描述上写着只连续3s,实际上是连续5s(闪避动画开始的瞬时计时),一样闪避即可触发(触发后特效表现为人物周围向上飘动的正三角)。按照近战6槽格子的闪避上限和恢复速度来看,实战基本全程保持满被动,且完全不影响本人操作全程45%移速加成和15%全伤加成有多香不用我说了吧唯独可惜的一点就是移速加成会在闪避动作完成后1s左右才触发
近战理论上都能够带,因为近战上限多两次叠满后5s一次闪并不影响操作。不过近战具体情形我了解的不多,毕竟练的两C都是远程。具体情形大家各自结合自身实际分析。不过与达尔文两件套搬搬手腕是肯定OK的。
异火不适合,详情见被动和兵器主动,3s后消黄球后全伤加成不算意识已高达50%。再带全伤圣痕就稀释过度了。
加伤相当于层数,叠满三层即15%后闪避一次就为同层数连续5s。并非每次闪避5%的加成单独运算,不然我也不会吹了,456号位攻击力还比阿呆高1点,四舍五入就是一个亿啊。
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战双帕弥什康德意识给哪个用比较好?康德意识目前来说使用的比较少,除了爆裂、红莲除外,其余构造体都不太合适。停面带来战双帕弥什康德意识配合使用建议,期看对小伙伴们有所关心。
分析:
爆裂能用两件套
红莲能用四件套
其余 强烈不推举比安卡用康德
多的康德直接拿往共喊康德毕业就是了
建议:
分解吧 爆裂至多至多只能过度 然而换了达尔文场所还不一样 不如一步来位选达尔文
也就红莲能够带2件了
直接分解换汉娜吧
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