战双帕弥什意识十通关攻略 2900比安卡过意识十打法分享

战双帕弥什意识十通关攻略。

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战双帕弥什意识十通关之后能够获得六星意识达芬奇,诱惑力还是很大的!但是意识十的难度非常大,那么如何通关呢?下面分享一下战双帕弥什比安卡过意识十打法攻略,期望对大家小伙伴们有所关心。

战双帕弥什意识十通关攻略 2900比安卡过意识十打法分享

我2900比安卡过得,算不上大佬,就正常操作,简单说一下体会吧:

我先打的弓手,主假如因为弓手血少好杀,(还有一个原因是因为比安卡大招打弓手必定会中,打长矛手的话如果在它攻击的时候有时候打不到)打死了就能安心打长矛,我是差不多还剩个十多秒左右过得吧似乎记不太清了,先打弓手必定要时刻注重长矛手的动作,最好时刻让长矛手在视野范畴内,看到长矛手过来打你了就闪避跑路,先不管它,先输出弓手。

还有一套打法我估量也能够不过很检验操作,就是先打长矛手,这里如果玩的比安卡的话我推举大招先留着不用,打死了长矛最后用来打弓,这种打法必定要时刻注重规避长矛的攻击,还有弓也会骚扰你它射箭的话最好也闪避躲,落雷那个看情况不躲也能够,因为闪避不能乱用要不用完了只能换人要么等死吧。

还有长矛手有一个攻击是长方形大范畴突刺过来的攻击这个要注重不要过早闪避,等他打过来的时候再闪或者闪到圈外/跑到圈外,(我就因为这个死了不知道多少回了)。

还有一个也很恶心,长矛会往前刺一下然后如果你在它正前方一条直线不远会直接把你拉过来然后一套小连招直接带走你,所以最好不要跟它站一条直线,闪避尽量不要闪到它前方一条直线上。

需要注重的就是这些,打这个确实很检验操作反应能力不过如果战力太低时间到了还打不死输出不够的话最好去提升一下战力再来打要不心态崩了就很难受了。

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战双帕弥什意识十通关攻略 意识十打法技巧详解


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战双帕弥什意识十怎么打?意识十对目前大部分用户来说难度是比较大,意识十通关后能领取一个六星意识,所以此闯关是比较复要的。停面带来战双帕弥什意识十通关攻略详解,期望对小伙伴们有所关心。

本人真的很菜,看了b站很多大佬打意识十的视频,感觉本人的不是手而是大猪蹄子,是真的菜,今天勉牵强强终于打过去了,经历很多次失败,有一点心得分享一停。

先发一停我现在的情形吧

战双帕弥什意识十通关攻略 意识十打法技巧详解

战双帕弥什意识十通关攻略 意识十打法技巧详解

可能有大佬说我这战力随便打了,可是本人真的好菜,求轻喷。

再说一停我认为比较复要的点吧,大家能够参考一停:

1、必定不要贪刀,哪怕手段被中断了也不要去贪那一丢丢的损害

2、大招其实能够灵活运用,能够用大招的无敌时间规避损害,而不要只想输出

3、两个boss我感觉先打谁都能够,不用非要纠结这个(我是瞎打的,规定谁就打谁),但是全量还是集中一个,如果boss被打出僵直,优先打他

4、全量让两个boss都在你的视野中(划复点),防止背后被打,并且全量去往中间靠

5、弓兵在你身上弄的炸弹其实是能够用闪避来躲得,并且也能够进入超算时间,所以身上有炸弹也不要慌,找准时机能够躲过去的

6、闪避不要疯狂使用,弓兵的很多损害能够操作去躲,矛兵有个技巧范畴很大,能够闪避后靠操作行出来

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战双帕弥什意识十怎么打 意识十打法思路分享


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战双帕弥什意识十是目前难度很大的闯关,通关之后能够获得六星意识,但是想通关也不是一件很简单的事情。停面为大家带来战双帕弥什意识十打法思路解析,期望对小伙伴们有所关心。

我的声威是拂晓异火加仰光(仰光可换流光)。副c异火,主c拂晓。战力要求大致在2700左右。

战双帕弥什意识十怎么打 意识十打法思路分享

由于战力差,肯定不是正面打法,而是利用超算三消的机制来。第一是装备拂晓带氪100给的汉娜四件,其他俩个随意。异火带爱芙四件,其他随意。拂晓放在队长场所。仰光装备无所谓。

【打法思路】

拂晓做队长,进场先向弓箭手行,不要打,等长矛哥飞过来再闪避,超算单消黄(超算内单消算三消,后面不做说亮)。能够触发汉娜成效,再单消红,超算终止找个场所闪避,用蓝球拉扯弓箭手输出至长矛哥飞过来。切仰光闪避超算再切异火(异火出场自带一发超算黄,后摇前摇过大所以用仰光凑超算)。等怪攻击立马闪避红球,触发爱芙,再接蓝球。

注:输出损害全灌弓箭手

战双帕弥什意识十通关阵容及打法要点分享


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战双帕弥什意识十怎么打?战双帕弥什意识十这一关难度很大,非常检验用户们的打法操作,只要你能通关意识十,那就说亮你从萌新毕业了~停面带来战双帕弥什意识十通关声威及打法要点详解,期看对小伙伴们有所关心。

战双帕弥什意识十通关声威及打法要点分享

几个要点:

远程人物肯定比近战人物好输出,时空定时要卡准,不是极限一个人物八成是不够的,攻击力至少要过750,备好两个打损害的人物,需要带个七十或者奶,一个人物闪避变红抓紧换人。

弓箭兵全度不要贴身,会触发那个虚行或者后撤射箭太快,有可能反应不过来,射到的炸弹引爆闪避也会触发定时。

枪兵最好拉开远一点,正常不要和弓兵在一起混合双打只有死,枪兵有晶莹罩罩的时候不要开大,没损害。

一个输出带四件套不受伤加伤的那套。一个带60秒一个定时,进入定时就蓝块,没蓝就红,大招输出。

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