刀法的属性图以下(9体伤,1神伤是什么意思呢?就是当你造成1000损害时,体槽损害造成900,神槽损害造成100,不明白体槽和神槽的下面有图!)
言归正传,刀法有这么可观的面板,那它岂不是无敌了?告诉你,NO!!!一山自有一山高(手动滑稽)
那该如何玩呢?目前公认比较强的刀法流派是在必报山庄。形成反击流和反伤流,不仅打人痛!还反击反伤,这让其他嬉戏方式的怎么活!(刀法还有其他的流派因为较多,就不一一列举了,接下来的武功也一样的,一项只列举目前公认最厉害的流派)
下面是剑法的属性,剑法拥有较高的体槽损害,并且提高格挡(反抗本次的损害)
棍法的属性图,平平损害的体槽损害,破招(让敌人的出手重新运算——比如出手的速度的二秒一次,那你破招的话就会中断他的出手,让他重新读秒!)
人物的灵敏属性图:极限身法怪的必定选择!!!
人物的体质属性图:提高人物的体槽,提高体槽损害的防御力。
人物的智力属性图:提高人物的神槽,提高对神槽损害的防御力。
拳法属性图,拳法拥有较高的体伤,损害不如刀可观也不如剑有格挡,但是拥有暴击!!!没错,正是暴击。
拳法虽面板不如其他的嬉戏方式华丽,但是暴一出,谁人可敢一战!!!
掌法的属性图,掌法在目前的情况下并不乐观,不过这也是坦克流用户的选择之一
指法的属性图,指法在面板上也较为厉害,加上点穴
腿法的属性图,体槽损害和神槽损害各占一半,是不是失望了,但是呢,腿法玩的是攻速流,正好和极限身法流相配哦!温馨提示:腿法前期不强,后期等到攻速快的时候才是腿法的天下!!!但是过程特别特别难熬,没有耐力超强的用户最好还是不要选择这条路线。
鞭法的属性图,鞭法后期必中的存在(极限身法流的克星),虽然面板不友好,但是能够选择鞭毒流的流派,连续损害仍旧是一流的存在!!!
魔音的属性图,这个面板特别强势,和刀法一样。而且它的功击有几率(后期可升到100%的几率)使对方窒息(让对手不能恢复气槽)强势的面板加上的被动,就问你爱了没?
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离线流派游戏方式,主要加点离线收益时长。机器人激素加点563241.
为什么副加点6 因为商城有购买离线时长,要把离线时长买满,能节省很多钻石。然后解开生物升来30级之后,就往升对比的进化界面里面的部件。
大的部件解开一个生物升来20级,小的部件升来2级。离线游戏方式小的部件加点顺序 全加DNA产出效率,能度加点能够不加。离线的时候能度是0收益。
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近期古今江湖奇想江湖中刺客备受关注,刺客怎么玩呢?刺客流派都有什么呢?嬉戏方式思路又是什么呢?今天小编就带来一篇古今江湖奇想江湖刺客流派大全 刺客流派及嬉戏方式思路汇总,一起来看看吧:
必需武侠:聪辩,金轮
可选武侠:赤炼(前期过渡)
必需神兵:倚天剑,倚天剑,圣火令
可选神兵:无
必需卡牌:无
可选卡牌:暗器牌
必需装备:饮血套,紫金套
可选装备:四象套,清虚套,舆图适宜套装
上风:无脑拿暗器牌堆面板
缺点:抓了必定卡牌但是面板还不够高的时候不轻易摸到赤炼神掌,损害不是很足
其他:参考16楼大佬指正
必需武侠:东方(抽针永动),童姥(用针叠甲)
可选武侠:赤炼(前期过渡)
必需神兵:倚天剑,屠龙刀
可选神兵:凤凰琴,金陵折扇,玄铁重剑
必需卡牌:葵花大法*2,绣花针*4
可选卡牌:含沙射影(配合赤炼神掌和蛇鹤八打获得针),龙须针(慎拿,怒气足够时候选拿,防止累手),逐星连弩(循环针防塞牌),etc.
必需装备:饮血套
可选装备:四象套,清虚套,忠武套(配合赤炼神掌含沙射影损害爆炸),夺魂套(防止换牌),舆图适宜套装
上风:成型简单,删掉铁布衫和两张弃牌卡,升华葵花大法和绣花针就成型
缺点:累
其他:属性选血量、防御,绣花针不吃攻击
必需武侠:铁尸(主要损害),铜尸(弃牌抽牌、叠甲)
可选武侠:赤炼(前期过渡),鹰王(遇见塞牌最后抽不到袖里箭多一次弃牌),紫儿(遇见塞牌开技巧通过弃牌叠甲叠毒),峨眉(理论上不缺怒气了)
必需神兵:倚天剑,屠龙刀
可选神兵:凤凰琴,玄铁重剑
必需卡牌:极阴透骨爪*1,摧心掌*2,袖里箭*2
可选卡牌:迷心蛊(与摧心掌作用相同),etc.
必需装备:饮血套,夺魂套(战役开始多一次零怒弃牌)
可选装备:四象套,清虚套,忠武套(碰到特殊怪无法连续弃牌,能够打出被弃过的极阴透骨爪),舆图适宜套装
上风:成型以后放松,地狱难度每场战役最多扔五次袖里箭,损害爆炸护甲高
缺点:袖里箭蓝卡成型难,成型也怕塞牌污染牌库
其他:属性选血量、防御,极阴透骨爪不吃攻击
必需武侠:余馆主(主要叠毒),东方(循环抽牌)
可选武侠:赤炼(前期过渡),峨眉(毒翻倍、减消耗),童姥(回返手牌防塞牌)
必需神兵:倚天剑,屠龙刀
可选神兵:凤凰琴,金陵折扇,
必需卡牌:松风剑法*1,葵花大法*2,绣花针*1
可选卡牌:观音泪(毒翻倍),金蛇软鞭(触发中毒),etc.
必需装备:罗汉套(叠毒没有吸血,必需有个续航),饮血套(赤炼神掌还是能吸一口的)
可选装备:暗影套(多上一层毒,聊胜于无),夺魂套(防止换牌,整理手牌),舆图适宜套装
上风:叠毒快,后期一回合叠毒层数x=(怒气y-2)*3,有观音泪的话叠毒层数是3x-36或3x-27或3x-18
缺点:吃怒气,牌库数比手牌数少时候怕塞牌(四象清虚后期谨慎戴),怕无敌怪(大漠必拿玄光斩龙金钟罩)
其他:属性选怒气。
PS:经脉全通是12怒,倚天剑/判官笔/开天斧1怒,金轮满星2怒,九剑满星2怒,根底最高能够18怒进图,剩下的天胡三个五级护腕,也就是最高33怒,在没有观音泪的情况下这个阵容最高一回合200层毒,至于最低,10怒进图无观音泪24层…总之对于萌新来说强度不够,对于大佬来说一般摸不到袖里箭,针流又太累,牵强能够身为替代(要不是没有聪辩,***嘛折腾这个流派,骂骂咧咧地退出帖子)
低配版:武侠(余馆主,孟尝,铜尸),卡牌(松风剑法*1,武当绵掌*2,摧心掌*2),理论上无限,但是会被洗牌塞牌和抽牌塞牌坑到死。
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元素地牢职业加点选什么?小编接停来就为大家介绍停关于元素地牢职职业加点流派与玩法技巧攻略,期看能关心来大家!
元素地牢职业加点流派与玩法技巧攻略
1、法师,这个看个人喜好,没有固定加点。
2、猎人
主加雷,一元法术,雷火损害发作而且能穿墙。
主加二元法术,猎人的二元法术受益很大。
3、武士 冰柱武士,毒瘤。主加冰,二元法术。利用冰柱打损害,而且冰柱还能挡子弹,没蓝用冰柱挡用土一元素捅,手也很长。
4、炸弹人,主加冰火二元法术,PVP利用隐身和冰火二元靠近敌人瞬时秒宰。
5、老头,这个没玩过,但是肯定的是主加火和二元,这个老头火能赶踪,损害还高。
最后,补一句雷猎天停第一。
扮演一名操作自然之力的英雄深入地牢探险,每次历险所遭遇的场景、怪物、事件、道具和奖励都不全相同。玩家需要凭借操作、运气以及反复挑战所积存的体会,才能在凶险丛生的地牢中生存。
上述方法为小编整理所得,期看能够关心来大家。
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