战双帕弥什暗队玩法介绍 战双帕弥什意识十打法攻略

战双帕弥什暗队玩法介绍。

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今天小编为大家介绍一下战双帕弥什游戏中暗队的游戏方式以及意识十的打法攻略,有喜好的用户一起来看一下这篇攻略吧,对大家关心不小哦。

战双帕弥什暗队游戏方式攻略 暗队阵容一览

1. 暗队的主C是暗能,副C是夙星,夙星的损害在面对一些比较肉还有霸体的BOSS(意识十就是例子)时候输出没有暗能舒服,而且在面对大面积怪的时候比较难受,而工具人流光能够被任意丽芙替代。

2. 夙星最强的不是输出能力而是优秀的生存能力。第一夙星位移几乎没有前摇,不像某些铁憨憨(暗能说的就是你)。次要蓝球是一个距离非常远的位移球,而且会位移到一些BOSS的身后(距离比较远时候貌似只能位移到正前方)能够躲过很多指向性技巧。

3. 与同样是元素队的拂晓相比,夙星的输出偏低,但是输出环境好得多,而且在这次活动的情况下很好养,对于某些反应一般的用户来说夙星的位移能够部分补偿输出问题。

4. 工具人选择流光是因为流光的大招能够使夙星有更好的输出环境,也有更好的机会打出输出,当然蚀暗的聚怪和仰光的补输出能力也很适合暗队。

战双帕弥什暗队玩法介绍 战双帕弥什意识十打法攻略

意识十打法

1. 暗队在打意识十时建议暗能先上,大招条子满了位移也差不多用光了,然后换夙星,流光,再换暗能,这时暗能有位移有球大概率搞掉弓箭手,搞不掉也不用慌,这时候一般弓箭手血都不多能够靠夙星磨掉。

2. 弓箭手死了时保证夙星+流光存活即可。

3. 然后那个近战的BOSS就是个弟弟,你能够各种调戏,靠夙星的位移打,靠流光的控,反正不用担忧它能打到你,输出够就行了。

4. 专武优先暗能,次要夙星。而且后面实在不想用夙星的话把夙星换拂晓就是标准的电队。

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战双帕弥什意识十通关攻略 意识十打法技巧详解


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战双帕弥什意识十怎么打?意识十对目前大部分用户来说难度是比较大,意识十通关后能领取一个六星意识,所以此闯关是比较复要的。停面带来战双帕弥什意识十通关攻略详解,期望对小伙伴们有所关心。

本人真的很菜,看了b站很多大佬打意识十的视频,感觉本人的不是手而是大猪蹄子,是真的菜,今天勉牵强强终于打过去了,经历很多次失败,有一点心得分享一停。

先发一停我现在的情形吧

战双帕弥什意识十通关攻略 意识十打法技巧详解

战双帕弥什意识十通关攻略 意识十打法技巧详解

可能有大佬说我这战力随便打了,可是本人真的好菜,求轻喷。

再说一停我认为比较复要的点吧,大家能够参考一停:

1、必定不要贪刀,哪怕手段被中断了也不要去贪那一丢丢的损害

2、大招其实能够灵活运用,能够用大招的无敌时间规避损害,而不要只想输出

3、两个boss我感觉先打谁都能够,不用非要纠结这个(我是瞎打的,规定谁就打谁),但是全量还是集中一个,如果boss被打出僵直,优先打他

4、全量让两个boss都在你的视野中(划复点),防止背后被打,并且全量去往中间靠

5、弓兵在你身上弄的炸弹其实是能够用闪避来躲得,并且也能够进入超算时间,所以身上有炸弹也不要慌,找准时机能够躲过去的

6、闪避不要疯狂使用,弓兵的很多损害能够操作去躲,矛兵有个技巧范畴很大,能够闪避后靠操作行出来

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战双帕弥什意识十通关攻略 手残过意识十打法分享


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战双帕弥什意识十怎么通关?手残用户怎么过意识十,战双帕弥什这个游戏还是需要一些操作的,那么手残用户怎么办呢?下面带来战双帕弥什手残过意识十打法攻略,期望对小伙伴们有所关心。

战双帕弥什意识十通关攻略 手残过意识十打法分享

刚过意识10,虽然我这战力过了可能有点手残。但是还是总结了一些攻略打法出来,当然只是对于我这种手残党的见解。

下面开始正题吧。

第一是对于弓兵,弓兵的手段前摇很短,除了射远箭的那个长一点,别的看见抬手动作基本就要翻滚了,比如举手抡你那招,这个有个小击退加僵直,很轻易被枪兵连上。别的比如炸弹,大概1.5S左右炸,只是大概估量,我也算的不太精准嗷,如果不能卡好时间滚的话就尽量拉开距离。

到了枪兵,威逼其实不是很大,当然这也跟我接下来介绍的打法相关,主要的注意事项就是他手很宽,跟他打的时候尽量绕背,还有他的一个空挑,人被打到空中时能够换人物规避主C意外去世。

最重要的打法,3个字,不贪刀~不贪刀~不贪刀!重要的事情说3遍!

开场时,直接往弓兵那里走,打个两套左右他就开始打你了,触发超算的时候注重看脚下有无敌方手段。如果没有,等超算结束最多A两下或放个手段就走。然后记住,必定要看闪避条,你的输出时间由你的闪避条决定。以烬燃为例,大概还剩五分之三的时候就拉开距离,往外走,这俩怪技巧速度跟不是你的跑速的。

当然,枪兵的突进要时刻注重,拉距离时最好拉视角观看手段,等枪兵后摇或者闪避条满了再去打弓兵,必定不要贪刀,大概最多给你A 4,5下或者放2,3个手段,怪的一套手段也好了。枪兵的损害几乎没有容错率,所以打弓兵的同时必定要观看枪兵动向。

基本就是打一,二套就拉开距离等时机或闪避条,中间发生意外没有闪避条时必定要及时换人抗伤,防止主C暴毙。等到磨死弓兵,打枪兵就很好打了。但还是得记住,不能贪刀!因为枪兵攻击范畴很宽,尽量A 2,3下就闪到背后再输出或者操作拉开等闪避,学会大招无敌帧躲一下躲不掉的手段,他破盾时就一直A他加上手段衔接,最大化输出,因为这时候的他是没有反抗能力的,总之只要冷静,还是很好打的。

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战双帕弥什意识十通关攻略 2900比安卡过意识十打法分享


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战双帕弥什意识十通关之后能够获得六星意识达芬奇,诱惑力还是很大的!但是意识十的难度非常大,那么如何通关呢?下面分享一下战双帕弥什比安卡过意识十打法攻略,期望对大家小伙伴们有所关心。

战双帕弥什意识十通关攻略 2900比安卡过意识十打法分享

我2900比安卡过得,算不上大佬,就正常操作,简单说一下体会吧:

我先打的弓手,主假如因为弓手血少好杀,(还有一个原因是因为比安卡大招打弓手必定会中,打长矛手的话如果在它攻击的时候有时候打不到)打死了就能安心打长矛,我是差不多还剩个十多秒左右过得吧似乎记不太清了,先打弓手必定要时刻注重长矛手的动作,最好时刻让长矛手在视野范畴内,看到长矛手过来打你了就闪避跑路,先不管它,先输出弓手。

还有一套打法我估量也能够不过很检验操作,就是先打长矛手,这里如果玩的比安卡的话我推举大招先留着不用,打死了长矛最后用来打弓,这种打法必定要时刻注重规避长矛的攻击,还有弓也会骚扰你它射箭的话最好也闪避躲,落雷那个看情况不躲也能够,因为闪避不能乱用要不用完了只能换人要么等死吧。

还有长矛手有一个攻击是长方形大范畴突刺过来的攻击这个要注重不要过早闪避,等他打过来的时候再闪或者闪到圈外/跑到圈外,(我就因为这个死了不知道多少回了)。

还有一个也很恶心,长矛会往前刺一下然后如果你在它正前方一条直线不远会直接把你拉过来然后一套小连招直接带走你,所以最好不要跟它站一条直线,闪避尽量不要闪到它前方一条直线上。

需要注重的就是这些,打这个确实很检验操作反应能力不过如果战力太低时间到了还打不死输出不够的话最好去提升一下战力再来打要不心态崩了就很难受了。

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