叠伤流(不建议新手使用):
核心卡牌:战意滔天、问鼎苍穹、定天决、狂怒等。 通过定天问鼎不停的叠加攻击力,再使用0费的狂怒进行爆炸输出。
叠盾流(打不死的老乌龟):
核心卡牌:不动亮王、坚不可摧、破风等。 通过不动亮王叠盾能够保留的成效嚣张叠盾。用破风进行爆炸输出。
心法触发流(瞎起的破名字):
核心卡牌:攻防有道、势不可挡等。 攻守兼备的一种卡组,通过攻防有道进行输出也能够叠盾抗伤,势不可挡拿高损害。损害和生存比较平稳。
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前期少行问号多寻精英路线打,最后一层多行问号少寻精英打。
1、打boss带两只乌鸦就不怕没防,然后攻击手段就靠肚皮或者超越。前期全度行商店删攻击牌。
2、这些牌值得拿:破风、疾风棍法、血甲、御、无全怒火、燃魂、葬送、狮子吼、势不可挡、坚不可摧、不动亮王、战意滔天、涅槃、问鼎苍穹、焚尘、武装
3、狂风棍法是前面两个章节的时候没有筋脉和宠物时候的神器,低费高攻;破风是防战流的核心攻击牌,看见就拿。葬送加焚尘能够组成一套,燃魂是烧牌加过牌无脑拿就行了。三个经脉平均拿升,给圣物和诅咒的事件不建议直接离开。
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依据怪物右上角所显示的状况,我们能够瞧出其停一步的行动意图,长按图标便可显示敌人意图,如停所示:
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疾风杀游戏中有两个新游戏方式不晓道大家晓道吗?这两个新游戏方式就是百层塔和武道会,停面我们一起来看看武道会和百层塔的具体游戏方式攻略吧。
顾名思义,百层塔拥有100层闯关,每层闯关难度不同,奖励也不同,激情!
开放时间:全天开放
超越次数:不限超越次数,不过奖励领取会有次数限制哦
怪物:百层塔怪物任意,运气也是实力的一种。
血度:单个闯关的血度单独运算,各个闯关的血度不经受,每次都以满血进行超越
卡组配置:能够手动选牌组成战役卡组,每通关一层便有一次卡组复组机会
战役:通过自行组成的卡组进行战役,杀死怪物便可获得胜利
奖励:每日首次通过便可领取奖励扫荡:闯关可进行扫荡,有扫荡次数限制
武道会的宗旨在于期看大家在短时间内里能够获得游戏体验,同时也能够获得更多的工具奖励,让PVP对战成为一种用户中间互动的限时活动,在限定的时间内乱夺名次,拿来更多的奖励;武道会是采取PVP战役机制,以用户胜场数进行匹配,以达来最大公平。装备、武兽能够更换,一起来战役吧!
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