另一个伊甸超越时空的猫JOKER值得抽吗 JOKER技能详评

另一个伊甸超越时空的猫。

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另一个伊甸超越时空的猫中JOKER是一个崭新的联动人物,那么究竟要怎么使用比较好呢?期望停面这篇另一个伊甸JOKER技巧详评能帮到大家。

另一个伊甸超越时空的猫JOKER值得抽吗 JOKER技能详评

JOKER手段详评

VC:全体无突大&自身攒5珠(2.0前的神技,副本野外清道夫)

人物被动:

【1 MORE】:攻击弱点属性时,损害技巧发动2次(包括VC)。

【换手】:与后排相易时,被相易队友+50%全属性攻击(1次,包括VC、无属性和平A)。

专武显现:

【耶哈强化】:手段耶哈强化为耶加翁。

【无属性攻击强化】:自身+50%无属性损害(包括VC和平A)。

常用手段:(按常用排序)

【三复射击】 MP:52

单体无突三连特大&消耗1珠必定暴击,特殊倍率(0.6×3),必暴损害不错,三连打条。

【花样射击】 MP:37

单体无突二连大&消耗1珠必定暴击,特殊倍率(0.95×2),损害比三连高,不需要打条时用。【耶哈】 MP:30

单体无魔中&-25%全耐(80%,3回合),特殊倍率(1.5),专武强化手段,优秀的损害附带全耐debuff,拿升队友的属性损害,但仅能拿升自身的劈砍和无属性魔法损害。

【耶加翁】 MP:42

单体无魔大&-35%全耐(80%,3回合),特殊倍率(1.8),优秀的损害附带全耐debuff,极大拿升队友的属性损害,但仅能拿升自身的劈砍和无属性魔法损害。

【劈斩】 MP:22

全体火斩小&自身HP满时+50%损害,特殊倍率(1),应对弱火/斩时使用。

【米吉多拉翁】 MP:48

全体无魔特大&晕眩(80%),特殊倍率(敌方4-5人时1.5,每少1人+0.5,最大3),损害与三连暴击相仿,打FEAR用,异境等高难副本可用于群控小怪。

【灼热奋起】 MP:15

自身+30%力量&智力(3回合),优秀的自体力智buff,有用自身拿升输出。

【梦乡针】 MP:19

全体无突小&睡眠(80%),特殊倍率(0.55×2),站场打弱突群怪时用,异境等高难副本可用于群控小怪。

简评:

协奏人物,免费送,P5R第2次联动副本能够升冥。

跨过版本的多面输出手,VC野外无消耗,火斩突魔4种输出手段,群控能力强大。

强的不讲道理的1 MORE,导致其成为当前版本最强火系AOE。

2.0后输出手法虽多,但输出不足,无法应对BOSS战,但仍旧是萌新之友。

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另一个伊甸超越时空的猫战斗机制解读 另一个伊甸新手玩法攻略


值得转嬉戏网给大家带来了另一个伊甸超越时空的猫战役机制解读 另一个伊甸新手玩法攻略得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心

今天小编为大家介绍一下另一个伊甸超越时空的猫这个嬉戏的新手嬉戏方式攻略吧,下面我们先一起来了解下这个嬉戏的战役机制。

另一个伊甸超越时空的猫战役机制解读 另一个伊甸新手玩法攻略

第一是人物栏位,队伍最多能够有6名队员,4名场上2名替补。

进入战役后就是这样的情况。每回合结束时在替补位的队员会回复HP和MP(体感大约10%到15%,没怎么在意过)。

点人物头像就能显示平A或手段或换人选项,换人选项能够选择换上一个替补或单纯换下场,这里不放图了不然太长。

每个人物都有一个variable chant,略称VC,即换上场时会发动的技巧。多数为1t的全体buff/debuff,极少数例外。

这里话痨一下。可能刚开始接触本作的用户,包括我以前,会觉得换人系统不重要,什么关都是头铁4人莽过去。但在看了许多dalao的攻略视频以后我发觉在后期以及大后期,换人能够说是本作的精髓所在。

这主要是因为buff/debuff身为rpg战役的核心要素之一,在后期的战役中是必不可少的。而每个人物战役时最多只能装备3个手段,一个buff/debuff技巧不仅占用了重要的一个技巧格,还需要消费MP。虽然也能够用一个专门上buff/debuff的辅助人物,但在持久战中辅助的MP也是轻易见底的。而使用VC不仅不需要消耗MP,甚至每次换下场时还能回复一些HP和MP。而且VC的buff/debuff效果也通常比技巧要来的高。

所以如何使用一个人物的VC在后期是特别精髓的,往往通过安排合适的VC和出场顺序,打不过的boss就打得过了,打得过的boss就能事半功倍。我现在还是在处于模拟别人打法的阶段。

另一个伊甸超越时空的猫战役机制解读 另一个伊甸新手玩法攻略

当然前期等级压制莽过去就是了。

然后是another force,简称AF。就是右上角那个槽,在超过一半的时候点击就能够发动时停(The World!時よ、止まれ!),连续时间特别短,满了才10秒,然后算我方本回合结束(そして时は动き出す。)

不过每次攻击都能够回复一点点槽,经过我测试以及官方数据,打一半的槽需要34下非弱点攻击,弱点攻击的累积值是非弱点攻击的两倍多一点。所以发动AF过程中通过不断的攻击能够续住然后多打一点输出。

在AF发动期间一直是我方攻击,每个人物攻击后都会进入CD,结束后能够再次发动攻击,速度越快冷却时间越短,每次行动后CD都会增加,只有一个人物动作结束后下一个人物才能开始动作。

左上角的Combo是技巧倍率,每次发动手段时都会乘以这个倍率。倍率会随着攻击次数而增加,多段攻击的手段除第一次攻击外的攻击增加的倍率都会减少。

具体的能够参考一位我特殊喜爱的***攻略作者こあらんど。做的测试:

【アナデン Ver1.7.1】豆知識 Vol.1 AFクールタイム速度249の壁(アナザーエデン 攻略)

【アナデン Ver1.7.1】豆知識 Vol.2 AFコンボ%上昇の仕組み 前編 ~並び順による違い~(アナザーエデン 攻略)

【アナデン Ver1.7.1】豆知識 Vol.3 AFコンボ%上昇の仕組み 後編 ~全体攻撃・弱点攻撃~(アナザーエデン 攻略)

AF也是本交战役系统的核心,主要用途为抢先手以及爆发。

抢先手就比如在面对速度快的boss的时候先手发动AF上buff/debuff。

爆发通常就是上好buff/debuff后打一波损害,通常都是在确定能斩杀时用。

值得一提的是之前提到过VC的使用,最典范的用法就是在发动AF前一t换上合适的队员上VCbuff/debuff,特别是速度buff。

而且由于倍率需要累积的原因,dps最高的通常放在4号位,多段攻击和dps低的通常放前面。

能够看到每个人物都有不同的手段,攻击手段段数一般为1到3段,エリカ是目前唯一一个有4段攻击的人物。

由于AF槽的累积及保持和AF过程中手段的倍率都取决于攻击次数,手段的攻击段数就特别重要,特别是对于有弱点的boss。甚至说对于AF来说,比起1段特大的攻击,2段大的攻击更有价值。

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另一个伊甸联动角色JOKER属性技能介绍


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另一个伊甸超越时空的猫游戏中与女神异闻录5联动上线的人物JOKER是一个五星人物,那么这个联动人物JOKER怎么样呢?一起来看看JOKER的属性和手段的介绍吧。

另一个伊甸JOKER怎么样

另一个伊甸联动角色JOKER属性技能介绍

一、属性

输出:S

辅助:A

boss;S

刷图:s

换阵咏唱:S

火 冥 斩 突 魔

二、专武

无属损害拿升/手段强化

三、手段

被动

弱点攻击时手段发动两回

前卫切换时给切换者全属伤up

战斗开始时蓄积3颗子弹。

VC

全体突攻击(大)+子弹蓄积5

全体突三回(特大)+消耗子弹必爆

全体魔法(特大)+晕眩+敌人越少时损害越高

单体魔法(大)+全属耐落低35%(专武装备时拥有)

全体火斩(小)+生命最大时增伤

四、使用分析

P5R合作的主角,非常多样的输出手段,加上被动技巧弱点攻击2次行动及VC清怪,JOKER可能不是优秀的单体输出角,但在清怪方面不论劈斩或VC清怪都非常快速!在日版也只有水枪跟AS火枪拥有这种优度VC;面对弱突的敌人甚至能打出6连击,保持AF的能力相当优秀,虽然是免费角,但对于人物池不多的用户,辅助队伍编成100分。

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另一个伊甸超越时空的猫角色强度排名与分析


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另一个伊甸超越时空的猫中的人物五花八门,供用户们选择也是多种多样,今天小编就关于人物的强度和作用给大家做一点分析!

国际服:没玩过国际服,若有罅漏请指出。

S:强度爆炸

A:泛用性高

B:正常来说用的地方不多

S和A都不错,B的话,用处都是在刷点数的加成角(笑)。

另一个伊甸超越时空的猫角色强度排名与分析

日服:

S:泛用性高或强度牛批,或者某些人物的好基友

A:泛用性一般,特殊副本/BOSS有奇效,或者有比ta更好的人物

B:正常来说用的地方很少(A和B不好界定,*算是A-吧)

(辅助并不只是补血这方面,还包括BUFF等)

说实话真的有的人物蛮难界定的,大家不要较真。

另一个伊甸超越时空的猫角色强度排名与分析

T:坦克。这游戏虽然有T,但是几乎没啥存在感:随着版本越高损害越爆炸的一刀流当下,T好像没啥太大的作用。但是,如果你有ta们的话,后期某些BOSS确实会放松很多。(个人心得:我一个T没有,唯独卡关的就是AS伽琉第五战了,曾经纠结要不要把4.5的独眼升5,但是后面看攻略用4星的加里奥德?过了。但是对于刷首抽来说,优先度肯定不是S和A级的,所以勉为其难放在了B)

这次的内容就到这里了,祝大家游戏愉快!

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