第七史诗亚乌利斯神器效果介绍 亚乌利斯怎么样

第七史诗亚乌利斯神器效果介绍。

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第七史诗中亚乌利斯神器的效果是什么样的呢?适用什么样的英雄呢?亚乌利斯选择什么样的英雄能将自身的上风发扬到最大呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

第七史诗亚乌利斯神器效果介绍

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效果:

全体我军防御力增加10%,同时受到损害的XX%由神器持有者承担。

特点:

防止脆皮暴毙泛用性:PVP,PVE均可

适用的英雄类型:

任何高速/高血量骑士型英雄

评判:

满破受到损害的20%由神器持有者承担。相当有用的一个神器,第一这个神器给所有我方单位增加了10%防御力,次要只要有我方单位受到损害,损害的20%就会转移到神器持有者身上,大大降低了脆皮暴毙的风险。萌新如果碰到了常常死的情况,不妨换一个这个神器来使用,建议仓库常驻一个满破神器。这里多嘴提一句,分摊损害和减少损害是能够叠加的,所以减伤被动/神器+亚乌利斯是能够发扬出效果的。

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啸翼介绍:

BOSS模型是一个大蝙蝠整场战役属于单体BOSS,没有需要处理的小怪和其他敌对目标,但是对团的操作和手段规避要求特别高,依据BOSS的难度暴雪调整不身为守门的一号BOSS。

治疗手段应对处理方法:

1.抽干----DEBUFF技巧需要依据团队的安排站到血水里面祛除该DEBUFF,进血水消DEBUFF前一定要尽量把血抬满。

2.黑暗来临----被点名的远程本人跑开人群,注重远离被点名的人,跳完点名的远程会回跳近战位,近战注重远离BOSS跳远程之前的那个场所。

3.刺耳尖啸----P1一般会出现三次AOE,AOE完了紧接着就是音波圈,AOE全团抱团卡视角来放血水,这个手段需要交灵魂连接减伤来吃损害且站在血水上消完DEBUFF再离开,所以每一波覆盖团队一个减伤来吃这个手段的损害。

4.音波圈----整个P1会出现三次,第三次完了直接进入P2阶段,以BOSS为圆心扇形放出来的音波,碰到任何东西都会反弹,有点类似惧怕之心一号BOSS的声波圈手段,需要操作来规避好,千万不能被音波圈打到。

5.P2阶段需要躲到柱子后面卡视角,不能让BOSS看到,进入P2同时BOSS也会放音波圈,所以一定要特别注重BOSS的音波圈,假如被弹到的话会连累其他队友一起被BOSS跳死。

6.P2阶段BOSS脚下有个大红圈,千万不能进到大红圈里面,否则也是直接被BOSS秒杀,在卡BOSS视角的同时要注重BOSS的移动路径,千万远离BOSS的红圈。

7.假如P2有队友中了音波圈或者技巧,第一时间远离他,直接放生远离他,不然你就是陪葬的小伙伴。

8.进入P2阶段BOSS会直接跳到四根柱子中间,所以在进入P2之前团队必须分派好,各个小队的人员去站到哪根柱子来进行卡视角。

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BOSS总结:

整个BOSS战役主要检验的就是团队的操作能力,特别是P2阶段的音波圈,碰到基本就是秒杀,但是整个P2的连续时间不会太长,只要本人卡好视角,注重好回弹的音波圈,就没有什么额外的损害;手段减伤应该覆盖在P1阶段的AOE,每个P1阶段有三次AOE需要站到血水上面来重叠放血水,可规避因为血水导致的战役场地的压缩,相对来说是一个极致检验个人能力的BOSS战。

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M啸翼 入门BOSS,机制比较简单,利用目前流行的站位打的话,相比H没有多少机制变化。

BOSS正常按照点位拉,换嘲时间很充裕,压迫不大,注重BOSS P1开释刺耳回声的时候,人群躲在柱子后面时,坦克不要太靠近BOSS,有小概率会撞到音波;

正常BOSS点名之后换坦即可。

如图所示人群躲完柱子回位时,坦克能够沿BOSS身后的近战光柱回位,能够保证BOSS场所不动

P2正常躲音波,2次P1 P2 循环后,BOSS倒地。

TIPS: P2 吃到音波的人本人出去吃BOSS践踏,这样还有救,在人群只要踩到灯笼,直接就灭了。

M猎手阿尔迪莫

安排好免疫组吃寻罪箭,其他和H类似 。

BOSS起手正常按照点位拉,一熊点名到近战分摊,注重BOSS P1开释寻罪箭时,坦克不要和BOSS站太近,依据装备情形自行选择是否佐理分摊 ;

P1熊的点T流血,能够用格里恩的瓶子祛除,基本在3层的时候消一次,就没多大压迫了,装备不好的话能够让抗BOSS的坦克佐理嘲讽,然后各自用瓶子消流血;

P2开始需要免疫组进行寻罪箭处理,拉熊的坦克注重看好 灵魂剥离 以及 巴加斯特之影的计时条,及时帯位,能够参考下图

这样的好处是,免疫组FS 不影响操作影子,万一影子脱控,能够第一时间不控,切人群转火方便,所以需要治疗或DPS处理的东西都在一个方向

P3开始前,开嗜血清掉剩余的影子,然后RUSH BOSS,正常分摊分裂箭,赫库勒斯 3-4层移动一下即可,团血不稳移动时开麦喊团减或抬血。

TIPS: 盾反+无视苦痛,基本能够保证灵魂剥离的影子满血,注重留好怒气。

M饥饿的毁灭者

安排好分摊暴食瘴气的人员,其他和H类似 。

BOSS起手能够拉光柱中心,方便近战输出 ;

坦克能够身为应急组,应急组每次在风蚀前保证圈里的人员血量在50%

机动战姬聚变希里乌斯怎么样 希里乌斯技能强不强


机动战姬聚变已经正式公测了,相信玩家们都已经下载游戏去抽自己喜欢的角色了。这款游戏中的角色都拥有属于自己的特点,并且拥有唯一性。希里乌斯是游戏中五星角色之一,不妨来看看她表现如何。

希里乌斯怎么样

希里乌斯,五星角色之一,为单体伤害角色。拥有较为优秀的增伤效果,可以提升自身的速度和伤害,并且buff可以叠加。

一技能为单体伤害,对敌人造成伤害并且提升自身速度。此时自身每有1点速度就增加0.075%的伤害,可以无限叠加,上不封顶。当自身处于速度上升buff状态下,攻击时会让对方进入防御力下降buff。

二技能对敌人造成伤害,自身每拥有1点速度就增加0.075%的伤害,同样也是上不封顶,同时给予自身速度上升的效果,持续两个回合。若该技能触发了暴击,则会使得自身获得额外的追加回合。

大招为单体伤害,对目标造成爆发伤害,每1点速度增加技能0.2%的伤害,同时进行属性克制判定,如果此时该技能击杀了敌人,则自身所有buff持续时间延长一回合。

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