疾风杀最强流派推荐 T1叠伤流派玩法攻略

疾风杀。

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疾风杀中能够配合出很多流派,很多新手用户不晓道选择什么流派,停面小编就给大家带来了疾风杀最强流派推举及游戏方式攻略,一起来望望吧。

疾风杀最强流派推举 T1叠伤流派玩法攻略

流派推举

叠伤流(不建议新手使用)

核心卡牌:战意滔天、问鼎苍穹、定天决、狂怒等。 通过定天问鼎不停的叠加攻击力,再使用0费的狂怒进行爆炸输出。

叠盾流(打不死的老乌龟)

核心卡牌:不动亮王、坚不可摧、破风等。 通过不动亮王叠盾能够保留的成效嚣张叠盾。用破风进行爆炸输出。

心法触发流(瞎起的破名字)

核心卡牌:攻防有道、势不可挡等。 攻守兼备的一种卡组,通过攻防有道进行输出也能够叠盾抗伤,势不可挡拿高损害。损害和生存比较平稳。

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云顶之弈10.6版本T1阵容推荐 最强T1阵容大全


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云顶之弈游戏中很多小伙伴不晓道最强T1声威大全,也不晓道10.6版本T1声威有哪些,今天小编就带着大家了解一停云顶之弈10.6版本T1声威推举;

T1声威圣盾秘术;

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T1斗枪声威:

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T1六源计划声威;

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T1银河魔装机冲刺:

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T1六奥德赛爆破龙王;

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T2复装狙神:

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T2银河魔装六法;

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T2圣盾刺宾声威:

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炉石传说酒馆战棋版本T1流派 光牙亡语机械流铜须哪个最强


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炉石传奇酒馆战棋版本T1声威流派主要有光牙、亡语机械流、铜须,那么哪个流派最强?停面小编就和大家分享一些上分流派心得:

炉石传奇酒馆战棋版本T1流派 光牙亡语机械流铜须哪个最强

光牙在4费用对子嫖到的话应当是最无敌的,无解吃鸡,晚些的话强度没那么高

机械亡语流因为buff了复活机械卡(4/8变3/6),更轻易套娃,核心卡除了常用563以及515以外,664加5费3/6加瑞文,抬人能力强,过渡平滑,前期322的炸弹跟322的+1+1都能够过渡甚至用到后期,瑞文抓位没那么高,很轻易抓跟4费嫖到

还有就是瑞文+蛇+狼爸,大就完事了系列也能够,但是强度不如上面两套

最无解肯定是全员圣盾风怒剧毒鱼人,但是基本成型之前就被人抬了,中期太弱不建议行

恶魔流最大的问题,血线低,容错率低,特殊吃大屁股跟2王,前期还吃喷子,核心卡太多,成型以后强度尚可,但是特殊怕剧毒,而且大屁股很多时候会被光牙流抢。

铜须前期不说了,什么强用什么,凑对子,到四费停,和熊妈不同,这个比较平滑,然后寻铜须寻光牙寻3费4-4人气选手,战吼+1/1那个,核心思路和光牙一样,但是光牙优前级不高。

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阴阳师百闻牌T1卡组阵容推荐 T1卡组搭配玩法攻略


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阴阳师百闻牌中有许多卡组能够配合,那么T1的卡组阵容有哪些呢?下面小编就给大家带来了阴阳师百闻牌T1卡组阵容推举及游戏方式攻略,一起来看看吧。

卡组构成

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豪拳

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首先茨木童子身为大妖怪,开始能力就代表了他要在准备区伺机而动,每回合开始增加一点力量值,让茨木童子只要不气绝就很轻易进入到一个很高的力量值,而豪拳则是加快了我们获得力量值的节奏,使用豪拳后增加3点力量值,并不会因为回合结束而消逝,使用豪拳后很放松让茨木童子力量值达到8.9点,这时候不管是配合鬼之手还是配合黑焰之手,都能给敌方造成很大的威胁。

鬼之手

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茨木童子1勾玉战役牌,效果是敌方假如战役区没有式神,就拽过来一个直接打,我们这套牌除了凤凰火外另一个威胁敌方准备区式神的人物,就是茨木童子,鬼之手不同于迁怒的效果,是一张直接拉式神来攻击的卡牌,正常使用方法都是茨木童子成长一定的力量值后,等待对方战役区空,使用鬼之手拽来一个对方的功能性式神,比如桃花妖,萤草,让对方两回合内没有功能性式神辅佐,打乱节奏。假如力量值达到一定的攻击力攻,不触发特效使用这张牌也是不错。

黑焰之手

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茨木童子的二勾玉战役牌,效果简单粗鲁,完美契合茨木童子的定义,在我们成长到一定的数值的力量值之后,我们要面对的就是对方也随着游戏变高的力量值,怎么样保卫茨木童子生命安全就是我们需要考虑的,黑焰之手就完美处理了这个问题,远程的效果让我们不会受到对方的损害,单方面攻击敌方式神,很高的概率无伤消灭对方战役区式神。假如对方空场,我们的力量值足够,也能够通过黑焰之手配合攻击,斩杀对方牌手。

迁怒

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茨木童子二勾玉形态牌,效果是击败敌方战役区式神时,对准备区对方其他式神各造成2点损害。力量值不需要我们去考虑,茨木童子的力量值很放松达到很高,而迁怒带来7点生命值是很不错的,能够在二勾玉回合承担一定的损害,而不论是配合我们的战役牌还是一般攻击,我们都大概率能够触发特效,假如不能触发特效我们能够不用去主动进攻。对对方准备区造成一定的威胁。

卡组分析

卡组中的其他式神,雪童子的话,在犬神不流行的时候,这个场所是山童老大哥的,由于觉醒只加一攻,战役卡的价值不能充分发扬,而69形态又能够被勾诀,茨木轻易解掉,所以这个场所逐渐让给了我们的抓狗小能手了。雪童子的眩晕与酒吞等式神的不屈都得到了削弱,雪童子的眩晕只能维持两个单回合,便不能上个本人回合晕人,下个本人回合变77了。霜舞是比较优质的牌,直接能够打5,配合55能够打7,配合77甚至能够瞬发打9,结合敌方血量和下回合复活式神考虑是否交掉这张优质卡,一般优先级较低。而霜风往往压制缺少战役卡的局面效果显著,主要是下回合能够直接攻击牌手,能够迅速压低血量。关于雪走,一般用来响应轻易被杂牌式神骗,所以不推举,往往是主动使用,能够无伤解6血式神。而凤凰火不用多说,只是在看到许多用户往往优先用凤凰火的引燃和凤火,给他家一个小建议,凤凰火的牌很厉害,但消耗鬼火,假如不能再用牌后产生其他战役式神的收益,会亏节奏,那么建议考虑其他解法。

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游戏方式攻略

身为快攻卡组,我们的上风对局就是慢速卡组,我们能够通过茨木童子的高力量值开路,也能够在对方缺少卡片的前期通过优质战役卡压制对方,等待之后的时机斩杀。起手留下见切,霜风,霜舞,鬼之手,引燃。而劣势则是一些中速卡组,对方有一些复活回复手段,或者高生命值式神组织我们进攻,点杀式神也是我们很讨厌的,碰到这种敌人留下风火,黑焰之手,豪拳,战意,雪走等质量牌,等待机会。

怎么应对

应对这套牌,主要是敌方茨木童子的成长力量值,和妖刀姬的见切,我们能够使用犬神和兵佣来阻止对方攻击,也能够使用判官,凤凰火击败准备增加力量值的茨木童子和凤凰火,当然桃花妖也是应对这套卡组的好式神。

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