出场技
还会给你提供大致一秒的无敌时间
战力不达标的话,是一个对于萌新来说很好的闪避掌握程度测试,如果你在战力不达标的情形下硬吃debuff过了,说明你的操作已经能应对本游戏的大部分闯关了。这关能够反复练习练习本人对游戏机制,人物懂得怪物出招推断等等的能力,我觉得这关的策划相当不错,跟噩梦武藏差不多,虽说难度上有丶恶心人
这关弓兵和枪兵的难点在这俩人输出频率不一致,常常因为躲一个而躲不过另一个,所以这关需要先秒弓兵,弓兵的手段比较单调而且都有指示器,枪兵就比较棘手,我记不得一共有多少种技巧了,能记得的有
1面前的中距离2连刺(大致2个身位)
2物理突刺(距离相当长,损害大多数情形下秒人,除了极个别特肉的都能秒,实际判定距离长于指示器约2个身位,建议向长方形指示器左右侧闪)
3飞雷神(把矛扔出去然后本人跳过来,圆形的指示器就是该手段,这个技巧有第二段,所以需要注重)
4狂风绝息斩(字面意思就是击飞后打出大量损害,也能秒杀绝大部分脆皮)
这关45级前能过的话说明已经懂得游戏游戏方式了 除了某个叫暴动的boss基本上都能打得过了。
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