战双帕弥什噩梦欧西里斯打法攻略及阵容推荐 噩梦欧西里斯怎么打

战双帕弥什。

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战双帕弥什噩梦的欧西里斯特别难打,那么打噩梦欧西里斯阵容怎么配合呢?下面小编就给大家带来了战双帕弥什噩梦欧西里斯打法攻略及阵容推举,一起来看看吧。

战双帕弥什噩梦欧西里斯打法攻略及阵容推举 噩梦欧西里斯怎么打

BOSS手段机制解析

P1阶段

狗头共有3种攻击方式(常驻在场内的风就不说了) 1.平a3连击 抬手很长 第一下90°范畴 第二下270°范畴 第三下360°范畴,损害不是很高,但第二和第三下会打出人物硬直,最好不要在他挥杆时三消。 2.地火 狗头人在第三下挥杆后会将兵器插在地上,用户脚下出现红圈,平平损害,掌握节奏很好躲,但需要注重的是尽量左闪或右闪,后闪会进龙卷风内,闪出龙卷风很白费闪避值。 3.狗头人在场边呼吁一个魔眼,这个魔眼被安置时无任何效果,但狗头人脚下会出现一根黄色的线路慢慢通向魔眼,当黄色线路到达魔眼时,将会给魔眼套一个减伤盾,同时魔眼会360°缓慢旋转发射激光,此手段建议优先处理,在联机前把魔眼拆掉,激光平平损害。

P2阶段

在19管血时狗头人进入p2阶段,此时会有个动画表现,跃入空中张开翅膀,延迟1s踩地板,踩地板高伤!必躲,要么多练习掌握节奏,或者交大招规避损害。 此阶段狗头人技巧并无明显变化,只有风的数量增多,外圈基本没有输出环境了,但魔眼还是需要处理。

P3阶段

狗头人发飙了 在12管血时进入p3 新增技巧 1.狗头人头上的翅膀开始明显的开合,翅膀上有6个发光的珠子,3红3黄,每开合一次触发一个珠子,红珠代表天火,黄珠代表石化。 2.天火顾名思义 从天而降的火柱,并在地面留下一滩连续燃烧长达4-5s左右的火焰,多个天火损害叠加,多滩火焰每秒损害也叠加,此手段无红圈有提示音,但前摇特别短许多时候都会规避不及,天火损害在1500左右,地上的火焰每秒300左右的损害。 3.石化 石化会造成全场人物无法动弹,闪避可躲,但只能躲释放时的那几帧!假如你在闪避中翅膀开合,那么闪避是无效的 还是会石化! 此手段是造成团灭的主要原因,因为在石化的同时翅膀仍旧能够开合,释放天火或接着石化,开合的频率也是任意的,翅膀上的能量珠使用之后会暗淡,但狗头人释放平a3连+地火后会回复任意2氪,单次石化时长在2-3s,假如运气不好 石化3连基本从满血到死都动弹不得。 p4阶段 最后一阶段 在6管血时触发,狗头人单膝下跪,并立马呼吁出3个已被联机的魔眼,此时魔眼会从狗头人场所开始释放激光但条激光损害1500

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用户如果想以奥西里斯为核心,那么主要依仗的是“心脏的称度”被动成效

声威五名单位满成效的状态停,能够额外造成375%的损害

所以这里要求五个近战单位

小编推举的声威如停:

罗宾+奥西里斯+任意近战单攻幻书+卡琳

这一套声威适用于游戏内所有的单攻副本

关于幻书启世录奥西里斯声威搭配攻略的式样就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。

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我是猫和奥西里斯哪个强

我是猫

层数对比加成。

0层1。1层1.39。2层1.78。3层2.17。4层2.56。

对于七个队友(罗宾助战能够算8个,减去猫猫自身放手段)

0.56×7×2.56=10.56

稳固吃契印威廉50%

10.56×1.5=15.84。

看到这里,是不是觉得猫猫也就不过如此,但是棋经珍珑都有龙娘队员,宁子也和海底两万里更搭。

猫+海底

海底的被动能够给猫猫提供0.6的根底系数加成。

这个加成,吃威廉,吃猫猫buff,吃蓦然。

(0.56+0.6)×7×2.56×1.5=32.81

损害直接翻倍!

幻书启世录我是猫和奥西里斯哪个强 我是猫和奥西里斯对比评测

奥西里斯

没有我是猫那么花哨,单体倍率就很高,但上限的确没有我是猫高,属于我是猫的下位替代。

单独拿出来就很强,不需要额外配合固定的阵容。

另外奥西里斯也是开荒利器,援护技巧有着禁疗的成效,在应对能够奶血和复活的怪物时有着非常强大的作用。

基本也是抽到必练,如果有我是猫,那么能够略微落低一下练度。

总结:

我是猫身为SR品质的人物,在前中期是有绝对的不错的成效的,所以这个人物是能够完全的放心的去培养的,甚至身为主要输出场所去培养都是能够的,我是猫的二手段配合上被动是有非常不错的团队的输出的,非常后期被动的概率高起来,非常是到50%之后,基本上每轮攻击都是会触发好几次被动的,所以损害也是非常的不错的,所以用户完全是能够去进行培养的。

奥西里斯倍率不错,如果没有我是猫,培养奥西里斯也没问题,因为奥西里斯有强力的援护技巧,不怕失业。

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闯关分析:

这关噩梦闯关的敌人不是特殊肉,但是敌人多攻击频率高。就会很检验闪避的技巧和节奏的掌握,有的时候需要连续闪避就不能在这之前白费闪避次数。

打法技巧:

打法基本是爆裂聚怪烬燃来输出(非常是大招输出效率很高),流光给的操作能够来舒缓下节奏。切换人物的时候也能够让怪的飞刃瞄准失效复新瞄准。

而且这关能够模糊的看到敌人的动作和手段判定,所以假如觉得本人挺强不妨那这个练练手也是蛮不错的。

这个时间限制五分钟,其实攻击有个700

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