无尽大冒险刺客评测 刺客装备选择及玩法介绍

无尽大冒险。

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无尽大冒险游戏中很多小伙伴都关注刺客的游戏方式,但是不知道刺客装备选择及游戏方式,今天小编就带着大家了解一下刺客装备选择及游戏方式介绍;

职业特点;

刺客的动若奔雷,先发制人,刺客信条,以及以匕首,拳刺为主要兵器的设定,第一的特点就是攻速快,攻速稳固在150左右,短期爆发能够飙升到200+(我看到有人专门用换装和暴风突袭提到250,个人看法是华而不实,文娱一下是好的,推图并不实惠),虽然理论上攻速收益非常大,但是个人测试的结果是,攻速上到160+,提升攻速收益已经不大了,所以基本上先发制人加动若奔雷加刺客信条开局刷个影子,然后就靠动若奔雷一个常驻基本就差不多了,过多的攻速并不能带来超模的损害,平稳好各种属性才能达到输出的最大化(极端提升手段等级我觉得就是另外一个反例)。身为全职业攻速天花板,攻速是刺客最大的特色,但其实只需要动若奔雷加刺客信条就够了。

装备配置

装备配置主要介绍我目前使用的这套装备

输出套

阿洛拉:头,胸,腿,鞋,臂甲

戒指:裂变

项链:大主教(冥河)

腰带:加琳娜腰

兵器:混沌,亡魂军团,安静(最后才用一下,能够不用,我的安静有减火抗才特地用的)

呼吁套

阿洛拉:头,胸,腿

戒指:裂变

项链:大主教(冥河)

鞋:水晶

臂甲:饕餮

腰带:琳娜腰

兵器:永恒,亡魂军团,

手段选择

主动:气功 怒气连击②

次要:影子大师 深刻切割② 祥龙飞爪③

被动:动若奔雷 先发制人 同心协力 暗影阵地② 无情猛袭③

②为过图要切换的手段

③为打boss要切换的手段

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无尽大冒险刺客评测 刺客装备挑选及玩法介绍

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装备选择

正装:不朽套,裂变(大主教没准也行,但是我感觉应该不如裂变,我也没有),鬼娃头,沮丧,枢纽腰带、亡魂军团副手(没有的话能够用亡灵信仰腰带和寂静匕首代替)

影子buff:重点是裂变加警醒腰带,剩下的本人看着配合就行,视频里有我的影子套配合

阿洛拉头胸腿,武圣(主要为了保命,想极限能够换影卫),裂变,警醒腰带,军令混沌兵器,奔雷臂甲

打法谋略

-技巧选择

主动手段:狂怒斩

次要手段:霸气无双 劈地猛击 先祖之锤

被动技巧:兵器大师(注重正手兵器一般为不朽套斧子)、征战者、战役暴怒

-越级打法

整体打法都很简单,刷影子,然后两个次要手段往返点就行了,该换锤子换个锤子。值得注重的有点,第一就是主手兵器一般用不朽套斧子,攻速大冒险是没错,但是兵器大师的特性配合狂战缺蓝特点,主手选斧子,副手选匕首才是最优选择,觉得一句话适用于所有情况的人都是傻子。第二点就是狂战本身很脆,经常暴毙,也没有什么操纵手段,但是不朽套本身有冰冷和冻结,假如装了寂静的话还有个致盲,再加上狂战本身闪避率也挺高,再加上警醒腰带,本身存活还是不是很难,但是打完一波还是尽量留点蓝,让下一波能够用劈地猛击的边缘去扫怪,减少正面硬碰,提高影子的存活率。第三就是不要相信狂战的主动,其实主动很是***,虽然我基本全程开着主动,但是我还是会手动点技巧,这样能够取消前一个手段的后摇,技巧释放更快,假如说这个还算什么的话,那么开先祖之锤的时候,就会更明显,我在视频中蓝量特别充足,先祖之锤的暴击率是和蓝量相关的(是这么写的,但是我也没实测),所以先祖暴击率也还能够,我相信许多狂战根本没有这个体会,好奇嘛?关了主动你就知道了,关了主动会默认为普攻,普攻狂怒斩回蓝许多,另外加上我没有调兵器大师,我的中间过程是,先祖之锤(触发兵器大师回蓝),狂怒斩回蓝加触发兵器大师回蓝,依次循环,再加上裂变,回蓝明显比用蓝还快,而开了主动呢,蓝量足够的情况下,会默认先祖之锤,并且中间不接普攻,主动的先祖之锤释放又很慢,假如你同时手动了,憨批ai会中断主动释放的先祖之锤,也就是两倍的蓝放了一个先祖之锤,然后中间貌似不接普攻,然后连续两倍蓝放一个先祖之锤,满蓝瞬时见底。并且先祖之锤没有蓝量支撑,暴击也很少。第四个,是我视频中没操作出来的,因为我通关了,有点懈怠了,本来嘛,应该更早一点换手段,同时相易正副手兵器(此时匕首为主手),增加暴击损害,蓝量基本上是够的,然后最后boss血量低的时候换成那个对低与30%血量增伤的(也就是我最后一秒换的那个)。

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无尽大冒险狂战士攻略 狂战士玩法及装备挑选详解

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无尽大冒险德鲁伊装备怎么选择 德鲁伊装备选择攻略


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无尽大冒险德鲁伊装备怎么挑选 德鲁伊装备挑选攻略

德鲁伊装备选择

就打小怪的那套手段来说手段等级带来的提升特别小,选择堆真伤和元素伤是一个特别不错的选择,特别是真伤,配合刮风的频率以及新出的符文支配鞋收益比较大。同时能够选择有特效毒云,天堂之怒和风暴的。毕业套装的话,暂时还没有确定,其实感觉套装的属性都比较差,至少很难配合现在的打法。

也就是之后打boss的装备能够试试猫娘套装。总体上来说打小怪的话,频率高,元素损害真伤附加效果明显,但是触发系数低。打boss能够变身猫娘,打boss在各职业里面算是比较快的。猫娘触发系数也很高,带一个操作装备的话,操作也比较稳固。最后必须要说的是,变身手段是属于次要手段,并且有时间限制,所以双变身的时候,就是一个相当于没有次要的人物,这就是为什么双变身虽然是近战,但是还不如玩远程刷怪快。如果手动的话,再配合一些增加变身时长的装备和手段,能够做到一个变身技巧加一个次要手段这样,但是这个对操作和对舆图的熟悉度要求比较高,估量很众人也没喜好了,所以我在这里只提一下,就不做具体说明了。

打秘境的话,没有无敌技巧,那种有一击必杀手段的boss很难打,但是回复和输出都比较强力,打起来还比较凶。

无尽大冒险秘境刺客怎么过 萌新通关讲解


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无尽大冒险重置版终于上线了,虽说能够主动挂机打怪!但是很多副本对于萌新用户仍旧是非常不友好,今天小编就给大家讲一下关于萌新刺客怎么过秘境的分析!

无尽大冒险秘境刺客怎么过 萌新通关讲解

一样难点是62 65的反伤,这里我选择血魔法 迷雾戒子等拼触发复原过关 套装千万别带头建议做个勇气 拼脸复活的,常规技巧 回能爪子 影子 翔龙 无敌 被动 消耗回血 奔雷 复活。

65就是重复刷各种赌脸 大致过的那次触发了3 4次的暗影自力 数不清的完美复原 。后面还有个群小怪的关,核心思路堆真伤做轻风兵器,拼特效,技巧正常打切割群怪,得到每波触发特效将小怪清光 真伤值和特效本人衡量,真伤低了请不掉怪 。

72的熔岩不是免疫操作 吧真伤部位换上各种触发幻影的装备拼无敌 基本操作回血就能够过了。73以后统一一个思路 幻影无敌手动躲大招,真伤特效触发 打输出 还有操作带1-2个控主减少大招频率。

这次的介绍就到这里了,祝大家游戏愉快!

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