推举:
选仰光就行了,丽芙3机体你能用到死,什么烬燃乱数都是辣鸡(除战区外)
任何图都能用丽芙3机体莽过去,没有烬燃能用爆裂代替,没有乱数能用异火代替,但是没有仰光你没得东西代替。
分析:
因为据点仰光4000就能随便通,因为幻痛毕业仰光就能保证你不被武藏阿尔法罗兰恶心,因为黄金之涡第4章你有仰光才能打过去。
因为现在练度低,你随便带点装备的仰光能过任何图,不吃任何材料,能过你5000多拂晓打好几次才能过的图,甚至打完还是满血。
能够估计以后副本构造体都是只能用一次的,蚀暗仰光流光能够公用一套装备至少能保证你稳过3个图。
如果你少仰光,那么就会比别人少一个稳固过图,别人4000仰光无伤过的图你却要白费一个6000的主力。
所以零氪微氪新人还是推举仰光,无论什么图仰光都能无伤碾过去,而且不需要ss什么的。
当然你不准备玩后续各种副本,那么就当我没说。
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战双帕弥什新手有烬燃自选s构造体怎么选择?对于新手来说自选s构造体是一个非常纠结的事情,那么选谁会比较好呢?停面带来战双帕弥什新手自选s构造体推举,期望对小伙伴们有所关心。
【建议】
喜欢烬燃选70;
喜欢70选70;
喜欢乱数选乱数;
暗能的话适合对游戏有必定懂得后使用;
仰光是奶妈,联机和巴别塔亲妈;
建议27号去论坛里面风向,再决策选70还是乱数,真爱就随意了~
补充:
烬燃最好的工具人是脉冲,不过27号要大改版,建议等停看看再选。
比较特用的就是仰光,是个奶妈;
假如不追求强度的话,选本人看的顺眼的那个吧。
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战双帕弥什烬燃和爆裂都是很热门的构造体的机型,想必不少用户很想知道战双帕弥什烬燃和爆裂哪个好?战双帕弥什烬燃和爆裂用哪个?下面和小编一起去了解一下吧。
卡列尼娜·烬燃(开始S级)
烬燃是当前版本之子,这名人物拥有最高的AOE损害上限,打极限损害对操作的技术要求非常高,无法精准触发超算空间的话就很难让强化形式的BUFF长时间存在。并且培养难度很高,碎片只能通过研发和幻通囚笼商店兑换。
卡列尼娜·爆裂(开始A级)
爆裂在切换攻击形式之后,爆发损害是非常之高的。但是一样形式下的输出损害就非常限制,攻击距离比烬燃要短上那么一些。掌握难度在烬燃之上,因为要三次三消才可触发核心被动。碎片的话能够在间章里刷,每日2枚获得非常稳固。
整体对比评析
论强度上限,烬燃明显比爆裂要高很多,无论是PVP还是PVE都有非常优异的表现。但是从培养难度的角度上分析,爆裂明显更具有上风。因此烬燃适合氪金大佬选择,平民用户想SSS+遥遥无期。至于爆裂适合平民用户,哪怕没有解开三个月后也能够放松升到SSS。
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战双帕弥什烬燃用什么兵器好?战双帕弥什烬燃如何选择最合适的兵器装备?还不知道的小伙伴就来看看下面小编带来的解答吧:
推举烬燃主c的人非常多,我也是烬燃用户,因此写个攻略说说我的看法。
老实说我不推举新手和低氪用户冲动练烬燃,第一烬燃吃操作,第二原生s的练成都比原生a慢。烬燃不会保热能,闪避不熟练真的打不出多么极限的输出,但是会玩真的是天花板。
然后说重点,我看了一下大部分人都推举兵器选红龙。我个人经过计算得到的结论是融合炮优于红龙…先放图再放原因。
第一我们先介绍烬燃手段,烬燃核心机制是3消产生热能,热能状态损害全部变为火属性损害。
然后我们来分析兵器常驻效果,即【物理损害+10%和火伤+10%】。众所周知烬燃主要游戏方式就是各种闪避3消进入热能状态,因此优秀燃尽的火属性损害时间>物理损害时间。
但是我们再来分析触发效果,即【3消后普攻损害+30%和消红球火伤+10%】连续时间一样。重点在这里,融合的普攻损害是对热能状态有加成的,这点我测试了。那在烬燃的整个输出手法中,靠火属性输出是没问题,但是真的主要依靠各种技巧吗?诚然,公测优化后原本不舒服的黄球一跃而起变成了非常强力的技巧,但是我们仍旧不能否认,烬燃的整个输出手法中,依靠最多的是一般攻击。消球能补输出,但是主要还是为了热能。
我们来简单做一个计算。假设烬燃一场造成损害总为1000点,其中大约20%的时间需要物理攻击积攒热能,剩下80%是维持热能状态输出(80%时间维持热能已经非常好了)
因此损害分为 物理损害200 火伤800
在整个热能阶段,我们假设红球占15%输出,黄球15%,蓝球10%,普攻占60%。
那么800点火伤中,普攻320点,手段480点我们来算兵器加成
红龙:物理200+火伤800*1.2(假设无限消红触发特效)=1160点。增幅16%。
融合炮:物理200*1.1+技巧火伤320+普攻480*1.3=1164点。增幅16.4%。
乍一看,觉得两者差距不大。但其实不然,主要原因包括。
1.热能的连续时间并不能维持有80%这么多,而且一旦出现短时间无怪或者无球导致热能结束,红龙就会损失大量输出,而融合炮反之。
2.实战中真的有那么多红球给你无限触发buff吗?答案是可能有,但是肯定没有3消来的稳定,毕竟烬燃必打3消是根底。
3.普攻的重要性!我个人玩烬燃是时候是各种普攻!手段真的没有那么多的损害占比感觉,这点我没法找个木桩打个损害占比数据出来,所以只能估量。
4.红龙的大招输出是高于融合的,所以大招的合适释放能够让红龙输出追上融合。
5.红龙真的没有那么强。之前有人推举红龙是因为前几测红龙是20%+10%。现在是10%+10%。
【结论就是,红龙在极限条件下可能对烬燃的输出提升大于融合炮,但是红龙的输出太不稳定,综合起来还是融合炮占有。所以我个人推举烬燃配合融合炮。
肯定有人问,既然你觉得普攻加成这么好你干嘛不带普攻意识?
因为莎士比亚的4件套效果是必备的,非常强。而剩下的两件套在康纳普攻15加成和达芬奇(还是达尔文的)全损害+3*消球数对比,肯定是达芬奇厉害啊!所以毕业意识应该还是莎4+达2。
其实说白了,不是红龙的火伤不好,而且太低了,假如红龙多5%,我可能都选红龙了。
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